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    D/P Wettbewerbsguide

    Inhaltsverzeichnis:


    1. Wo finden Wettbewerbe statt?
    2. Klassen und Stufen
    3. Ablauf
    3.1 Model
    3.2 Tanz
    3.3 Aktion
    4. Knurspe
    4.1 Beeren
    5. Wettbewerbsmovesets
    6. Accessoires
    6.1 Fundorte
    6.2 Belohnungen

    1. Wo finden Wettbewerbe statt?

    Wettbewerbe finden in der Wettbewerbshalle statt, diese befindet sich in Herzhofen (5.Orden). Man kann dort seine Pokemon in verschiedenen Klassen eintragen.

    Die Knursperei befindet sich ebenfall in Herzhofen.


    2. Klassen und Stufen

    Die Klassen für die Wettbewerbe sind:
    -Coolness
    -Stärke
    -Klugheit
    -Anmut
    -Schönheit

    Diese Klassen gibt es wiederum in unterschiedlichen Schwierigkeitsstufen:
    -Normal: 3 Tanzfiguren, 5 Accessoires zum Schmücken
    -Mega: 3 Tanzfiguren, 10 Accessoires zum Schmücken
    -Ultra: 4 Tanzfiguren, 15 Accessoires zum Schmücken
    -Master: 4 Tanzfiguren, 20 Accessoires zum Schmücken

    3. Ablauf

    Die Wettbewerbe haben drei Runden, die Klasse und die Stufe ändern das nicht. Man kann in jeder Runde das Geschehen beeinflussen. Diese drei Runden bestehen aus:

    3.1 Model

    Im Modelwettstreit wird das Pokemon entsprechend dem Thema geschmückt. Das Pokemon sollte muss hier auch mit Knurspen gefüttert werden, bevor hier ein einigermaßen gutes Ergebnis erzielt werden kann. Die Wertung wird auch durch einen Schal, den man zuvor von einem Mann in Weideburg erhalten hat, verbessert. Die Wertung wird in Herzen angezeigt.

    3.2 Tanz

    Im Tanzwettstreit muss man zu den Tanzfiguren und der Musik des Vorgängers tanzen. Am Ende muss man selbst etwas vortanzen. Dies kann durch Behrühren des Touchscreens geschehen oder man benutzt die Tasten A, B, X, Y, was die einfachere Methode ist.

    Dabei entspricht der A-Knopf der Bewegung „links“,
    der B-Knopf der Bewegung „runter“,
    der X-Knopf der Bewegung „hoch
    und der Y-Knopf der Bewegung „rechts“.



    3.3 Aktion

    In diesem Wettbewerbsteil muss man die Juroren mit Aktionen von sich überzeugen. Hier sollte die richtigen Attacken für den jeweiligen Wettbewerb ausgewählt werden, jedoch kann es manchmal besser sein andere Attacken zu wählen. Da Dexter der Hauptjuror ist vergibt er, wenn bei maximaler Spannung 8 Herzen, die anderen beiden nur 5 Herzen. Ansonsten macht es keinem Unterschied, wem man die Attacken vorführt.
    Man sollte nur beachten seine Attacken nicht dem gleichen Juror wie alle anderen vorzuführen um möglichst viele Herzen zu erhalten.

    Wenn ein Teilnehmer ein Juror alleine wählt: +3 Herzen
    Wenn zwei Teilnehmer denselben Juror wählen: +2 Herzen
    Wenn drei Teilnehmer denselben Juror wählen: +1 Herz
    Alle führen demselben Juror vor: +0 Herzen



    4. Knurspe

    Am besten ist es wenn man mit mehreren Personen kocht und nur seltene Beeren verwendet, da dadurch der Knursp-Level höher wird. Näheres dazu unter dem Punkt Beeren.
    Kochanleitung: Am Anfang muss man mit dem Touchpen relativ langsam drehen, sodass der Knursp nicht überschwappt, am besten so, dass man immer einen möglichst kleinen Abstand zum Rand hat. Wenn die Flamme blau wird, kann man so schnnell drehen, wie man will, der nun kann der Knursp nur noch anbrennen, das passiert wenn man zu langsam dreht. Knurspe werden in der Knurspbox gelagert. Diese erhält man ebenfalls in Herzhofen, vom Präsidenten des Pokemon-Fanclubs.

    4.1 Beeren

    Hier ist eine Liste der Beeren nach Geschmacksrichtungen sortiert. Die Zahl hinter der Beere zeigt um wieviele Punkte ein Knursp mit der Beere den Wert erhöht.
    Da ich leider noch nicht alle Beeren besitze, wäre es nett mir bei dieser Liste ein bisschen unter die Arme zu greifen.

    Scharf (= Coolness):

    -Amrena (10)

    -Grana (10)

    -Giefe (15)

    -Rospel (15)

    -Taniga (20)

    -Babiri (25)

    -Tamot (20)

    -Kiwan (30)

    Sauer (= Stärke)

    -Wilbir (10)

    -Nirbe (10)

    -Labrus (10)

    -Grarz (10)

    -Yapa (15)

    -Kiroya (15)

    -Tronzi (20)

    -Burleo (20)

    -Myrtill (30)

    Bitter (= Klugheit)

    -Fragia (10)

    -Nirbe (10)

    -Honmel (10)

    -Grindo (15)

    -Gauve (15)

    -Rabuta (20)

    -Durin (30)

    Süß (= Anmut)

    -Pirsif (10)

    -Qualot (10)

    -Mago (15)

    -Kerzal (15)

    -Magost (20)

    -Zitarz (20)

    -Wasmel (30)


    Trocken (=Schönheit)

    -Maron (10)

    -Wiki (15)

    -Setang (10)

    -Kiroya (10)

    -Foepas (15)

    -Saim (20)

    -Chiari (20)

    -Latchi (25)

    -Pallm (30)

    5. Wettbewerbsmovesets

    Hier sammeln sich Movesets für den Aktionswettstreit. Auch hier können gerne weitere Vorschläge gemacht werden.

    Coolness:

    Panzaeron

    ~Agilität
    ~Sternschauer
    ~Doppelteam
    ~Stahlflügel

    Schwalboss

    ~Aero-Ass
    ~Doppelteam
    ~Hyperstrahl
    ~Ruckzuckhieb

    Plaudagei

    ~Ruheort
    ~Verhöhner
    ~Mimikry
    ~Schnabel


    Stärke:

    Kleinstein/Georok/Geowaz

    ~Steinkante
    ~Steinpolitur
    ~Steinwurf
    ~Erdbeben

    Relicanth

    ~Bodycheck
    ~Härtner
    ~Kaskade
    ~Regentanz

    Stollunior/Stollrak/Stolloss

    ~Härtner
    ~Tackle
    ~Bodycheck
    ~egal

    Klugheit:

    Zwirrklop

    ~Seher
    ~Aussetzer
    ~Konfusstrahl
    ~Finsterfaust

    Woingenau

    ~Abgangsbund
    ~Spiegelcape
    ~Konter
    ~Bodyguard

    Kadabra/Simsala

    ~Gedankengut
    ~Psychokinese
    ~Konfusion
    ~Seher

    Tentacha/Tentoxa
    ~Säure
    ~Gifthieb
    ~Blubbstrahl
    ~Wickel

    Anmut:

    Schmerbe/Welsar

    ~Lehmsuhler
    ~Nassmacher
    ~Erholung
    ~Schnarcher

    Enekoro

    ~Rutenschlag
    ~Finte
    ~Zuschuss
    ~Anziehung

    Zirpeise

    ~Käfergebrumm
    ~Schlafrede
    ~Gesang
    ~Kreuzschere


    Schönheit:

    Remoraid

    ~Ampelleuchte
    ~Blubbstrahl
    ~Aquaknarre
    ~Frustration

    Milotic

    ~Regentanz
    ~Hydropumpe
    ~Bodyguard
    ~Hyperstrahl

    Garados

    ~Taucher
    ~Surfer
    ~Blizzard/Feuersturm
    ~egal

    6. Accessoires

    Hier ist eine Liste von Accessoires und für welches Motto man sie benutzen muss:


    Entspanntheit

    -Braunflaum
    -Dunkelflaum
    -Zackenfels
    -Schwarzkiesel
    -Blauschuppe
    -Engschuppe
    -Schwarzer Bart

    Erschaffung

    -S-Schnurbart
    -W-Schnurbart
    -Sprungfeder
    -Glitzerpuder
    -Glotzbrille
    -Schwarzbrille
    -Konfetti

    Natürlichkeit

    -Weißflaum
    -Braunflaum
    -Astkiesel
    -Alte Klaue
    -Dickpilz
    -Tautröpfchen
    -Schneeflocke

    Aufgeweckt

    -Gelbflaum
    -Weißflaum
    -Glitzerfels
    -Großschuppe
    -Gelbfeder
    -Weißer Bart
    -Altes Horn

    Farbenfroh

    -Gelbflaum
    -Pinkflaum
    -Blauschuppe
    -Grünschuppe
    -Rotblume
    -Orangeblume
    -Fahne

    Festlichkeit

    -Glitzerfels
    -Tautröpfchen
    -Schneeflocke
    -Mystikfeuer
    -Glitzerpuder
    -Schönbrille
    -Buntschirm

    Flexibilität

    -Orangeflaum
    -S-Schnurbart
    -Kleinblatt
    -Tautröpfchen
    -Komet (nur durch Cheat erhältlich)
    -Giftextrakt
    -Funken

    Gerissenheit

    -Engschuppe
    -Großschuppe
    -Blaufeder
    -Altes Horn
    -Dünnpilz
    -Sprungfeder

    Stabilität

    -Zackenfels
    -Minikiesel
    -Engschuppe
    -Altes Horn
    -Sonderlöffel
    -Schwarzbrille
    -Süßbonbon

    Unangreifbar

    -Glitzerpuder
    -Schimmerfeuer
    -Flauschrauch
    -Summnote
    -Konfetti
    -Scheinwerfer
    -Fahne

    Prunk & Pracht

    -Rundkiesel
    -Minikiesel
    -Grünschuppe
    -Lilaschuppe
    -Rotfeder
    -Glitzerpuder
    -Scheinwerfer

    Wohlgestalt

    -Rundkiesel
    -Zackenfels
    -Weißblume
    -Pinkblume
    -Chelast-Maske
    -Plinfa-Maske
    -Panflam-Maske

    6.1 Fundorte

    Manche der aufgelisteten Accessoires sind schwierig zu finden, deshalb ist hier eine kleine Auflistug der Fundorte.

    Von der Frau in Schleiede, die deine Pokemon massiert, bekommt man folgende Accessoires:

    -Tautröpfchen
    -Funken
    -Mystikfeuer
    -Entschlusskraft
    -Flauschrauch
    -Goldmünze
    -Sprungfeder
    -Summnote
    -Glitzerpuder
    -Schneeflocke
    -Schimmerfeuer
    -Sonderlöffel
    -Giftextrakt
    -Ekliges Etwas
    -Muschel
    -Scheinpuder

    Die 3 Startermasken bekommt man von:

    -Einem Mann bei Jubelstadt-TV
    -Einer Frau in der ersten Etage des Schleiede-Kaufhauses
    -Einer Frau auf der Aussichtsplattform in Weideburg

    Die meisten Accessoires bekommt man auf dem Platz der Treue (in Herzhofen). Jedoch hängt es dort vom Pokemon ab, was du bekommst. Aber das wird hier näher erklärt:

    Platz der Treue - PokéWiki

    Es gibt noch zwei spezielle Accessoires:

    -Diadem: Um das Diadem zu erhalten musst du eine durchgespielte Pokémon Blattgrün-Edition in den unteren Schacht stecken und im Park der Freunde eine Frau ansprechen.
    -Krone: Um die Krone zu erhalten musst du eine durchgespielte Pokémon Feuerrot-Edition in den unteren Schacht stecken und im Park der Freunde eine Frau ansprechen.


    6.2 Belohnungen

    Wenn du einen Wettbewerb gemeistert hast bekommst du dafür einmalig folgende Belohnungen:

    Coolness-Wettbewerb

    -Normal-Klasse: Rotspange
    -Mega-Klasse: Rotballon
    -Ultra-Klasse: Superhut
    -Master-Klasse: Goldpodest

    Schönheits-Wettbewerb

    -Normal-Klasse: Blauspange
    -Mega-Klasse: Blauballon
    -Ultra-Klasse: Schleier
    -Master-Klasse: Glasbühne

    Anmut-Wettbewerb

    -Normal-Klasse: Pinkspange
    -Mega-Klasse: Pinkballon
    -Ultra-Klasse: Bortenhut
    -Master-Klasse: Bluhmenbühne


    Klugheits-Wettbewerb

    -Normal-Klasse: Grünspange
    -Mega-Klasse: Grünballon
    -Ultra-Klasse: Gelehrtenhut
    -Master-Klasse: Würfelbühne

    Stärke-Wettbewerb

    -Normal-Klasse: Gelbspange
    -Mega-Klasse: Gelbballon
    -Ultra-Klasse: Helden-Stirnband
    -Master-Klasse: Siegerpodest


    Ich hoffe ihr gewinnt einige Wettbewerbe!


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    D/P Wettbewerbsguide

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  3. #2
    Empoleon Empoleon ist offline
    Avatar von Empoleon

    AW: D/P Wettbewerbsguide

    Seit wann kann Garados Taucher lernen?

  4. #3
    Zitrone_ Zitrone_ ist offline
    Avatar von Zitrone_

    AW: D/P Wettbewerbsguide

    Mein Fehler, sorry.
    Es kann nur in Rubin, Saphir, Smaragd Taucher erlernen.
    Man müsste es dann halt übertragen.