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Thema: Final Fantasy XIII / FF13
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01.06.2009, 21:48 #3601Bahamut
AW: Final Fantasy XIII / FF13
@Slawik
Ups.... habsch mich wohl verlesen... xD
edit:
Rechts unten sieht man, dass Odin ne eigene HP Leiste hat...und die von Sazh is wech... xD
[/IMG]
Viel mehr HP scheint er nicht zu haben, fast 2k. Aber vllt hat er nur nen niedrigen Lvl.^^
Auf dem Bild sieht man auch was von Gestalt Mode....
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01.06.2009, 22:07 #3602des
AW: Final Fantasy XIII / FF13
Zusammenfassung
- Kampfmenu komplett geändert im Gegensatz zur JPN-Demo
- 4 Slots für Befehle
- LB(L1) wechselt zwischen COM/RAV
- Charaktere haben COM oder RAV hinter dem Namen
- Lightning besitzt unter der Lebensanzeige eine weiter Anzeige für TP (TP-Level 5)
Menu im Detail
Assault - Erstellt eine passende Befehlskette für die aktuelle Situation
- zb 4x Attack
Role Abilities > - Befehle in die Befehltskette aufnehmen
- Enthält 4 Befehle (von links nach rechts, oben nach unten)
Attack 1 Slot
Radial Strike 2 Slots
Ruin 1 Slot
Ruinga 3 Slots
Hinter dem > befindet sich ein extra Befehl namens Repeat mit dem man das letzte Komando/Befehlskette wiederholen kann
TP-Abilities - TP-Ability nutzen
- ??? (kein Befehl zugewiesen)
- Summon
Item
Beschwörung
- Beschworen wird über den Befehl TP-Abilities
- Odin besitzt eine eigene Anzeige (diese geht aber kontinuierlich herunter so das dies eventuell eher die Zeit als Lebenspunkte ist, oder eine Mischung aus beiden)
- Szah ist für die Dauer der Beschwörung abwesend
- Gestalt-Mode kann über X (Viereck) aktiviert werden
- Lightnings TP-Anzeige hat sich eine Gestalt-Anzeige verwandelt die auf ca 20% gefüllt ist, Angriffe von ihr und Odin füllen diese Anzeige auf
- ob Odin wirklich selber Befehle geben kann wird irgendwie nicht 100% ersichtlich, sieht aber so aus
Battlestats
Habe ich noch wichtige Sachen vergessen?
Video in besserer Qualität
http://www.youtube.com/watch?v=NF_BU-7ySIA
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01.06.2009, 23:29 #3603Lycar
AW: Final Fantasy XIII / FF13
wow hast des ja fast zerlegt in die einzelteile
cool gibt ja jetzt nach jedem kampf ne wertung heißt das man kann jeden kampf zweimal oder mehrmals machen???? aber ich möchte meinen das ich sone art von bewertungssystem schon mal gesehen habe ich komm jetzt bloss net drauf
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02.06.2009, 01:28 #3604Ventus
AW: Final Fantasy XIII / FF13
Aus der Demo?
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02.06.2009, 07:32 #3605des
AW: Final Fantasy XIII / FF13
Final Fantasy XIII Video Game, E3 09: 360 Combat Gameplay (Cam) HD | Game Trailers & Videos | GameTrailers.com
Gametrailers had jetzt das Video auf wirkliches HD geupdated!
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02.06.2009, 08:25 #3606Bahamut
AW: Final Fantasy XIII / FF13
Würde mal meinen, dass die Summons selbstständig angreifen oder?
Befehle wurden ja nur für Lightning selber eingegeben.
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02.06.2009, 09:57 #3607unique.ru
AW: Final Fantasy XIII / FF13
scheint wie bei FF XII zu sein
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02.06.2009, 10:02 #3608andi103
AW: Final Fantasy XIII / FF13
ja die summons greifen selbstständig an.
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02.06.2009, 11:58 #3609Bahamut
AW: Final Fantasy XIII / FF13
Übersetzt von FFAC Reunion
[FF13: "E3" Interview with Mr. Toriyama's rapids north, "at the current level is 60% complete"]
Loss of "E3" from the venue, Mr. Toriyama's interview rapids north. Interview from "Trial, the largest change is the battle system, the operation has changed significantly," "crystal has its own character and to summon the key to it will "," a vehicle to become DORAIBINGUMODO will summon the beast, KIMO, "and" making the whole game as a 60% "," Xbox 360 version, so you can proceed with the actual play is smooth ". (Dengeki Online)
Naja, mehr schlecht als recht, aber Lokalisierung soll zu 60% fertig sein...
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02.06.2009, 12:09 #3610andi103
Final Fantasy XIII
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02.06.2009, 12:40 #3611Bahamut
AW: Final Fantasy XIII / FF13
X-2 war ab 12. Da wird sich nicht viel ändern.
FF ab 16 oder 18... xD
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02.06.2009, 12:41 #3612Morpheus Hope
AW: Final Fantasy XIII / FF13
höher als 12 sicherlich nicht
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02.06.2009, 14:29 #3613birdbrook
AW: Final Fantasy XIII / FF13
ff versus könnt ich mir fast vorstellen dass es ab 16 wird.
vll wird ja in dt sogar das blut rausgeschnitten...^^
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02.06.2009, 14:40 #3614Lycar
AW: Final Fantasy XIII / FF13
FF ab 16!? boah entweder werden die klamotten noch knapper oder es kommt wirklich blut zum einsatz was ich allerdings nicht glaube denn es gab doch bisher kein einziges FF wo blut zusehen war
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02.06.2009, 16:09 #3615McKrummi
AW: Final Fantasy XIII / FF13
Nachdem Lighting den "Beschwörungs" Button gedrückt hat kam Odin aber sofort zum vorschein richtig? Also man konnte sich das nicht auswählen wer jetzt kommt. Könnte damit zusammenhängen das sich Odin,Shiva und co. an die Einheiten bindet. (Wie bisher bekannt bei Snow & Shiva) (Ist von mir ne vermutung)
Und die Englische Sprache hört sich auch sehr gut an =)
Mal gucken was es morgen für News gibt
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02.06.2009, 16:18 #3616birdbrook
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02.06.2009, 17:03 #3617des
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02.06.2009, 18:00 #3618Ati
AW: Final Fantasy XIII / FF13
hoffe nur das man die bestias jedem char geben und wieder nehmen kann wie bei VII und VIII.
war am coolsten so fand ich x3 währe ein dicker plus punkt für XIII
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02.06.2009, 21:43 #3619des
AW: Final Fantasy XIII / FF13
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02.06.2009, 21:48 #3620Lycar
AW: Final Fantasy XIII / FF13
is der wirklich neu oder nur mit zusätzen? coole overlord werbung xD
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