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Thema: DayZ
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26.09.2012, 09:47 #141Insight
AW: DayZ - Underground Hit?
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28.09.2012, 12:44 #142Kowymoy
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28.09.2012, 12:51 #143Insight
AW: DayZ - Underground Hit?
Phu. Okay. Hatte schon die Sorge, das wäre durch ein Patch/Update gekommen. Hat mir die Lust so genommen, dass ich es seit der Entdeckung der Kisten nicht mehr gespielt habe. Der ganze Reiz war weg, wusste gar nicht was ich noch machen soll, wenn ich 1min nach dem Spawnen alles haben kann, das es gibt.
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28.09.2012, 16:45 #144Kowymoy
AW: DayZ - Underground Hit?
Leider muss ich dir sagen, dass es es in der letzten Zeit öfters vorkommt das man so eine Kiste findet. Allein den letzten 2 Wochen fand ich in DayZ so eine Kiste ca. 5 bis 12 mal.
- Auch die Cheater an sich, haben zugenommen.- Schade eigentlich. Der Reiz bei DayZ ist bei mir durch so solche Aktionen schon längst vorbei.
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28.09.2012, 17:12 #145Insight
AW: DayZ - Underground Hit?
Schau doch mal hier rein:
http://www.forumla.de/f-internes-ank...50#post4223925
Leute aus dem Forum und garantiert keine Cheater. Dann macht es vielleicht auch wieder mehr Spaß.
Habe auch gerade das Passwort angefragt und bin ab dann dort unterwegs.
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28.09.2012, 17:39 #146rYo
Eben, kommt auf den server und macht den mal voll
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28.09.2012, 17:51 #147Insight
AW: DayZ - Underground Hit?
Zu viel Black Mesa ( Half Life ) gespielt. Hab eine Brechstange gefunden und dachte, ich könnte mich damit gegen Zombies wehren. Ging dann leider doch nicht.
Wo treibt ihr euch denn so rum? Nicht, dass ich Hoffnung habe, in Kürze jemanden zu treffen. Aber falls ihr euch irgendwo ein Lager eingerichtet habt, könnte ich versuchen, dort hinzukommen. Wenn ich nach x mal sterben zufälligerweise in der Nähe spawne.
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29.09.2012, 01:03 #148QuickInfi
AW: DayZ - Underground Hit?
So in einer Woche spiele ich dann auch ab und an mal auf dem Forumla.de Server.
Spiele schon seit meinen ersten DayZ Tagen nur auf Private Hiver Servern und habe daher selten Erfahrungen mit Hackern gemacht.
Solche Waffenboxen habe ich beispielsweise noch nie gesehen.
Mir gefaellt das Spiel sehr gut ,aber ich freue mich schon auf die Standalone. Die Bugs sind teilweise sehr nervend.
Bin schonmal mit sehr sehr gutem Equip (dem besten das ich jemals hatte) in einen Baum gebuggt und gestorben.
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29.09.2012, 15:42 #149Insight
AW: DayZ - Underground Hit?
Haltet ihr auf dem Server eigentlich auch irgendwie Kontakt? Oder kocht jeder sein Süppchen? Gibt es einen Ingame-Chat, mit welchem ich jeden auf der Karte und nicht nur Leute in der Nähe erreiche? Beispielsweise um zu erfragen wo sich gerade jemand befindet. Bin im Moment mit einem Jeep unterwegs und daher recht mobil. Müsste aber bald mal einen Benzinkanister finden.
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29.09.2012, 21:47 #150rYo
AW: DayZ - Underground Hit?
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30.09.2012, 16:02 #151Insight
AW: DayZ - Underground Hit?
Kann man in den Einstellungen vom Server einstellen, wie viele Items rumliegen und auf dem Server steht das auf Maximum?
Ist ja wahnsinn, was da an Waffen und Munition rumliegt. Konnte mich vorhin gar nicht entscheiden zwischen AK, zwei verschiedenen Pumpguns, einer Armbrust und einer Lee Enfield.
Woran liegt es, wenn ich von Zeit zu Zeit vom Server gekickt werde? Also auch mit entsprechender Nachricht, dass ich gekickt wurde. Einfach ein bisschen buggy weil beta?
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01.10.2012, 19:56 #152WeeWii
AW: DayZ - Underground Hit?
Wie sieht es eigentlich genau mit Spieler aus.
Spielen wir friendly oder jeder gegen jeden?
Hab da so einige Sachen von meine Kollegen gehört, 80% Negatives
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01.10.2012, 20:23 #153Insight
AW: DayZ - Underground Hit?
Bin bisher ja niemandem begegnet, aber "Banditen" sind eigentlich recht verhasst, weshalb ich nicht glaube, dass auf dem Server "Deathmatch" gespielt wird.
Mich sollte jedenfalls keiner abknallen ... !
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01.10.2012, 22:13 #154WeeWii
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01.10.2012, 23:02 #155Zero Fury
AW: DayZ - Underground Hit?
Funktioniert DayZ auch nur mit dem ArmA II Grundspiel (also nicht Combined Ops)? Weil ich würd mir eig nur für den Mod ArmA holen ^^
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02.10.2012, 06:53 #156padlord
AW: DayZ - Underground Hit?
Man braucht leider beides. Bin auch am suchen von beiden, will ebenfalls nur für die Dayz Mod haben. Will dafür sicher aber nicht mehr soviel Geld ausgeben, wenns bald eigenständig ohne Arma II erhältlich sein wird.
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02.10.2012, 10:16 #157Insight
AW: DayZ - Underground Hit?
Wollte mein Mikrophon zum Laufen bringen, bin dann aber auf die Win7 Sprachsteuerung gestoßen und war so begeistert, dass ich erst mal nicht mehr auf den Server kam.
Gestorben bin ich ja nur, weil mich Zombies auf dem Weg zum Krankenhaus erwischt haben. Hatte keine Muni mehr und konnt dank gebrochenem Bein auch nicht mehr stehen.
Trotzdem hat mir der letzte Durchgang viel gebracht. Weiß nun deutlich mehr über das Spiel als zuvor. Geh nun auch wieder rein und such mir wieder Ausrüstung zusammen. Geht ja recht fix, wenn man mal weiß wo es was gibt und was man brauch.
@Zero Fury
Von ARMA II gibt es eine kostenlose Version, die man auch benutzen kann. Dann muss man nur das AddOn Operation Arrowhead kaufen. Mit der kostenlosen Version vom Hauptspiel soll die Grafik aber deutlich schlechter sein, matschige Texturen, etc.
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26.11.2012, 16:51 #158Sanchez
AW: DayZ - Underground Hit?
Ich würde jetzt lieber bis Dezember warten, dann soll das Standalone von Day Z erscheinen.
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26.11.2012, 16:56 #159Zero Fury
AW: DayZ - Underground Hit?
Eine Frage: Wenn ich paar nützliche Sachen gefunden hab aber aufhören muss: Eigentlich geht das Inventar ja nicht verloren, oder? Wie kann man denn am besten da weiterspielen, wo man aufgehört hat?
Btw:
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27.11.2012, 19:10 #160Sanchez
AW: DayZ - Underground Hit?
Einfach rausgehen, deine Daten werden (seit der Auflösung des Global Hives) Lokal auf dem Server gespeichert, merk dir also unbedingt den Servernamen. Es geht dann immer da los, wo dir das Spiel abgekackt ist, oder wo du es beendet hast. Du kannst also bedenkenlos Disconnecten.
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