Ergebnis 1.921 bis 1.940 von 18755
Thema: CoD: Modern Warfare 2
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29.07.2009, 11:47 #1921ccommander81
AW: Call of Duty: Modern Warfare 2
Aber in den meisten fällen heben sich Jugger und Spezialfeurkr. genau auf:
Beispielrechnung zwei MP5-Schützen stehen sich gegnüber:
1) Spezialfeurkraft schießt auf Spezialfeuerkraft
notwendige Treffer 2
2)ohne Spezialfeuerkraft schießt auf Spezialfeuerkraft
notwendige Treffer 3
3)Spezialfeuerkraft schießt auf Juggernaut
notwendige Treffer 3
4) ohne spezialfeuerkraft schießt auf Juggernaut
notwendige Treffer 4
Als Gegenbeispiel macht Spezialfeurkraft bei der M14 z.B. keinen so großen Sinn 8zumindest auf kurze bis mittlere Distanz), da Du mit ihr einen Schaden von 50/100 anrichtest reichen genau 2 Treffer. Daran ändert dann auch Spezialfeuerkr. nichts. (ungeachtet der Reichweite) weil die 40 prozent nun einen Schaden von 70/100 anrichten braucht man immer noch 2 Treffer.
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29.07.2009, 12:14 #1922boxer
AW: Call of Duty: Modern Warfare 2
Diese Listen mit den Errechnungen haben wir selber. Und das auch alles richtig, NUR ist der Vorteil in zuvielen Situationen auf der Seite des Jugger´s.
Und das auch ohne einen Schuß abzugeben.
Reicht ja nur das wegrennen vorm Gegner Zb. und dein sicherrer Kill geht dir verloren. Weil vieleicht nen ganz anderre Gegner kommt und dich erschießt und nur, weil das Jugger ihm (ursprünglichen Gegner) ermöglicht hat zu flüchten.
Den Vorteil des Juggernauts kannst DU Mir nicht ausreden mir Rechnungen der anderren Perks... Er gibt dem Anwender ohne was zu tuhen aus Zauberhand mehr Armor und hat in Situationen ohne vorhandenens können Vorteile!
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29.07.2009, 12:19 #1923ccommander81
AW: Call of Duty: Modern Warfare 2
Ja, aber wenn Du kein Spezialfeuerkraft drin gehabt hättest, dann wär Dir der Gegner auch weggerannt.
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29.07.2009, 12:30 #1924Gast002
AW: Call of Duty: Modern Warfare 2
Call of Duty Perks
Bitte beim Thema MW2 bleiben, danke
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29.07.2009, 13:09 #1925$!TH_Player
AW: Call of Duty: Modern Warfare 2
Modern Warfare 2 ohne echtes HD
die Kollegen von Beyond3D herausgefunden haben wollen, soll Call of Duty: Modern Warfare 2 wie schon der Vorgänger sowohl auf PS3 als auch auf Xbox 360 lediglich mit einer Auflösung von 1024 x 600 Pixel daherkommen. Die restlichen 120 Pixel würden dabei einfach hochskaliert.
Diese Darstellung resultiert in 307,200 Pixeln weniger als bei einer Auflösung von 720p.Einen wirklichen Unterschied merkt man beim Spielen nicht. Infinity Ward versichert aber, durch diese Methode eine Framerate von stabilen 60 Frames zu erreichen. Ein guter Kompromiss, wie wir finden.
Call of Duty 4: Modern Warfare News
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29.07.2009, 13:13 #1926Sir Onkl Happy
AW: Call of Duty: Modern Warfare 2
Die Grafik von MW war imho doch absolut in Ordnung
Wenn wir dazu noch ne stabile Framerate von 60 fps bekommen ist das doch super
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29.07.2009, 13:19 #1927boxer
AW: Call of Duty: Modern Warfare 2
Lieber stabile Frame als Full HD!!!!
Stellt euch mal vor kaum ist mehr gaballer auf dem Screen und schon Ruckelt das Game bähhhh
Dieser Weg ist mir der lieberre
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29.07.2009, 13:21 #1928$!TH_Player
AW: Call of Duty: Modern Warfare 2
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29.07.2009, 14:35 #1929Viva-La-Raza
AW: Call of Duty: Modern Warfare 2
Ist Das Video Auf der Ps3 entstanden?denn In der letzten Szene wo er eine Grante auf dem Kopf geschmissen bekommt sieht man seinen Namen Fuurzerotyo
Vieleicht addet ihn jemand.
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29.07.2009, 14:43 #1930XxSoNiCxX
AW: Call of Duty: Modern Warfare 2
Sieht man an den Knöpfen.
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29.07.2009, 14:47 #1931strangezZcutt3r
AW: Call of Duty: Modern Warfare 2
Naja.
Auf jeden Fall hört sich der Sound verdammt gut an.
Ich glaube, dass er sich etwas verbessert hat, sprich: Er ist realer geworden, was ich sehr gut finde.
Der Wumms ist klasse und die Umgebung protzt nur so von guter Atmo. ^^
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29.07.2009, 15:49 #1932$!TH_Player
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29.07.2009, 15:51 #1933strangezZcutt3r
AW: Call of Duty: Modern Warfare 2
Ich glaube, dass er sich etwas verbessert hatJa der MW1 Sound war ziemlich billig
Aber ich lege einen verdammt großen Wert auf den Waffensound.^^
Auf jeden Fall hat er sich verbessert.
Egal ob wenig oder viel. (Obwohl viel, viel besser wäre )
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29.07.2009, 18:24 #1934IceViper
AW: Call of Duty: Modern Warfare 2
ich hoffe der sound bei MW2 wird genauso gut wie bei cod4, denn ich fand ihn sehr gut im gegensatz zu euch beim 5 war es schlimm, aber da infinity ward eine fähige entwicklerfirma ist, bin ich guter dinge
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29.07.2009, 19:29 #1935t-playa
AW: Call of Duty: Modern Warfare 2
ich denk nicht das der herz sensor n killstreakextra ist, denn wo sollte denn bitte der bildschirm herkommen? einfach so herzaubern?? ich denk eher das es n perk ist, welches in einer gruppe mit spez feuerkraft & tarnung ist. ich persönlich hätts auch lieber phne den sensor, aber die neuen variationen der streaks find ich klasse. und das es mehr herausforderungen im game gibt ( siehe vid), find ich auch geil. und bitte, bitte mit online trophies- bei dem game zock ich sicher zum höchsten rang^^
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29.07.2009, 23:20 #1936R.Nadal
AW: Call of Duty: Modern Warfare 2
mmh welche streaks gibts denn? ist da was raus?
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30.07.2009, 07:31 #1937Linti
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30.07.2009, 10:54 #1938ccommander81
AW: Call of Duty: Modern Warfare 2
Was man aus dem MP-Trailer noch entnehmen kann ist eine Aussage/Spekulation über die MAP-Größe. Zumindest für die gezeigte Map.
Auf diesem Bild:
Hier lässt sich die Größe der Map zumindest erahnen. Links, rechts und oben ist die Map von einem Zaun eingegrenzt. Nach unten hin könnte sie natürlich nochmal deutlich größer werden. Das sieht man nicht.
Ich frage mich auch, ob diese Map, die man hier auf dem Bild aus der AC 130 heraus sieht, auch diese Rio de Janeiro Map ist, auf der die Spieler im restlichen Trailer rumlaufen.
Hier sieht es eher aus wie ne Wüstenmap mit irgendeiner Industrieanlage (Ölraffinerie oder so).
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30.07.2009, 12:05 #1939strangezZcutt3r
AW: Call of Duty: Modern Warfare 2
Allerdings kann man weiter unten ein paar neue und schöne Bilder sehen.
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30.07.2009, 14:39 #1940ccommander81
AW: Call of Duty: Modern Warfare 2
Zum Thema heart beat Sensor hab ich auf dem offiziellen Infinity Forum folgendes Statement eines Mitarbeiters gefunden:
Zitat:"Heartbeat Sensor is an attachment, just like a scope or a suppressor. So you'd be giving up an attachment to use it and with all the new attachments we have, that's a serious sacrifice to make."
übersetzt: der HBS ist ein Zubehörteil für die Waffen, so wie z.B. das Fernrohr oder der Schalldämpfer. Da Infinityward einige andere neue Zubehörteile für die Waffen anbietet, auf die man dann verzichten muss, wird der HBS ein schwerer Kompromis werden.
Hie rhab ich das gelesen: Infinity Ward • View topic - FourZeroTwo, is the heartbeat a perk or attachment?
Ich vermute, dass man dann so ähnlich wie beim "Griff" (COD4) auf das Perk 1 verzichten muss.
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