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  1. #3001
    GangSlawik20 GangSlawik20 ist offline
    Avatar von GangSlawik20

    AW: Final Fantasy XIII / FF13

    Hier 2 kleine neue Sachen von FF 13:

    1)

    Es wurde ja gemunkelt das FF 13 sich möglicherweise verzögern würde weil sich das Team für ein anderes Spiel einsetzt,aber jetzt wurde entwarnung gegeben (zumindestens für die Japaner) :


    Final Fantasy XIII: Nomura bekräftigt Release 2009 in Japan


    In der aktuellen Ausgabe der japanischen Famitsu gibt es ein neues Interview mit Tetsuya Nomura rund um Final Fantasy VII Advent Children Complete (Blu-Ray). Darin kommt auch Final Fantasy XIII zur Sprache, schließlich liegt dem Film am 16. April 2009 in Japan eine spielbare Demo des Titels bei. Nomura bekräftigt im Interview erneut, dass Final Fantasy XIII noch in diesem Jahr in Japan für die PlayStation 3 erscheinen wird.

    Quelle:

    Final-Fantasy-Future.de - Final Fantasy XII & Final Fantasy XIII + aktuelle News zu allen Square Enix Spielen - Final Fantasy XIII: Nomura bekräftigt Release 2009 in Japan

    2)

    Hier sind die Übersetzung von letzten Scans:



    Final Fantasy XIII: letzte V-Jump Scans übersetzt; Minimap wieder enthalten


    Inzwischen sind deutsche Übersetzungen der letzten V-Jump Scans zu Final Fantasy XIII aufgetaucht. Leider bietet der Scan wie erwartet kaum neue Informationen. Er betrachtet auf der ersten Seite ausführlich das Kampfsystem und gibt auf der zweiten Seite eine Vorschau auf die Demo-Version, die am 16. April 2009 mit Advent Children Complete in Japan erscheint. Die Informationen zum Kampfsystem findet ihr seit einiger Zeit auch schon in unserer ausführlichen Kampfsystem Sektion zum Spiel. Eine kleine Ergänzung gibt es dennoch zu machen. Wie Aerith's killer aus unserem Forum aufgefallen ist, zeigt der erste Screenshot am oberen Bildschirmrand wieder eine Karte. Diese Minimap war nur zu Beginn der Entwicklung zu sehen und hatte damals auch noch eine andere Erscheinungsform. Jetzt scheint sie doch wieder den Weg ins Spiel gefunden zu haben.

    Um zu den Scans zu gelangen drückt auf die Quelle!

    Quelle:
    Final-Fantasy-Future.de - Final Fantasy XII & Final Fantasy XIII + aktuelle News zu allen Square Enix Spielen - Final Fantasy XIII: letzte V-Jump Scans übersetzt; Minimap wieder enthalten

  2. Anzeige

    AW: Final Fantasy XIII / FF13

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #3002
    Bahamut Bahamut ist offline
    Avatar von Bahamut

    AW: Final Fantasy XIII / FF13

    Die Dengeki bringt eine extra Ausgabe heraus, in der es hauptsächlich um FFXIII und FFVII ACC geht. Enthalten sind Interviews etc.

    Hier das Cover:


  4. #3003
    GangSlawik20 GangSlawik20 ist offline
    Avatar von GangSlawik20

    AW: Final Fantasy XIII / FF13

    Zitat Bahamut Beitrag anzeigen
    Die Dengeki bringt eine extra Ausgabe heraus, in der es hauptsächlich um FFXIII und FFVII ACC geht. Enthalten sind Interviews etc.

    Hier das Cover:

    ja wann? Oo

  5. #3004
    Bahamut Bahamut ist offline
    Avatar von Bahamut

    AW: Final Fantasy XIII / FF13

    Am 2.4. für 880 Yen.
    Die Interviews sind mit den Producern und Directors. Es ist 50 Seiten stark.

  6. #3005
    des des ist offline

    AW: Final Fantasy XIII / FF13

    Zitat GangSlawik20 Beitrag anzeigen
    ja wann? Oo
    ÅÅ·âPlayStation ONLINE

    4 April also .

    Wird wohl 50 Seiten haben.

  7. #3006
    Bahamut Bahamut ist offline
    Avatar von Bahamut

    AW: Final Fantasy XIII / FF13

    Hier einige japanische Voice Actors:

    Lightning: Sakamoto Maaya
    Snow: Daisuke Ono
    Oerba: Yukari Fukui
    Sazh: Masashi Ehara

    Und noch was zum Kampfsystem:

    - Zeitleiste: füllt sich wie im ATB System in FFIX. Der Unterschied ist, dass man nicht warten muss, bis sie komplett voll ist. Wenn sie einen bestimmten Punkt erreicht hat, kann man schon Kommandos eingeben. Man unterscheidet dabei 2 Varianten:
    * von Sektion zu Sektion: Ein Befehl kann ausgeführt werden (zB Fight, ein Item benutzen)
    * volle Leiste: Mehrere Befehle ausführen (Ergebnis ändert sich je nach gewählten Befehlen)

    - Befehlskosten:
    * Manche Befehle ksoten mehr Einheiten (Fight zB verbraucht nur 1 Balken, stärkere dagegen mindestens 3)

    - Chaining Attacks:
    * Um eine Kette zu bekommen, muss man den Gegner mehrmals schnell hintereinander angreifen (dadurch bekommt man Boni)
    * Verknüpft man Ketten, füllt sich die Leiste oben rechts. Erreicht diese einen bestimmten Punkt, fangen die Gegner an, rot zu blinken. Dieses sollte man tun, bis die Leiste komplett voll ist. Dann wirds nämlichlich total verrückt und die Gegner schalten in den Break Mode.

    - Break Mode: Gegner, die in diesem Modus sind, können mit Hilfe eines speziellen Befehls in die Luft geschleudert werden --> Mehr Schaden, mehr Spaß.

  8. #3007
    des des ist offline

    AW: Final Fantasy XIII / FF13

    YouTube - (HD) FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN COMPLETE

    Neuer ACC Trailer, mit ganz wenigen FFXIII Szenen die nur bedingt "neu" sind xD.



    Leaked Bluray Boxart! (von mercy0001)

  9. #3008
    strawhat strawhat ist offline

    AW: Final Fantasy XIII / FF13

    wer sind die böse wichte von f13

  10. #3009
    unique.ru unique.ru ist offline

    AW: Final Fantasy XIII / FF13

    Der Weihnachts sowie Ostermann.

    Ne sorry keine Ahnung

    Dürfte wohl noch nicht bekannt sein, ist ja bisher kaum was bekannt.

    Kann mich auch irren, hab mal versucht mich schlau zu machen, hab nichts konkretes gefunden

  11. #3010
    des des ist offline

    AW: Final Fantasy XIII / FF13

    Neuer Scan aufgetaucht


  12. #3011
    Bahamut Bahamut ist offline
    Avatar von Bahamut

    AW: Final Fantasy XIII / FF13

    Ui, das mit dem Rang ist doch das, wo man am Ende der Demo bewertet wird und man nur den besten Rang bekommt, wenn man die Demo mehrmals durchspielt.


    Ach nee, da steht ja Battle Results... Dann ises doch nur von nem einzelnen Kampf, sicherlich...^^

  13. #3012
    des des ist offline

    AW: Final Fantasy XIII / FF13

    Zum Scan:

    Der Text beschreibt nur das was ihr eigentlich auch schon auf dem Bild seht. Ihr bekommt eine Übersicht über die Zeit/ Max Combo / Break. Die Kampfperformance wird mit bis zu 5 Sternen bewertet. Was es genau mit dem TP-System auf sich hat, wissen "die/sie" auch nicht.

    (nen Freund hatte den Text mal schnell überflogen)

    EXP/Gegestände werden in einem seperaten Fenster angezeigt.

  14. #3013
    Prevailer Prevailer ist offline

    AW: Final Fantasy XIII / FF13

    Interessant... danke des!

  15. #3014
    Rebasa Rebasa ist offline
    Avatar von Rebasa

    AW: Final Fantasy XIII / FF13

    Hi.

    Der Trailer ist richtig geil
    Danke dir,Des.
    Da kribbelt es einem immer mehr in den Fingern,wenn man sowas sieht
    Freue mich schon auf das Game

    LG, Rebasa

  16. #3015

  17. #3016
    Bahamut Bahamut ist offline
    Avatar von Bahamut

    AW: Final Fantasy XIII / FF13

    Des war mal wieder schneller.^^

    edit:

    Aus der Dengeki:

    Das Magazin verrät, dass die Entwickler die Story und das Szenario abgeschlossen haben und die Grafik zu 80% fertig ist. Zur Zeit arbeiten sie daran, das Kampfsystem zu perfektionieren, damit es zum Release fertig ist.

    Es wurde auch gesagt, dass alle bisher gezeigten Bilder und Videos aus älteren Builds stammen und dass das Spiel nun um einiges fortgeschritten ist. (--> bessere grafik nehm ich mal an *freu*)

    Die Entwickler wurden auch nach DLC befragt. Sie beantworteten dies damit, dass zur Zeit keine DLC-Addons geplant sind, was viele Fans glücklich machen würde, vor allem, nachdem andere JRPGs Level Ups und mächtige Items via DLC angeboten bekamen.

    Der Release für Japan steht immer noch auf Ende 2009. Im Westen erscheint es 2010.

  18. #3017
    GangSlawik20 GangSlawik20 ist offline
    Avatar von GangSlawik20

    AW: Final Fantasy XIII / FF13

    Kampfsystem-Erklärungen:

    So zum Time Gauge. Bekanntlich muss man nicht warten, bis der ATB-Balken komplett voll ist, um eine Attacke auszuführen. Erreicht man einen bestimmten Punkt, kann man bereits leichtere Angriffe und Zauber ausführen. Stärkere Attacken benötigen aber zwei Drittel des ATB-Balkens, richtig starke Attacken dementsprechend den ganzen Balken. Für die gewählten Angriffe gibt es drei Slots, welche alle gefüllt sein können. Man kann also, wenn der ATB Balken bei zwei Dritteln ist, zwei einfache Attacken auf die Slots legen, die dann nacheinander ausgeführt werden. Es wird nochmal klargestellt, wofür die orangene Flagge links neben dem ATB-Balken steht. Sie kennzeichnet den Charakter, der momentan direkt kontrolliert wird. Die anderen Charaktere agieren für sich selbst. Außerdem wird der Break-Modus nochmal erklärt. Wenn man Gegner angreift, wächst der orange Balken am oberen rechten Bildschirmrand langsam an. Schneller steigt er, wenn Angriffe ohne gegnerische Unterbrechung gelingen. Wenn der Balken voll ist, gerät der Gegner in den Break-Modus und man kann ihm noch mehr Schaden zufügen. Was die Bonus-Anzeige bedeutet, ist aber immer noch unklar.

    Quelle:
    Final-Fantasy-Future.de - Final Fantasy XII & Final Fantasy XIII + aktuelle News zu allen Square Enix Spielen - Final Fantasy XIII: neue Scans aus der chinesischen Famitsu


    P.S.: Was heisst hier,noch kein Add-on geplant? oo diese Schweine...also planen die vieleicht welche?Die meinten doch voll ausdrücklich das es nie welche geben wird da sie gegen Dlcs sind ,weil ja FF 13 vollkommen sein soll und man auch kein dlc braucht -.-

  19. #3018
    Bahamut Bahamut ist offline
    Avatar von Bahamut

    AW: Final Fantasy XIII / FF13

    Tja, so schnell kann man seine Meinung ändern....^^
    Planen tun sies sicherlich noch nicht, dase ja erstmal das Spiel fertigstellen wollen.^^


    edit:

    ACC erreicht japanische Händler:

    Japanischen Message Boards zu Folge, hat FF VII ACC die japanischen Händler erreicht.

    Ein Mitarbeiter eines japanische Ladens hat ein Bild von sich selbst, mit der BluRay in der Hand gepostet, wo sehr gut Infos zur Demo zu sehen sind, die viel von der Verpackung einnehmen.

    Da die Scheiben nun die Händler erreicht haben, ist es nur eine Frage der Zeit, bis detaillierte Impressionen, Videos und andere Infos den Weg ins Netz finden.



    Des hatte das Bild ja schon gepostet, aber hier nochmal:


  20. #3019
    des des ist offline

    AW: Final Fantasy XIII / FF13

    Zitat Bahamut Beitrag anzeigen
    ACC erreicht japanische Händler:

    Japanischen Message Boards zu Folge, hat FF VII ACC die japanischen Händler erreicht.

    Ein Mitarbeiter eines japanische Ladens hat ein Bild von sich selbst, mit der BluRay in der Hand gepostet, wo sehr gut Infos zur Demo zu sehen sind, die viel von der Verpackung einnehmen.

    Da die Scheiben nun die Händler erreicht haben, ist es nur eine Frage der Zeit, bis detaillierte Impressionen, Videos und andere Infos den Weg ins Netz finden.
    Imho ist das totaler Schwachsinn, wie man Kommentaren auf vielen Seiten usw entnehmen darf, handelt es sich dabei wohl eher um einen Aussteller ohne Inhalt bzw zumindestens ohne Demo.

    Wäre es wirklich schon in Userhänden gäbe es diese Videos schon lange im Netz...

  21. #3020
    Bahamut Bahamut ist offline
    Avatar von Bahamut

    AW: Final Fantasy XIII / FF13

    Hab ich auch grad gelesen.

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