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06.12.2005, 19:46 #21Unregistriert
AW: Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3 (Red Alert 3)
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AW: Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3 (Red Alert 3)
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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08.12.2005, 13:18 #22Unregistriert
AW: Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3 (Red Alert 3)
Also, das ist typisch. 3-D = Geil? Was ist das für eine Logik? Ich finde das 2-D viel besser für Strategiespiele ist. 2-D heißt nicht gleichzeitig, das die Grafik schlecht ist, sondern nur, das die Grafik durch Effekthaschereien verunglimpft wird. Man könnte eine Fotorealistische Grafik in 2-D nehmen (inkl. Top Effekte) Das wäre übersichtlich und genial anzusehen!
Bin mal gespannt...
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09.12.2005, 13:38 #23Unregistriert
AW: Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3 (Red Alert 3)
Dem kann ich zustimmen! I want back zu 2-D!!!
Alles andere ist wie ein Edgar Wallace Film mit Spezial-Effects und in Farbe.
Naja, da ja sowieso nichts über das Spiel bekannt ist, geh ich mal davon aus, das EA noch etwas brauchen wird... 3-D sowieso, da die Herrschaften es ja können...toll...
Macht doch einfach ein RA2 mit ner geileren Grafik... wie der Vorgänger schon sagte "Fotorealistisch" DAS WÄRE DER HAMMER!!!
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13.12.2005, 11:49 #24Unregistriert RA Fan
AW: Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3 (Red Alert 3)
Also ch Stimme da auch VOLL UND GANZ zu!
"Back to 2 - D" BITTE..
Ich möchte jetzt nicht sagen, das Generals schlecht ist.. es hat schon Spaß gemacht..
Aber RA sollte nun mal RA bleiben.. so wie das 2 RA.. Bessere Grafik, KEIN 3-D
Und dieses Fotorealistische hört sich doch auch ganz lecker an
Auf jeden Fall bin ich gespannt auf den 3ten Teil. den werde ich mir auch kaufen... Bin C&C Fan seit der Tiberiumkonflikt raus kam.. mit GDI vs NOD.
und selbst wenn TA3 ein flop wird werde ich mir ihn holen.. das steht fest!
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15.12.2005, 15:13 #25Unregistriert
AW: Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3 (Red Alert 3)
Meiner Meinung nach ist C&C Generals & Zero Hour die Krönung, im Bezug auf Echtzeitstrategie.
"Realistische" Relationen und nicht so ein kinderkram wie RA2. Wo dann Killertintenfische im Meer unterwegs waren, Flugzeugträger so groß wie gemeine Soldaten und lauter "tolle" Spezialeinheiten ...
Ich hab RA2 bereits nach kurzer Zeit wieder verkauft, weil ich erschüttert war von dem, was Westwood aus der einst stolzen C&C-Serie gemacht hat.
Gut dass jetzt EA am Steuer sitzt.
Zum Thema 2D/3D:
Ich war anfänglich kein Freund von 3D-Echtzeitstrategie weils mir zu unübersichtlich erschien. Mittlerweile muss ich aber sagen, dass Generals mich völlig umgestimmt hat. 3D ist spitze, weil die Animationen einfach viel realistischer dargestellt werden können. 2D sieht mit den heutigen hochauflösenden Grafiken einfach nur noch nach "übereinandergeschobenem" Papier aus. 2D ist zwar kein Grund, warum ein RTG-Titel schlecht sein sollte (siehe "Hearts of Iron 2"), aber für so ein dynamisches Spiel wie C&C muss es einfach in 3D werden.
Auf die deutsche Version kann ich allerdings verzichten, weils mir zu kindisch ist, mit Robotern anstelle von Menschen zu kämpfen.
Hauptsache realistisch, mit dynamischem Schadensmodell an Einheiten, Physik Engine und ner 3D Grafik wie bei Panzers (und das Weglassen von Kindereien). Cool wären noch 3 Parteien (Achsenmächte, Alliierte und SU)
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19.12.2005, 13:12 #26Unregistriert
AW: Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3 (Red Alert 3)
Warum sieht 2-D aus wie Papier das aufeinandergeschoben wurde? Mh, also wie könnt man das jetzt vergleichen? Ein Farbfilm ist nicht unbedingt besser als ein s/w Film... nur weil man mehr visuelle Eindrücke hat. 2-D ist nicht schlecht, 2-D sieht nicht billig aus, 2-Dist übersichtlicher und meiner Meinung nach; Zumindest im Strategiebereich Pflicht. Generals ist keinesfalls ein schlechtes Spiel und zum Glück ist die Kameraführung gut gelungen (Was man von einem Act of War nicht behaupten kann). Also über ein 2-D RA3 würde ich mich tierisch freuen, aber das ist denke ich mir ziemlich unrealistisch.
Die Entwickler haben die Mittel und die Generation schreit nach 3-D.
Das neue C & C Spiel wird zu 99% 3-D werden...aber jetzt mal eine andere Frage; :"Wann in Gottes Namen soll das Game rauskommen"?
Nach Stundenlanger Recherche im Net ist das Einzige was ich lesen konnte eine Einzige Spekulation. Das finde ich Scheiße.
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22.12.2005, 21:41 #27Unregistriert
AW: Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3 (Red Alert 3)
Lieber Herr Unregestriert,
Flugzeugträger so groß wie gemeine Soldaten... etwas weit hergeholt oder?
Sicherlich stimmt die Größenrelation nicht 1:1; Aber ist diese wirklich ausschlaggebend für ein gutes Spiel?
Ein HDR-Film wird auch nicht nach seinem Wahrheitsgehalt (welcher prozentual äusserst gering ausfallen dürfte) bemessen.
Seht das mal nicht so verbissen und freut euch auf ein tolles neues C&C: RA3!
Hoffentlich in 2-D!!!
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09.01.2006, 20:31 #28jamiZ
AW: Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3 (Red Alert 3)
c&c ra3 MUSS ganz einfach wieder 2-D sein!
Für mich heisst das nicht nur totale übersichtlichkeit, sondern auch eine wesentlich schmuckere optik. denn im ernst: generals war nicht nur mies anzusehen, auch die spielbarkeit hielt sich (im direkten vergleich mit ra2) arg in grenzen. das 2-D durchaus geil aussehen kann, sollte jedem in einem zeitalter der highend pc`s klar sein.
persönlich wünsche ich mir eine richtig dicke, aufgepowerte optik in sachen fahrzeuge und gebäude, alles soll einfach mordsmäßig dick und ein wenig übertrieben aussehen.
aber letzenlich ist das alles egal, denn das einzige was zählt wäre wirklich 2-D
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09.01.2006, 22:35 #29Unregistriert
AW: Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3 (Red Alert 3)
Ich finde Generals sehr gut, aber es ist kein vergleich gegen RA2!!! Grafik is noch alt aber das Gameplay einsame spitze!!!
Mir is die Grafik eigentlich recht egal... einfach viele und gut überdachte Einheiten und dann bin ich glücklich :-) Obwohl ich sehr vermut das die Grafik sogar noch besser ausfallen wird als bei ''Schlacht um Mittelerde''
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26.01.2006, 15:50 #30Unregistriert
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26.01.2006, 20:01 #31Unregistriert
AW: Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3 (Red Alert 3)
*ggg* am besten ist immer noch die Gra-****! Geiles Statement Alter!
Nene, 2D soll es sein...
Hallohooo?! 2-D hat nichts (aber auch absolut nichts) mit einem altem System oder so zutun.
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01.02.2006, 11:45 #32Unregistriert
AW: Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3 (Red Alert 3)
Ich hoffe nur, dass das Spiel nicht wieder indiziert wird, nur weil man da Atomraketen auf arabische Länder schießen kann. ICH FINDE ES IST BLASPHEMIE, SPIELE ZU INDIZIEREN, NUR WEIL SIE REAL SIND!!! So ist das Leben nun mal. Was können wir Spieler dafür, das Bin Laden u. Saddam Krieg mit Ami-Land führen??? Die sind doch selbst schuld!!!
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07.02.2006, 12:03 #33Finalfreak
AW: Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3 (Red Alert 3)
ich hoffe das wird net so eine katastrophe wie generals, kommt raus
und paar wochen später total gekürzt, ich könnte kotzen ey.
und am besten wär es wenn es wieder in 2d grafik ist.
das sieht immernoch am besten aus
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09.02.2006, 12:29 #34Stahlregen
AW: Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3 (Red Alert 3)
Kommt das Spiel überhaupt noch raus? Man hört nichts, man sieht nichts... find ich ziemlich Scheiße. Naja; Solange werd ich noch Act of War zocken.
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11.02.2006, 22:47 #35Unregistriert
AW: Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3 (Red Alert 3)
Ich muss sagen die von EA lassen sich wirklich zeit. letztes jahr hab ich gelesen das die Beta-version schon im Frühjahr 2006 rauskommen soll und jetzt hört man nicht mal mehr was neues, also ich finde wir c&c fans haben lange genug gewartet. Was ich nur hoffen kann ist das das neue c&c nicht so leicht ist und das es nicht so schnell von ea vergessen wird wie das alte, außerdem will ich endlich wieder ein c&c nach guter alter Alarmstufe Rot art.
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13.02.2006, 10:27 #36Unregistriert
AW: Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3 (Red Alert 3)
2D ist das aller letzte,könnt ja mal far cry in 2D zocken ist genau so geil wie zwei lagiges klopapier.Drei lagig ist immer besser! Kauft euch vernünftige Grafikkarten und hört auf zu heulen.
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14.02.2006, 10:05 #37Stahlregen
AW: Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3 (Red Alert 3)
Du kannst ein Egoshooter wie Farcry nicht mit einem Strategiespiel wie C&C vergleichen. Sicherlich würde Farcry in 2-D nur noch witzig aussehen und keinen Spaß machen - ganz klar! C&C allerdings schreit fast nach 2-D.
Aber bleiben wir bei deinem "Klopapier-Vergleich"...
3 lagiges Klopapier, das dünne Blätter hat und man sich nach einem Wisch mit der Hand den Arxxx abwischt oder 2 lagiges mit dicken flauschigen Blättern?!
Das ist hier die Frage! Einen einigermaßen guten PC dürfte sich wohl inzwischen jeder leisten können; Denke das steht nicht zur Debatte und ist nicht der Grund warum viele Leute sich nach 2-D (bei Strategiespielen [!!!]) zurücksehnen.
Ich verlange: 2-D mit einer Bombastischen Grafik
Geiler Sound ala' AR2
Eine Milliausend Einheiten ;-)))
...und mal endlich ne Ansage von irgendeinem Zuständigen ob und vor allem wann (!) das Spiel jetzt rauskommen soll!
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23.02.2006, 09:06 #38Unregistriert
AW: Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3 (Red Alert 3)
Also ich habe echt keine porbleme mit 2d oder 3d.
Das was mich aber z.b an C&C Generals Stunde Null stört ist,das Soldaten so groß sind wie Fahrzeuge und wenn man mit der Maus näher heranzoom das sieht alles so Kinderhaft aus.
Bei 3d sollte halt nur noch mal alles ordenlich überdacht werden.
Ist ist mir egal kaufen würde ich mir es 2d oder 3d kaufen würde ich mir es so oder so!
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03.03.2006, 20:16 #39<theMuhakl
AW: Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3 (Red Alert 3)
ich bin mal für eine fortsetzung von tiberian sun
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22.03.2006, 18:47 #40KIG-BOY
AW: Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3 (Red Alert 3)
lol ich würde mal sagen das ,dass größte problem ist das jetzt EA GAMEZ an der MACHT ist und nicht mehr WESTWOOD (DIE BESTEN DER WELT) xD
könnt ihr euch noch an den ersten teil erinnern wo es auch dinos gab
und bei red alert die ameisen missionen
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