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12.10.2009, 22:16 #1301Dante-Dragon
AW: Crisis Core: Final Fantasy VII
2. woher soll ich die ganzen chocomobs federn bekommen um da 3 Materias mit 999% zu fusionieren? Phönix federn bekomm ich einfach von minerva 99 stück.
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12.10.2009, 22:24 #1302Cloud_Strife_FF7
AW: Crisis Core: Final Fantasy VII
man das hat kein sinn-.- chocobo federn is ein item das bringt 10% tp mehr wenn du utensil fusion dings hast
achso und noch was kauf dir element angriff und das andere element dings und zusstandangriff und das andere mit zustand dings wenn du die master hast und die fusioniert haste wall 67 oda so dann fusioniere mit verzweilfungsschlag und hast 999tp
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12.10.2009, 22:38 #1303Dante-Dragon
AW: Crisis Core: Final Fantasy VII
...ein wenig umständlich oder?
2 TP verst+99 Phönixfedern= TP verst mit 999%HP
TP verst mit 999%+Wall=Wall mit 999% TP.
Ich hab nun meine ganzen Wunschmateria Fertig.
Werte:
HP 99.999
Alle Werte auf 225
Materia:
Hammerschlag mit str 100
Vitga mit Mag 100
Rauben mit Kons 100
Wirbelattacke mit Vit 100
Wall mit TP 999%
TP Verst mit TP 999%
Equip:
Seydlitz
Genji Rüssi
Genji Reif
Genji Helm
Und mein Freund ich weiss was Chocobo Federn bringen nur dass man davon nicht genug bekommt um dann ne direkte Fusion mit HP 999% zu bringen wie mit Phönixfedern.
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12.10.2009, 22:40 #1304Cloud_Strife_FF7
AW: Crisis Core: Final Fantasy VII
lol mit phoenix feder geht das auch lol wusste ich net sry
alle werte gehen bis 255^^
ich würd dir noch hochsprung sagen weil das abwehrt ganz ultima wenn du es richtig machstt aba wenn du glück hast setzt es ers garnicht ein
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13.10.2009, 01:03 #1305Dante-Dragon
AW: Crisis Core: Final Fantasy VII
Jo mein ich doch zahlendreher sry ^^
Ich hab hier mal den Absoluten Noobguide um Werte zu pushen.
Was wird benötigt:
-Zu aller erst viel Zeit.
-Das Accessiore "Diebesfäustlinge" (Entweder für 10.00G Aus dem Sektor 7 Geschäft erhältlich das man in einer Schatztuhe in Mission 4-4-3 findet, oder nach Abschluss der Mission 7-4-2 oder in einer Schatztruhe in Mission 9-3-5)
-Die Materia "Stehlen" (Erhaltet ihr automatisch im Laufe der Story von dem kleinen Jungen in den Slumps)
-Zugriff auf den "Agentenbedarf" Shop (Gibt es automatisch in Kap. 3)
-Den "Schattenversand" Shop (Liegt in einer Truhe in der Mission 9-4-5)
-Zugriff auf die Minerva Mission (9-6-6)
-Min 6 "Chocomops Feder" (Kann man bei dem Endgegner in Mission 2-4-4 klauen)
-1 Heldentrunk (droppt bei diversen Monstern,in vielen Truhen drinn)
-1 Adamantit (droppt bei diversen Monstern,in vielen Truhen drinn)
-1 Dunkelopal (droppt bei diversen Monstern,in vielen Truhen drinn)
-1 Mithril (droppt bei diversen Monstern,in vielen Truhen drinn)
Alles beisammen?? Gut dann kommt jetzt der langweiligste und zeitauftreibenste Teil.
SP Beschaffen.
Es wirden unmengen an SP benötigt. Für eine TP999% oder Werte+100 Materia ca 1 Mio. Die kann man allerdings ganz leicht beschaffen auch wenn es nervig ist.
-Legt die Stehlen Materia an.
-Legt die diebesfäutlinge an.
Geht zu Mission 9-6-6 (Minerva) und benutzt 1X Stehlen. Schon habt ihr 99X Phönigsfeder geklaut. Lasst euch nun Abschlachten.
Verkauft die 99 Phönixfeder und kauft euch davon im "Schattenversand-Shop" So viele "Hadesmagie" Materia wie es nur geht.
Geht ins Materia Menü und wandelt die "Hades Magie" Materia in SP um (1 gibt ca 19.000 SP)
Wiederholt die Schritte bis ihr ca 1.000.000 SP Habt. Dannach klaut ihr nochmal 99 Phönixfedern die werdet ihr brauchen.
Materia Fusion:
-Kauft euch aus dem "Schattenversand" 2 "Apokalypse" Materia.
-Kauft aus dem "Agentenbedarf" 1 "Analyse" Materia.
Fusioniert die 2 "Apokalypse" Materia zusammen mit 1 Chocomops Feder. Es kommt eine st 1 "Analyse" Materia mit +20% TP heraus.
diese "Analyse +20% TP" Materia Fusioniert ihr mit der gekauften "Analyse" Materia und 99 Phönixfedern. Heraus kommt "Analyse st 1 +999% TP"
Wenn ihr diese "Analyse st 1 +999% TP" mit z.b "Feuga" fusioniert kommt "Feuga 999% TP" heraus.
Wollt ihr jetzt eure Wunschmateria mit z.b +100 str aufrüsten so müsst ihr:
"Analyse +999% TP" + Wunschmateria + 1Heldentrunk fusionieren.
Mit dieser Variante ist es unerheblich ob ihr ine Master Materia benutzt oder nicht da "Analyse" ein nicht ausschlaggebener Katalysator ist. Ausserdem muss man dafür keine Matera vorher gemastert haben. Der größte Faktor ist einfach nur die unmengen benötigte SP Zahl die einige Zeit dauert die zu besorgen.
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13.10.2009, 14:16 #1306P.S.3
AW: Crisis Core: Final Fantasy VII
@Dante-Dragon
feine anleitung, vielen dank für deine mühen!
muss ich, wenn ich mal zeit finde, ausprobieren auch wenn es etwas länger dauert !
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13.10.2009, 16:24 #1307Cloud_Strife_FF7
AW: Crisis Core: Final Fantasy VII
du hast was vergessen glaub ich die müssen auch lvl 99 sein^^
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13.10.2009, 20:49 #1308Dante-Dragon
AW: Crisis Core: Final Fantasy VII
lvl 99 für was Minerva?
Du könntest die alte auch mit lvl 1 Klatschen. Die Werte sind ja durchs equip und den Materias auf dem max Wert da durch ist es so gesehen egal welches lvl du bist. Erhöhen kannst du die Werte ja nur im Kampf durch Wall nochmal.
ich hab sie gestern auf 80 fertig gemacht ich find auch Minerva an sich nicht allzu schwer ein paar Missionen vor ihr haben es ganz gut in sich.
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14.10.2009, 10:35 #1309Unregistriert
AW: Crisis Core: Final Fantasy VII
Heyho Dante-Dragon. Beim durchlesen hab ich gemerkt dass du en Tp- verstärker mit +999% Tp hast. Wieso steckst du den ned auf z.B. Graviga? hättest en Zauber mehr drinnne der unter Umständen ganz nützlich ist ^^
Lg Anonymus XP
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14.10.2009, 12:45 #1310Mistgun
AW: Crisis Core: Final Fantasy VII
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14.10.2009, 12:47 #1311dungeonsiege
AW: Crisis Core: Final Fantasy VII
soweit ich weiß nein ;(
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14.10.2009, 14:33 #1312Cloud_Strife_FF7
AW: Crisis Core: Final Fantasy VII
lvl 1 wäre bisschen schwer man fängt ja mit lvl 6 an und wie will man gegen bememoth gewuinnen der macht dich mit ein sclag fertig wenn es limit einsetzt ^^
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14.10.2009, 18:19 #1313Dante-Dragon
AW: Crisis Core: Final Fantasy VII
Ich hab mittlerweile einige Materia mit zig Zuständen und Werten. Allerdings ist es mMn. bei manchen kämpfen durchaus empfehlenswert lieber weniger "Angriffs oder Zauber Materia mitzunehmen z.b bei Kämpfen wo schnelles Skill wechsln benötigt wird da kann man schon gut drann scheitern wenn man ewig wechseln muss bis man den gewünschten zauber endlich hat. Aber an sich hast du recht.
Nenn mir 1 FF Teil (ausser teil 11) der einen Online Modus hat.....wirst keinen finden genauso wie hier.
War auch nur ne rein hypotetische Antwort. Bis man überhaupt die benötigten Materiaa und Materialien zusammenhat muss man ja schon bei Minerva sein und bis dahin sollten die meisten so 65-75 sein wenn nich höher.
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29.11.2009, 17:39 #1314RikuValentine
AW: Crisis Core: Final Fantasy VII
Hab ne frage .
Kann mir da wer helfen ?
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29.11.2009, 17:49 #1315Dante-Dragon
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29.11.2009, 17:50 #1316RikuValentine
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29.11.2009, 19:55 #1317AndiP88_S_Snake
AW: Crisis Core: Final Fantasy VII
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05.12.2009, 11:25 #1318Custer85
AW: Crisis Core: Final Fantasy VII
Hi,
Gibt es eigentlich einen wirksamen Schutz gegen "Tod"?
Ich habe inzwischen Rang 51 und +740% TP, aber immernoch werde ich durch "Tod", oder auch "Todesklauen" oder so direkt getötet.
Kann ich den Zustandsschutz, der ja Schutz vor allen Zuständen gibt die auch mit einer Materia ausgerüstet sind nutzen, um mich durch Kombination mit "Tod" gegen eben diesen Tod zu schützen?
Leider ist mein Zustandsschutz auch gleichzeutig die Materia mit den +720% TP, hat sich leider so ergeben, nun wollte ich aber eigentlich lieber eine andere Materia mit 720% TP ausstatten, aber irgendwie verändert sich Zustandsschutz immer mit allem, womit ich ihn Fusionieren könnte und dabei verliert sich der TP Bonus.
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05.12.2009, 11:49 #1319AndiP88_S_Snake
AW: Crisis Core: Final Fantasy VII
Und mit dem Todschutz...mhhh...ich hab mir auch mal nen guten Schutz fusioniert weil ich das selbe problem hatte, also möglich ist es aber das ist schon ne ganze Weile her...keine Ahnung mehr wie ich das gemacht hab! Einfach n bisl rumprobieren, ich glaub ich hab den Todschutz auf nen Ring fusioniert.
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05.12.2009, 13:43 #1320Custer85
AW: Crisis Core: Final Fantasy VII
Also Todschutz habe ich mir jetzt auch basteln können, ich habe einfach 2 Materia ausgerüstet, 1. Tod und 2. Zustandsschutz, das hilft gegen alle Arten von "Tod". Hab das schon gegen einige Gegner versucht und hat immer geklappt.
Ich hab mich übrigens vertan, habe die TP+ auf Elementschutz und den konnte ich mit Wall Stufe 2 fusionieren und habe zusammen mit einigen Fläschchen Elexir nun TP +720%, leider reichten meine SP nicht aus um noch weiter zu Fusionieren, 970% wäre sogar noch drin gewesen.
Als nächstes muss ich noch die Hammerschlagmateria besorgen, leider sind die Gegner in den Missionen 9-x-x alle "extrem". Da bekomm ich sicher ordentlich aufs Maul
So lange muss erstmal Höllen-Blitzga reichen, auf "Gemeistert" verursacht das gegen alles was Mechanisch ist, oder so Wasserlebewesen sind über 9999 Schadenspunkte. Jetzt muss ich meine MP Punkte nurnoch pushen, dafür brauche ich aber erstmal eine Materia, bei der es sich lohnt soviel zu investieren, dass sie MP +999% auch würdig ist.
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