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Thema: Final Fantasy VII Remake
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15.09.2019, 14:03 #681RikuValentine
Final Fantasy VII Remake
Das ist ja das wo die Leute am meisten Probleme mit haben. Den Charakter selbst so frei zu steuern. Aber der Zeitlupen Modus ist im Endeffekt das wo du früher steif rumgestanden hast.
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18.09.2019, 16:56 #682
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24.09.2019, 17:14 #683RikuValentine
Final Fantasy VII Remake
Hier der Aps Bossfight ohne das gequatsche von der TGS Demo
Boxart
Und ein erster Blick auf das Menü des Materia Systems
https://blog.de.playstation.com/2019...station.com%29
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25.09.2019, 07:13 #684Endymion
Final Fantasy VII Remake
Na, das sieht doch schon sehr ähnlich, nach dem gewohnten Materia System aus.
Aber sehe ich das richtig, das die Materia jetzt nur noch 3 Sterne haben? Glaube es waren im Original ja 5 Sterne, bis sie auf MASTER wurden.
Das Cover an sich, gefällt mir.
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25.09.2019, 10:28 #685Knollo
Final Fantasy VII Remake
Mir gefällt vor allem die Möglichkeit des Classic Modes, der sich eben an die Liebhaber des alten Gameplays richtet.
Im Classic-Modus können sich Spieler im Kampf darauf konzentrieren, Befehle auszuführen, ohne sich gleichzeitig ums Ausweichen oder Blockieren kümmern zu müssen. Wenn ihr einen Kampf startet, füllt sich automatisch ein Balken auf – das sogenannte ATB, ein Verweis auf das Active Time Battle-System des Originals. Sobald der Balken voll ist, könnt ihr diese Energie zum Beispiel für eine Spezialattacke, Magie oder die Verwendung eines Objekts benutzen. Es liegt ganz bei euch. Der Classic-Modus ist ideal für Spieler, die sich bei einem Kampf lieber auf Taktik und Strategie als auf die unmittelbare Action konzentrieren möchten. Und er ist perfekt geeignet für Fans, die sich nach menübasierten Rollenspielen wie dem originalen Final Fantasy VII sehnen.
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25.09.2019, 10:44 #686Endymion
Final Fantasy VII Remake
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25.09.2019, 16:32 #687Sephiloud
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25.09.2019, 18:07 #688Endymion
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25.09.2019, 19:49 #689
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29.10.2019, 15:21 #690RikuValentine
Final Fantasy VII Remake
Und nochmal der eine Bossfight (der scheint oben nicht mehr da zu sein).
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29.10.2019, 16:57 #691Knollo
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29.10.2019, 17:05 #692RikuValentine
Final Fantasy VII Remake
Ich werds eh mehrmals spielen. Also auch sicher mal auf deutsch. Ich gewöhn mich eh noch dran.
Nur bei Reno tut es etwas weh..sein Advent Children Sprecher war perfekt. Aber der ist leider verstorben.
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31.10.2019, 13:23 #693RikuValentine
Final Fantasy VII Remake
Für Halloween hat Square ein neues Bild geteilt was die Geister vom Zugfriedhof zeigt
Das hier waren sie im Original
https://gematsu.com/2019/10/final-fa...ls-ghost-enemy
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31.10.2019, 18:56 #694Endymion
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04.11.2019, 11:58 #695Knollo
Final Fantasy VII Remake
Das Design der Viecher ist auf jeden Fall gelungen in die heutige Zeit gebracht.
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25.11.2019, 18:10 #696RikuValentine
Final Fantasy VII Remake
Neue Bilder zeigen Abilitys, Waffen Fähigkeiten, Chocomog, Aerith Haus und Nomura bestätigt Arbeiten an Part 2 haben begonnen.
https://gematsu.com/2019/11/final-fa...arrett-visuals
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10.12.2019, 07:26 #697RikuValentine
Final Fantasy VII Remake
Das Remake ist 1 Jahr PS4 exklusiv
https://gematsu.com/2019/12/final-fa...l-march-3-2021
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11.12.2019, 10:02 #698Knollo
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11.12.2019, 12:26 #699RikuValentine
Final Fantasy VII Remake
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11.12.2019, 13:57 #700Volchok
Das Ding ist tatsächlich, dass die meisten schon vorher vollgetankt ins Stadion gehen. Klar, über die Zeit baut sich ein bisschen was ab und am Ende...
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