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18.11.2011, 17:46 #21RedCaz85
AW: FF XIII - Liste aller Gegenstände, Waffen & Accessoires (deutsch!)
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AW: FF XIII - Liste aller Gegenstände, Waffen & Accessoires (deutsch!)
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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18.11.2011, 17:52 #22D0C
AW: FF XIII - Liste aller Gegenstände, Waffen & Accessoires (deutsch!)
Nen ggnstd der so heißt kenn ich nicht O.o
meinste nen booster?
oder meinst du Buffer wie courage/ener?
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20.11.2011, 16:29 #23RedCaz85
AW: FF XIII - Liste aller Gegenstände, Waffen & Accessoires (deutsch!)
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05.12.2011, 19:47 #24Unregistriert
AW: FF XIII - Liste aller Gegenstände, Waffen & Accessoires (deutsch!)
Hi,ich hab eine frage mein freund braucht für die Waffen eine Kommpliste kann mir da bitte einer helfen???
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24.02.2012, 11:15 #25Unregistriert
AW: FF XIII - Liste aller Gegenstände, Waffen & Accessoires (deutsch!)
Woher bekommt man eigentlich items wie golduhr und mäzenseele?
Falls jemand immer noch eine liste + ep braucht:
Liste aller Accessoires mit entsprechenden Flux-Katalysatoren und der nötigen EP-Menge bis zum maximalen Rang.
----- Armreife (TP+) -----
1. Eisenreif (TP +50) Millerit 780 EP
2. Silberarmreif (TP +100) Rosenspat 1.578 EP
3. Karbonreif (TP +150) Kobalt 7.755 EP
4. Titanreif (TP +200) Perowskit 10.500 EP
5. Goldarmreif (TP +250) Pechblende 12.925 EP
6. Mithril-Reif (TP +300) Mnar-Stein 34.740 EP
7. Platinreif (TP +400) Rotlegierung 76.000 EP
8. Diamantreif (TP +500) Adamantit 145.000 EP
9. Adamantreif (TP +800) Dunkelkristall 188.000 EP
10. Wurtzitreif (TP +1500) 460.000 EP
----- Wrists (Angriffskraft+) -----
11. Kraftreif (Angriffskraft +20) Kobalt 4.720 EP
12. Streiterreif (Angriffskraft +50) Pechblende 30.000EP
13. Weiganden (Angriffskraft +100) Rotlegierung 45.000 EP
14. Kraftfäustlinge (Angriffskraft +150) Dunkelkristall 59.000 EP
15. Kaiserklaue (Angriffskraft +200) 15.000 EP
----- Siegel (Magie+) -----
16. Magiersiegel (Magie +20) Kobalt 4.720 EP
17. Schamanensiegel (Magie +50) Pechblende 30.000EP
18. Zaubererspiegel (Magie +100) Rotlegierung 46.000 EP
19. Magiersignum (Magie +150) Dunkelkristall 58.960 EP
20. Magisterwappen (Magie +200) 13.000 EP
----- Gürtel (Physische Abwehr+) -----
21. Schwarzgurt (Physische Abwehr +10%) Pechblende 4.371 EP
22. Offiziersgurt (Physische Abwehr +15%) Adamantit 28.000 EP
23. Championgurt (Physische Abwehr +27%) 14.000 EP
----- Braces (Magische Resistenz+) -----
24. Runenreif (Magische Resistenz +10%) Pechblende 4.380 EP
25. Hexenreif (Magische Resistenz +15%) Adamantit 28.000 EP
26. Magusreif (Magische Resistenz +27%) 14.000 EP
----- Guards (Schadensresistenz+) -----
27. Königswehr (Schadensresistenz +5%) Dunkelkristall 22.000 EP
28. Kaiserwehr (Schadensresistenz +10%) direkt nach dem Einsatz des Katalysators voll geupgraded
----- Element Ringe (Elementare Resistenz+) -----
29. Flammenring (Feuer Resistenz +20%) Kobalt 1.300 EP
30. Infernoring (Feuer Resistenz +25%) Pechblende 3.500 EP
31. Höllenring (Feuer Resistenz +36%) 3.000 EP
32. Eisring (Eisresistenz +20%) Kobalt 1.300 EP
33. Stalaktitring (Eisresistenz +25%) Pechblende 3.500 EP
34. Raureifring (Eisresistenz +36%) 3.000 EP
35. Blitzring (Blitzresistenz +20%) Kobalt 1.300 EP
36. Donnerkeilring (Blitzresistenz +25%) Pechblende 3.500 EP
37. Ionenring (Blitzresistenz +36%) 3.000 EP
38. Wasserring (Wasserresistenz +20%) Kobalt 1.300 EP
39. Fließring (Wasserresistenz +25%) Pechblende 3.500 EP
40. Flutenring (Wasserresistenz +36%) 3.000 EP
41. Windring (Windresistenz +20%) Kobalt 1.300 EP
42. Sturmring (Windresistenz +25%) Pechblende 3.500 EP
43. Orkanring (Windresistenz +36%) 3.000 EP
44. Erdring (Erdresistenz +20%) Kobalt 1.300 EP
45. Mergelring (Erdresistenz +25%) Pechblende 3.500 EP
46. Terra-Ring (Erdresistenz +36%) 3.000 EP
----- Status Ringe (Status Resistenz+) -----
47. Gigantenfäustlinge (Decourage-Resistenz +30%) Perowskit 3.500 EP
48. Dynastenfäustlinge (Decourage-Resistenz +46%) 13.000 EP
49. Glasgürtel (Degener-Resistenz +30%) Perowskit 3.500 EP
50. Tektitgürtel (Degener-Resistenz +46%) 13.000 EP
51. Metallband (Deprotes-Resistenz +30%) Perowskit 3.500 EP
52. Keramikband (Deprotes-Resistenz +46%) 13.000 EP
53. Schutzfetisch (Devall-Resistenz +30%) Perowskit 3.500 EP
54. Glücksfetisch Feeling (Devall-Resistenz +46%) 13.000 EP
55. Glaskugel (Gemach-Resistenz +30%) Perowskit 3.500 EP
56. Leuchtglasperle (Gemach-Resistenz +46%) 13.000 EP
57. Sternenanhänger (Gift-Resistenz +30%) Perowskit 3.500 EP
58. Feuerkugelanhänger (Gift-Resistenz +46%) 13.000 EP
59. Perlenkette (Morbid-Resistenz +30%) Perowskit 3.500 EP
60. Juwelenkette (Morbid-Resistenz +46%) 13.000 EP
61. Dämonensiegel (Fluch-Resistenz +30%) Perowskit 3.500 EP
62. Dankessiegel (Fluch-Resistenz +46%) 13.000 EP
63. Kompensator (Pein-Resistenz +30%) Perowskit 3.500 EP
64. Neutralisator (Pein-Resistenz +46%) 13.000 EP
65. Weißumhang (Nebel-Resistenz +30%) Perowskit 3.500 EP
66. Gleißumhang (Nebel-Resistenz +46%) 13.000 EP
67. Regenbogenkette (Exanima-Resistenz +30%) Perowskit 3.500 EP
68. Mondiris-Kette (Exanima-Resistenz +46%) 13.000 EP
69. Engelskrone (Tod-Resistenz +30%) Perowskit 3.500 EP
70. Geisterkrone (Tod-Resistenz +46%) 13.000 EP
----- Auto/Notlage Accessories (Auto/Notlage Fertigkeiten) -----
71. Abwehramulett (Protes in Notlage) Perowskit 600 EP
72. Schildtalisman (Auto-Protes) 1.500 EP
73. Weisheitsamulett (Vallum in Notlage) Perowskit 600 EP
74. Thelema-Talisman (Auto-Vallum) 1.600 EP
75. Schutzamulett (Flor in Notlage) Perowskit 600 EP
76. Wehrtalisman (Auto-Flor) 1.500 EP
77. Heldenamulett (Courage in Notlage) Perowskit 600 EP
78. Aventuriertalisman (Auto-Courage) 1.500 EP
79. Magisteramulett (Ener in Notlage) Perowskit 600 EP
80. Dämonentalisman (Auto-Ener) 1.500 EP
81. Tapferkeitsamulett (Exvigilant in Notlage) Perowskit 600 EP
82. Kühnheitsamulett (Auto-Exvigilant) 1.500 EP
83. Feuerschildkreole (Exfeu in Notlage) Perowskit 600 EP
84. Feuerfluchtkreole (Auto-Exfeu) 1.500 EP
85. Eisschildkreole (Exeis in Notlage) Perowskit 600 EP
86. Eisfluchtkreole (Auto-Exeis) 1.500 EP
87. Blitzschildkreole (Exblitz in Notlage) Perowskit 600 EP
88. Blitzfluchtkreole (Auto-Exblitz) 1.500 EP
89. Hydroschutzkreole (Exaqua in Notlage) Perowskit 600 EP
90. Hydrofluchtkreole (Auto-Exaqua) 1.500 EP
91. Hermes-Stiefel (Hast in Notlage) Perowskit 600 EP
92. Laufstiefel(Auto-Hast) 1.500 EP
93. Tetra-Krone (4-fach Schutz: Protes, Vallum, Flor, Courage when in a Pinch) Rotlegierung 1.000 EP
94. Tetra-Tiara (Auto-Protes, Auto-Vallum, Auto-Flor, Auto-Courage) 2.000 EP
----- Special Accessories (Spezialfertigkeiten) -----
95. Windhalstuch (ATB +1) Rosenspat 350 EP
96. Gleißlichthalstuch (Trumpf) Kobalt 525 EP
97. Flinkstiefel (Ausweichbonus)700 EP
98. Golduhr (Zeitlupe)
99. Siegerorden (MTP-Bonus)
100. Glücksbringer (Subsidienbonus) Pechblende
101. Sammlerseele (Sammlerbonus) Mnar-Stein
102. Mäzenseele (Mäzenbonus)
104. Jägerwissen (Durchschauen bei Sieg)
105. Vitalitätsschärpe(ATB bei Sieg)
106. Arkanum-Schärpe (MTP bei Sieg)
107. Ärztewissen (Heiltrank-Effekt x2) 200 EP
108. Feuerepistel (Feuerabsorption) Mnar-Stein 7.500 EP
109. Eisepistel (Eisabsorption) Mnar-Stein 7.500 EP
110. Blitzepistel (Blitzabsorption) Mnar-Stein 7.500 EP
111. Wasserepistel (Wasserabsorption) Mnar-Stein 7.500 EP
112. Windepistel (Windabsorption) Mnar-Stein 7.500 EP
113. Erdepistel (Erdabsorption) Mnar-Stein 7.500 EP
114. 20er-Würfel (Schadensabsorption)1.050 EP
115. Doppler-Ei (KP x2)
116. Naturgeisterreif (Elementarresistenzen +10%)
117. Göttinnenschein (Kürzere Negativzustände)
118. Schleife (Zustandsresistenz +10%)
119. Superschleife (Zustandsresistenz +25%)
120. Genji-Armreif (Schadensmaximierung)
Die liste stammt nicht von mir persönlich, daher alle Angaben ohne gewähr
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24.02.2012, 20:57 #26D0C
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25.02.2012, 01:29 #27Unregistriert
AW: FF XIII - Liste aller Gegenstände, Waffen & Accessoires (deutsch!)
Naja die erfolge sind eigentlich kein Problem.. Wird halt ein wenig dauern bis ich das alles hochmodifiziert hab..
Aber danke für das Angebot ^^
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