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10.10.2010, 14:05 #261New Meta Knight
AW: Eure Charaktere. Moveset, Spott und was sonst noch dazugehört.
Stellen wir uns das mal vor...
"Chaos.....BLAST!"
*BOOOOOOM*
"Haha, ich hab dich von der Stage geworfen! Und nebenbei die Erde atomisiert! Oh Yeah, Oh Yeah..."
Muss ich es weiter ausführen? XD
Ansonsten gutes Moveset...nur wie Waknight sagte, der erste US war overpowered.
Ich meine...ein normaler Online-Brawl dauert 2 Minuten...und der US auch? O_o
Aber die neue Version ist besser...
Gigabowser ist ne Verwandlung, die ne übelst starke Reichweite hat...und dafür Schaden nehmen kann...
Warioman ist ne Verwandlung, die fliegen kann und superschnell ist...und mit der man sehr leicht Selfkills machen kann...
SuperShadow ist ne Verwandlung, die die Zeit anhalten kann...und Verwundbar ist...
Gigabowser geht 12 Sekunden
Warionman geht....länger...
Dann dürfte Supershadow ungefähr 5 Sekunden länger dauern als Warioman...
Passt gut...
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AW: Eure Charaktere. Moveset, Spott und was sonst noch dazugehört.
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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10.10.2010, 14:32 #262ChaosShadow
AW: Eure Charaktere. Moveset, Spott und was sonst noch dazugehört.
Stimmt aber chaos blast ist aufladbar und dauert so zierka... 10 sec und super shadow kann dann so 20 sec dauern ok? apropo danke^^
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10.10.2010, 18:02 #263Waknight
AW: Eure Charaktere. Moveset, Spott und was sonst noch dazugehört.
hä?Ich denke Chaos Blast ist ne schockwelle,warum sollte die dann 10 sekunden dauern?
Könntest du bitte genau erklären,was du dir unter diesem Move vorstellst,also wie der funktionieren würde usw.?
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10.10.2010, 18:09 #264ChaosShadow
AW: Eure Charaktere. Moveset, Spott und was sonst noch dazugehört.
Also: Shadow muss Chaos Blast erst aufladen so., dass ist nämlich bei dem so.Und wenn er den aufgeladen hat ( was so circa 10 sec dauert) nehmen alle gegner in seiner umgebung schaden. aber nur so c.a30 % so.
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10.10.2010, 19:16 #265Waknight
AW: Eure Charaktere. Moveset, Spott und was sonst noch dazugehört.
Bei einer so großen Explosion?Das wäre ja wie ikes eruption über den ganzen bildschirm O_o(zwar etw.längere aufladezeit,aber dafür auch ohne selbstschaden)
Auch versteh ich nicht,warum er während des US länger brauchen sollte um voll aufzuladen,wäre es nicht logischer er bräuchte weniger zeit oder der angriff wäre einfach nur stärker in derselben zeit?
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10.10.2010, 19:24 #266ChaosShadow
AW: Eure Charaktere. Moveset, Spott und was sonst noch dazugehört.
Du hastt es erfasst.... und 30 % ist schon viel!
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10.10.2010, 19:36 #267Waknight
AW: Eure Charaktere. Moveset, Spott und was sonst noch dazugehört.
Dann ist der Move ja mal derbe overpowert-.-
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14.10.2010, 14:43 #268ChaosShadow
AW: Eure Charaktere. Moveset, Spott und was sonst noch dazugehört
ps: in Brawl.
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13.07.2011, 18:54 #269Waluigiman
AW: Eure Charaktere. Moveset, Spott und was sonst noch dazugehört
Da keiner in letzter Zeit mal wieder Movesets bringt, kommt jetzt meins für Waluigi (ach nee^^).
Charakter: Waluigi
Originalspiel: MArio Tennis
Spezialmove normal: Bob-Omb: Waluigi wirft ein Bob-Omb auf seinen Gegner ( nich so stark wie das Item, wär ein bisschen hart^^)
Spezialmove seitlich: Stampfen: Waluigi kickt seinen Gegner in den Boden ( siehe Helfertrophäe )
Spezialmove oben: Luftschwimmen: Waluigi macht Brustschwimmbewegungen und kann sich für kurze Zeit frei in der Luft bewegen. Am Ende des Moves werden die Schwimmbewegungen schneller.
Spezialmove unten: Wirbelluigi: Waluigi macht diese seltsame Verrenkung ( auf einem Bein stehen und anderes Bein mit Händen über den Kopf halten ) und wirbelt herum. Bei wiederholtem Drücken wirbelt er länger, man kann sich natürlich auch nach links oder rechts bewegen.
Ultra Smash: Wall-luigi: Waluigi lacht und auf der gesamten Stage wachsen lila-schwarze Dornenranken. Gegner können sich in den Ranken nur noch leicht verlangsamt fortbewegen und nehmen stetig Schaden ( siehe Ultra Smash der Ice Climbers ). Auf Waluigi trifft das alles natürlich nicht zu. Nach gewisser Zeit verschwinden die Ranken wieder.
Spott1: Waluigi schaut in die Luft und lacht sein Hehehehe-Lachen
Spott2: Er ruft "Waluigi Number One"
Spott3: Er dreht eine Pirouette ( hoffentlich richtig geschrieben )
Hoffe mal, das ich etwas Leben in diesen Thread gebracht habe.
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13.07.2011, 20:31 #270Krankfried
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14.07.2011, 18:17 #271Waluigiman
AW: Eure Charaktere. Moveset, Spott und was sonst noch dazugehört
Hast eigentlich Recht, er ruft es meistens(!) so wie du geschrieben hast, es gibt aber auch diese Version (glaub in Mario Party).
Aber deine hört sich besser an, passt mehr zu Waluigi .
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15.07.2011, 11:44 #272New Meta Knight
AW: Eure Charaktere. Moveset, Spott und was sonst noch dazugehört
Find ich gut^^
Ich muss auch nochmal ein Moveset rausbringen, hatte letztens eins...
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15.01.2012, 18:51 #273Moerserman
AW: Eure Charaktere. Moveset, Spott und was sonst noch dazugehört.
Weltraumpirat<br>
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Spiel:Metroid<br>
<br>
Auftritt:wird aus dem nichts heraus sichtbar.<br>
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Moveset:<br>
B-Normal:ein normaler Schuss wie von Samus aufladbar.<br>
B-Seite :der macht so einen aufladbaren schlag mit seiner klinge<br>
B-Unten :Tarnkappe:der wird für 3 sekunden unsichtbar<br>
B-Oben :JatPack:er fliegt wie diddykongmit einem jatpack hoch aufladbar winkel kann verändert werden<br>
<br>
spott1:macht einen rückwärtssalto und brüllt<br>
spott2:fuchtelt mit der klinge rum<br>
spott3:???<br>
<br>
UltraSmash:er schießt einen schnellfliegendem energieball der wenn er einen gegner trifft er so wegfliegt wie bei marths ultrasmash<br>
<br>
besondere fähigkeiten: er ist ungefähr so schnell und wendig wie falco und kann wie schiggy lucario und diddy an der wand kleben bleiben.<br>
<br>
das wars auch schon <img src="http://www.forumla.de/images/smilies/biggrin.gif" alt="" title="Großes Lächeln" smilieid="3" class="inlineimg" border="0"> bild hat leider net reingepasst sry
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16.01.2012, 18:16 #274Waluigiman
AW: Eure Charaktere. Moveset, Spott und was sonst noch dazugehört
Bin mit metroid nicht so vertraut, aber das moveset hört sich gut an. Ich poste demnächst vielleicht auch wieder eins, für kamek oder vielleicht auch für knuckle joe oder irgendwie (hab selbst kein plan für wen, das waluigi moveset hab ich schon gepostet und eigentlich würde mir voll viel einfallen, aber ich kann mich nicht entscheiden!). Wollt eins für medusa machen, aber vor uprising geht das kaum, man weiß zu wenig über sie.
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16.01.2012, 22:24 #275Waknight
AW: Eure Charaktere. Moveset, Spott und was sonst noch dazugehört
Das moveset ist an sich nicht schlecht,aber der special-unten-move klingt schwer einsetzbar,bei so ner kurzen zeit bringt das kaum was und wenn man unsichtbar ist kann man sich selbst auch nicht sehen,weswegen zu lange unsichtbarkeit natürlich auch schlecht wäre,weswegen der move so ziemlich nutzlos erscheint.
Der Ultrasmash ist auch nicht so dolle,ich meine ein projektil-schuss der so stark ist wie der von marth?Klingt ein bisschen overpowert,ich meine marths us ist der vermutlich stärkste im spiel und der hat wenigstens nen kleinen haken.Zudem birgt der US keinerlei referenzen zu den Metroidspielen,kein pirat oder so hat solch einen angriff eingesetzt,klar ist das auch bei ein paar anderen der fall,aber bei den piraten kann man noch ganz anderes machen,wie z.B.das Rufen von Verstärkung,evtl.in Form von anderen Piraten,evtl.in Form vom Omega-piraten oder ridley,etc.
Wobei man sagen muss,dass ein Weltraumpirat sowieso nicht so ein toller Vorschlag an sich ist,ich meine das sind normale gegner,die von samus in horden fertig gemacht werden,wenn man die reinnimmt kann man auch gleich gumbas oder koopas reinpacken.
Da kann man bei der Metroid-reihe ruhig andere Charas reinnehmen,wie z.B.Ridley,Adam Malkovich oder die dunkle Samus...
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17.01.2012, 14:41 #276Waluigiman
AW: Eure Charaktere. Moveset, Spott und was sonst noch dazugehört
Das ist die Idee! Ein moveset für einen Gumba! Das mach ich doch direkt mal:
Specialmove normal: Gumba Ramme: Der klassische Gumba Angriff. Einfach den Specialmove aufladen, einsetzen und zusehen, wie der Gumba wie blöde auf den Gegner zurennt und ihn rammt.
Specialmove seitlich: Tanuki Gumba: In super mario 3d land gab es auch Gumbas mit Tanuki Schweif. Dem Gumba wächst ein Tanuki Schweif und er benutzt einen Wirbelangriff. Dieser macht nicht wirklich viel Schaden, dafür kannst du Schussangriffe zurückschlagen.
Specialmove oben: Paragumba: Dem Gumba wachsen Flügel und er kann für 3 Sekunden wie Pit fliegen.
Specialmove unten: Kopfnuss: In paper mario konnten Gumbas angreifen, in dem sie in die Luft sprangen und mit dem Kopf voran auf dem Gegner landen. Das macht der Gumba hier auch.
Ultra Smash: Gumboss: So siehts aus Freunde. Der König der Gumbas höchspersöhnlich greift ein. Wenn der Ultra Smash aktiviert wurde, fällt Gumboss vom Himmel und landet direkt auf dem Gumba, welcher zerquetscht wird (man nimmt dabei aber keinen Schaden). Gumboss ist nun für ca. 15 Sekunden spielbar, er hat alle Angriffe vom Gumba (nur stärker halt) und ist ca. so groß wie Giga Bowser. Ähnlich wie dieser nimmt auch Gumboss immer noch Schaden (der natürlich dem
Gumba zugerechnet wird). Am Ende Wird Gumboss immer größer und sein Gesicht wird immer roter, bis er schließlich platzt und viele Gumbas durch die luft fliegen (Explosion macht kaum Schaden, außer wenn man direkt daneben steht). Ein Gumba landet auf der Arena und ist die neue spielbare Figur.
Spott 1: er hüpft wild herum.
Spott 2: er wird kurzzeitig platt.
Spott 3: er wedelt mit dem plötzlich erscheinendem Tanuki Schweif.
Also, ein moveset für einen Gumba ist machbar, vielleicht ist er in SSB Universe (oder wies heißen wird, ich nenns mal weiterhin so) tatsächlich spielbar....
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