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26.08.2007, 11:27 #161ex3
problem mit cnc3
ich habe ein problem und zwar habe ich mir cnc3 installiert und mir den patch 1.04 raufgespielt ....danach habe ich mir einen no cd crack draufgespielt(man musste einfach unter Retail.exe im ordner 1.4 das cnc3.game austauschen). jetzt kann ich das spiel zwar starten aber nach 10 min bekomm ich nen problem bericht mit cnc3.game.
wisst ihr wieso das ist oda wie ich das beheben kann??
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26.08.2007, 12:45 #162Das_Es
AW: problem mit cnc3
wie wäre es mal wenn du es mit dem orginal versuchst?
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26.08.2007, 12:52 #163ex3
AW: problem mit cnc3
installiert ist es ja vom original aber ich hab den no cd draufghaut weils mir zu zach is immer die cd einzulegen
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26.08.2007, 13:43 #164ButterBrot
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01.09.2007, 18:08 #165CnC.Fan
AW: Command & Conquer 3: Tiberium Wars
also ich hab au en problem beim starten und zwar hab ich:
-Spiel gekauft und installed
wenn ich es aber jetzt starten will, kommt nur die meldung, dass die doofe Launcher.exe ein problem festgestellt hat und beendet werden muss, aber ich hab kein plan warum, neuinstallation hat au nich geholfen....brauch dringend help...
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07.09.2007, 12:42 #166Unregistriert
AW: Command & Conquer 3: Tiberium Wars
hallo.
ich habe ein problem mit cnc3.
egal was für einen spielmodus ich starte, es gibt keine computerstimme.
habe das spiel 2 mal neuinstalliert und es jeweils mit patch 1.08 und mit der release version versucht. geholfen hat es nicht.
stimmen in videos und einheitenstimmen sind alle vorhanden, nur nicht die normale computerstimme beim spielen.
weiß jmd wie ich das problem beheben kann?
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21.09.2007, 16:37 #167Eugen
AW: Command & Conquer 3: Tiberium Wars
halo kann mir jemand helfen ? ich kann nicht ein level schaffen ist es möglich das jemand mir ihn dürchspielt ? BITTE
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13.10.2007, 00:34 #168chrisust
AW: Command & Conquer 3: Tiberium Wars
hy ich habe ein problem im spiel! wenn ich nach ner weile online spiele habe ich immer den blöden grünen maus pfeiler und nicht das grüne oder rote fadenkreuz! so bald der pfeiler kommt kann ich nichts mehr mit meinen einheiten machen!!! bitte helft mir denn das ist immer total lästig
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14.10.2007, 00:20 #169Unregistriert
AW: Command & Conquer 3: Tiberium Wars
Hallo zusammen!!!
genau wie mungo habe ich auch ein problem mit der spielgeschwindigkeit!
also hab ein ein neues system
amd athlon 64 x2 6000
grakka geforce 8600 gt 512 mb
4 gb arbeitsspeicher
wenn ich spiele dann sind hier mal gegner,2 sek später is die basis weg...
es läuft dank meinen system SO IRRE SCHNELL (basis bauen,in ordnung aber kampf nene,hast einen panzer,gleich weg) das man nicht mehr auf irgendwas reagieren kann!!
wenn ich wie im handbuch beschrieben im menu auf optionen dann einstellungen und dann allgemein gehe SEHE ICH NICHTS dass danach aussehe womit man die (scheiss-)spielgeschwindigkeit regulieren könnte!!!
HELLLLPPPP!!!!bitte helft mir!!!!
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14.10.2007, 09:25 #170Tweek
AW: Command & Conquer 3: Tiberium Wars
Patches zu Command & Conquer 3: Tiberium Wars bei 4players.de: Aktuelle Downloads und Videos für PC, XBox, Playstation2, GameCube, PSP, Nintdendo DS und Nokia NGage
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17.10.2007, 18:03 #171TheWhiteShadow
AW: Command & Conquer 3: Tiberium Wars
Hi,
Ich hab mir den Mapeditor runtergeladen und installiert, aber Gestartet bekomm ich ihn nicht.
Das Spiel selbst läuf einwandfrei, also glaub ich nicht, dass es an der Hardware liegt.
Könnte es evtl. an einem späteren patch liegen?
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31.10.2007, 14:32 #172Unregistriert
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31.10.2007, 15:52 #173warlaan
AW: Command & Conquer 3: Tiberium Wars
Das ist eine alte Eigenart der Generals-Engine: das Spiel wird mit 30 fps berechnet. Wenn der Computer eine höhere Framerate erstellen könnte, wird sie gedrosselt. Wenn er aber nur 20 fps schafft, dann braucht er halt 90 Sekunden für jede Spielminute, weil er von den 30 Einzelbildern einer Sekunde nur 20 pro Sekunde schafft.
Das ist auch der Grund, warum zu hohe Grafikeinstellungen beim Gegner zu Ruckeln führen: Auf dem langsameren Rechner läuft das Spiel langsamer als normal, aber flüssig. Der schnellere jedoch berechnet das Spiel normal schnell und muß deswegen alle paar Sekunden anhalten, um mit dem langsameren synchron zu bleiben.
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31.10.2007, 16:29 #174rasputin
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01.11.2007, 21:06 #175fizz
hallo,
bin neu hier hätte aber gleich zu anfang an mal eine frage nämlich:
wenn ich versuche den command and conquer 3 world editor zu starten,
zeigt mein PC etwas von einem "game crash" an und beendet das programm!
(falls nötig kann ich die fehler(15) auch nochmal abtippen)
Tschö $€€ ¥øµ¿
@Thewhitshadow
das hier ist vermutlich das gleiche problem aber ich hab patch 1.09 und es läuft trotzdem nich (wennde bescheid weiss, sags mir!!!!!!!!!!!!!)
hallo eugen,
hier gibt es einen download für alle missionen
(was du machen musst steht dabei(wenns nicht klappt sags mir))
http://trickz.de/go/commandconquer3t...f3503f2efe481/
tschö
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11.11.2007, 00:50 #176Unregistriert
AW: Command & Conquer 3: Tiberium Wars
Hallo
also ich hab genau das gleiche Problem, also falls jemand ne idee hat dann würd ich mich freuen wenn er sie hier reinschreib.
ich hab das die normnale version, also nicht kane idition.
das problem ist erst mit den patch 1,08 gekommen und auch erst nachdem ich das erste mal übers netzwerk gespielt habe, davor gings und jetze nicht mehr.
was mich wundert ist, mein freund hat genau den gleichen pc wie ich, hat auch die normale version und den gleichen patch, und bei den funkts.
hoffe auf schleue antworten
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15.11.2007, 17:01 #177fizz
AW: Command & Conquer 3: Tiberium Wars
Hallo,
ich hab jetzt meinen fehler gefunden:
wennn config.txt falsch ist,
einfach entfernen(mit sicherungskopie)
lol
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16.11.2007, 14:22 #178Unregistriert
AW: Command & Conquer 3: Tiberium Wars
Hab mein Problem auch gefunden, bin der bei den die scheiß computerstimme nicht funkts (2 einträge vorher).
Meine kopfhörer schaffen das anscheinend nicht die computerstimme abzuspielen, warum auch immer. Habse mal im laufenen spiel rausgezogen und meine boxen ham ganz plötzlich die stimme wiedergegeben....
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17.11.2007, 18:17 #179Flipcady
Command & Conquer 3: Tiberium Wars Worldbuilder
Ich hab das Spiel Command & Conquer 3 Tiberium Wars,
und ich erstelle mit dem Editor Wolrdbuilder eigene Karten,
ich frag mich allerdings wie man die Karte in die Minimap(oben rechts)
einfügen kann, bei mir kommt immer die Karte in der Minimap als schwarz angezeigt!!!
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02.12.2007, 20:01 #180der freak
AW: Command & Conquer 3: Tiberium Wars
hallo liebes team/pc freunde
ich hab das spiel grade ganz drchgespielt und ich finde die erste kampagne, mit der GDI wircklich sehr gut(mann muss verteidigen angreifen es gibt auch wieder einzellne missionen die man nur mit einzelnen einheiten machen muss und anederes das wircklcih gut überlegt und sehr gut ausgeführt is), dann aber bei der NOD kampagne wirds scho ne bissle einfälltig (Beschützen und verteidigen). Aber jetzt kommts: bei den aliens weis man zwa um was es geht aber die einzelnen einheiten kann man einfach nich gut einsetzen. z.b. kleine einheite aus der kaserne werden einfach voll ignoriert und brauch man garnet ich hab z.b. in den kasernen der aliens nur mastermind gebaut. Oder die flugeinheiten brauch man garnich oda auch vorposten werden bei der kampagne nich beachtet also unnötig. Auch das ende von Nod und den aliens is einfach abgeschnitten: bei nod sagt kane nur es ist soweit mein plan ist aufgegangen bam ende und beid en aliens sagt son typ : es reicht bereitet die invasions truppen vor die erde wird untergehen..... fertig is scho ne bissle aufn 4ten teil aufegabut. Aber im gesamten ist das spiel sehr gut und macht auch viel fun z.b. die supper waffen sind alle gut bis auf die von den aliens s scho viel zu viel fantasie aber die mamuts sind super einfach genial oda die jugganots sind auch cool. also rennt in laden und kauft euch das spiel es lohnt sich und ist auch sehr groß aber zum ende wirds wie gesagt ein bisschen einfälltig
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