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Thema: FIFA 16
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28.09.2015, 18:30 #541Poke Freak
AW: FIFA 16
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28.09.2015, 19:38 #542Siegersoccer
AW: FIFA 16
Kurze Frage an diejenigen, die Fifa für die PS 3 haben: kann man in online Saisons noch individuelle Formationen nutzen ? Wenn ich nämlich die Aufstellung verändern möchte, werden zwar alle anderen vorgegebenen Formationen angezeigt, meine individuell erstellten aber nicht. Das war bei den Vorgängern anders. Schon mal danke für eine Antwort! :-)
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28.09.2015, 20:03 #543Sveninho22
AW: FIFA 16
Das mit der Ausdauer wurde wohl bewusst dahingehend verändert und ich finde es absolut nicht störend. Im Gegenteil - in der Realität läuft auch kein Profi 90 Minuten im Vollsprint über den Platz.
Zu strenge Schiris finde ich überhaupt nicht, und ich habe den ganzen Samstag durchgespielt
Viele Pässe im Nirwana? Hm... Ich habe Samstag mit zwei Freunden gespielt und die beiden kamen damit auch gar nicht zurecht. Ich hatte aber fast gar keine Probleme mit den Pässen.
Was ich aber überragend finde: Meine Kollegen versuchen häufig Pässe zu spielen die es in der Realität nicht gäbe. Also aus der Drehung am besten den Ball über 40 Meter in den Lauf spielen ist nicht. Und genau das wurde verändert. Man muss sich schon konzentrieren um einen realistischen Pass zu spielen. Ansonsten kann es zum Fehlpassfestival werden. Aber wie gesagt, ich hatte fast gar keine Probleme!
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28.09.2015, 20:13 #544Sn@keEater
AW: FIFA 16
Naja das nicht aber das nach 90 Min selbst die Abwehr Spieler kaum noch Ausdauer haben ist schon etwas komisch. Vor allem wenn der gegner mehr hat als ich obwohl dieser genau so lange auf dem Platz steht wie ich
Kann nur da sagen was ich so höre von den negativen...
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28.09.2015, 22:13 #545Sveninho22
AW: FIFA 16
Die KI läuft auch nicht so häufig im Vollsprint über den Platz. Ich sehe immer wieder bei Freunden, dass sie fast 90 Min. im Sprint sind. Ich als alter PES-Fan sprinte dann, wenn es wichtig ist. Nicht im Dribbling, nicht in der Defensive, nur im Laufduell.
Versuchs einfach mal...
Lesen kann man viel und das tue ich auch, leider wird aber häufig auch Blödsinn geschrieben...
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28.09.2015, 23:55 #546NebenChecker
AW: FIFA 16
Auch wieder paar Spiele gezockt.
Zur aktuellen Diskussion: Schiedsrichterstrenge
Ich bekomme auch mehr Elfer zugesprochen, als noch in FIFA 15. Teilweise schon fast jedes Spiel ein Elfmeter. Aber es stört mich jetzt persönlich nicht. ^^ Nein im Ernst, wie oft habe ich in FIFA 15 geflucht, als ich die KI im Elfer angegangen bin und der Pfiff bei der kleinsten Berührung kam. Dagegen wurden mir noch klarere Elfer, die durch die KI provoziert wurden, fast nie gepfiffen. Das war eine große Ungerechtigkeit in FIFA 15. Es stimmt schon, dass jetzt eher gepfiffen wird. Allerdings sind es auch meist glasklare Fouls, die eben jetzt gepfiffen werden, im Gegensatz zu Fifa 15. Von daher in Ordnung für mich.
Was jetzt von FIFA 15 zu FIFA 16 deutlich schlimmer geworden ist: meine eigenen Spieler stehen noch mehr im Weg beim Schiessen. Das kam hin und wieder in FIFA 15 vor, nicht weiter tragisch, aber gelegentlich auffällig. Ich weiß nicht, ob es an meiner Spielweise liegt, oder an meinen drei Stürmern, aber häufig steht mein eigener Mann im Weg und versucht gar den Schuss anzunehmen. Das nervt extrem. Ebenfalls ziemlich krass die gegnerischen Abwehrmänner, die sich aus unmöglichen Positionen noch in den Schuss werfen.
Das Passen scheint eine Übungssache zu sein. Es wird langsam besser bei mir. Man muss auf jeden Fall mehr Konzentration rein stecken.
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29.09.2015, 00:08 #547Sn@keEater
AW: FIFA 16
Ich werde es morgen mal testen wenn ich dazu komme.
Was mir aber in der Demo auch aufgefallen ist: Ab Weltklasse spielt und meist nach ein 1:0 spielt die KI auf Ball besitz oder bleiben mehr hinten. Finde ich zwar auf der eine Seite cool aber nicht wenn die das schon sehr früh im Spiel machen. Allgemein finde ich die CPU Pässe etwas Overpowert. Das geht ja wie bei Barca ticki Tacki
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29.09.2015, 07:33 #548Unregistriert
AW: FIFA 16
Die Vollversion besitze ich ja noch nicht. Habe bis jetzt nur die Demo angezockt und bin mit dem Ergebnis zufrieden. Vor allem hat sich die KI der eigenenMitspieler verbessert. Die bieten sich jetzt viel mehr für Pässe an und laufen sich mehr frei.
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29.09.2015, 07:51 #549Li nk
AW: FIFA 16
Ich hab auch schon Ultimate Team gezockt (in FIFA 11, 12 u. 14), aber es hat mich nie wirklich so in den Bann gezogen. Ich bau mir lieber mein Team im Karrieremodus auf, das macht mir um einiges mehr Spaß. Wenn man die Finanzen strenger einstellt, ist es auch nicht mehr so einfach, dass man nach 3 Saisons ne Weltauswahl auf dem Platz stehen hat. Wobei das nach ein paar Saisons automatisch kommt, da man halt meistens oben mitspielt und sich für die CL qualifiziert. Zudem holt man sich oft Spieler mit hohem Entwicklungspotential, die man dann u.U. teuer weiterverkaufen kann. Mit UT werde ich aber überhaupt nicht warm. Das einzige UT-Team mit welchem ich wirklich Spaß hatte, war ne Mannschaft bestehend aus Spielern, die ausschließlich größer als 2,00 m waren. Das hatte was.
GZ! Guter Kauf. Zumindest was die Konsole betrifft...
Du musst ein Mal auf den rechten Analogstick (RS) drücken, dann werden die Trainer-Hinweise deaktiviert.
PS: Ups, wurde schon beantwortet, hab ne Seite übersprungen. :/
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29.09.2015, 07:55 #550Hydro
AW: FIFA 16
Nachdem ich jetzt die erste Spiele gespielt habe auf Halb-Profi werde ich heute mal versuchen auf Profi umzusteigen. Wenn man lang kein Fifa mehr gespielt hat (außer mal hin und wieder mit Kumpels) bockt es sich wieder richtig. Gestern von 18:00 Uhr bis 22:00 Uhr gezockt.
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29.09.2015, 09:44 #551Linuxi
AW: FIFA 16
Hab jetzt gut 30 Partien gespielt. Wie schon im ersten Fazit erwähnt gefallen mir die Änderungen sehr gut, aber ich find sie ein wenig inkonsequent umgesetzt. Bestes Beispiel ist das neue Pass-System. Ich hab teilweise das Gefühl die Passhilfe ist ca. auf 50% gedreht. Find es gut, dass nicht jeder Pass automatisch ankommt, allerdings kann ich die Pässe immernoch nicht genauso spielen wie ich will. Teilweise tippe ich die A-Taste nur an und trotzdem geht der Ball weit, weil dort ein Mitspieler steht. Aber eben nicht der zu dem ich passen wollte. Somit ist die Kreativität was Pässe in den freien Raum angeht stark gehemmt. Find ich schade weil ich finde das die Richtung der Gameplayänderungen echt klasse ist, aber mMn noch nicht zu 100 % umgesetzt. Wenn das noch verbessert wird könnte dieses FIFA super werden.
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29.09.2015, 09:51 #552Sveninho22
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29.09.2015, 10:21 #553Linuxi
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29.09.2015, 10:52 #554Poke Freak
AW: FIFA 16
Damit Momentum besser greifen kann, meinst du.
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29.09.2015, 11:04 #555Sveninho22
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29.09.2015, 12:55 #556Freddie Vorhees
AW: FIFA 16
auch im matchmaking? ihm/ihr kommts sicher darauf an gegen leute zu spielen die dieselben hilfe-Einstellungen haben.
ich hab auch mal die demo getestet und als alter vollautomatik-noob habe ich natürlich ziemliche Probleme mit dem derzeitigen System.
man merkt einfach sehr stark, dass fifa15 arcade für kinder war und nun der etwas realistischere weg eingeschlagen wird.
hab fifa 15 so wenig wie keinen teil zuvor gespielt. online zwar ne recht gute w/l rate für meine Verhältnisse gehabt aber am erfolgreichen Steilpass durchrushen ohne hirn einfach keinen spaß gehabt.
ob ich mir fifa 16 hole, weiß ich noch garnicht. da müsste ich mit der demo erst noch warm werden^^.
gibt's diese komischen longshots in der vollversion noch?
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29.09.2015, 13:35 #557Felixheinimann96
AW: FIFA 16
Ich finde FUT irgendwie auch langweilig. Ich kaufe ja unter anderem das neue FIFA wegen der aktuellen Kader. Also wieso sollte ich dann mit Fantasiekadern spielen wollen??
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29.09.2015, 13:41 #558Freddie Vorhees
AW: FIFA 16
der erfolg von fut hat sich mir auch nie erschlossen. ist doch eh nur karriere gegen echte spieler, ohne spielerische tiefe bzgl. Budget.
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29.09.2015, 13:53 #559Felixheinimann96
AW: FIFA 16
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29.09.2015, 13:57 #560daywalker2609
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