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Thema: Elden Ring
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21.03.2022, 13:59 #401Knollo
Elden Ring
Hat jemand einen Tipp, welche starke Waffe an vielleicht beim letzten Boss besser nehmen könnte? Mein Schaden mit dem 25+ Uchigatana auf blutend ist echt gering.
Ist es so schwer zu akzeptieren, dass ich diese Punkte an diesem Teil scheiße finde, während ich diese Probleme bei keinem Dark Souls hatte?
Der Vergleich hinkt daher mit dem Disneyfilm.
Ist es so schwer zu verstehen, dass es einfach frustriert, wenn man an einem einzigen Boss hängen bleibt, weil es nicht wie beim restlichen Spiel funktioniert und das Match Making hier ebenfalls nicht funktioniert?
Du vergisst hier den Unterschied zwischen schwer und zu schwer. Dark Souls war das eben besser aufgestellt. Und dort gab es diese Probleme für mich nie, wenn ich Leute dazu geholt habe. Denn dafür waren die gesamten Souls-Spiele super. Man konnte sich die passende Hilfe holen, wenn es dann zu schwer geworden ist. Nur fällt das weg.
Du musst mit meiner Kritik nicht konform gehen. Du musst es aber akzeptieren, dass ich diese Kritik schildere.
In den vorherigen Teilen hat es auch geklappt, wenn ich mit Schwert und Schild gearbeitet habe. Hier klappt es an dieser Stelle so einfach nicht.
Ich bin aber schon hin gegangen im Laufe des Spiels und habe genau an diesen Sachen gearbeitet und viel gemacht. Hier klappt es nicht.
Allerdings kann es nicht Sinn der Sache sein, dass ich das ganze Spiel mit dem Kämpfer schaffe, beim Boss aber einen Zauberer nehmen muss.
Aber wenn du eine Idee für den Endboss hast, was ich besser machen kann oder welche Waffe dort vielleicht mehr Schaden anrichtet und nicht zu langsam ist, dann wäre ich sehr dankbar.
Das ich 10 bis 30 Minuten warten muss, bis ich einen neuen Versuch mit Hilfe starten darf. Das hindert mich daran. Das ist ein No Go.
Natürlich kann man das. Denn es gehört auch zum Konzept dazu, dass man hier die Möglichkeit hat.
Wie gesagt: Bei Dark Souls gab es das nicht, da hat es geklappt.
Und auch vom System her scheint es unterschiede zu geben... da kommt ich gleich zu.
Was glaubst du wie es bei Call of Duty, Fifa, Battlefield oder sonst einem Spiel wäre, wenn man dort 10 bis 30 Minuten braucht, um einen Versuch starten zu können?
Glaubst du dann kommt auch jemand und sagt "das kannst du nicht kritisieren"?
Natürlich kann man gerade DAS kritisieren.
Es scheint auf der Playstation nicht das Problem zu sein, denn jemand anderes hat mir berichtet, dass er mehrfach immer 2 Spieler dort hatte, mit denen er loslegen konnte. Ohne Wartezeit.
Allerdings können die Anzahl der Spieler kaum Grund dafür sein, denn das Spiel hat sich über 12 Millionen Mal verkauft. Das sind extrem viele mehr als man geplant hat. Und auch wenn die Xbox Version weniger verkauft worden ist, sind es immer noch Millionen Spieler.
Ob der Grund nun "zu wenig Spieler", mehr Suchende als Anbieter oder technischer Natur ist... das Spielt keine Rolle, denn hier vermiest es einem die Möglichkeit, genügend Spieler zu finden.
Und by the Way: Das Problem ist nicht nur beim Endboss. Das war auch am Anfang und in der Mitte des Spiels immer wieder. Nur bei anderen Bossen konnte ich es irgendwann selbst schaffen. Genau genommen bei fast allen. Das Problem war fast immer vorhanden, nur habe ich nirgends so lange die Geduld gehabt, um 30 Minuten zu warten. Wäre es also rein auf die Spieler bezogen, hätte es auch bei anderen Bossen besser klappen müssen. Nur bei Radhan hatte ich direkt 2 Spieler zur Auswahl. Und ob es da nur Zufall war oder insgesamt besser gewesen ist, weiß ich nicht. Hatte das Glück des First Trys.
Und genau das habe ich gemacht. Ich habe fast 50 Level mehr als am Anfang. Es hat im Kampf keinen merklichen Unterschied gemacht. Ich habe bei den Waffen, die ich hoch gelevelt habe, versucht zu probieren. Auch das brachte nichts. Habe von Blutung auf Feuer gewechselt. Auch nicht.
Danke dir, das ist doch Mal ein sehr hilfreicher Beitrag. Das mit dem Schild werde ich versuchen
Bisher habe ich das Schild eher außer acht gelassen, da es nicht geholfen hat.
Außerdem war das Kanallevel eines der Sachen, die ich komplett erkundet und beendet habe, während ich mit dem Endboss nicht zurecht gekommen bin. Dann müsste ich das Schild denke ich haben. Werde ich dann ausprobieren und hochleveln. Danke
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21.03.2022, 14:05 #402RikuValentine
Elden Ring
Ein großes Schild benutze ich auch ja. Weiß den Namen grade nicht. Nutzt Stärke 32 und sieht eher "Königlich" aus. Die funktionieren aufjedenfall besser als normale Schilde. Habs aber nicht gelevelt. Hab dafür aber auch einen Talisman an gehabt der das Verteidigen verbessert.
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21.03.2022, 14:36 #403Blaue Flamme
Elden Ring
Das Waffenartsystem ist recht umstädlich zu erklären. Generell sind Feuer und Blut für Stärke und Geschick geskillte Characktere ungeeignet. Hier macht es beispielsweise eher Sinn Schwer für Stärke zu nemen oder Wertig bei ausgeglichenden Stärke/Geschick Werten (Der Boost für Geschick entfällt mir gerade). Allgemein je niedriger der Buchstabe bei den Werten desto besser der Schadensboost. Kann sein das du hier eine Menge Schaden ungenutzt lässt.
Im Kanallevel gibt es nach einen Boss einen Schacht wo du über Plattformen runter springen musst. Auf dem Weg nach unten findest du das Schild. Sieht aus wie großer Mauerfelsen, dass Schild.
Schilder können auch aufgewertet werden, was den Block verbessert (weniger Ausdauerverlust). Wenn du das Schild voll aufwertest(Stufe 25) und den Schildtalisman verwendest hast du 100% Block. Heisst du kriegst gar keinen Ausdauerschaden mehr. Ansonsten ist das Schild noch sehr schwer. Heisst ein hoher Konditionswert und das verbesserte Gewichtstalisman ist notwendig wenn du keine Fat Roll willst.
Ich kann nachher nochmal die Standorte von Schildtalisman und Gewichtstalisman raussuchen.
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21.03.2022, 14:43 #404RikuValentine
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21.03.2022, 15:06 #405Blaue Flamme
Elden Ring
Nach meinen Verständnis verwendet Bieberpelz reguläre Waffen (also die bis 25 aufgestuft werden können) und keine Spezialwaffen. Also Waffen die mit Kriegsaschen zu schwer, blutig usw. ausgerütet werden können. Daher keine Spezialwaffen wie blutige Ströme (das war doch das rote Katana, oder?) die mit Dunkelschmiedesteinen aufgewertet werden können. Bei Spezialwaffen kann man ja eh nicht die Kriegsasche ändern (abgeshen davon ist der zweite der 2 Endbosse eh gegen Blut immun, soviel ich weiss). Ansonsten gebe ich dir recht.
Edit: Auf die Gefahr hin, dass ich an dir vorbei rede. Es kann durchaus sein das auch betsimmte reguläre Waffen mit blutig + Geschickskilling guten Schaden machen. Allerdings denke ich das die reine Geschickasche besser sein dürfte.
Ich denke mal auch das ein exbeliebiged Großschield + Schildtalisman für Bieberpelz ausreicht (angenommen es hat 100% phyischen Block). Gerade wenn er das beste Großschild haben sollte sind Upgrades/Schildtalisman eigentlich unnötig.
Edit: @Bieberpelz Schildtalisman https://eldenring.wiki.fextralife.co...hield+Talisman
Gewichtstalisman https://eldenring.wiki.fextralife.co...-Jar's+Arsenal
Wenn dir die Wikiseite nicht weiterhilft. Englischen Titel + Location bei Youtube eingeben.
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21.03.2022, 15:15 #406Knollo
Elden Ring
Das Uchigatana ist keine Spezialwaffe. Die ist vollkommen aufgewertet und ist auf Geschicklichkeit etwas besser. Ich meine auf C.
Habe auch beim Umskillen geschaut, wie die optimal aussieht und habe mehr auf Geschicklichkeit geskillt. Aber das Wahre ist es bei diesem Boss nicht. Manch andere hatten da Attacken, die besser sind. Ich weiß nur leider nicht welche.
Ich habe aber auch die Waffe, die man beim Schlangen-Boss bekommt fast komplett hoch geskillt. Die trägt hier auch nicht so die Früchte leider. Und der Spezial-Move ist bei dieser Waffe zu langsam, den bekommt man unmöglich durch.
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21.03.2022, 15:21 #407amused 14
Elden Ring
Dann leg doch mal selbst ein Rufzeichen und schau, wie schnell und wie gut das Matchmaking funktioniert. Bei den Storybossen wirst du in 5 Sekunden herbeigerufen, weil schon ein paar Dutzend Spieler auf dein Zeichen warten und alle zeitgleich draufhämmern. Das ist genau das gleiche "Problem" wie bei Dark Souls und bei Bloodborne kurz nach Relase. Viele wollen schnell durch, die Anzahl der Spieler, die Hilfe suchen steht in einem kompletten Missverhältnis zu der Anzahl der Spieler, die Hilfe anbieten. Du selbst sagst, du suchst stundenlang nach Mitspielern. Wie oft hast du schon stundenlang Hilfe angeboten? An deiner eigenen Spielersuche siehst du dieses Missverhältnis doch selbst am besten.
Dafür kann aber das Spiel nichts. Das ist wie wenn du einem MMO vorwirfst, dass du als DD länger in der Warteschlange hängst als ein Tank. Das ist völlig logisch, wenn 75% der Spieler DDs sind. Das Spiel kann für dieses Missverhältnis nichts. Wie gesagt, leg mal selbst ein Rufzeichen und schau wie schnell das geht. Zudem hast du auch außerhalb des Matchmakings die Möglichkeit, dir Hilfe zu suchen, wenn du so sehr auf diese angewiesen bist.
Zu Release der Spiele war es dort definitiv genau so. Es ist auch ganz einfach logisch erklärbar, weshalb du auf Hilfe länger wartest als dass deine angebotene Hilfe in Anspruch genommen wird.
Der Vergleich ist Unsinn und ich denke das weißt du auch. Bei Call of Duty sind ALLE in der gleichen Spielersuche, das ist eine offene Spielersuche, in die jeder muss um eine Lobby zu finden. Du wiederum hast eine einseitige Spielersuche und bist darauf angewiesen, dass genügend Spieler Hilfe anbieten, die dir dann helfen können. Gibt es weniger Spieler, die helfen als Spieler, die Hilfe brauchen, sind lange Wartezeiten völlig logisch und überhaupt nicht vergleichbar wie wenn du bei Call of Duty eine Lobby in einer offenen Spielersuche suchst. Wie gesagt, leg mal selbst ein Rufsymbol und schau, wie schnell das funktioniert.
Aus meiner Sicht spielt das eine sehr große Rolle, immerhin wirfst du es ja auch dem Entwickler vor.
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21.03.2022, 15:47 #408Knollo
Elden Ring
Das ändert doch nichts daran, dass es frustet, wenn man bis zu 30 Minuten auf einen Versuch warten muss.
Dort hatte ich das Problem nicht.
Außerdem ist das Spiel mittlerweile fast einen Monat raus.
Die Probleme hatte ich da nie. Und ich habe es direkt zum Release gespielt und war auch zeitlich recht schnell damit durch.
Ich kritisiere hier einige Punkte an dem Spiel, die bei mir für sehr viel Frust sorgen. Das ändert sich auch nicht, wenn du es verteidigst. Es ist schön, dass du diesen Frust nicht hast. Da freue ich mich für dich. Ändert aber nichts daran, dass ich und einige andere sich darüber ärgern.
Das macht den Rest des Spiels nicht kaputt, aber die Gesamtstimmung eben.
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21.03.2022, 16:06 #409amused 14
Elden Ring
Exakt und viele hängen jetzt genau an den Endgame Bossen und suchen dafür Hilfe.
Ich verteidige das Spiel nicht. Vielleicht kannst du dich noch an vor drei Wochen erinnern, da hast du mir vorgeworfen, ich soll nicht so sehr herumheulen, weil ich den technischen Zustand kritisiert habe. Das Spiel ist nicht perfekt, aber das, was du hier am Spiel kritisierst, dafür kann das Spiel wenig.
Ich habe diesen "Frust" auch. Ich hänge seit zwei Abenden am Feuerriesen. Aber das gehört für mich mit zum Spiel. Will es heute Abend noch ein paar Mal versuchen und wenn ich es nicht schaffe, levele ich weiter auf und verfeinere noch meinen Build. Bin auch "erst" Level 120, das ist glaube ich echt nicht sonderlich viel für die Stelle. Vielleicht muss ich wirklich mal eine Farmsession einlegen und noch etwas an meinem Build feilen. Gehe aktuell wohl zu viel auf Schadensoutput, aber sollte vielleicht eher auf den ein oder anderen Talisman setzen, der den eingehenden Schaden verringert und nicht erhöht.
Hier mal ein kurzer Clip. Beim Feuerriesen liegt vom Ort der Gnade bishin zur Bosstür kein einziges Rufsymbol. Lege ich eins, werde ich 5 Sekunden später herbeigerufen. Das kannst du echt nicht dem Spiel vorwerfen.
https://www.youtube.com/watch?v=akQC...&ab_channel=MS
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21.03.2022, 16:53 #410Deelight
Elden Ring
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21.03.2022, 17:25 #411McMeyer
Elden Ring
Der Feuerriese ging mir auch schwerstens auf die Nüsse. Bis dahin hatte ich eigentlich keine Nennenswerte Probleme... der Sack nötigte mich quasi zum umskillen. Erstmal dachte ich an Geschick + Glaube... mit sehr mässigem Erfolg. Also wurde es mit Geschick + Arkan + Katana und meinem Giftigen Langschwert probiert. Und schon war er weg
nach nur 30+ Versuchen über 4 Abende verteilt... Weils so gut klappte wollte ich mir noch schnell ne zweite hälfte von einem Medaillon abholen... und hab böse, böse auf die Fresse bekommen. -.-
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21.03.2022, 19:54 #412daywalker2609
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21.03.2022, 21:33 #413amused 14
Elden Ring
Jou, sehe ich ähnlich. Habe ihn heute auch nicht gepackt, hatte aber heute auch nicht allzu viele Trys. Komme mittlerweile zuverlässig in die zweite Phase, mache dort aber kaum mehr Schaden. Ist das so gewollt oder finde ich eine mögliche Schwachstelle nicht? Hat jemand sonst noch Tipps für die zweite Phase?
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21.03.2022, 21:47 #414D-Ice
Elden Ring
Ja der Riese ist im First Run schon ein ziemlicher Brocken, hab ihn heute im NG+ + gelegt mit Rivers of Blood Katana, bin halt overleveled.
Das wichtigste ist wohl die Waffe maximal zu upgraden, Vigor und den zuständigen Schadensattribut der Waffe so hoch wie möglich zu fahren, Mimic Tear oder ähnliches als Tank zu benutzen und in der zweiten Phase nicht in der AOE stehen. Nah ran und ihn dann gezielt in den Bauch schlagen.
Hat halt viel HP und gemeine Attacken, war aber ein guter Damage Test im NG++
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22.03.2022, 06:11 #415amused 14
Elden Ring
Ach auf den Bauch?
Ich bin so ein Larry. Hatte gestern einen Run, da ging ich noch mit 7 Flaschen in die zweite Phase und habe dort dann minutenlang auf die Beine eingeschlagen, die kaum Schaden nehmen. Habe das mit dem Bauch eigentlich versucht, aber habe entweder nicht getroffen oder aus anderen Gründen keinen Schaden gemacht und dann das mit dem Bauch abgehakt.
Ja, das mit den AoE bekomme ich allmählich hin, habe zuvor immer versucht rauszurollen bis ich gemerkt habe, dass man ruhig an einer nicht brennenden Stelle warten sollte. Seine Rolle macht mir in der zweiten Phase ein paar Probleme, die kommt mir oft willkürlich vor und ich sehe sie halt auch oftmals kaum kommen, da ich mit der Kameraführung den Boss nicht immer richtig sehe. Aber gut, wenn ich jetzt weiß, wie ich in der zweiten Phase mehr Schaden mache, dann bekomme ich ihn heute hin. Hoffentlich.
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22.03.2022, 07:24 #416Knollo
Elden Ring
Es ist aber ein unterschied, ob man sich an der Grafik stört oder aber ob man kaum mit Mitspielern spielen kann.
Ich hatte glaube ich nicht Mal Level 100 oder war ungefähr in dem Bereich, nicht sicher. Aber der hat mir auch Probleme wie sau bereitet.
Wir werden uns hier im Kreis drehen. Für mich ist das ein Punkt der Frust, der in dieser Form nicht sein dürfte.
Da stimmt dann was beim Balacing nicht oder es ist technischer Natur, ich weiß es nicht.
Ich habe auch nie sonderlich Probleme gehabt, wenn ich beschworen werde.
Und ein Kollege auf der Sony hat die Probleme eben auch nicht, der konnte beim Endboss eben auch ständig zwei Mitspieler beschwören.
Ein Problem mit der Internetleitung kann ich ausschließen. Habe eine stabile und ordentlich hohe Leitung, einen geringen Ping und in der Firewall beim Router alles für die Konsole passend freigegeben. Die Tests sind optimal. Und wenn ich mit Freunden spiele (die leider nicht so weit sind), dann habe ich auch kein Problem.
Es gab nur gestern einmalig in einem Gebiet ein Problem, dass der Kollege rausgeflogen ist.
Auf der Sony Konsole soll das Problem wohl nicht sein, während es auf der Xbox häufiger ist.
Mir ging es da ähnlich. Irgendwann habe ich, wenn ich es zu seinen Füßen ohne großen Schaden geschafft habe, den ersten Try teils ohne Schaden erledigt.
Ich drücke dir die Daumen.
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22.03.2022, 08:18 #417amused 14
Elden Ring
Ich mag da jetzt ehrlich gesagt nicht mehr viel zu sagen, weil ich da echt elementar weit weg von deiner Ansicht bin (was ja kein Problem ist), aber noch dazu:
Richtig. Für den technischen Zustand kann der Entwickler was. Dafür, dass du keine Mitspieler findest, kann der Entwickler relativ wenig, wenn der Grund dafür ist, dass einfach viel zu viele Spieler Hilfe suchen und viel weniger Hilfe anbieten. Wenn Du auf Hilfe angewiesen bist, um dieses Spiel spielen zu können, dann musst du dich eben um dauerhafte Mitspieler bemühen. Es gibt im Netz bestimmt viele Spieler, die das komplette Spiel im Koop machen wollen. Versuch dich mit welchen dauerhaft zusammen zu tun. Wäre ich auf der Xbox und irgendwann mal beim Endboss (irgendwann mal), würde ich auch versuchen dir zu helfen. Du kannst aber dem Entwickler nur schwer vorwerfen, dass vor einem Boss 1.000 Spieler Hilfe suchen, aber nur 20 Spieler Hilfe anbieten.
Es ist halt nicht technischer Natur. Schau doch meinen Clip an, das Matchmaking funktioniert einwandfrei. Es kann aber rein mathematisch nicht sofort Spieler finden, wenn weitaus mehr Spieler Hilfe suchen als es Spieler gibt, die Hilfe anbieten. Ich kann echt nicht ganz nachvollziehen, weshalb du dich da auf technische Probelem verbohrst. Ich sag dir mal ganz ehrlich meine Meinung, in der Hoffnung, dass du dich nicht persönlich angegriffen fühlst. Ein sehr großes Problem an Elden Ring ist, dass sich viel zu viele Spieler angesprochen fühlen, die eben alle Spiele durchspielen wollen, die gehypt werden mal eben abhaken möchten, um dann zum nächsten Spiel springen zu können. FromSoftware Spiele waren normal Nischenspiele und sind es eigentlich auch noch immer, nur mit dem Unterschied, dass Elden Ring jetzt völlig im Mittelpunkt steht und viele denken, sie springen da halt mal durch wie bei Zelda oder so. Und gelingt das dann nicht, dann ist das Spiel schlecht oder erfindet man technische Probleme, wo keine sind. No Front, aber du koopst dich durchs komplette Spiel und hängst jetzt genau an der Stelle, wo die anderen Spieler auch hängen, die sich nur durchs Spiel koopen und kaum einen Boss alleine gemacht haben. Völlig klar, dass jetzt viele dieser Spieler am letzten Boss hängen und vor diesem auf Hilfe warten. Leg doch bitte selbst mal ein Rufzeichen, dann siehst du, wie schnell das Matchmaking funkioniert und wie schnell du gerufen wirst. Und wenn diese Spieler dann jetzt den Boss gelegt haben, dann machen sie das Spiel aus und gehen zum nächsten Hypespiel. Von denen legt keiner mehr sein Rufsymbol um Hilfe anzubieten. Sollte doch eigentlich relativ einfach verständlich sein, dass diese Rechnung niemals aufgehen kann.
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22.03.2022, 09:21 #418Knollo
Elden Ring
Im Grunde genommen habe ich zwei Aspekte genannt, die mir an diesem Spiel nicht gefallen und weshalb ich dem keine 90er Wertung geben würde, was es ohne diese Probleme verdient hätte.
Dann ging die Diskussion los, weshalb ich das nicht dürfe. Aber natürlich darf ich mich daran stören, es stört mich enorm und frustriert. Und die Mehrspieler Komponente ist eine wichtige, die zu dem Spiel dazu gehört. Nicht jeder nutzt sie. Aber die, die diese nutzen möchten, können es Stellenweise nicht. Und das stört mich. Das ändert auch nicht, wenn du mir erklärst, was ich ja schon weiß bzw. wir Beide vermuten
Alles gut. Ich glaube wir Beide verstehen uns schon, auch wenn wir etwas grober unsere Meinung vertreten. Aber das schätze ich an dir, wenn man es machen kann, ohne das man böse aufeinander ist.
Das ist in der Tat so. Aufgrund des Hypes spielen es jetzt sehr viele und viele davon werden zu Anfang untergehen. Heute morgen habe ich eine Sprachnachricht von einer Bekannten bekommen, die es sich runter geladen hat und mich fragt, ob es das wirklich sein kann? Einfach nur durch kloppen.
Und ja, ich verstehe ihre Bedenken. The Elder Scrolls: Skyrim wurde als Vergleich genommen. Die Spiele könnten aber nicht unterschiedlicher sein.
Für mich wären die From Software Spiele eigentlich auch nichts. Aber ich habe mich damals durchgekämpft und ich liebe sie. Auch Elden Ring vergöttere ich. Aber ich verfluche es auch für genau 3 Stellen im Spiel, die mir viel vom Spaß rauben. Und das sind eben die Dinge, die entweder vom Balacing oder der Technischen Seite her (das kann ich nur spekulieren) her nicht klappen.
Ja Moment. Ich glaube du hast eine falsche Vorstellung davon, wie ich das Spiel gespielt habe. Ich habe das Spiel bzw. die Bosse nicht alle im Koop erledigt. Ich hätte es gerne, wenn es möglich gewesen wäre. Das hat aber nur am Anfang geklappt und später bei Radhan und bei der ersten Begegnung mit Godfrey. Ansonsten habe ich fast alle Bosse alleine gelegt und alleine schaffen müssen. Vor allem die schlimmsten (Drachenbaumwächter, der Feuerriese und am Ende Godfrey, der erste Eldenfürst) waren davon betroffen.
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22.03.2022, 11:33 #419amused 14
Elden Ring
Das Spiel hat nirgendwo damit beworben, dass dir permanent Mitspieler an die Hand gematcht werden wie bspw. in der Lobby von Call of Duty. FromSoftware hat ein System implementiert, mit dem du Hilfe suchen kannst. Voraussetzung ist eben, dass Hilfe angeboten wird. Das System funktioniert genau so wie es funktionieren soll, technisch einwandfrei. Schau dir meinen Clip an, schau dir selbst bei dir vor dem Endboss an... Sobald du ein Rufzeichen vor einem Storyboss legst, wirst du binnen weniger Sekunden gerufen.
Dann beim Spiel zu kritisieren, dass aber deutlich weniger Leute Hilfe anbieten als es Leute gibt, die Hilfe brauchen... Dafür kann das Spiel nichts. Das ist in etwa so, wie wenn du Zenimax vorwirfst, dass du in ESO keine Raids spielen kannst, weil du keine Mitspieler findest. It's up to you. Es gibt zwei Möglichkeiten: Wenn du dauerhaft einen Mitspieler brauchst, dann such dir einen. Leg dein Rufzeichen mit Passwort und du hast immer einen Mitspieler, sofern ihr das wollt. Möchtest du diese Funktion nicht nutzen oder findest du auf der Xbox niemand, der dir helfen möchte, dann hast du die Möglichkeit, Random Zeichen zu nutzen, was aber nicht so einfach ist, da beim Endboss wohl 20 Spieler zeitgleich instant auf die Zeichen klopfen, die gelegt werden. Technisch funktionieren beide Funktionen einwandfrei. Das kannst du dem Spiel nicht vorwerfen.
Ja, ich will dich auch wirklich nicht angreifen.Dann ist gut, wenn du das so verstehst. Allgemein im Netz gibt es so viele Diskussionen um das Spiel, denen ich nicht ganz folgen kann und die mich ziemlich triggern. Die Diskussion auf Reddit um einen möglichen Easy Mode hat mich fast schon etwas aggressiv gemacht.
Aber dort bin ich nur stiller Mitleser, bis auf hier habe ich eigentlich kaum Forenaccounts, deshalb musste ich das wohl mal loswerden.
Ja, das meine ich. Ich weiß nicht wo ich das gelesen habe, aber mein-mmo (oder welche Gamingnewsseite das war?) hat mal einen Reddit-Thread hochgeholt, in dem hat sich ein Spieler, der mit Elden Ring zum ersten Mal ein FromSoftware Spiel gespiel hat, über den krassen Bug geäußert, dass der Schwierigkeitsgrad doch so unmöglich gewollt sein kann und hat als Vergleich auch the Witcher oder so herbeigezogen.Sowas finde ich wiederum witzig.
Aber alles gut an der Stelle, sehen das wohl einfach komplett unterschiedlich, was das Matchmaking betrifft. Trotzdem viel Glück weiterhin beim Endboss.
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22.03.2022, 11:47 #420Blaue Flamme
Elden Ring
Ich denke mal wertig oder solide dürften besser für Uchigata sein. Ich habe ganz vergessen das das beste Schild min. 48 (oder 46?) Stärke braucht. Angenommen du hast es (Fingerabdruck-Steinschild). Ich habe eine Waffe die ähnlich ist wie das Uchigata und bin kein so Risenfan davon. Ich denke Bluthundreißzahn wäre besser, allerdings sind auf die max. Waffenstufe (ab jetzt 25 oder 10) die Unterschiede nicht so signifikant was Schaden angeht.
Es gibt noch 3 weitere Talismane die Schaden reduzieren. - https://eldenring.wiki.fextralife.co...hield+Talisman
- https://eldenring.wiki.fextralife.co...hield+Talisman
- https://eldenring.wiki.fextralife.co...drake+Talisman
Das Pearldrake Talisman Stufe 2 und das Dragoncreast Shield Talisman Stufe 2 solltest du dir eigentlich besorgen können bei deinen jetzigen Spielfortschritt.
Ich kenne jetzt natürlich deine Statuswerte nicht. Aber ich denke die Talismane besorgen (diese und die aus meinen lezten genannten Beitrag),Uchigata auf Wertig/Solide switchen und auf Großschield umsteigen dürften die Dinge mit den geringsten Zeitaufwand/größten Nutzen sein. Irgendein Großschild dürfte es auch tuhen, muss nicht das beste sein (wenn die Statuswerte nicht stimmen sollten).
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