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  1. #121
    BaBa flirt BaBa flirt ist offline
    Avatar von BaBa flirt

    AW: Die negativen Seiten in Brawl

    Zitat *Marth-Meister* Beitrag anzeigen
    Aber i-wann werden wir comps L9 auch billig finden
    Ach komm, einer der net mal bi 9 zählen kann, nja

    Also ich mach mir keinen Kopf über die Cp. Sie dienen einfach fürs auschecken der Charas und damit man halt in Form bleibt. Und ich meine, es ist doch net Pflicht, dass man im O-M gleich auf einen Freak trifft

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    AW: Die negativen Seiten in Brawl

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #122
    banditpanda banditpanda ist offline
    Avatar von banditpanda

    AW: Die negativen Seiten in Brawl

    Dazu sind denk ich mal die CPs ja auch da ^^ um sich erstmal ans Spiel zu gewöhnen und dann den schwersten Grad zu meistern um fit gegen anderen Gegner zu sein, bzw auch meinetwegen mehrere.

    Was mir noch aufgefallen ist, ist dass wenn man Shielded, dass man den Knopf am GCC ganz durchdrücken muss damit das Schild aktiviert wird. Bin der meinung bei Melee musste man ihn einfach nur drücken und nicht bis zum anschlag ^^. Hat mir ganz oft die defense versaut bis ich mich wieder daran erinnert hab ...

  4. #123
    Knife Knife ist offline
    Avatar von Knife

    AW: Die negativen Seiten in Brawl

    Echt?? Das ist ja mal voll doof!
    In Melee hab ich immer den R Knopf nur leicht angedrückt...
    das wird dann voll ungewohnt sein.

  5. #124
    Fire Fire ist offline
    Avatar von Fire

    Cool AW: Die negativen Seiten in Brawl

    Zitat Knife Beitrag anzeigen
    Echt?? Das ist ja mal voll doof!
    In Melee hab ich immer den R Knopf nur leicht angedrückt...
    das wird dann voll ungewohnt sein.
    Also bei Melee war es so:

    leicht drücken-schwaches aber langhaltendes Schild

    durch drücken-festes aber kurzhaltendes Schild

    Also wie ist das jetzt bei Brawl?

  6. #125
    Knife Knife ist offline
    Avatar von Knife

    AW: Die negativen Seiten in Brawl

    Zitat *Marth-Meister* Beitrag anzeigen
    Also bei Melee war es so:

    leicht drücken-schwaches aber langhaltendes Schild

    durch drücken-festes aber kurzhaltendes Schild

    Also wie ist das jetzt bei Brawl?
    Das weiß ich nicht, aber wir reden darüber wegen dem wegrollen. Das geht ja auch in SSBM nur mit leicht drücken und bei SSBB nur mit fest drücken.

  7. #126
    BaBa flirt BaBa flirt ist offline
    Avatar von BaBa flirt

    AW: Die negativen Seiten in Brawl

    Ey das ja voll ugly dann -.- Noch ein Negativer Punkt !!!!

  8. #127
    Curumir Curumir ist offline
    Avatar von Curumir

    AW: Die negativen Seiten in Brawl

    Ach was nach den ersten 20 Brawls hat man sich daran gewöhnt

  9. #128
    Knife Knife ist offline
    Avatar von Knife

    AW: Die negativen Seiten in Brawl

    Zitat Curumir Beitrag anzeigen
    Ach was nach den ersten 20 Brawls hat man sich daran gewöhnt
    Ja denk ich auch. Das ist nicht soo das Problem, aber blöd ist es trotzdem!
    Aber wie du sagst, man gewöhnt sich dran!

  10. #129
    BaBa flirt BaBa flirt ist offline
    Avatar von BaBa flirt

    AW: Die negativen Seiten in Brawl

    Zitat Knife Beitrag anzeigen
    Ja denk ich auch. Das ist nicht soo das Problem, aber blöd ist es trotzdem!
    Aber wie du sagst, man gewöhnt sich dran!
    Na ja, die Geräusche die dadurch entstehen

    Ich finde es einfach voll unnötig und dumm.

    Wie dem auch sei, die Freude am spielen, wird es sicher net beschränken

  11. #130
    Fire Fire ist offline
    Avatar von Fire

    Unglücklich AW: Die negativen Seiten in Brawl

    Bei dem Erklärungs Video von SSBB setzt Bowser gegen Mario Feuer ein, auf welches hin Mario gleich Schild macht. Stimmt es, dass man bei jeder Attacke so weit wegrutcht? Wenn ja ist ja Kacke

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