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Thema: Final Fantasy XIII-2
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13.10.2011, 17:23 #321SonKratos - Z
AW: Final Fantasy XIII-2
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13.10.2011, 19:28 #322RikuValentine
AW: Final Fantasy XIII-2
Der komplett Scan mit Snow .. leider in Mini Format
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14.10.2011, 10:10 #323SonKratos - Z
AW: Final Fantasy XIII-2
Neue Screnshots
(die hoffentlich neu sind)..
Desweiteren berichtet die Famitsu das es sage und schreibe 150 Monster gibt die es zu besiegen gilt,
sobald das geschafft ist verwandeln sie sich in Kristalle und können als Verbündete eingesetzt werden.
Insgesamt bis zu 3 Monster können mitgenommen werden.
Übrigens unter dem Link gibst noch mehr Bilder...
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14.10.2011, 16:01 #324RikuValentine
AW: Final Fantasy XIII-2
Final Fantasy XIII-2 mit japanischer Sprachausgabe
Import-Fans aufgehorcht: Wer japanische Sprachausgabe bevorzugt, aber mit der japanischen Sprache nicht ausreichend vertraut ist um ein RPG zu spielen, für den gibt es die chinesische Version von Final Fantasy XIII-2. Die wird nämlich laut Verpackung englische Untertitel bieten, gleichzeitig aber nicht auf die japanische Sprachausgabe verzichten. Sony Taiwan hat heute diese Chinese/English Version bekannt gegeben. Allerdings wird wohl nur die PlayStation 3 Version lokalisiert, denn nur darauf bezieht sich die Ankündigung. Geplant ist der Release am 31. Januar 2012, also am selben Tag wie in Nordamerika und vier Tage vor dem Europa-Release.
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Hier der Trailer in Deutsch
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18.10.2011, 19:14 #325RikuValentine
AW: Final Fantasy XIII-2
Wer alle Final Fantasy XIII-2 CDs kauft, ist noch stärker
In unserem Artikel-Archiv zu Final Fantasy XIII-2 schlummern schon einige News zu DLCs. Wir wissen, dass Käufer der Single CD des Theme-Songs die DLC-Items “Diva’s Mic” und “Diva’s Headphones” erhalten. Wer das Mini Album kauft, bekommt die beiden Items “Goddess’s Bangles” und “Goddesses’s Earrings” zum Herunterladen. Welche CD kauft man sich also am besten?
Im Idealfall beide, denn sonst entgeht zumindest japanischen Spielern eine ganz besondere Ability. Wenn man nämlich alle vier der genannten DLC-Items ausgerüstet hat, erreicht man eine “Item-Chain” und bekommt als zusätzliche Ability gesteigerte CP. Auch allein ausgerüstet haben alle Items natürlich ihre Eigenschaften. Diva Mic und Diva Headphone erhöhen die Item Drop-Rate und den Gil-Verdienst. Zusammen ausgerüstet erhöhen sie auch die Rare Item Drop-Rate. Goddess’s Bangles und Goddesses’s Earrings erhöhen Stärke- und Magie-Wert.
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Und :
[IMG]http://storage.************com/wordpress/wp-content/uploads/2011/10/image44.png[/IMG]
Well, It's Close To A Final Fantasy XIII-2 Limited Edition PS3 | Siliconera
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18.10.2011, 19:45 #326Cinnalemon
AW: Final Fantasy XIII-2
So langsam habe ich den Eindruck, dass Square Enix es mit FFXIII-2 und dem Geld Macherei extrem übertreibt
Die gehen langsam eindeutig zu weit......
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18.10.2011, 19:46 #327Sn@keEater
AW: Final Fantasy XIII-2
Langsam? Das ist doch schon lange so!
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18.10.2011, 19:53 #328Cinnalemon
AW: Final Fantasy XIII-2
Am Anfang war es aber noch erträglich
Naja, werde höchstens 80 Euro ausgeben, teure Versionen brauche ich nicht
Eher denke ich an das Kampfsystem, es ist natürlich besser als vorher, aber wird das Spiel auch so Spaß machen wie FFX ? <.<
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19.10.2011, 16:22 #329SonKratos - Z
AW: Final Fantasy XIII-2
Limited Edition:
DLC Pack “Fight in Style” inkl. dem Monster Omega und alternativen Outfits für Serah und Noel
Final Fantasy XIII Episode I – eine Novell, welche die Brücke zwischen Final Fantasy XIII und Final Fantasy XIII-2 herstellt
Drei Lithographie Art Cards mit Bilder vom Spiel
http://playfront.de/wp-content/uploads/ffxiii2-limited.jpg
4-Disc FINAL FANTASY XIII-2 Original Soundtrack im Premium Digipack
Exklusives Final Fantasy XIII-2 T-Shirt, das bisher nirgends erhältlich ist
Artbook “The Art of FINAL FANTASY XIII-2”, mit Artworks aus der Produktion
Sechs Sammelpostkarten mit CG Artworks der Hauptcharaktere
High Definition Lenticular Artprint mit Lightning Bild
http://playfront.de/wp-content/uploads/ff-xiii2-crystal.jpg
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19.10.2011, 20:06 #330RikuValentine
AW: Final Fantasy XIII-2
Hier ist die Limited:
http://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/10/ffxiii-2-limited-uk_ps3-1024x650.jpg
Die Limited Collector’s Edition erscheint in einer besonderen Verpackungsbox (Steelbook) und beinhaltet neben Final Fantasy XIII-2 auch eine Soundtrack CD mit ausgewählten Tracks vom Entwicklerteam sowie ein Artwork-Buch “The Art of FINAL FANTASY XIII-2″ und sechs Sammelpostkarten mit CG-Artworks der Hauptcharaktere. Und ein Artprint von Lightning.
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Serah Plyart Figur
http://andriasang.com/comyp6/
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22.10.2011, 00:33 #331ZackFair
AW: Final Fantasy XIII-2
SO das game wollte ich eigtl unbedingt haben, um zu wissen was passiert, aber ich denke die fortsetzung ist von der story her so unnötig, wie die DLC's.Zudem kommt anscheinend Sazh nicht vor, der so ziemlich der sympathiste von allen ff 13 charaktere war. das mit den monster fangen finde ich eine grässliche idee, wir sind hier nicht bei pokemon ranger. ich kaufe mir das spiel in 1-2 jahren gebraucht oder leihe es mir von einem freund aus.
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22.10.2011, 09:28 #332RikuValentine
AW: Final Fantasy XIII-2
Das dürfte niemanden überraschen: Auch für Final Fantasy XIII-2 schreibt Piggyback wieder das offizielle Lösungsbuch. Amazon.de hat heute den “Final Fantasy XIII-2 – The Complete Official Guide” (17,99 EUR) ins Sortiment aufgenommen. Nichts anderes als das offizielle Lösungsbuch, allerdings noch in englischer Sprache. Zusätzlich gibt für wie gewohnt fünf Euro mehr auch eine Collectors Edition mit spezieller Hardcover-Bindung. Beide Bücher sind für einen Release am 3. Februar 2012 gelistet, also am selben Tag wie das Spiel.
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22.10.2011, 09:47 #333Votokan
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22.10.2011, 16:46 #334contagious
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23.10.2011, 16:34 #335Kayxd
AW: Final Fantasy XIII-2
gibt es die crystal edition nur für xbox ?? amazon hat es nur für die xbox gelistet
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23.10.2011, 17:40 #336Zelda 666
AW: Final Fantasy XIII-2
tut mir leid aber diese hier nenn ich mal echt ne lahme limited edition ich mein die hätten ruhig ne bahamut oder odin usw figur dazupacken können aber nö dlcs und iergendso ein buch echt langweilig meiner meinung nach
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23.10.2011, 20:05 #337RikuValentine
AW: Final Fantasy XIII-2
http://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/10/Final-Fantasy-XIII-2-Scan-07.jpg
Ein neuer Artikel in der aktuellen Ausgabe der japanischen Jump stellt Hope Estheim und die beiden Minispiele Chocobo-Rennen und Slot Machine in Final Fantasy XIII-2 vor. Hope ist trotz seines jungen Alters bereits Leiter des Forschungsbereichs an einer Akademie, Team Alpha. An die Spitze der Akademie hat er es mit unermüdlicher Arbeitsmoral und außergewöhnlichen Fähigkeiten geschafft. Von den Mitarbeitern wird er bewundert, weil er zielstrebig und sehr bedacht arbeitet. Er ist um einiges erwachsener geworden und erforscht die “Raum-Zeit-Anomalien”.
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Vorerst wohl nur dafür gelistet
Wenn du die Bilder der CEs anschaust siehst du dort PS3 Cover.
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FF13-2 der... Snack
Mit Wallpapern : http://www.morinaga.co.jp/potelong/ff/index.html
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25.10.2011, 18:22 #338RikuValentine
AW: Final Fantasy XIII-2
Final Fantasy XIII-2: Casinostadt Xanadu und Time Labyrinth
Die Casino Minispiele aus Final Fantasy XIII-2, welche man im letzten Trailer sah, beinhalten Chocoborennen und Glücksspielautomaten. Diese spielt man in der riesigen Casinostadt Xanadu, wie die aktuelle Ausgabe der Dengeki enthüllt. Auch gibt es Details zum neuen “Time Labyrinth” System. Bei diesem Feature verschwinden bestimmte Flächen unter euch, sobald ihr euch auf der nächsten befindet. Hier muss man Kristalle sammeln, um voranzuschreiten. Die einfacheren Dungeons dieser Art gehören zum Spieleszenario, so Director Motomu Toriyama. Die schwereren Dungeons sind optionale Nebenquests. Das “Time Labyrinth” System wurde in Final Fantasy XIII-2 hinzugefügt, weil es zum Vorgänger Beschwerden gab, dass es zu wenig Dungeons gibt. Toriyama gab auch einen Hinweis zu Sazh Verbleib: Er hilft, Gran Pulse zu einem besseren Ort zu machen…
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26.10.2011, 18:35 #339RikuValentine
AW: Final Fantasy XIII-2
Wie es scheint, waren die Promobilder der Crystal Edition von Final Fantasy XIII-2, die Square Enix letzte Woche veröffentlicht hat, nicht das finale Desgin. Square Enix hat nämlich ein neues Boxart für die Crystal Edition in Europa veröffentlicht. Das neue Boxart besitzt noch immer das Logo des Spiels, beinhaltet aber nur noch Lightning, ohne Caius. Das gleiche gilt für die Präsentationsbox, welche auch das gleiche Artwork hat. Für Amerika gibt es noch keine Ankündigung für die Edition.http://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/10/ps3crystaledition-211x300.jpg http://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/10/ps3crystaleditionbox-231x300.jpg http://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/10/xboxcrystaledition-212x300.jpg http://jpgames.de/wp-content/uploads/2011/10/xboxcrystaleditionbox-231x300.jpg
Aus der aktuellen Ausgabe der Dengeki gab es auch schon bereits die ersten Informationen zu den Minigames. Nun sind weitere Neuigkeiten aus dem Magazin aufgetaucht.
Charaktere und Orte
Zehn Jahre sind seit FFXIII vergangen und Hope (Synchronsprecher: Yuuki Kaji) hat sich nicht nur physisch, sondern auch psychisch weiterentwickelt. Seine treibende Kraft sind die Geschehnisse aus der Vergangenheit. Hope ist sich den Paradoxa bewusst und untersucht diese. Alyssa ist Hopes Assistentin. Sie hat blonde Haare und man sah sie bereits in Promovideos. Sie ist fröhlich und charmant und sowas wie ein Idol in der Akademie. New Capital Academia
Cocoons Metropole, welche von der Akademie geleitet wird. Die Idee der Akademie ist es, eine Zukunft zu schaffen, in der man keine fal’Cie benötigt. In Academias Geschäftsviertel tauchen in der Nacht Cie’th auf. Je nach Zeitperiode, in der ihr die Stadt besucht, ändern sich die Dinge.
Toriyama Mini Interview 1
Hope ist ungefähr 10 Jahre älter und der Leiter der Akademie, hilft aber auch bei der Entwicklung von Gran Pulse. Wegen einiger Dinge, die in Cocoon passiert sind, fühlen sich einige Charaktere schuldig. Andere Charaktere aus XIII “gehen auch neue Wege”, aber Hope hat sich wirklich am meisten verändert. Er hat noch immer seinen Boomerang, aber als eine Art Andenken, er nutzt ihn also nicht oft. Bezüglich Sazh wurde gesagt, dass er auch der Gesellschaft von Cocoon hilft, auf seine eigene Weise. Yarikomi Elements-Systems
Das riesige Casino Xanadu kann man im Himmel schweben sehen, aber die Zeitperiode, in der man es antrifft, ist unbekannt. Glücksspielautomaten: Man kann Münzen kaufen mit Gil kaufen und diese hier nutzen. Im Gegenzug kann man Preise gewinnen, wenn man gut ist. Chocobo Rennen: Hier kann man auf Chocobos reiten, die man gefangen hat. Es gibt 5 Kategorien und die letzte hat große Preise. Chocobos besitzen “Rennpunkte”. Fallen diese Punkte auf 0, scheidet ein Chocobo aus. Drückt man den richtigen Knopf zur richtigen Zeit beim Start, sprinted man los.
Minigame “Time Labirynth”
Dieses trifft man im Verlauf der Story, es gibt aber auch optionale Labyrinthe. “Vanishing Floor”: Jedes Mal, wenn man eine neue Fläche betritt, verschwindet das vorhergehende. Die Ebene besteht aus diesen Flächen und Kristallen. Das Ziel ist es, alle Kristalle zu sammeln.
“Crystal Bond”: Hier muss man Kristalle mit verschiedenen Formen und Farben miteinander verbinden. “Clock’s Needle”: Hier erscheinen nummerierte Kristalle über einem Ziffernblatt. Details sind unbekannt.
Spezialskills von Monsten
Tonberrys tiefsitzender Groll: Ein Spezialmove, bei dem der Groll freigesetzt wird. Chocobos “Kweh!”: Eine Serie von Schlägen mit dem Schnabel.
Toriyama Mini Interview 2
Einer der Kritikpunte der Spieler bei XIII waren die wenigen Dungeons. Um dies zu berichtigen erschufen sie die Zeitlabyrinthe, welche ähnlich der “Cloister of Trials” Segmente aus FFX sind. Diejenigen, die man durch die Story lösen muss, sind relativ einfach, aber die optionalen sind sehr schwer. Chocobos, die an Rennen teilnehmen, können stärker werden und neue Fähigkeiten während der Rennen lernen. Man kann auch mit den Glücksspielautomaten spielen. Kitase: Teammitglieder, die die Glücksspielautomaten kreiert haben, haben viel Arbeit in diese gesteckt. Benutzt man sie, kann man Premium Items bekommen, es gibt aber auch Risiken. Während das Herumwerfen des Moogles zum Schätze holen kein Minigame ist, macht dies doch Spaß. Kitase: Eins, was ich klarstellen möchte, ist, dass all diese Minispiele kein DLC sind. Es gibt sie alle im Spiel.
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Screens der Spielstadt usw
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28.10.2011, 19:02 #340RikuValentine
AW: Final Fantasy XIII-2
Square Enix hat heute zwei neue Bücher in seinen Square Enix Store aufgenommen. Erstens handelt es sich dabei um ein “Postcard Book“, das am gleichen Tag wie Final Fantasy XIII-2 erscheint, also am 15. Dezember 2011. Das Buch wird 1260 Yen kosten und CG-Artworks von Lightning, Serah, Noel, Caius und weiteren Charakteren enthalten. Insgesamt sind es 24 Postkarten und acht Seiten Charakterinformationen.
Beim zweiten Buch handelt es sich um “FINAL FANTASY XIII-2 Fragments Before” für 1470 Yen. Es erscheint ebenfalls am 15. Dezember und ist 232 Seiten stark. Was drin ist? Es handelt sich um die Geschichte, wie sie direkt vor Final Fantasy XIII-2 stattgefunden hat. Wie das Final Fantasy VII Buch “On the Way to a Smile” beleuchtet “Fragments Before” die Geschichte dabei aus unterschiedlichen Erzählsichten von Charakteren, z. B. Serah, Snow, Noel und Rygdea sowie Bartholomew Estheim. Geschrieben wird das Buch von Jun Eishima, Motomu Toriyama und Daisuke Watanabe überwachen das Projekt.
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