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Thema: Final Fantasy VII Remake
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07.12.2015, 17:24 #361rote flamme
AW: Final Fantasy VII Remake
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07.12.2015, 17:25 #362LuDaCriSoNe
AW: Final Fantasy VII Remake
Final Fantasy VII hatte nur 3 Discs. Die 4te war eine Demo zu FFVIII
Ich verstehe das ganze Theater wegen einer weiteren BD nicht. Kann das wirklich so teuer sein? Blu Rays können doch gar nicht mehr so teuer sein. Die alten Batman Filme (4 Filme) gab es zuletzt für 13€ auf Amazon. Das waren 4 Blu Rays... So teuer kann die Lizenz nicht sein.
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07.12.2015, 17:32 #363Onimusha
AW: Final Fantasy VII Remake
Ändert nichts an der Sache dass sie es mit 4 CD's auslieferten, wie gesagt: bei einem Punkt gibt es halt einen Grund es 1zu1 einzuhalten, selbst mann man nur den Abspann drauf knall und Vollpreis verlang.
Ja, kann es. Kommt halt drauf an wie viele Kopien man bestellt, bei Konsolen Spielen der Third-Partys wird die Gold Version zu den Plattform-Haltern geschickt und diese regeln alles andere mit den Presswerken, notieren sich jede einzelne gedruckte Disc.
Bei Filmen oder PC ist die Sache anders, da kann der Publisher direkt zu den Presswerken gehen und verhandeln.
Wie gesagt, Carmack hat sich wegen einer weiteren DVD aufgeregt und wollte die Gebühr einfach nicht zahlen, es kam am Ende auf 3DvD's(hat Spielinhalt raus genommen), somit kann man davon ausgehen dass es nicht wenig ist.
PS.
Die FF Fans haben mehr als 10Jahre nach einem FF7 Remake gerufen, SE hat sich nun entschieden eines zu machen, weil sie die $/€ dieser Fans gerne hätte. Ich bin mir aber sicher dass keiner dieser Fans sich gewünscht hat dass dieses Spiel ihnen in irgendwelchen Episoden über einen unbestimmten Zeitraum angeboten wird. Kein Fan hat nach so etwas verlangt, da bin ich mir zu 100% sicher, die wollen direkt das volle Spiel und nicht nach und nach.
Über Kampfsystem kann man sich streiten ob es bei einem Remake unbedingt ein neues kommen muss, aber das Spiel in Episoden aufteilen ist einfach nur Schwachsinn, genauso wie ihre Begründungen dass es angeblich so riesig sei und es 10Jahre dauern würde, PR Bullshit aus meiner Sicht.
Aja zur Engin Sache.
Final Fantasy VII Remake uses Unreal Engine 4 instead of an in-house tool | GamesBeat | Games | by Mike Minotti
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07.12.2015, 18:32 #364Sub-Zero91
AW: Final Fantasy VII Remake
So sehr ich mich auch auf das Spiel gefreut habe, ich werde es mir niemals zum Release kaufen. Dann muss ich halt noch länger warten und eine Komplettversion kaufen. So ein Game muss man am Stück spielen und nicht alle paar Monate häppchenweise. Generell nervt mich dieser ganze Episodenquatsch langsam.
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07.12.2015, 18:41 #365Dante-Dragon
AW: Final Fantasy VII Remake
Hmmm ich bin echt hin und her gerissen. Square scheint in letzter Zeit sehr auf "Episoden" spiele zu setzen. Erst Life is Strange, Hitman und nun Final Fantasy. Ich versteh es echt nicht wir reden hier von SE und nicht von Telltale die damit schonmal nen kleinen Puffer haben um ein mögliches scheitern eines Spieles abzufangen.
Gerade bei dem Namen Final Fantasy 7 brauch man doch nur die Hand aufhalten die Fan Base ist riesig da könnte SE auch scheisse auf CD pressen und es würde sich trotzdem wie geschnitten Brot verkaufen.
Das ich mir das Remake hole steht ausser Frage. Der Trailer und das KS sagen mir durchaus zu. Allerdings werde ich definitiv auf ne "Complete Ed" warten bzw erst zuschlagen wenn ich das Spiel in vollen Umfang spielen kann. Wenn ich ein Spiel spiele was mir gefällt dann kommt es nicht selten vor das ich mal am WE 13+ std am Tag spiele und dann möchte ich nicht nach 10 std schon den "Fortsetzung folgt" Screen sehen.
Allerdings bezweifel ich es ganz stark das man jede einzepne Episode als Vollpreis Spiel verkauft. So dreist kann SE auch nicjt sein. Sie werden wie bei Hitman auch nen Vollpreis Season pass anbieten und sobald alle Episoden dann draussen sind ne Complete Disk version raushauen.
@Onimusha: Mehrkosten für Lizenzen einer Disk sind schwachsinn. Wenn diese so hoch wären würden sich die Preise schon längst auf den Retail/Downloadmarkt wiederspiegeln. Ausserdem ist auch noch die Frage wie "befüllt" eine BR zu heutiger Zeit ist. SE hat es ja selbst zu PSP Zeiten geschafft Type-0 auf 2 UMDs rauszubringen wo sie so ziemlich die einzigen sind. Und wie gesagt wir reden hier von FF7 selbst wenn man für 5-10€ mehr ne 2 Disk Version rausbringt dürfte die noch gekauft werden.
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07.12.2015, 18:43 #366RikuValentine
AW: Final Fantasy VII Remake
Grade noch von geredet:
Final Fantasy VII Remake runs on Unreal Engine 4 - Gematsu
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07.12.2015, 18:56 #367Onimusha
AW: Final Fantasy VII Remake
3 Episoden also=180€/$
Sounds Like The Final Fantasy VII Remake Will Be Episodic [UPDATE]
Erzähl das mal John Carmack...
Und dann noch PSP..., Text nicht gelesen? andere Konsole/Format=anderes Geschäftsmodell bei Gebühren.
Wie hoch der Preis für ein Spiel angelegt ist entscheiden die Plattform-halter und zwar für alle wenn der Publisher es für ihre Plattformen veröffentlichen will. Aja, wie geschrieben, mehr kosten würden dann auf x beliebigen verteilt aber ganz bestimmt nicht auf den Plattform-halter.
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07.12.2015, 18:59 #368Dante-Dragon
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07.12.2015, 19:08 #369RikuValentine
AW: Final Fantasy VII Remake
Solange es am Ende nahtlos ineinander greift und sie wie die Discs beim original verhält (Speichern - nahtlos weiter zocken) ist mir das recht. Trotzdem eine komische Politik.
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07.12.2015, 19:11 #370Onimusha
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07.12.2015, 19:20 #371Sn@keEater
AW: Final Fantasy VII Remake
180€???? Für FF7 Remake?
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07.12.2015, 19:23 #372RikuValentine
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07.12.2015, 19:24 #373Dragonfire
AW: Final Fantasy VII Remake
Ich versteh es irgendwie nicht. Da haben sie mit der Luminous Engine schon ne High-End-Engine im Haus, an der sie seit Jahren entwickeln, vermutlich schon Unmengen an Entwicklungskosten versenkt haben, auch auf irgendwelchen Messen (z.B. GDC) ordentlich die Werbetrommel dafür schüren und offesichtlich auch stolz darauf sind... aber dann nutzen sie sie nicht für die eigenen Spiele, mit Ausnahme von FFXV!? Was ist am FFVII Remake so viel anders, was an Kingdom Hearts, dass Square Enix lieber teuer Lizenzgebühren an Epic zahlt?
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07.12.2015, 19:28 #374RikuValentine
AW: Final Fantasy VII Remake
Die Engine hat zum Teil große Problem verursacht und ohne das Engine Team kam Team Osaka nichtmal damit richtig klar.
Sie arbeiten noch jetzt immer an der 2.0 Version in der FFXV laufen soll.
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07.12.2015, 19:36 #375Dragonfire
AW: Final Fantasy VII Remake
Gabs da mal ein Interview dazu? Fänd ich interessant, da Square Enix die Engine seit einiger Zeit ja sehr oft bewirbt, was sehr ungewohnt ist, für eine Engine, die nicht für externe Entwickler gedacht ist, wie z.B. bei der Unreal Engine oder CryEngine.
Ist ja schon über drei Jahre her, wo man sie das erste mal mit einer fetten Next-Gen-würdigen Techdemo präsentiert hat. Da erwartet man eigentlich, dass sie die Engine inzwischen in dem Ausmaß nutzen wie z.B. EA die Frostbite Engine...
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07.12.2015, 19:42 #376Dante-Dragon
AW: Final Fantasy VII Remake
Tut mir Leid aber du biegst dir hier irgendwas zurecht woe es dir gerade passt.
kommst hier mit John Carmack machst einen auf "Text nicht gelesen" aber im Grunde hat deine aussage schon mit dem satz:
andere Konsole/Format=anderes Geschäftsmodell bei Gebühren.
Each entry will have its own unique story. As a gaming experience, each entry will have the volume of content equal to a full-sized game.
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07.12.2015, 20:08 #377Onimusha
AW: Final Fantasy VII Remake
Ist das jetzt dein Ernst?
Du glaubst jetzt ernsthaft daran dass jede einzelne Episode nicht für den Vollpreis veröffentlicht wird? selbst nach dem SE selber sagt dass es wohl drei Episoden geben wird, wo jede einzelne Episode den Inhalt eines vollwertigen Spiels haben soll... jetzt im Ernst oder ist es nur Geheule weil man das Offensichtliche nicht sehen konnte?
Du hast den Text auch nicht gelesen, du hast gar nichts gelesen sondern einfach nur etwas geschrieben...
Wer jetzt wohl versucht sich etwas zurecht zu biegen...
Dann such schön weiter, so helle scheinst du nicht zu sein wenn du die Botschaft in seiner Aussage nicht deuten kannst, naja wegen dem Fail willst du wohl gar nicht sehen hm?...
Du solltest aus deiner Traumwelt rausgehen und wieder in die Realität zurück kommen.
Solange es keinen riesen großen Aufregung über ihr Modell gibt und die Vorbestellungen stimmen, wird es durchgezogen. Die Unternehmen lenken erst bei massiven Druck ein, M$ kann dir ein Lied darüber singen.
Die Sache ist für mich auch vorbei, kein Interesse Seiten lange Diskussionen mit uninformierten Leuten zu führen...
Dass SE es in Episoden aufteilt ist praktisch bestätigt, dass sie für jede Episode dick abkassieren werden auch, somit gibt es nichts mehr dazu zu sagen.
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07.12.2015, 20:40 #378Sephiloud
AW: Final Fantasy VII Remake
Ich bin hier auch raus, kein bock eure gülle zu lesen, sry das ich das so erwähne aber kein episodenteil hat jemals mehr als 30 € gekostet also warum sollte das hier aufeinmal 180 € kosten, abwarten und tee trinken, vllt bekommen die ja soviel shitstorm das die es dann doch nicht machen, also bye und schöne diskussion noch
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07.12.2015, 20:42 #379Sn@keEater
AW: Final Fantasy VII Remake
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07.12.2015, 20:48 #380iRonix
Bin ja nicht so der Fan von schweren Spielen und Ninja Gaiden ist ja SEHR dafür bekannt, aber man... Das sieht wirklich gut aus. :happy_crying:
Ninja Gaiden: Ragebound