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Thema: DayZ
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24.06.2012, 14:44 #41Hofu
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24.06.2012, 17:03 #42Iza
AW: DayZ - Underground Hit?
Braucht man Steam um DayZ zu spielen ??
Habe auch gehört dass DayZ mit der free Arma 2 version nicht geht ... stimmt das ?
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24.06.2012, 17:10 #43Late_Knight
AW: DayZ - Underground Hit?
Also die Free Version ist nicht Mod kompatibel, soviel habe ich auch schon rausgefunden.
Allerdings solls ja gehen, wenn du dir zu der free 'Version das Addon holst (Operation Arrowhead).
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24.06.2012, 17:10 #44Hofu
AW: DayZ - Underground Hit?
Da du dieses komplett Paket auch über Amazon kaufen kannst, glaube ich kaum, dass es Steam pflichtig ist... Das habe ich auch gehört, deswegen investiere ich auch die 25 Euro !
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24.06.2012, 17:13 #45Iza
AW: DayZ - Underground Hit?
Also Free version und Addon, dann Mod ziehen und dann kann man online spielen ? Braucht man sonst irgendwas ?
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24.06.2012, 17:14 #46Hofu
AW: DayZ - Underground Hit?
DayZ Mod da ganz unten steht:
Requirements:
- ArmA II: CO
- DayZ Mod Files (Available on the downloads page)
- Balls !!!
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24.06.2012, 17:30 #47Syeo
AW: DayZ - Underground Hit?
Arma 2: Combined Operations habe ich mir für 20 Euro bei Amazon bestellt. Steam ist daher nicht notwendig.
Wichtig ist aber, wenn du dir das Spiel als CD kaufst, dass du unbedingt das Spiel auf die aktuelle Version patchest.
Arma 2 installieren -> patchen.
Operation Arrowhead installieren -> patchen.
DayZ installieren, am besten per Six Updater patchen lassen.
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24.06.2012, 17:32 #48Late_Knight
AW: DayZ - Underground Hit?
Also Combined Operations oder Free Version + Addon geht beides?
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24.06.2012, 19:14 #49Counterweight
AW: DayZ - Underground Hit?
Ich würde es bei Steam kaufen. Da gibt es zur Zeit die ArmA X: Anniversary Edition für 30€.
Enthält:
ArmA: Gold Edition
ArmA: Cold War Assault
ArmA II
ArmA II: Operation Arrowhead
Arma II: British Armed Forces
ArmA II: Private Military Company
Letzteres verbessert die gesamte Grafik nochmal um ein gutes Stück.
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24.06.2012, 20:12 #50Sanchez
AW: DayZ - Underground Hit?
Ich bevorzuge übriegens in Day Z auch Teams. Vorzugweise ArmA Veteranen, Eliten die mit Steuerung und Verhalten kein Problem haben. So hat man gegen die Frischlinge derbe Vorteile und kann Problemlos vorrücken und Feinde eliminieren. Ich hab nämlich festgestellt, das ein Frischling in der Gruppe nur Ärger mit sich bringt.
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24.06.2012, 21:39 #51Hofu
AW: DayZ - Underground Hit?
Und diese ArmA Veteranen bekommt man nur durch die DLC's?
Ja 30 Euro könnte man schon investieren... Rmpf, wehe ich treffe da nur Bandits....unsere Gruppe erweitert sich mittlerweile auf 10 Leute Masse weiter steigend :) Ich glaube erstmal cleanen wir die Server von diesen...Ich nenne sie mal Spielverderber.....und dann wird überlebt!
Also ich freu mich drauf, vielleicht trifft man sich mal @Devil03212 >;)
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24.06.2012, 21:44 #52Syeo
AW: DayZ - Underground Hit?
Könnte vielleicht etwas problematisch werden, da die meißten Server voll sind. Zumindest hatte meine Gruppe, bestehend aus 3-4 Leuten, öfter mal Probleme einen Server zu finden, auf denen noch Plätze sind. Aber diese sind oft schnell weg.
Dann bleiben teilweise die Server übrig, die einen hohen Ping haben.
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24.06.2012, 21:46 #53Hofu
AW: DayZ - Underground Hit?
Wir werden einfach unter der Woche nachts joinen. Da wird schon ein Server zu finden sein ! Und sonst teilen wir uns halt erstmal auf... Wer weiß, vielleicht verlieren die Spielverderber ja mit der Zeit die Lust an der Mod....
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24.06.2012, 23:40 #54Sanchez
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25.06.2012, 01:18 #55Hofu
AW: DayZ - Underground Hit?
Ich werde bestimmt mal vorbei schauen. Ich habe gerade erfahren, dass es Supporter geben soll, die in nächster Zeit die "Spielverderber" reduzieren sollen. Bin mal gespannt, ob das stimmt! Freue mich auf eine geile DayZ-Zeit. Zumal ich sogar im Spiel EVE neue Bewerber finde ! Die Gruppe wächst und wächst...ob wir dann letztendlich alle auf einen Server kommen wird man sehen! Bin total gespannt!
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25.06.2012, 10:19 #56Sanchez
AW: DayZ - Underground Hit?
Ich kann euch nur sagen, was der führende Modder von Day Z dazu sagt:
Er wünscht sich eine Simulation, in (wie es auch sein sollte) nicht jeder ohne Vorwarnung auf den anderen schießt. Aber gleichzeitig sagt er auch, das es keine Bans für bestimmte Spielweisen geben wird. Und alles andere ist ein schlicht gelogenes Gerücht, da das Modteam von Day Z den Masterserver besitzt. D.h. im klartext, wer irgentjemand wegen irgent etwas bannt (außer rassismus oder cheaten) wird vom Master Server ausgeschloßen. Die Serveradmins dürfen nicht einmal Passwörter auf die Server packen, oder Slots reservieren. Alles verboten. Wer es dennoch tut wird reportet und kommt auf die Blacklist. Man will den Admins hier gezielt ihren Gottkomplex zu nichte machen.
Was ich persönlich nur beführworten kann. Sobald ein Admin nämlich zuviel macht hat, bannt er schon ohne Beweise und manchmal auch nur aus launen heraus. Sehr zum Ärgernis des Spielers der dann nichts gemacht hat. Ich wurde z.B. mal von einem Server gebannt in Gmod, weil der Typ der neben mir im Voice gesagt hat "Son of a Bi***". xD
Von daher will der Entwickler, höchstens die Rahmenbedingungen im Spiel verändern um PVPler zu verärgern. Zum einen haben sie ja schon die Startpistole rausgenommen. Was wirklich sehr geholfen hat. Und es folgen noch weitere Initativen.
Und ich hab eigentlich nie Probleme einen Server zu finden, selbst in rushhour Zeiten. ArmA vets wissen wie man Server mit join requests spammt. xD
Falls einer von euch mich aufsuchen will, meine Gruppe ist in Berenzino. Ein wirklich schöner Ort, aber meldet euch vorher an, wenn dem Server seid wo wir grad spielen (vorzugsweise DE 10). Weil wir extrem gut bewaffnet sind und kein Interesse an Randompeople haben und diese gleich erschießen, so wie es jeder tut.
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25.06.2012, 11:09 #57Hofu
AW: DayZ - Underground Hit?
Das hört sich doch schon besser an...und selbst wenn man auf solche Spieler stößt, in der großen Gruppe schätze ich mal ist es eher unwarscheinlich, dass man einfach so abgeschossen wird, zumal wir auch keine Shooter-Anfänger sind und mit guten Pc's und Internetleitungen ausgestattet sind . Was die Server an Lags verursachen, können wir zwar nicht beeinflussen, aber es ist immernoch die Alpha Version! Da wird sich sicher noch einiges tun.
Klar vorher anmelden... Ich mach mich doch nicht einfach auf die Suche nach dir auf irgendeinem Server! Das wäre sinnlos. Zumal, wenn ich zu euch stoßen würde, dann alleine oder maximal mit zwei weiteren Leute, da ich nicht allen vertraue, die sich für unser Gruppenprojekt gemeldet haben ;P!
Jetzt heißt es erstmal eine Woche warte, dann geht es los!
Man sieht sich
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25.06.2012, 12:14 #58Sanchez
AW: DayZ - Underground Hit?
Wir haben viele informationen und wären euch nicht feindlich gesonnen, solange ihr uns versprecht uns nicht zu bestehlen und gemeinsam erwirtschaftete Beute gerecht zu teilen. Wir haben sowieso nur noch Interesse an Nachtsichtgeräten. Höchstens DMR Magazine oder AK 74 Mags könnten wir noch gebrauchen, nachdem unsere Vorräte verschoßen sind. Wir haben nämlich ein großes Depot an Medikamenten und Lebensmittelvorräten.
Aber da eure Position gespeichert wird, Serverunabhängig, könntet ihr euch ja schon nach Berenzino bewegen.
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25.06.2012, 12:24 #59iHook
AW: DayZ - Underground Hit?
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25.06.2012, 12:48 #60Insight
AW: DayZ - Underground Hit?
Ach, ihr erschießt dann also auch andere Spieler, wenn sie euch zu nahe kommen?
Nee. Kanns ja nachvollziehen, wenn man die Erfahrung gemacht hat, dass man da gerne mal von hinten o.ä. erschossen wird. Ich hab nun auch Zeit und werde sehen, dass ich mich einspiele.
Lustig wäre es ja, wenn wir uns mal zu einem Grüppchen zusammen finden würden! Gerade die "Anfänger".
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