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Thema: Die Zukunft von MMOs
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13.09.2009, 21:24 #1beckja
Die Zukunft von MMOs
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13.09.2009, 21:47 #2GoaGandalf
AW: Die Zukunft von MMOs
ccp hat angedeutet, dass sie ihren fps-shooter dust514, der auf den gängigen konsolen erscheinen soll, zum teil in die welt von eve-online einfliessen lassen wollen, sprich die shooterspieler beeinflussen die souveränität von sternsystemen durch kämpfe auf der planetenoberfläche.
das von dir beschriebene "sandbox" prinzip gab/gibts schon, spiele wie eve und das gute alte ultima online lassen dir alle freiheiten innerhalb der spielwelt, nur die erwähnten protalöe gibts natürlich nicht (ich persönlich finde die idee auch doof und nur schlecht umzusetzen, jmd mit "wissen" und ausrüstung aus der zukunft in eine mittelalter/fantasywelt zu bringen dürfte die balance ganz schön zum bröckeln bringen).
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13.09.2009, 22:19 #3beckja
AW: Die Zukunft von MMOs
Ich wusste aber nicht dass es das schon gibt. Danke für die flotte Antwort. Irgendwie reizt mich solch ein Spiel mit mehr Freiheit.
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14.09.2009, 01:59 #4GoaGandalf
AW: Die Zukunft von MMOs
dann kann ich eve-online nur empfehlen, vorausgesetzt das aus dem "wichtelkloppen"-einheitsbrei herausstechende sci-fi universum ist ansprechend
das skillen in realzeit (auch offline) bringt langzeitmotivation (bin jetzt 2 jahre dabei und kann längst nicht alles, bzw habe noch nicht alles gesehn) und zwingt einen nicht vor den rechner um "besser" zu werden.
und zu der von dir angesprochenen komplexität: ja die hat eve...nicht nur im skillsystem (levels in dem sinn gibts bei uns nicht), auch im ausrüsten von schiffen, der industrie und wirtschaft (welche nahezu komplett von den spielern gesteuert wird), und natürlich in der politik, wobei das dann eher über foren abläuft
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