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Thema: Final Fantasy XIII / FF13
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10.12.2009, 21:15 #5061AndiP88_S_Snake
AW: Final Fantasy XIII / FF13
Naja aber is ja auch egal, aber auf jeden Fall wäre ungerade nix Neues gewesen...
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11.12.2009, 12:25 #5062Bahamut
AW: Final Fantasy XIII / FF13
Ich poste einfach mal den Link, da zu viele Bilder^^
Famitsu 24/12 and Dengeki PS3 25/12 FFXIII Scans
50 Seiten aus der Dengeki!!!
Neuer Spot:
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=Q-ftC_JpnsU&feature=player_embedded[/youtube]
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11.12.2009, 13:01 #5063Ventus
AW: Final Fantasy XIII / FF13
Die Grafik wird immer besser, oder? ^^
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11.12.2009, 15:30 #5064Bahamut
AW: Final Fantasy XIII / FF13
Neues zum OST:
Wie es für jeden Square Enix Soundtrack inzwischen üblich ist, wird er abseits von der Mainsite auf einer speziellen Soundtrack Website eigens vorgestellt. So ist es natürlich auch beim Soundtrack zu Final Fantasy XIII, dessen offizielle Soundtrack Website heute mit Inhalten gefüllt wurde. So gibt es auch die obligatorischen Kostproben. Ganze zehn Tracks darf man schon heute probehören, nämlich folgende:
* Final Fantasy XIII Prelude
* Final Fantasy XIII
* The 13th Day
* Rebellion Against Fate
* Blaze Edge
* Sealed Area Hanged Edge
* Those Who Are Purged
* Fight To Return Home
* Pulse fal'Cie
* Is it Okay to Flee?
Demnächst wird es wohl die komplette Tracklist auf der Website einzusehen geben. Ebenso wie wahrscheinlich einige Kommentare von Komponist Masashi Hamazu.
CD2 (Lt. Übersetzer):
1. Flash
2. Glorious fanfare
3. Battle result
4. Rest of MA of a stem
5. Saber's theme
6. Escape
7. Shooting down
8. Afro blues
9. Abandonment territory vile peaks
10. Lightning theme
11. Theme of SAZZU
12. DOREDDONTO 大爆進!
13. Moth plastic 闘林
14. Tension
15. The dash without the ends
16. St. reply beautiful riverside district
17. The request of which I lost sight 18. RUSHI hunt strategy
19. The strife without requests
20. The end of love and hate
21. Grand = RUSHI of a pulse
22. Theme of a Serah
Render:
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11.12.2009, 15:41 #5065Votokan
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12.12.2009, 09:13 #5066Bahamut
AW: Final Fantasy XIII / FF13
Shots der Standard und Bundle Verpackung:
Wie man auf dem 2. Bild sieht, ist links die Standard Version und rechts die Bundle Version. Heißt das, wir kriegen die Bundle Verpackung?
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12.12.2009, 09:55 #5067RockZ-D
AW: Final Fantasy XIII / FF13
OMG für das bundle würde ich sterben
Warum bekommen immer die Japaner usw so besondere schen und wir Europäer gehen immer leer aus.
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12.12.2009, 10:23 #5068Guschi
AW: Final Fantasy XIII / FF13
Only on Playstation????
ich dachte final fantasy kommt auch für xbox360 raus
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12.12.2009, 10:28 #5069Zephonas
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12.12.2009, 10:30 #5070RockZ-D
AW: Final Fantasy XIII / FF13
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12.12.2009, 10:39 #5071
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12.12.2009, 11:19 #5072ramire7z
AW: Final Fantasy XIII / FF13
Also mir wär hier auch die Standard Verpackung lieber, aus dem einfachen Grund, dass es einfach typisch Final Fantasy ist. Einen ganzen Charakter in der Mitte oder ähnliches hatten glaub ich mal die Amerikaner bei Final Fantasy 7. Da stand auch Cloud vor dem Shinra Gebäude, aber zu den restlichen deutschen FF Verpackungen, die immer ein Symbol hatten passt es sonst nicht.
Wieso gibts das Playstation Bundle nur für Frauen?
Die erwarten doch wohl nicht, dass ich mir als Mann ne weiße PS3 mit pinker Lightning darauf hole xD
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12.12.2009, 11:47 #5073Bahamut
AW: Final Fantasy XIII / FF13
Theme Song auf 'ner Geige:
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=jQcEzj3AM-8&feature=player_embedded[/youtube]
Neuer Shonen Jump Scan:
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12.12.2009, 11:57 #5074RockZ-D
AW: Final Fantasy XIII / FF13
Wundervoll *.*
Ab sofort gehört der Song auf den ipod. und Leona Lewis zu meinen Top 5 der meißst gehassten menschen....
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12.12.2009, 12:02 #5075El_Bosnaqi
AW: Final Fantasy XIII / FF13
Warum ist die Bedienfläche wo die Knöpfe der PS3 sind jetzt aufeinmal komplett schwarz Oo War doch vorher komplett weiss oder nicht ? Sieht irgendwie doof aus
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12.12.2009, 12:04 #5076GangSlawik20
AW: Final Fantasy XIII / FF13
ich gucke mir keine videos und bilder mehr an ^^ nur news lese ich durch aber sonst halte ichb mich ganz zürück was das visuelle angeht...so langsam wird man zu sehr gespoilert.
ich verstehe nur nicht warum so ein bomben spiel keine limited edition kriegt -.- so viele würden so viel bezahlen für paar extras ...ich würde locker 100 hinblättern
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12.12.2009, 12:27 #5077Ati
AW: Final Fantasy XIII / FF13
wer weiß^^ kann gut sein das erst einige monate später ne limited edition raus kommt.
war auch bei anderen spielen so. werde daher mir FF13 wohl noch später holen :P und davor leihe ich mir es aus xD
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12.12.2009, 13:24 #5078Bahamut
AW: Final Fantasy XIII / FF13
@Slawik
Das wird nur der Theme Song auf ner Geige nachgespielt. Da wird nix gespoilert.^^
Weiterer Eindruck von der Dengeki. Der übersetzer ist sich nicht sicher, obs von der geichen Ausgabe ist, aber er übersetzt es aus dem chinesischen.
KEINE PANIK, es sind KEINE SPOILER enthalten.
Das Geheimnis, dass sich langsam offenbart.
Basierend auf den Informationen, die vor dem Release bekannt gegeben wurden, gibt es viele schwere Begriffe und es sieht am Angang so aus, als ob die Story zu komplex ist.
Wenn ihr jedoch wie ich seid, brauch ihr euch keine Sorgen zu machen. Es ist ok, wenn man es jetzt nicht versthet.
Die Story beginnt gleich mit dem Höhepunkt und das verwirrt Leute am Anfang, aber das macht die Dinge auch interessant. Die Wahrheit wird langsam klarer, während die Handlung
voranschreitet und wie in einem Mystery-Roman lernen beide, der Spieler und die Charaktere, mehr über die Welt zusammen. Während man spielt, wird man "So ist das also!"
Momente haben und man versinkt förmlich in der Handlung. Daher ist es in Ordnung, wenn man jetzt verwirrt ist.
Obwohl ich (der Reviewer) Informationen herausgeben soll, schlage ich vor, dass ihr im Dunkeln bleiben und das Spiel in diesem Zustand spielen solltet.
Wenn sich die Geheimnise wie Schleifen eines Paketes öffnen, ist das ein recht spezielles Gefühl.
Nach dem Spielen und zurückschauen auf die Informationen, die uns erreicht haben, habe ich endlich begriffen, wie es funktioniert. (Der Satz ist ein wenig doof übersetzt)
Das Gefühl, ein FF zu spielen, existiert immer noch!!
Das System fühlt sich so an, wie ein FF Spiel sein sollte.
Dass trifft für die Art, wie Zwischensequenzen abgespielt werden und die Umgebungen, die der Spieler erkundet, zu.
Das Gefühl, dass Spiel zu spielen und die ganze Atmosphäre geben Spielern ein sicheres Gefühl [man spührt, dass das definitiv ein FF Spiel ist].
Gute Ladezeiten (fast gar keine bei Kämpfen) und eine gute Geschwindigkeit.
Das ist, was mich am meisten beeindruckt.
Für ein Spiel, dass eine lange Spielzeit benötigt, wurden selbst die Grundlagen gut gemacht.
In den Kämpfen können die Spieler am Anfang nicht viel machen und Kämpfe sind nicht so schwer. Aber wenn das Spiel voranschreitet, wird es wichtig für einen zu Denken bevor
man handelt, wenn man gewinnen will.
Das ist etwas, was ich noch nie zuvor in einem FF gesehen habe.
Wenn man mehr Optionen im Kampf zur Verfügung hat, hat man auch mehr, über das man sich Sorgen machen muss.
Es ist fast unmöglich nur mit Button Mashing zu gewinnen.
Das gilt besonders bei Bosskämpfen. Wenn man ohne Plan/ohne zu Denken handelt rangeht, wird man mehr oder weniger eingestampft.
Um ehrlich zu sein, ist es sehr selten für mich, dass ich Bossen begegne, die einem Kopfschmerzen in einem FF Spiel bereiten, begegne.
Ein Boss der einem zuerst unschlagbar erscheint, wird vielleicht sehr einfach, wenn man weiß, wie man den Kampf richtig angeht. Das Bedürfnis, sich eine taktische Lösung
einfallen zu lassen, ist ein sehr reizendes Feature für Spieler, die soetwas gerne machen.
Nostalgisches Entwicklungssystem
Das Crystalium System erinnert mich stark an das Sphärobrett von FFX und beim Spielen fühlt man, dass es wirklich ähnlich ist. Das Fehlen der Charakterlevels, die Art, wie man die Stats erhöht und Fähigkeiten lernt, ist fast genauso wie bei FFX. Spieler die den 10. Teil gespielt haben, werden sich heimisch fühlen.
Ich mochte das Sphärobrett sehr, daher ist das Gefühl, welches ich während der schnellen Bekanntschaft mit dem System bekommen habe, ein bewegendes.
Der Prozess des CP-Erwerbs und das Lernen von Fähigkeiten/Stats macht Spaß.
Natürlich gibt es auch ein Missionssystem, Waffen und Accessoir Herstellung und andere Geheimnisse, damit das Gameplay umfangreicher wird.
Das Spiel hat genug, um einen vom Jahresende bis zum Anfang nächsten Jahres zu beschäftigen.
Hinweis zu Sazh.
Sazh scheint so, als ob er es mag, herumzualbern, aber ist in Wirklichkeit jemand, der sehr besorgt um seinen Sohn ist (Ich denke, dass wissen wir alle bereits. Armer Kerl).
Er hat viele interessante Sprüche während der Kämpfe und macht andere Charaktere dynamischer/lebendig.
Beeindruckt und überrascht über die überwältigende Schönheit
Obwohl ich andere FF Spiele spielen hab sehen, habe ich selber eine Weile nicht gespielt. *Keine Ahnung, was der Satz soll*
Das Erste, was meine Aufmerksamkeit erregte, war die Schönheit der Grafik.
Dinge, wie Charaktere und Gebäude, die Details in allem, was sichtbar ist, beeindruckt mich sehr.
Die Zwischensequenzen sind von höchstem Format. Die Art, wie sie aufgeführt werden und die Musik kreiert einen Blitz, der durch meinen Körper fährt. Selbst das Zurückdenken an diese Szenen machen mich ganz aufgeregt.
Obwohl es nicht real ist, fragt man sich, ob das, was wir in den FMVs (oder Zwischensequenzen) sehen können, auch in der realen Welt sehen können.
Die Musik, die die Erkundung begleitet, passt zur Größe der Welt und bezaubert die Ohren.
Die Enticklung der Konsolen von PS1 zur PS2 und dann zur PS3 macht sich auch in den FF Teilen bemerkbar und das fühlt man richtig in FF13.
Ich wünschte wirklich, dass ich dir Arbeit vergessen und weiterspielen könnte....
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12.12.2009, 16:44 #5079GangSlawik20
AW: Final Fantasy XIII / FF13
hört sich sehr vileversprechend an
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12.12.2009, 16:55 #5080Lycar
AW: Final Fantasy XIII / FF13
der letzte Satz gefällt mir xD
soll er doch die Arbeit vergessen und weiter spielen der muss doch total süchtig danach werden
aber wenn man das so liest will man nur selbst endlich zocken
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