Ergebnis 81 bis 100 von 112
Thema: Duke Nukem Forever
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04.09.2010, 14:12 #81Krieg
AW: Duke Nukem Forever
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04.09.2010, 17:19 #82Naked Snake
AW: Duke Nukem Forever
Der Hype um das Spiel ist so groß, das es am ende nur entäuschen kann. Und ich wette auch darauf das Duke Nukem nichts weiter wird als ein solider 0815 Shooter.
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06.09.2010, 14:40 #83Sn@keEater
AW: Duke Nukem Forever
Demo geplant
Ende letzter Woche hätte eigentlich die Hölle zufrieren müssen, denn das Spiel Duke Nukem Forever wurde offiziell von Gearbox für einen Release im nächsten Frühjahr angekündigt. Randy Pitchford meldete sich nun wieder zu Wort und stellte dabei eine Demo in Aussicht. Dies wäre seiner Meinung nach ein sehr wichtiges Element in der kommenden Marketing-Kampagne.
So sagte Pitchford zum Thema Demo folgendes: “Ich denke, es wäre wichtig, es zu tun. Jetzt, wo die Katze aus dem Sack ist, können wir dieses Thema endlich ernsthaft angehen. Nun können wir uns mit den Händlern an einen Tisch setzen, um uns auf einen Releasetermin zu einigen, und das Timing für eine Veröffentlichung der Demo ausarbeiten. Vor der Enthüllung war dies nicht möglich, da wir uns damit lediglich geschadet hätten.”
Momentan ist aber noch nicht klar, an welchem Tag wir uns auf die Demo zu Duke Nukem Forever freuen dürfen. Das Spiel soll für den PC, die Xbox 360 und PS3 im Handel erscheinen, ein exakter Releasetermin ist aber noch nicht bekannt. It's done when it's done.
Nice
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06.09.2010, 14:41 #84Krieg
AW: Duke Nukem Forever
Ah lol Keule. Du warst 1 Minute schneller als ich xD , genau das gleiche wollte ich grade auch posten
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04.10.2010, 09:19 #85Hawke
AW: Duke Nukem Forever
Live-Demo aus Amsterdam präsentiert 9 Minuten neues Gameplay
Time to kick ass and chew some bubble-gum: Eine neue Live-Demo zu Duke Nukem Forever direkt vom Anspiel-Event aus Amsterdam präsentiert neun Minuten neues Gameplay-Material.
http://www.cynamite.de/screenshots/507x762/2010/09/duke_nukem_forever_8.jpgTotgesagt leben länger: Duke Nukem Forever wird von Gearbox Software entwickelt und wird tatsächlich erscheinen - wie neun Minuten neues Gameplay-Material beweisen.
An diesem Wochenende fand nicht nur die Eurogamer Expo 2010 in London statt. Entwickler Gearbox Software lud vom 2. bis 3. Oktober zu einem exklusiven First-Look-Event zu Duke Nukem Forever in Amsterdam. So hatten Besucher des Events die Möglichkeit, auch selbst Hand an das neue Abenteuer des Dukes zu legen. Somit wurde Duke Nukem Forever auch zum ersten Mal einem öffentlichen Publikum zugänglich gemacht. Neben der Möglichkeit des Probezockens, fand auf dem Event auch eine Präsentation von Duke Nukem Forever statt, die von niemand geringerem als Randy Pitchford kommentiert wurde. Genau diese Vorstellung ist nun im Internet als neunminütiges Video aufgetaucht, welches wir euch natürlich nicht vorenthalten möchten. Immerhin gibt es brandneue Spielszenen zu Duke Nukem Forever zu sehen.
Duke Nukem Forever wird - nach seinem scheinbaren Tod - von Gearbox Software entwickelt. Das Studio um Designer Randy Pitchford konnte sich bereits mit Titeln wie Brothers in Arms oder Borderlands einen Namen verschaffen. Einen genauen Releasetermin hat der Duke aber noch immer nicht enthalten. Immerhin soll der Ego-Shooter endlich definitiv im nächsten Jahr für Xbox 360, PlayStation 3 und PC erscheinen. Und nun viel Spaß mit der neuen Live-Demo zu Duke Nukem Forever, direkt aus Amsterdam:
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11.02.2011, 15:15 #86Hawke
AW: Duke Nukem Forever
Spezielle Balls of Steel-Sammleredition angekündigt
Duke Nukem Forever erscheint in der Balls of Steel-Variante. Dabei handelt es sich um eine spezielle Sammleredition, die mit zahlreichen Goodies ausgestattet ist. Highlight ist eine Büste mit dem Antlitz des Dukes.
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/507x762/2011/02/duke_nukem_forever_balls_of_steel_edition.jpg Duke Nukem Forever: Die Balls of Steel-Edition ist eine fette Collector's Edition für Sammler.
Duke Nukem Forever erscheint nicht nur in der Standardvariante: Die Balls of Steel-Edition enthält neben dem Spiel ein 100 Seiten dickes Hardcover-Buch mit Artworks und der Entstehungsgeschichte von Duke Nukem Forever und eine Postkarten-Serie. Außerdem mitgeliefert: ein Sticker, ein Comic-Buch, Poker Chips, ein Bastelbogen, ein Kartendeck sowie Würfel mit dem Duke Nukem-Emblem.
Highlight dürfte aber eine Büste von Duke Nukem Forever sein, mit der Aufschrift "Carpe Nukem" - Lateinkenner übersetzen das mit "Lobe den Nukem". Ein Preis für die Sonderedition ist noch nicht bekannt. Sie soll aber für PC, Xbox 360 und PlayStation 3 erscheinen und lediglich in limitierte Zahl zur Verfügung stehen. Duke Nukem Forever soll am 6. Mai 2011 erscheinen. Aktuelle Gameplay-Videos zu Duke Nukem Forever gibt es hier
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16.02.2011, 11:01 #87Kelshan
AW: Duke Nukem Forever
DNF wird, wie jetzt bekannt wurde, auf Steam basieren, und soll eine Singleplayer-Spielzeit von 16-18 Stunden bieten. "Das ist so lang wie drei oder vier Call of Duty, richtig?", gab Gearbox Chef Randy Pitchfork einen Seitenhieb an die Konkurrenz.[Quelle]
Na ja, auch nicht Rekordverdächtig, aber für einen offenbar recht geradlinigen Shooter imo eine akzeptable Zeit, selbst wenn am Ende sicher nur 14 Stunden dabei herauskommen.
Bei Steam muss man sich halt nur Sorgen machen was die Aktivierung einer Uncut-Version aus dem Ausland angeht. Das hat offenbar zuletzt Probleme gemacht. Ich hoffe mal nicht.
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19.02.2011, 13:29 #88Tyji117
AW: Duke Nukem Forever
ICh hab mir das Vid mal angeschaut...
Auf DAS wartet man solange??? Sorry aber bei dem Hype kann das nur enttäuschen...
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02.06.2011, 16:13 #89R3NIFY
AW: Duke Nukem Forever
Gute Neugigkeit für die First Access Club Member. Wir kriegen das erste Multiplayer-Addon umsonst ^^
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03.06.2011, 12:28 #90Counterweight
AW: Duke Nukem Forever
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03.06.2011, 22:28 #91HardAndSoft
AW: Duke Nukem Forever
Schreib mal, wie die Demo rüberkommt - ich warte schon endlos lange auf das Game!
EDIT: Der Duke ist bei Amazon auf Platz 2 der Hitliste - und das als Vorverkaufsversion! Die teure Balls Of Steel-Edition ist auch bereits auf Platz 79. Sagenhaft !
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04.06.2011, 13:15 #92AliceD
AW: Duke Nukem Forever
Moin moin,
habe gestern die Demo durchgedaddelt und ich muss sagen, dass sie durchaus gelungen ist.
Hat wirklich spass gemacht, bei einigen szenen kam ich mich zurückversetzt vor in alte zeiten, also ich meine, die haben mich an andere Spiele erinnert, wobei ich NICHT sagen will, dass es abgekupfert ist.
Ein Fan war ich glaube ich auch nicht zumal ich mich nicht mehr erinnern kann an die ersten Spiele vielleicht atomic hero.
Habe mir das Spiel aufgrund des Trailers zugelegt/vorbestellt.
Will hier nicht zuviel verraten, aber es hat mich doch so einiges überrascht, was den witz/spass des Spiels sehr erhöht.
Das ist jetzt das 2. Spiel was ich mir aufgrund eines Trailers gekauft habe und wurde bis jetzt auch nicht enttäuscht.
Alles in allem, mein Geld ist in diesem Spiel gut angelegt.
Nach der Demo bin noch mehr ungeduldig geworden, kann es noch weniger ertragen zu warten.
Wie weiter oben schon erwähnt, die die im FAC sind bekommen MP addon frei^^
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05.06.2011, 16:55 #93HardAndSoft
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07.06.2011, 20:03 #94AliceD
AW: Duke Nukem Forever
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09.06.2011, 20:07 #95HardAndSoft
AW: Duke Nukem Forever
Morgen isser da!!!
Weiß jemand, ob es vielleicht irgendwo in NRW einen Nachtverkauf (ab 00:00 Uhr) gibt, wo man den Duke bekommt?
Gab's ja schließlich für Harry Potter auch - und der hatte nicht so coole Sprüche drauf.
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09.06.2011, 21:04 #96Counterweight
AW: Duke Nukem Forever
Habe es mir gerade bei uns im Saturn gekauft, lag da schon haufenweise herum.
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10.06.2011, 15:26 #97HardAndSoft
AW: Duke Nukem Forever
Habe es gerade gekauft und werde es gleich installieren. Erste Eindrücke folgen dann in einigen Stunden.
EDIT: Ich hasse Steam .... READY TO PLAY IN APPROXIMATELY 3 hrs 20 mins ....
EDIT 2: Bei der Erstinstallation versucht dieses dreimal herzlich verfluchte Steam, die kompletten 4,5 GB aus dem Netz zu ziehen.
Man kann aber den Download abbrechen, das Spiel deinstallieren, und dann wieder neu installieren. Bei der zweiten Installation wird dann von DVD installiert, und Steam zieht sich nur noch den neusten Patch (bei mir 10 Minuten). Mal sehen, wie's weiter geht. Bin jedenfalls jetzt schon auf hundertachtzig.
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12.06.2011, 10:23 #98Kelshan
AW: Duke Nukem Forever
Ja, Steam ist nervig wie (fast) immer. Ich hatte es auch seit gestern, habe aber nicht besonders weit gespielt. Das hatte aber weniger mit dem Spiel zu tun, als schlicht damit, dass ich gerade nicht so viel Zeit hab. Ich hab halt gerade das Mutterschiff mit diesem Geschütz abgeschossen.
Bis dahin fand ich es schon durchaus witzig, hat einige gute Ideen. Cool fand ich auch, dass im Museum tatsächlich auch den Shoot'Em'Up-Vorgängern "Duke Nukum" sowie "Duke Nukem 2" gehuldigt wird. Als jemand, der mit diesen beiden spielen aufgewachsen ist, wirkt sowas natürlich wie ein Nostalgie-Booster. Ich bin glatt am Überlegen ob ich bei Gelegenheit mal versuche, die beiden Spiele per DosBox auf die Wii zu bringen.
Die Grafik ist halt wirklich alt und läuft darüber hinaus bei mir auch nicht besonders flüssig. Gut, der Rechner ist auch nicht taufrisch, aber beherbergt viele Spiele, welche besser aussehen und dennoch flüssig laufen. Steife Animationen (Höhepunkt ist wohl die "Sprung"-Animation des Dukes selbst ), Eckige Modelle. Aber das ist eigentlich alles nix, was mir jetzt den Spielspaß, der sich aus den coolen Anspielungen, Ideen und Sprüchen ergibt, vermiesen könnte. Grafik ist eben nicht alles.
Ob die Beschränkung auf zwei Waffen sein musste, nu ja. Kann ich aber mit leben. Auch mit der sich selbst wieder aufladenden "Ego-Bar", die von der Grundidee her eigentlich auch lustig ist. Insbesondere in Zusammenhang zu den vielen Möglichkeiten im Spiel, sein "Ego aufzupolieren".
Das Einzige was wirklich nervt ist die Maus-Steuerung. So etwas Schwammiges und Unhandliches habe ich auf dem PC bei einem 1st Person Shooter bisher noch nicht bewusst erlebt. Keine Ahnung wer das verbrochen hat, aber derjenige sollte im nächsten Duke () als Sandsack herhalten.
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12.06.2011, 11:38 #99
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12.06.2011, 11:55 #100Kelshan
AW: Duke Nukem Forever
Ist ohne VSync auch nicht viel besser, und nervt noch dazu dann mit deutlichen Tearing-Artefakten. Da auch dies ist allen möglichen anderen Shootern problemlos funktioniert, wäre das aber ohnehin keine Entschuldigung, sondern höchstens eine Notlösung.
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