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12.03.2010, 13:28 #181Ventus
AW: Final Fantasy XIV / FF 14 (Online)
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AW: Final Fantasy XIV / FF 14 (Online)
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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13.03.2010, 17:09 #182Sephiloud
AW: Final Fantasy XIV / FF 14 (Online)
muss man denn für ff 14 wenn man es gekauft hat monatlich was bezahlen oder ist das noch nicht bekannt bei ff 11 war es ja glaub der fall
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14.03.2010, 00:05 #183CC_Andy
AW: Final Fantasy XIV / FF 14 (Online)
1.Ja wird monatliche Kosten haben
2. Hab mich für den Betatest angemeldet wünscht mir alle Glück pls
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14.03.2010, 00:06 #184muka
AW: Final Fantasy XIV / FF 14 (Online)
die charas sehen hässlich aus die aus 13 und versus sehen optisch besser aus
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14.03.2010, 00:11 #185Sephiloud
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das liegt daran weil es ein online spiel ist, man kann nicht alles haben^^ wv wirds denn monatlich kosten?
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26.03.2010, 17:09 #186ccommander81
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Ich freu mich auf die 14. Das Setting sieht doch sehr ansprechend aus, nachdem das Setting bei FF13 so ein Reinfall ist.
Kann nicht nachvollziehen, wie man dne Charakteren aus 13 od. versus was abgewinnen kann.
Gibt es eine Quellenangabe, die monatlichen Online-Kosten bestätigt?
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26.03.2010, 22:13 #187Sephiloud
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warum machen die nicht ein offline spiel raus mit nen online modus XD
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27.03.2010, 23:12 #188Unregistriert
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Nichts gegen Final Fantasy aber ein Online Spiel ob das gut geht. Ich habe FF noch nie online gespielt.
Auch das mit dem Farmen, Schmieden und Kämpfen, klingt als wollte man wie Horizon und WOW online noch was reissen.
Ganz erlich reizt mich persönlich jetzt weniger.
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28.03.2010, 13:59 #189Booomber
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Das einzige was mit an dem online rpg auf der ps3 stören wird sind die rundenbasierenden kämpfe -,- Könnte das nicht so ähnlich sein wie bei sacred 2 oder so ... oder halt wow oder so ^^
MfG Booomber
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28.03.2010, 15:41 #190Bahamut
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28.03.2010, 15:50 #191Booomber
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Hehe ^^ Aber trotzdem reizt mich das game da es ein volles online game auf der konsole ist ..^^
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28.03.2010, 18:14 #192CC_Andy
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Woher weißt du denn ob das Kampfsystem rundenbasiert wird? Ich hab bisher gedacht die machens so ähnlich wie in WoW oder HdRO zB.
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28.03.2010, 19:21 #193Euer Gott
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WAS es gibt rundbasierte online spiele?? ich glaub net das das spiel rund basierend wird
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28.03.2010, 19:34 #194Booomber
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Ja kann mir das auch nicht vorstellenn... aber ka habe es öfters gehört...
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28.03.2010, 20:39 #195Euer Gott
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vll meinst du FF XV wird rundbasierend
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28.03.2010, 20:57 #196D-snike
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28.03.2010, 21:51 #197Booomber
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Lol fänd ein normales besser... aber naja wenn trotzdem in dem game online vil los sein wird.. werde es ich warscheinlich trozdem spielen^^
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28.03.2010, 22:08 #198Sephiloud
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Egal wie ff 14 sein wird wenn es monatlich nicht soviel kostet das ich es mir leisten kann werd ich es mir warscheinlich auch holen^^
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29.03.2010, 16:03 #199Phear
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30.03.2010, 15:45 #200Bahamut
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Final Fantasy XIV: Neue Musik, Völkerbilder und Infos
Nach einer Newsflaute rund um Final Fantasy XIV kommen heute wieder einige News gleichzeitig. Nach dem bereits berichteten Update der europäischen Final Fantasy XIV Seiten hat nun auch die japanische Final Fantasy XIV Seite ein Update erfahren. Unter anderem kann man die FF XIV - Version des Final Fantasy Main Themes nun dort hören.
Neben der neuen Musik gibt es auch etwas für die Augen: neue Völkerbilder! Jedes Volk und seine zwei Untergruppen werden in neuen Bildern dargestellt, wobei auch generelle geschichtliche Informationen zu den einzelnen Untergruppen angegeben werden. Einige Beispielbilder könnt ihr hier sehen. Alle findet ihr natürlich auf der japanische Homepage oder in unserem Final Fantasy 14 Unterforum (einfach im Hauptforum vorbeischauen, ist nicht zu übersehen. Danke an Mighto für die Bilder!).
Bilder: Final Fantasy XIV: Neue Musik, V
Schlussendlich gibt es auch neue Infos aus der neuen Famitsu PSP+PS3. Hier die wichtigsten Fakten:
* Heilen durch Ausruhen wird nur im passiven Modus, also ohne gezückte Waffe, möglich sein. Dies geht auch mitten im Kampf, jedoch ist man dann wehrlos!
* Erwischt eine Spielergruppe im aktiven Modus eine Gegnergruppe im passiven Modus, hat die Spielergruppe einen Überraschungsangriff. Was genau der Vorteil hiervon ist, ist noch nicht bekannt. Doch Vorsicht: Auch gegnerische Gruppen können einen Überraschungsangriff landen.
* Die genaue, optimale Gruppengröße ist noch unbekannt, obwohl es vormals hieß zwischen 6-8 Charakteren. Square Enix will vermeiden, dass gigantische Spielergruppen einfach so durch Aufgaben und Kämpfe "durchfegen", da das laut Square Enix das Spielerlebnis der FF XIV Spieler schmälert.
* Dieses Mal wird auch stark auf Solospiel geachtet. Zwar sind gegnerische Gruppen alleine mehr oder minder unmöglich bezwingbar, jedoch will Square Enix auch dem Solospieler genügend Möglichkeiten geben, um Final Fantasy XIV zu genießen.
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