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  1. #1921
    ccommander81 ccommander81 ist offline
    Avatar von ccommander81

    AW: Call of Duty: Modern Warfare 2

    Zitat boxer Beitrag anzeigen
    Du verstehst das nicht! Das Perk Patronenschaden bekommst du auch nur ausgenutzt wenn du auch auf Gegner schieß!!! Jugger ist gibt dem anwender wie dir immer die Höherre Armor. Und das sind Locker je nach Verbindung zwischen 2-4 Kugeln die man mehr aushält egal ob man sich bewegt oder nur blöde auf die Bombe glotz.
    Aber Du musst mit Jugger ja trotzdem was machen, nämlich die gegner nun auch öfter treffen, da Du ja keinen höheren Patronenschaden hast. Im übrigen ist es genau ein Treffer, den man mehr einsteckt. Juggernaut verringert den Schaden einer Patrone um 25%, Spezialfeuerkraft erhöht den Schaden einer Patrone um genau 40%. Man muss sich deshalb ganz genau überlegen, wann Juggernaut überhaupt Sinn macht.
    Aber in den meisten fällen heben sich Jugger und Spezialfeurkr. genau auf:

    Beispielrechnung zwei MP5-Schützen stehen sich gegnüber:

    1) Spezialfeurkraft schießt auf Spezialfeuerkraft
    notwendige Treffer 2

    2)ohne Spezialfeuerkraft schießt auf Spezialfeuerkraft
    notwendige Treffer 3

    3)Spezialfeuerkraft schießt auf Juggernaut
    notwendige Treffer 3

    4) ohne spezialfeuerkraft schießt auf Juggernaut
    notwendige Treffer 4

    Als Gegenbeispiel macht Spezialfeurkraft bei der M14 z.B. keinen so großen Sinn 8zumindest auf kurze bis mittlere Distanz), da Du mit ihr einen Schaden von 50/100 anrichtest reichen genau 2 Treffer. Daran ändert dann auch Spezialfeuerkr. nichts. (ungeachtet der Reichweite) weil die 40 prozent nun einen Schaden von 70/100 anrichten braucht man immer noch 2 Treffer.

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    AW: Call of Duty: Modern Warfare 2

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #1922
    boxer boxer ist offline
    Avatar von boxer

    AW: Call of Duty: Modern Warfare 2

    Diese Listen mit den Errechnungen haben wir selber. Und das auch alles richtig, NUR ist der Vorteil in zuvielen Situationen auf der Seite des Jugger´s.

    Und das auch ohne einen Schuß abzugeben.

    Reicht ja nur das wegrennen vorm Gegner Zb. und dein sicherrer Kill geht dir verloren. Weil vieleicht nen ganz anderre Gegner kommt und dich erschießt und nur, weil das Jugger ihm (ursprünglichen Gegner) ermöglicht hat zu flüchten.

    Den Vorteil des Juggernauts kannst DU Mir nicht ausreden mir Rechnungen der anderren Perks... Er gibt dem Anwender ohne was zu tuhen aus Zauberhand mehr Armor und hat in Situationen ohne vorhandenens können Vorteile!

  4. #1923
    ccommander81 ccommander81 ist offline
    Avatar von ccommander81

    AW: Call of Duty: Modern Warfare 2

    Ja, aber wenn Du kein Spezialfeuerkraft drin gehabt hättest, dann wär Dir der Gegner auch weggerannt.

  5. #1924
    Gast002

    AW: Call of Duty: Modern Warfare 2

    Call of Duty Perks

    Bitte beim Thema MW2 bleiben, danke

  6. #1925
    $!TH_Player $!TH_Player ist offline
    Avatar von $!TH_Player

    AW: Call of Duty: Modern Warfare 2

    Modern Warfare 2 ohne echtes HD

    die Kollegen von Beyond3D herausgefunden haben wollen, soll Call of Duty: Modern Warfare 2 wie schon der Vorgänger sowohl auf PS3 als auch auf Xbox 360 lediglich mit einer Auflösung von 1024 x 600 Pixel daherkommen. Die restlichen 120 Pixel würden dabei einfach hochskaliert.

    Diese Darstellung resultiert in 307,200 Pixeln weniger als bei einer Auflösung von 720p.Einen wirklichen Unterschied merkt man beim Spielen nicht. Infinity Ward versichert aber, durch diese Methode eine Framerate von stabilen 60 Frames zu erreichen. Ein guter Kompromiss, wie wir finden.

    Call of Duty 4: Modern Warfare News

  7. #1926
    Sir Onkl Happy

    AW: Call of Duty: Modern Warfare 2

    Die Grafik von MW war imho doch absolut in Ordnung

    Wenn wir dazu noch ne stabile Framerate von 60 fps bekommen ist das doch super

  8. #1927
    boxer boxer ist offline
    Avatar von boxer

    AW: Call of Duty: Modern Warfare 2

    Lieber stabile Frame als Full HD!!!!

    Stellt euch mal vor kaum ist mehr gaballer auf dem Screen und schon Ruckelt das Game bähhhh

    Dieser Weg ist mir der lieberre

  9. #1928
    $!TH_Player $!TH_Player ist offline
    Avatar von $!TH_Player

    AW: Call of Duty: Modern Warfare 2

    Zitat Happy Beitrag anzeigen
    Die Grafik von MW war imho doch absolut in Ordnung

    Wenn wir dazu noch ne stabile Framerate von 60 fps bekommen ist das doch super
    Seh ich auch so. Die Grafik von CoD4 ist immer noch gut.
    Und bei MW2 wird eh ne neue Grafik Engine benutzt, die das ganze nochmal etwas hochschraubt.

    Genau hier ist der Punkt das Grafik eben nicht alles ist. Kz2 macht online trotz geiler Grafik niemals soviel her wie CoD4

  10. #1929
    Viva-La-Raza Viva-La-Raza ist offline

    AW: Call of Duty: Modern Warfare 2

    Ist Das Video Auf der Ps3 entstanden?denn In der letzten Szene wo er eine Grante auf dem Kopf geschmissen bekommt sieht man seinen Namen Fuurzerotyo
    Vieleicht addet ihn jemand.

  11. #1930
    XxSoNiCxX XxSoNiCxX ist offline
    Avatar von XxSoNiCxX

    AW: Call of Duty: Modern Warfare 2

    Ne ist Xbox 360.

    Sieht man an den Knöpfen.

  12. #1931
    strangezZcutt3r strangezZcutt3r ist offline
    Avatar von strangezZcutt3r

    AW: Call of Duty: Modern Warfare 2

    Naja.
    Auf jeden Fall hört sich der Sound verdammt gut an.
    Ich glaube, dass er sich etwas verbessert hat, sprich: Er ist realer geworden, was ich sehr gut finde.

    Der Wumms ist klasse und die Umgebung protzt nur so von guter Atmo. ^^

  13. #1932
    $!TH_Player $!TH_Player ist offline
    Avatar von $!TH_Player

    AW: Call of Duty: Modern Warfare 2

    Zitat MoorLord Beitrag anzeigen
    Naja.
    Auf jeden Fall hört sich der Sound verdammt gut an.
    Ich glaube, dass er sich etwas verbessert hat, sprich: Er ist realer geworden, was ich sehr gut finde.

    Der Wumms ist klasse und die Umgebung protzt nur so von guter Atmo. ^^
    Ja der MW1 Sound war ziemlich billig

    Da hätten sie sich ruhig was von Battelfield Bad Company abschneiden können der rult

  14. #1933
    strangezZcutt3r strangezZcutt3r ist offline
    Avatar von strangezZcutt3r

    AW: Call of Duty: Modern Warfare 2

    Ich glaube, dass er sich etwas verbessert hat
    Ja der MW1 Sound war ziemlich billig
    Ja gut.
    Aber ich lege einen verdammt großen Wert auf den Waffensound.^^
    Auf jeden Fall hat er sich verbessert.
    Egal ob wenig oder viel. (Obwohl viel, viel besser wäre )

  15. #1934
    IceViper IceViper ist offline
    Avatar von IceViper

    AW: Call of Duty: Modern Warfare 2

    ich hoffe der sound bei MW2 wird genauso gut wie bei cod4, denn ich fand ihn sehr gut im gegensatz zu euch beim 5 war es schlimm, aber da infinity ward eine fähige entwicklerfirma ist, bin ich guter dinge

  16. #1935
    t-playa t-playa ist offline

    AW: Call of Duty: Modern Warfare 2

    ich denk nicht das der herz sensor n killstreakextra ist, denn wo sollte denn bitte der bildschirm herkommen? einfach so herzaubern?? ich denk eher das es n perk ist, welches in einer gruppe mit spez feuerkraft & tarnung ist. ich persönlich hätts auch lieber phne den sensor, aber die neuen variationen der streaks find ich klasse. und das es mehr herausforderungen im game gibt ( siehe vid), find ich auch geil. und bitte, bitte mit online trophies- bei dem game zock ich sicher zum höchsten rang^^

  17. #1936
    R.Nadal R.Nadal ist offline
    Avatar von R.Nadal

    AW: Call of Duty: Modern Warfare 2

    mmh welche streaks gibts denn? ist da was raus?

  18. #1937
    Linti Linti ist offline
    Avatar von Linti

    AW: Call of Duty: Modern Warfare 2

    Zitat iceman85 Beitrag anzeigen
    ich hoffe der sound bei MW2 wird genauso gut wie bei cod4, denn ich fand ihn sehr gut im gegensatz zu euch beim 5 war es schlimm, aber da infinity ward eine fähige entwicklerfirma ist, bin ich guter dinge
    naja... der sound ist ok... aber wenn man von bf:bc verwöhnt ist, dann weiss man das es viel besseren sound gibt

  19. #1938
    ccommander81 ccommander81 ist offline
    Avatar von ccommander81

    AW: Call of Duty: Modern Warfare 2

    Was man aus dem MP-Trailer noch entnehmen kann ist eine Aussage/Spekulation über die MAP-Größe. Zumindest für die gezeigte Map.
    Auf diesem Bild:


    Hier lässt sich die Größe der Map zumindest erahnen. Links, rechts und oben ist die Map von einem Zaun eingegrenzt. Nach unten hin könnte sie natürlich nochmal deutlich größer werden. Das sieht man nicht.
    Ich frage mich auch, ob diese Map, die man hier auf dem Bild aus der AC 130 heraus sieht, auch diese Rio de Janeiro Map ist, auf der die Spieler im restlichen Trailer rumlaufen.
    Hier sieht es eher aus wie ne Wüstenmap mit irgendeiner Industrieanlage (Ölraffinerie oder so).

  20. #1939
    strangezZcutt3r strangezZcutt3r ist offline
    Avatar von strangezZcutt3r

    AW: Call of Duty: Modern Warfare 2

    Diese News sind zwar schon bekannt.
    Allerdings kann man weiter unten ein paar neue und schöne Bilder sehen.

  21. #1940
    ccommander81 ccommander81 ist offline
    Avatar von ccommander81

    AW: Call of Duty: Modern Warfare 2

    Zum Thema heart beat Sensor hab ich auf dem offiziellen Infinity Forum folgendes Statement eines Mitarbeiters gefunden:

    Zitat:"Heartbeat Sensor is an attachment, just like a scope or a suppressor. So you'd be giving up an attachment to use it and with all the new attachments we have, that's a serious sacrifice to make."

    übersetzt: der HBS ist ein Zubehörteil für die Waffen, so wie z.B. das Fernrohr oder der Schalldämpfer. Da Infinityward einige andere neue Zubehörteile für die Waffen anbietet, auf die man dann verzichten muss, wird der HBS ein schwerer Kompromis werden.

    Hie rhab ich das gelesen: Infinity Ward • View topic - FourZeroTwo, is the heartbeat a perk or attachment?

    Ich vermute, dass man dann so ähnlich wie beim "Griff" (COD4) auf das Perk 1 verzichten muss.

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