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27.03.2014, 15:59 #521Sn@keEater
AW: Final Fantasy X HD (PS3 & Vita)
Fangfang Chocobo ist ja ansich nicht so schwer. Aber die Steuerung und die Kamera hier machen ein oft ein Strich gegen die Rechnung -.- Schmetterlingen Fangen finde ich sehr einfach in der Version. Bei der PS2 hatte ich mehr Probleme gehabt. Und die Blitze...joa hier braucht man ausdauer und eine gute Konzentration ( Trotz Glitch denke ich mal)
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27.03.2014, 16:26 #522Xastor
AW: Final Fantasy X HD (PS3 & Vita)
Ausser der Trick wurde gefixt dann darf man stundenlang rumlatschen xD Ich finde FangFang Chocobo einfach. Schmetterlinge gibt es in 3 Schwierigkeitsgraden. Das Erste, also das Leichte, gibt es beim ersten Besuch in Macalania Wald. Das Zweite, mittel, erst nach Flucht aus Bevelle. Und das Letzte, of course schwer, erst nachdem man Flugschiff nutzen kann. Der Unterschied ist die Zeit und die Position bzw die Anzahl der roten Schmetterlinge. Ist manchmal schwer. Jedenfalls fûr mich.
Achja welche Bestia mõgt ihr am liebsten?
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27.03.2014, 16:49 #523Votokan
AW: Final Fantasy X HD (PS3 & Vita)
Anima ist die geilste Bestia überhaupt und das auch aus allen FF's, finde ich jedenfalls XD
@Blitze#ausweichen.. so hab ich es gemacht:
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27.03.2014, 16:52 #524
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27.03.2014, 22:15 #525Cinnalemon
AW: Final Fantasy X HD (PS3 & Vita)
So aber nun mal zu den ersten Verkaufszahlen
Seit dem 18.Dezember, also dem Erscheinungstag in Japan hat das Spiel sich dort insgesamt 550.000 mal verkauft (300k PS3 & 250k PS Vita)
Und vom 18.März bis zum 21.März (nur 3 Tage) hat es sich in den USA 200.000 mal verkauft (150k PS3 & 50k PS Vita)
Am 21.März ist es in Europa erschienen, daher gibt es erst in der nächsten Woche die Verkaufszahlen
Aber auch wenn das Spiel bisher nur eine gute Zeit in Japan erhältlich war und die Europa-Zahlen noch nicht feststehen, hat sich das Spiel bisher in Japan und seit kurzer Zeit in den USA gute 750.000 mal verkaufen können, wovon 300.000 Exemplare an die Vita gehen.
Mit der EU und den aktualisierten Daten aus Amerika wird das Spiel bis Ende März sicherlich die Millionen Marke knacken. Bis Mitte 2014 könnte es vermutlich 1,5 Mio werden.
Für eine gewöhnliche HD Portierung sind das sehr sehr gute Zahlen, aber wenn man bedenkt, dass der Preis der beste war, den je ein HD Remaster hatte und dass es sich hierbei eigentlich um 2 Spiele handelt - wovon einer ein Meisterwerk ist - könnte der Erfolg eigentlich deutlich höher ausfallen..... schließlich hat sich alleine Final Fantasy X damals extrem gut verkauft und konnte beinahe den Erfolg vom erfolgreichsten Final Fantasy (FFVII) übertrumpfen.
Die Zahlen habe ich aus vgchartz.com
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28.03.2014, 01:29 #526Onimusha
AW: Final Fantasy X HD (PS3 & Vita)
NPD(Offizieller Tracker für NA) veröffentlich die Verkaufszahlen für den Monat März(USA) erst Mitte April.
Das was du von vgchartz.com postet sind nur deren eigene Schätzungen..., nichts Offizielles.
1,5Mio bis Mitte 2014, LOL(naja, vielleicht an die Händler ausgeliefert...).
Und bei den Verkaufszahlen war FFX nie nah an FFVII dran.
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28.03.2014, 10:37 #527noX.laXurija
AW: Final Fantasy X HD (PS3 & Vita)
Ist ja noch toll, dass sie den Soundtrack in Ruhe gelassen haben. Das hätten sie bei FFX gerne auch machen können. Fand den Soundtrack von X-2, gerade im Kontrast zum Vorgänger, schon immer etwas gewöhnungsbedürftig. Da hat man den Austritt von Nobuo Uematsu einfach extrem krass gemerkt, finde ich.
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29.03.2014, 21:08 #528Silent Bob
AW: Final Fantasy X HD (PS3 & Vita)
Hallo, ich wollt ma fragen welche richtung für Kimahri auf dem sphärobrett am besten ist. Bei den anderen chars ist es einfach am anfang die haben nur ein weg. Kann mit kimahri 10 felder gehen und weiß nicht genau wohin.
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29.03.2014, 22:42 #529Sn@keEater
AW: Final Fantasy X HD (PS3 & Vita)
Mit welchen Brett spielst du den? Beim Profi Brett ist es bei allen Chara überlassen in welche Richtung du die "Entwickelst"
Beim Standard Brett ist es sogar wirklich so ( Steht auch in im LB) das Kimahri kein festen Weg vor sich hat. Sprich: Kannst dich selber Entscheiden welchen Weg du mit ihn gehst
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30.03.2014, 01:00 #530Aiko
AW: Final Fantasy X HD (PS3 & Vita)
Brauchst dafür aber paar Level1 Sphäropässe (davon hat man bald einige).
Ich hab glaub damals, das erstemal FFX-spielen ohne LB, Kimahri aufm Wakka-Pfad gelevelt.
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30.03.2014, 01:48 #531Xastor
AW: Final Fantasy X HD (PS3 & Vita)
Sry ich hab bei Kimahri immer anders gemacht. Trotz des Lõsungbuches. Der richtige bzw optimale Weg ist: Tidus, Wakka/Auron (kann man entscheiden ob man zuerst Wakka fûr HP oder Auron fûr Stärke mõchte. Beide haben aber ungefähr gleich viele Def), Lulu, Yuna und letzendlich Rikku.
Der Grund ist das Rikku sowieso Klauen beherrscht und kaum gute Status bietet. Erst später rentiert sich das. Zudem kann Tidus auf dem Profi-Sphärobrett schon seeeeehr frûh das Klauen bekommen (dauert nur etwas). Ansonsten deshalb weil Kimahri bei Tidus Geschickwerte hat (Rikku Weg hat zwar mehr Geschick aber das bringt kaum was) und eben Hast frûh beherrscht und bei Lulu deshalb weil
Nichtsdestotrotz ist jedem ûberlassen wie man Kimahri skillen mõchte.
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30.03.2014, 14:28 #532Cinnalemon
AW: Final Fantasy X HD (PS3 & Vita)
Ich bin mi Kimahri Lulus Weg gegangen
Es gibt keinen Grund Kimahri als physischen Nahkämpfer zu verwenden, auch nicht als All-round Charakter. Man hat schon Auron, Tidus und Wakke als ausgezeichnete Kämpfer und Rikku als Assistentin. Das, was das Team am Anfang wirklich braucht ist ein Ersatz zu der einzigartigen Yuna, oder der besonderen Lulu. Denn die beiden hübsche Damen haben keine Alternative, aus diesem Grund habe ich Kimahri erst durch Lulus Weg laufen lassen und später wird er bei mir den Späroweg von Yuna benutzen. Kimahri ist sogar nun besser beim Zaubern als Lulu, zudem sei gesagt, dass Lulu und Yuna ohnehin schon die besten Statuswerte der Gruppe haben.
Aber ich werde mich dazu nochmal irgendwann später ausführlicher dazu äußern, ich habe mir nämlich sehr viel Zeit genommen und eine Tabelle gemacht, wie genau sich alle Statuswerte der Charaktere auf ihren jeweiligen ersten Spärobrett-Wegen steigern, wie viele Felder sie zum Ende benötigen und welcher neuer Weg/Charakter für sie am besten wäre um die aktuellen Schwächen zu beseitigen. Das sind aber viele Zahlen, bin jetzt zu faul dafür ^^
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30.03.2014, 17:42 #533noX.laXurija
AW: Final Fantasy X HD (PS3 & Vita)
Ich habe Rikku zur Schwarzmagierin gemacht. Gerade für die Kämpfe unter Wasser ist es nämlich recht praktisch, wenn man das auch hat. Und Rikku ist mit ihrem Weg ja extrem schnell am Ende. Deshalb bin ich mit Kimahri auch eher auf Auron's Weg gegangen, direkt bei der ersten Abzweigung von Tidus' eigentlichem Weg. Auf diesen wenigen Feldern bekommt er dann noch Hast gelernt, was auch recht hilfreich sein kann. Aber ich kann deine Argumentation absolut verstehen. Aus dem Blickwinkel betrachtet wäre es am besten gewesen, ihn auf Lulu's Weg zu schicken. Nur wohin schickst du Rikku, sobald sie mit ihrem Weg fertig ist, wenn ich das noch zuvor fragen kann?
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31.03.2014, 11:51 #534Votokan
AW: Final Fantasy X HD (PS3 & Vita)
@Cem ich habe ebenfalls eine Tabelle mit Excel entworfen, wo ich mittels Formeln. die benötigten Spähroiden ausgerechnet hab um meine Optimalen Werte zu erreichen:
(Ich habe jedes +4 Feld selbst nachgezählt und mit den Daten aus dem Internet abgeglichen, die Zahlen stimmen also ganz genau. Voraussetzung ist aber, dass ihr noch kein eigenes +4 Feld eingesetzt habt)
EDIT: wer wirklich alle seine Werte inkl. Glück auf 255 bringen will (was aber nicht nötig und zudem noch anstrengend ist) für den ist diese Tabelle:
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31.03.2014, 20:55 #535Sn@keEater
AW: Final Fantasy X HD (PS3 & Vita)
So nach Knapp 60 Stunden habe ich das Spiel heute Mittag Beendet. Ja was soll ich sagen? Für mich glaube der beste HD Remaster den es gibt.
Grafisch hat sich hier SE wirklich Mühe geben. Die neuen Chara Modelle will ich nicht mehr vermissen wollen. Und auch selten finde ich hat man gesehen das es sich hier im Grunde um ein 12 Jahres altes Spiel handelt. Auch lief das ganze zum großen Teils Flüssig. Nur selten hatte ich FPS Downs.
Was den Sound angeht bzw die Musik. Nach wie vor bin ich hier etwas zweigeteilt. Auf der ein Seite gibt es Songs die nun wirklich Dynamischer klingen. Auf der anderen Seite wurden aber einige in mein Augen verschlechtert. z.B "Run" klingt im Original viel Kräftiger/satter. Oder die Musik im Luftschiff die da dauernd läuft. Klingt in der HD Fassung so sch****. Aber gut ist der einzige Total Ausfall in mein Augen. Dennoch > Wenn ich die Wahl hätte zwischen den Original OST und des HD OST, würde ich ganz klar das Original vorziehen. Nichts gehen Hamauzu? aber Nobuo Uematsu ist eine klasse für sich!
Ansonsten war ich Recht zufrieden. Die Sprecher gefallen mir nach wie vor.
Zum Spiel selber will ich gar nichts groß schreiben. FFX war das beste FF auf der PS2. Und für mich ist es nach 12 Jahren + 3 richtige PS3 FFs (XIII Reihe) auch das beste FF auf der PS3. Sicherlich liegt es in Sachen Technik hinter der XIII. Aber was Story,Musik,Gameplay ect angeht legt es über XIII Reihe ein großen Schatten. Um so länger ich FFX HD spielte, um so mehr fragte ich mich wie SE diese "einst" zi geniale Reihe verhunzen konnte? Zwar will ich die XIII Reihe nicht als Total Ausfall bezeichnen. Aber es liegen schon (für mich) welten dazwischen.
Wie hat es SE z,B geschafft chara. zu erstellen wo ich schon eine art Abscheu empfinde? ( XIII bezogen) Logisch ein Tidus kann auch nerven. Ist mir aber X mal Sympathischer als die ganzen XIII Chara.
In Sachen Gameplay sowieso. Obwohl X & XIII Linare sind, macht FFX einfach viel mehr Spaß + ist die Welt so klasse umgesetzt das man das drumherum vergisst. Ich habe mich in den 60 Stunden ca nur wenig gestört was die "Engen" Laufwege angeht. Bei XIII habe ich schon nach 3 Stunden regelrecht gelangweilt.
Auch konnte FFX mich wieder Emotional Packen vor allem das Ende.
Das ist einfach Rührend und mitreißend. Warum schafft selbst das die XIII Reihe nicht? Ach ich hör schon auf
Aber ich will jetzt nicht weiter ausholen. Ich könnte jetzt ein WallofText schreiben was die X so viel besser macht als die XIII, und wie tief SE gesunken ist. Aber das ist ein anders Thema.
Dennoch gibt es zu bemängeln.
Die Leide Zeiten Nerven und sind definitiv Länger als zu PS2 Zeiten. Ich denke das liegt einfach daran das man von einer DVD schneller Daten laden kann als von einer BR.
Die Render Videos. Sehen zwar nach wie vor gut, aber man merkt die Ursprüngliche DVD Qualität. Das sieht man besonders im End Videos weil das so lange geht. Kein großer Manko, aber wenn SE hier auch das gebessert hätte und es in HD neu gerendetr hätte, wäre die HD Collction wohl die Perfekteste gewesen
Was ich mittlerweile auch etwas Postiv finde Aufs Ende bezogen)
Also Fazit zu FFX ( X-2 wird folgen irgendwann)
Danke SE! Ihr habt euch zwar sehr viel Zeit gelassen wo ich zwischendurch echt Angst hatte ihr stellt das Spiel ein oder so. Trotz allen...für das lange warten wird man reichlich belohnt. FFX hat an seine klasse nichts verloren und sieht so schön aus wie je zu vor. Spria hat nach all den Jahren nichts an Faszination verloren. Das Gameplay macht nach wie vor Spaß. Die Zufallskämpfe...ja ich kann mir vorstellen das es hier Leute gibt denen das stört. Ich selber muss auch sagen es gab Stellen im Spiel, wo mir das auch auf den Keks etwa ging ( z.B Donnersteppe. Alle 3-4 Schritte eine Unterbrechung -.- ) Zum Glück waren solche Stellen eher selten.
Nur die Ladezeiten,die etwa in den Jahre kommenden CutSzenen,und die Teils neue Musik hindern hier die volle Punktzahl.
Ohne jetzt FFX-2 mit einzubeziehen würde ich hier locker 9/10 Punkten geben.
Auf FF-2 freue ich mich auch schon wie aufs Schnitzel Aber zunächst muss noch die Monsterfarm,Blitzball Liga,200 mal Blitz ausweichen erledigen. Mal gucken vielleicht ist sogar Platin drin So schnell werde ich die HD Collction also nicht zur Seite legen, komme was wolle
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01.04.2014, 15:35 #536Dante-Dragon
AW: Final Fantasy X HD (PS3 & Vita)
soooo ich bin nun auch endlich fertig mit der Monsterfarm alles zu sammeln....nun gehts endlich daran die charaktäre zu leveln.
Meine Gruppe bestand wie gewöhnlich aus Tidus,Yuna,Rikku weil diese einfach die (in meinen Augen) einfachsten Solaris Waffen hatten. Jetzt gehts ans Blitzball Spielen um auch die letzte Solaris Waffe für Wakka voll zu machen bzw die Angriffs-T zu holen.
Meine End Gruppe wird Tidus,Yuna,Wakka sein und hoffe mal das ich damit zum Wochenende fertig bin. Das Stats pushen ist echt das nervigste was es nur gibt gerade wenn es dann ans perfektionieren geht mit den ganzen Wegsprengen......da freu ich mich absolut drauf....noooooooot ;-)
ich kann mich @Sn@keEater: nur anschliessen....definitiv die beste HD Collection der PS3 Zeit. Irgendwie freu ich mich schon auf X-2 auch wenn das Game um weiten nicht an X rankommt aber X-2 bietet dann doch schon die grösseren neuerungen. Hier werde ich es aber erst reinschmeissen wenn X wirklich Platin ist....wirklich viel isses nicht mehr ;-)
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01.04.2014, 15:43 #537Sn@keEater
AW: Final Fantasy X HD (PS3 & Vita)
Apropo Platin.
Muss man für die sphärobrett Tropähen ( Alle Char vervollständigt) ALLE Felder Inkl. den Leeren befühlen? Oder Reicht es einfach die vorhanden Felder die schon da sind, zu Aktivieren? Wenn ja dann würde das ja viel Zeit einsparen
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01.04.2014, 15:50 #538Ragnarok28
Final Fantasy X HD (PS3 & Vita)
Ja es müssen auch die leeren gefüllt und Aktiviert sein
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01.04.2014, 16:04 #539Sn@keEater
AW: Final Fantasy X HD (PS3 & Vita)
Schade dann wird das wohl nichts Habe ich schon damals auf der PS2 nicht geschafft weil mir das auf dauer dann zu Blöd war. Mache ich eben den Rest + danach auf X-2.
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02.04.2014, 08:17 #540noX.laXurija
AW: Final Fantasy X HD (PS3 & Vita)
Aber man muss nicht zwingend alle Stats bis zum Maximum erfüllt haben, oder? Es reicht schon, dass einfach nur alle Felder aktiviert sind, auch wenn sie Angriff +1 oder so etwas enthalten und ich damit nicht auf das Maximum mit jedem Charakter komme, oder muss man wirklich die Prozedur mit dem Sprengen der schwächeren Felder schon für diese Trophäe vornehmen?
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