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24.11.2009, 16:53 #1Sockswear
CSS-Richtiger Skinner werden!
ich hab die richtigen programme und hab schon sogar paar waffen geskinnt aber ich konnt nur die farbe verändern
ich hab da eine frage
wie kann ich extras hinzufügen z.B. einen schalldämpfer an die MP5 oder AK47 ich will richtig sachen an der waffe verändern
mit fps banana geht garnix englishe seite englishe programme und richtige programme die mir helfen gibt es da leider nicht
im internet hab ich auch nix gefunden
wäre nett wenn ihr mir hälfen könntet
aber dafür gibt es ja foren
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25.11.2009, 16:52 #2Jan
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25.11.2009, 17:09 #3Sockswear
AW: CSS-Richtiger Skinner werden!
Source SDK hab ich aber was soll ich dammit anfangen??
und ehm wenn ich ein ganz neues modell entwerfe dann muss ich das alte löschen?? bzw. wie stell ich ein ganz neues modell her?
und wie lösch ich das alte?
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25.11.2009, 17:53 #4Jan
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25.11.2009, 19:20 #5Sockswear
AW: CSS-Richtiger Skinner werden!
Nichts gefunden srry
ich hab eigegeben
css alte models löschen
dann noch css skins löschen
usw.
finde nix srry
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25.11.2009, 19:30 #6Jan
AW: CSS-Richtiger Skinner werden!
Tutorial: Erstellen eines simplen Model für HL2/CS:S - Editing Forum of thewall.de ?
css models selber machen ?! ?
Da könnte was dabei sein.
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25.11.2009, 19:48 #7Sockswear
AW: CSS-Richtiger Skinner werden!
Also ich such keine sachen die mit modeling zu tuhn haben
das mit GCFScape und VTFEdit ist etwas anders.
ich nehm hier mal ein beispiel
FPSBANANA > Skins > CS:S > M4A1 > Avenger LR300
ich weiss nich ob du vtfedit hast aber diese waffe wurde nicht anhand modeling verändert
der skin wurde gelöscht bzw. gfcscape wurde gestartet waffe wurde ausgewählt und mit vtfedit geöffnet und dann abgespeichert als .TGA
und dann kann mann das mit einem bild bearbeitungs programm verändern und so wurd das gemacht nur ich hab kein plan wo mann diese ganzen sachen herbekommt diesen ziel fernrohr und das ganze zeug und wie mann überhaupt den ganzen skin löscht
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25.11.2009, 21:42 #8Jan
AW: CSS-Richtiger Skinner werden!
Hab auch keine Lust mehr hier zu helfen wenn du dir anscheinend nicht helfen lassen willst.
PS:
Du kannst nicht einfach die Skin verändern. Okay, kannst du, aber damit änderst du nur die Farbe/Das Muster der Waffe, anders aussehen tut sie dadurch nicht. Du musst ein neues vModel erstellen, idealerweise auch ein wModel. Wenn du jetzt nicht weißt was ein vModel ist, dann rate ich dir das ganze direkt aufzugeben bzw. in einem darauf spezialisierten Forum nachzufragen.
PPS:
Ein Model ändert man nicht mit GCFScape. Weißt du überhaupt was das ist? Ich bezweifle es.
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25.11.2009, 22:40 #9Sockswear
AW: CSS-Richtiger Skinner werden!
Ein Model ändert man nicht mit GCFScape. Weißt du überhaupt was das ist? Ich bezweifle es.
mit GCFScape kann mann ordner öffnen an die mann so nich rankommt sprich GCF datein
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