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  1. #5261
    _!Ultima!_ _!Ultima!_ ist offline
    Avatar von _!Ultima!_

    AW: Final Fantasy XIII / FF13

    Ich hab jetzt nichts gegen die Laufanimation von Vanille warum auch werde mit der wahrscheinlich eh nie durch die Gegend laufen.

    Und wie kann ich was an einem Spiel schlecht finden wen ich es noch nicht gespielt natürlich find ich jetzt einiges Enttäuschent was ich da gelesen haben über FFXIII (onpsx.net - Japan Gamer sprechen: FF XIII enttäuschend) aber kaufen werde ich es mir trotzdem. Und was die Ladezeiten betrifft wen man mal mit andere PS3 und Xbox 360 Games vergleicht da brauchen die wirklich Minuten. Dafür kann FF13 einige andere Sachen bieten wie z.B: gute Grafik und hoffentlich auch gut Story.



    Gibts eigentlich schon Testberichte über FF13 in englisch oder sogar auf deutsch?

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    AW: Final Fantasy XIII / FF13

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #5262
    Bahamut Bahamut ist offline
    Avatar von Bahamut

    AW: Final Fantasy XIII / FF13

    In der nächsten Play³, die im Januar erscheint, soll ne Art Review der JP Version drin sein.

  4. #5263
    _!Ultima!_ _!Ultima!_ ist offline
    Avatar von _!Ultima!_

    AW: Final Fantasy XIII / FF13

    Ich weiß nur das die Famitsu ein japanische Gaming Zeitschrieft 39 von 40 Punkte gegeben hat.

    Final Fantasy 13 Test: Famitsu gibt FF13 39/40 Test-Punkten - PS3 Spiele News

  5. #5264
    Bahamut Bahamut ist offline
    Avatar von Bahamut

    AW: Final Fantasy XIII / FF13

    Ja, die gabs schon vor Release des Spiels.^^

  6. #5265
    Ati Ati ist offline
    Avatar von Ati

    AW: Final Fantasy XIII / FF13

    also ich finde die laufanimation von der recht gut^^ in einigen spielen laufen die mädels so wie sie ist also nix neues.
    kennt man auch aus animes das die mädels so laufen^^
    und diese 2 sek aller höchstens sind aber sowas nicht schlimm^^
    und zu FF12 es gab keine ladezeiten bei den kämpfen ABER dafür waren die gebietwechselladezeiten recht lang :P
    außerdem es ist ein rollenspielen xD wen man sich über 2 bis 3 sek ladezeiten stört sollte man überhaubt keine rollenspiele zocken :P für rollenspiele braucht man halt viel mehr zeit als für andere^^(ist nicht nur auf die ladezeiten bezogen xD)
    wie sagt man so schön in der ruhe liegt die kraft :P

  7. #5266
    darkroxi darkroxi ist offline
    Avatar von darkroxi

    AW: Final Fantasy XIII / FF13

    Zitat Ati Beitrag anzeigen
    da fällt mir aber ein es gab doch so ein item oder zauber wo man ein engel gespeichert hat^^
    also man wirkt es auf ein char und wen er stirbt wird er gleich automatisch wiederbelebt^^
    was ist wen man das auf den leader tut?XD
    bestimmt haben sie sowas weggelassen><
    Das Item heißt Phönixfeder.

    Ich lasse mir das Spiel nicht durch die Japaner verderben, Linear finde ich nicht schlimm.^^ Mir gehts eig. um die Story in RPG's

  8. #5267
    Ati Ati ist offline
    Avatar von Ati

    AW: Final Fantasy XIII / FF13

    ne meine was anderes^^ es gab ja phönixfeder ist ja genau so wie engel nur halt als item und es gab was anderes >< das ist ein zauber glaube ich den legst du auf ein kämpfer und ist eine art gespeicherter engel oder phönixfeder^^ muss nochmal gucken wie das hieß :P

    und das mit linear kann ich nicht verstehen xD was wollen die den?:P
    haben sie gedacht das jedes gebiet so groß ist wie die stille ebene in FFX oder noch größer? das die allein schon 5 stunden brauchen um durchzulaufen oder was?XD
    und das die lvl halt eher in eine line gehen finde ich garnicht schlimm.
    war eigentlich bei fast jedem FF so.
    ich wette auch das spätere lvls in FF13 auch etwas großflächiger sind wie die stille ebene^^(nebenbei ich habe sie gehasst und geliebt xD)
    glaube echt das die japaner sich einfach viel zu viel erhofft haben und von den westlichen rpgs zu verwöhnt sind und darum rumheulen das es zu linear abläuft^^

    da fällt mir ein es gibt keine world map in FF13 oder? q,q
    die vermisse ich echt >< seit FFX ist sie nicht mehr *schnief* fand sie immer so putzig und war cool die welt zu fliegen x3 am besten mit ragnarok *sabber*

  9. #5268
    Der Schmied von Kochel Der Schmied von Kochel ist offline
    Avatar von Der Schmied von Kochel

    AW: Final Fantasy XIII / FF13

    Der Protagonist heißt nicht wirklich Vanille oder?

  10. #5269
    Ventus Ventus ist offline
    Avatar von Ventus

    AW: Final Fantasy XIII / FF13

    Nein, heißt er nicht. Der heißt Lightning.
    Oerba Dia Vanille ist ein Party Mitglied.

    Oerba Dia Vanille - Google Bilder

  11. #5270
    Der Schmied von Kochel Der Schmied von Kochel ist offline
    Avatar von Der Schmied von Kochel

    AW: Final Fantasy XIII / FF13

    Ah danke, das macht das ganze gleich weniger teita.... Sie ist mir ein wenig kindlich, hoffentlich kommt wieder eine richtige "Dame" wie im 10. Teil (der Name fällt mir gerade nicht ein, die in schwarz)!

  12. #5271
    Ventus Ventus ist offline
    Avatar von Ventus

    AW: Final Fantasy XIII / FF13


  13. #5272
    Der Schmied von Kochel Der Schmied von Kochel ist offline
    Avatar von Der Schmied von Kochel

    AW: Final Fantasy XIII / FF13

    Lulu, grrrr....

    Lightning sieht aus wie diese Backzutat, aber Oerba gefällt mir!

  14. #5273
    Bahamut Bahamut ist offline
    Avatar von Bahamut

    AW: Final Fantasy XIII / FF13

    Wenn man die Trophy The All Knowing Sage bekommt, erhält man ein XMB Theme von

    Spoiler öffnen



    Obelisk direkt ausm Spiel


  15. #5274
    Eggimann5 Eggimann5 ist offline
    Avatar von Eggimann5

    AW: Final Fantasy XIII / FF13

    Zitat Ati Beitrag anzeigen
    ne meine was anderes^^ es gab ja phönixfeder ist ja genau so wie engel nur halt als item und es gab was anderes >< das ist ein zauber glaube ich den legst du auf ein kämpfer und ist eine art gespeicherter engel oder phönixfeder^^ muss nochmal gucken wie das hieß :P

    und das mit linear kann ich nicht verstehen xD was wollen die den?:P
    haben sie gedacht das jedes gebiet so groß ist wie die stille ebene in FFX oder noch größer? das die allein schon 5 stunden brauchen um durchzulaufen oder was?XD
    und das die lvl halt eher in eine line gehen finde ich garnicht schlimm.
    war eigentlich bei fast jedem FF so.
    ich wette auch das spätere lvls in FF13 auch etwas großflächiger sind wie die stille ebene^^(nebenbei ich habe sie gehasst und geliebt xD)
    glaube echt das die japaner sich einfach viel zu viel erhofft haben und von den westlichen rpgs zu verwöhnt sind und darum rumheulen das es zu linear abläuft^^

    da fällt mir ein es gibt keine world map in FF13 oder? q,q
    die vermisse ich echt >< seit FFX ist sie nicht mehr *schnief* fand sie immer so putzig und war cool die welt zu fliegen x3 am besten mit ragnarok *sabber*
    den zauber den du meinst heißt schutzengel

  16. #5275
    Ventus Ventus ist offline
    Avatar von Ventus

    AW: Final Fantasy XIII / FF13

    (Kleine) deutsche Preview von FF XIII
    (Von dem gleichen Deutschen, der auch das PS3 Lightning Unboxing Video gemacht hat)

    Demolitionsquad.de - Comics, Games und mehr !!!

  17. #5276
    Bahamut Bahamut ist offline
    Avatar von Bahamut

    AW: Final Fantasy XIII / FF13

    Zu dem auf "easy" spielen des Previews von oben drüber. Man kann keinen Schwierigkeitsgrad einstellen. Das einzige, was er meinen könnte, ist die Geschwindigkeit der Kämpfe. Die kann man einstellen.

  18. #5277
    Ventus Ventus ist offline
    Avatar von Ventus

    AW: Final Fantasy XIII / FF13

    Ending (?)



    (Habe es noch nicht gesehen)

  19. #5278
    Kayxd Kayxd ist offline
    Avatar von Kayxd

    AW: Final Fantasy XIII / FF13

    ne oder freaks man sind die japaner verückt XD arbeitlos oder wie schon durch gezockt lol man

  20. #5279
    Ventus Ventus ist offline
    Avatar von Ventus

    AW: Final Fantasy XIII / FF13

    Sieht so aus, hast dus angeschaut?

  21. #5280
    Kayxd Kayxd ist offline
    Avatar von Kayxd

    AW: Final Fantasy XIII / FF13

    nein hab ich nicht aber du sagst ja schon ending XD

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