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Thema: Final Fantasy VII (FF7)
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12.04.2011, 15:03 #141Angel Beats
AW: Final Fantasy VII Substanzen verdoppeln
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AW: Final Fantasy VII Substanzen verdoppeln
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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11.05.2011, 07:35 #142Angel Beats
AW: Final Fantasy VII (FF7)
Würdet ihr FFVII als perfekt bezeichnen?
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11.05.2011, 08:01 #143LuDaCriSoNe
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11.05.2011, 12:02 #144baalsagaath
AW: Final Fantasy VII Substanzen verdoppeln
Also ich bin eigentlich auf dem selben Stand wie Cloud und Lou C. Fair - Item-Verdoppelungs-Trick...den man allerdings nur für im Kampf verwendbare Items verwenden kann.
...Aber ich lasse mich gerne auch jetzt noch eines besseren belehren.
Erkläre doch einfach mal, wie genau der geht.
P.S. kann natürlich auch sein, dass das bei der PSN-Version irgendwie anders ist als beim Original...das weiß ich nicht.
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14.05.2011, 17:30 #145Angel Beats
AW: Final Fantasy VII (FF7)
Ach Leute, immer schreiben "genau weiß ich es nicht mehr" aber wenn ich dann sage es ist der W-Materia Bug, dann sofort sagen "Nein" xD
W-Materia Bug
Durch einen Bug in Final Fantasy 7 kannst du Gegenstände duplizieren. Dazu rüstest du einen Charakter mit W-Materia aus und begibst dich in einen Kampf, den du leicht gewinnen kannst. Du nutzt die W-Materia und nimmst einen beliebigen Gegenstand, den du auch gleich einsetzt. Ein zweites Item wird eingesteckt, jedoch kein Charakter ausgewählt. Stattdessen drückst du auf CANCEL und hast diesen Gegenstand so dupliziert. Diesen Vorgang kannst du beliebig oft wiederholen.
Gerade in der Mythril-Mini nach dem Zolom. Bei mir hat Barret schon seinen zweiten Limit. Liegt wohl daran, dass es öfters im Limit war etc. Weil ich nicht SO oft benutzt hab. Wenn man mal danebenestellt, dass man Cloud immer in der Gruppe hat.
Worauf ich hinaus wollte. Diesmal will ich aber alle Limits von Aeris freischalten. Was muss ich da alles beachten? Gibt da immer so eine Bedienung um den letzten Limit freizuschalten, das man den überhaupt erlenen kann.
Ich habe das Spiel nie ausgespielt. Level 99, stundenlang in der Gelnika morphen damit alle höchste Werte haben, alle Nebenmissionen (wo mir auch oft welche fehlten), Clouds letzten Limit vor Endkampf zu holen usw. Und wenn ich die Story wieder sehe, merke ich warum das ein so geiles Spiel ist.
Ich emuliers auf PC mit CD. War für mich schon blöd genug sich Metal Gear Solid für 10 Euro zu kaufen ^^ wenn ich es auf PC und PSX habe. By the way MGS. Hätte man das alles nicht damals schon auf der PlayStation gespielt und so geil gefunden, wer weiß ob man sie heute noch zu den Lieblingsspielen zählt.
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14.05.2011, 19:31 #146Cloud
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15.05.2011, 13:21 #147Angel Beats
AW: Final Fantasy VII (FF7)
Oh, das Wort Sustanz hab ich total überlesen ^^
Waffen ausrüsten die, die AP verdreifachen und dann Gegner hauen, die viel AP geben - würd ich jetzt sagen. Einen 'Trick' weiß ich da leider nicht.
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Was passiert (wenn das überhaupt möglich ist mit den Beliebtheitswerten) wenn 2 Charaktere den selben Wert haben?
Ach, und der vom Schildkrötenparadies will mir nichts geben obwohl ich alle 6 Zettel gelesen hatte. (Sektor 6, Shinra HQ, Gold Saucer, 2 x Cosmo Canyon & Wutai)
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20.05.2011, 11:40 #148baalsagaath
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20.05.2011, 13:31 #149Angel Beats
AW: Final Fantasy VII (FF7)
Ähm. Sicherheitskopie. Aber ich hatte es auch irgendwie mal gekauft.
War damals ne geile Zeit hatten Leute ja auch mehere PlayStation 1's, weil sie die kaputt machten, durch Experimente, wie den Wechsel Trick und alles. War ja auch das Zeitalter, der brennerei. Dadurch ist die PS1 auch so ein Verkaufshit gewesen (nicht nur deswegen). Und nach der ganzen moderei, habe ich glaube nur wenige Spiele noch Original ^^. Aber Metal Gear Solid hat ich mir auch gekauft 8)
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20.05.2011, 20:47 #150Cloud
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23.05.2011, 08:22 #151
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23.05.2011, 09:27 #152Cloud
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27.05.2011, 10:32 #153Angel Beats
AW: Final Fantasy VII (FF7)
Hay, einen Augenblick mal :/
Tatort: Shinra-HQ (ich hasse es "Shin-Ra" zu lesen xD)
Beim ersten Mal (CD 1) konnte man ja den Haupteingang neben oder die Außentreppen hochlaufen. Und beim ersten Mal waren es mehrere Treppenscreens, die man hochlaufen musste. Wo ich auch selbst dachte "10 Treppen je Screen, also wohl 6 Screens". Wobei ich glaube, dass ich mich damit vertan hatte. Aber es sind wohl auch keine 10 Treppen je Screen.
Wie dem auch sei. Laut einem Guide lese ich, wenn man auf CD2 (wo man die Chance hat dort nochmal hinzugehen) die Außentreppen hochgeht, soll man auf dem 5ten Treppenscreen das "Behemoth-Horn" für Nanaki finden. Doch diesmal sind es gerade mal nur 3 Treppenscreens. Also, weniger als die Hälfte von CD1. Kann mir einer sagen, wohin die ganzen Treppen hin sind xD?
Und als ich ein YouTube Video fand, wo jemand nach der Zugszene im Intro einfach die 2te CD einlegt und weiterspielt, hab ich erfahren, dass alles auf allen CDs gespeicher ist. Außer die Cutscenes. Was ich beindruckend finde, dass ganze auf nur 3 CDs zu pressen.
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04.06.2011, 19:04 #154Cloud
AW: Final Fantasy VII (FF7)
Final Fantasy VII Roman bei Panini
mal sehen ob ich mir den hole
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04.06.2011, 21:58 #155Angel Beats
AW: Final Fantasy VII (FF7)
Naja. Das Spiel ist abgeschlossen. Egal ob Tseng (der definitiv tot ist!) lebt, Rufus natürlich auch überlebt und was Square noch alles nach 10 Jahren mit ihrer Compilation behaupten und noch mehr Geld damit zu machen.
Final Fantasy 7 ist perfekt. Alle anderen "Teile" die zum 7ner zählen (Dirge of Cerberus, Advent Childen, Before Crisis, Crisis Core,...) sind Schrott. Punkt.
Worauf wollt ich hinaus? Achja, mal gucken ob das Buch vielleicht wieder was gutes wird.
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04.06.2011, 22:21 #156Cloud_Strife_FF7
AW: Final Fantasy VII (FF7)
wird gekauft ^^
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06.06.2011, 15:45 #157Cloud
AW: Final Fantasy VII (FF7)
ahja "Final Fantasy VII: Der Blick nach vorn" ist "On the Way to a Smile"
also neuer titel für uns deutsche :/
naja hier noch ein bericht:
Wie wir bereits berichtet haben, ist bereits seit längerer Zeit eine deutsche Fassung des Romans “On the Way to a Smile” aus der Compilation of Final Fantasy VII geplant.
In den deutschen Regalen wird der Roman allerdings nicht unter jenem wunderschönen Titel erscheinen, den wir seit Jahren im Kopf haben. Eingedeutscht wurde der Titel des Romans in nichts anderes als “Der Blick nach vorn“.
Auf eure Meinungen dazu sind wir im Kommentarbereich und im Forum sehr gespannt.
Erscheinen soll der Roman hierzulande am 19. Juli 2011 für 12,95 Euro im Panini-Verlag und umfasst 288 Seiten. Seit kurzem ist die deutsche Fassung bei Amazon vorbestellbar, woher auch die folgende Kurzbeschreibung stammt.
Auf der Suche nach dem verlorenen Lächeln. Ein brandneuer Roman zu Square Enix Dauerbrennerserie Final Fantasy. Im Fokus der neuen Story aus dem FF-Universum liegt der 7. Teil der Serie. Die Crew um Cloud Strife steht noch immer unter dem Eindruck der nervenaufreibenden Geschehnisse und jeder einzelne versucht, auf seine Weise damit klarzukommen. Tiefe Einblicke in das Seelenleben der Final Fantasy Protagonisten!
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07.06.2011, 11:54 #158_!Ultima!_
AW: Final Fantasy VII (FF7)
HI,
hab mal ne Frage,
hab mir schon vor einiger Zeit FF 7 und 8 im PS Store bei der PS3 gekauft nun wollte ich wissen ob ich FF 7,8 auch irgendwie auf PsP zocken kann.
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07.06.2011, 12:45 #159Cloud
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21.06.2011, 18:55 #160Angel Beats
AW: Final Fantasy VII (FF7)
Ist ja auch ein Vorteil, auf der PSP könnte man es zocken.
Hat jemand FF7 für PS3 geholt und wäre bereit es mit mir zu sharen?
Biete (US & Hauptkonto):
Metal Gear Solid,
Risiko: Fraktionen,
Wipeout HD und Fury,
inFamous (englisch),
Dead Nation (supported Deutsch),
Super Stardust HD,
Killzone 3: Retro Kartenpacket & Killzone 3: Stahl & Regen Kartenpacket beide für die Deutsche Version (BCES: 01007),
Killzone 3: Retro Kartenpacket für die US Version
und 2 Killzone 3 Themes ("Winter Assault" Wallpaper und ein dynamisches Promo Design, welches nicht das von der Collectors oder Helghast Edition ist).
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