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  1. #18381
    PsychoGamer PsychoGamer ist offline
    Avatar von PsychoGamer

    AW: Call of Duty: Modern Warfare 2

    Zitat XStArScReAmX Beitrag anzeigen
    ja, das ist mir vor´n paar tagen auch aufgefallen, bin im 9ten prestige und will jetzt unbedingt so schnell wie möglich ins 10te und mach deshalb die ganze zeit challenges
    hab mir dann ein setup gemacht mit aufstatz, hardliner, störer famas+schalli&reddot und brauchte immer mindestens 3 salven. ging gar nich :|
    Genau! Ich hatte eine "Stealth"-Klasse gemacht. Die FAMAS mit Schalldämpfer. Plünderer Pro. Ninja Pro & Eiskalt Pro
    Da ich nicht auf Plünderer verzichten wollte habe ich kein Bling genommen ( FMJ )

    Auf Terminal eine Runde gezockt, & dann gleich wieder aufgehört, da mich das so angeschissen hat.

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    AW: Call of Duty: Modern Warfare 2

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #18382
    DaywalkerX DaywalkerX ist offline

    AW: Call of Duty: Modern Warfare 2

    Hat aber alles mit der Verbindung zu tun. Wenn ich Host bin kann ich die Famas ohne Feuerkraft spielen und die Gegner sterben trotzdem spätestens nach der 2.Salve. Kommt natürlich auch drauf an wie man ziehlt. Wenn von einer Salve nur je 1 oder 2 Kugeln treffen is klar das man mehr Sallven brauch.

  4. #18383
    PsychoGamer PsychoGamer ist offline
    Avatar von PsychoGamer

    AW: Call of Duty: Modern Warfare 2

    Zitat DaywalkerX Beitrag anzeigen
    Hat aber alles mit der Verbindung zu tun. Wenn ich Host bin kann ich die Famas ohne Feuerkraft spielen und die Gegner sterben trotzdem spätestens nach der 2.Salve. Kommt natürlich auch drauf an wie man ziehlt. Wenn von einer Salve nur je 1 oder 2 Kugeln treffen is klar das man mehr Sallven brauch.
    Ohne FMJ & mit Schalldämpfer brauchst du auf Entfernung auch über 2 Salven, egal ob du den Oberkörper triffst oder nicht.

  5. #18384
    sebi55 sebi55 ist offline
    Avatar von sebi55

    AW: Call of Duty: Modern Warfare 2

    Zitat PsychoGamer Beitrag anzeigen
    Ist ja Gut, geh in die Ecke weinen, kommt mir trotzdem so vor.
    Ich will auch mal dazusagen, dass die Schadensleiste nicht für den Schaden sondern für die Durchschlagskraft steht

  6. #18385
    XStArScReAmX

    AW: Call of Duty: Modern Warfare 2

    Zitat sebi55 Beitrag anzeigen
    Ich will auch mal dazusagen, dass die Schadensleiste nicht für den Schaden sondern für die Durchschlagskraft steht
    und wie hart, schnell ein geschoss ein hindernis durchdringt lässt sich natürlich nicht in verbindung mit dem schaden den es verursacht bringen

  7. #18386
    *~TH!S_R0CKZ~* *~TH!S_R0CKZ~* ist offline
    Avatar von *~TH!S_R0CKZ~*

    AW: Call of Duty: Modern Warfare 2

    Zitat sebi55 Beitrag anzeigen
    Ich will auch mal dazusagen, dass die Schadensleiste nicht für den Schaden sondern für die Durchschlagskraft steht
    1. ja, natürlich verursacht eine stärkere waffe(schadensanzeige) mehr schaden durch wände

    dass die schadensanzeige deiner meinung nach jedoch NUR durchschlagskraft anzeigt, ist FAIL
    tatsächlich zeigt sie nämlich NUR den schaden jeder einzelnen kugel an(die dann natürlich auch noch durch wände stärker ist, als andere waffen)

    zusammengefasst: eine ACR kugel verliert NICHT mehr schaden als eine RPD kugel, wenn sie durch eine hauswand in zB favela fliegt, sondern die kugeln haben von sich aus weniger schaden, weshalb sie dann AUCH durch die wand schwächer sind, als die RPD kugeln

    hoffe ich hab die sache aufgeklärt

    edit: und fullmetaljacket vermindert nur den schaden, den eine waffe verliert, wenn sie durch eine wand geht, und macht nicht den schaden höher, hat IW bestätigt

  8. #18387
    eSportWarrior eSportWarrior ist offline
    Avatar von eSportWarrior

    AW: Call of Duty: Modern Warfare 2

    Das Spiel, ist im Vergleich zu Black Ops.. einfach Bombe .

    7,6,5,4 so geht die Reihenfolge der Schlechtheit nach.....
    Kanns doch nicht sein oder?

  9. #18388
    *~TH!S_R0CKZ~* *~TH!S_R0CKZ~* ist offline
    Avatar von *~TH!S_R0CKZ~*

    AW: Call of Duty: Modern Warfare 2

    so ein scheiss bei mir:
    7, 4, 6(5 hab ich nich gespielt) reihenfolge von gut zu schlecht

  10. #18389
    eSportWarrior eSportWarrior ist offline
    Avatar von eSportWarrior

    AW: Call of Duty: Modern Warfare 2

    Spielst du PSL?

  11. #18390
    *~TH!S_R0CKZ~* *~TH!S_R0CKZ~* ist offline
    Avatar von *~TH!S_R0CKZ~*

    AW: Call of Duty: Modern Warfare 2

    ja, wieso?

  12. #18391
    eSportWarrior eSportWarrior ist offline
    Avatar von eSportWarrior

    AW: Call of Duty: Modern Warfare 2

    Weil genau deshalb deine Entscheidung der Reihenfolge für mich so Unnachvollziehbar ist.

  13. #18392
    XStArScReAmX

    AW: Call of Duty: Modern Warfare 2

    für mich ist cod4, trotz starker verbindungsprobleme bei mir, einfach untoppbar.
    cod6 und 5 spielen für mich auf einer ebene, muss aber dazusagen, dass ich cod5 multiplayer ingesamt vllt 5 stunden gespielt hab und NUR snipers gespielt hab.
    cod7 hab ich noch nicht gespielt und habs auch in nächster zeit nicht vor

    wie dem auch sei, ich geh mal ne runde mw2 spielen

  14. #18393
    sebi55 sebi55 ist offline
    Avatar von sebi55

    AW: Call of Duty: Modern Warfare 2

    Zitat *~TH!S_R0CKZ~* Beitrag anzeigen
    1. ja, natürlich verursacht eine stärkere waffe(schadensanzeige) mehr schaden durch wände

    dass die schadensanzeige deiner meinung nach jedoch NUR durchschlagskraft anzeigt, ist FAIL
    tatsächlich zeigt sie nämlich NUR den schaden jeder einzelnen kugel an(die dann natürlich auch noch durch wände stärker ist, als andere waffen)

    zusammengefasst: eine ACR kugel verliert NICHT mehr schaden als eine RPD kugel, wenn sie durch eine hauswand in zB favela fliegt, sondern die kugeln haben von sich aus weniger schaden, weshalb sie dann AUCH durch die wand schwächer sind, als die RPD kugeln

    hoffe ich hab die sache aufgeklärt

    edit: und fullmetaljacket vermindert nur den schaden, den eine waffe verliert, wenn sie durch eine wand geht, und macht nicht den schaden höher, hat IW bestätigt
    Achja?
    Warum haben dann die Famas und die M16 ja eigentlich den selben Schaden?! (nur als Beispiel)

  15. #18394
    *~TH!S_R0CKZ~* *~TH!S_R0CKZ~* ist offline
    Avatar von *~TH!S_R0CKZ~*

    AW: Call of Duty: Modern Warfare 2

    haben sie nicht, nur wenn du stopping power reintust, gibts zum einen ein oberes limit(2 kugeln auf körper)
    und zum anderen heisst eine halb so grosse schadensanzeige nicht, dass die waffe doppelt so viele kugeln braucht, sondern vllt maximal 2 mehr(famas braucht meines erachtens mit SP 1 kugel mehr, wie die m16(m16 auf nähe 2 distanz 2, mit SP, famas auf nähe 2, distanz 3 mit stopping)

  16. #18395
    CC_Andy CC_Andy ist offline
    Avatar von CC_Andy

    AW: Call of Duty: Modern Warfare 2

    Die Famas und die M16 sind exakt gleich stark, die Schadensanzeigen heißen gar nichts in dem Spiel. Google mal nach mw2 weapon stats da siehst du die richtigen Werte...
    M4,ACR,F2000 haben den gleichen Schaden (geringer als die anderen)
    Scar-H,AK47,Tar-21 haben den gleichen Schaden(höher als die 3 oben)
    Die FAL ist halbauto und hat den höchsten Schaden 50 auf nahe Distanz und 35 glaube ich auf weitere.
    Die M16 und die Famas haben 3-Burst und ähnlichen Schaden wie Scar-H,Ak47 und Tar-21.

    Feuerkraft mulitpliziert den Schaden der Waffe mit 1.4.

  17. #18396
    Sir Onkl Happy

    AW: Call of Duty: Modern Warfare 2

    Zitat CC_Andy Beitrag anzeigen
    Google mal nach mw2 weapon stats da siehst du die richtigen Werte...
    Nix Google, die gibt es hier "frei Haus"

    http://img696.imageshack.us/img696/6752/v1charto.swf

  18. #18397
    XStArScReAmX

    AW: Call of Duty: Modern Warfare 2

    gestern abend bin ich fast ausgeflippt.
    lobby gejoint, war alles normal ... zumindest hats so ausgesehen.
    wenn man eine predator gezündet hat, war die rakte innerhalb von ner zehntel sekunde am boden, man konnte also garnicht steuern
    und wenn man ein care package angefordert hat ist der f*cking heli erst ne minute später gekommen!
    ich hab jedes package geklaut bekommen, weil ich nicht mehr da war als das scheiß ding kam.

    ist das ein neuer hack oder so, weiß da jemand was von?

  19. #18398
    *~TH!S_R0CKZ~* *~TH!S_R0CKZ~* ist offline
    Avatar von *~TH!S_R0CKZ~*

    AW: Call of Duty: Modern Warfare 2

    ixch gla IW hat einfach die sever verwarlosen lassen

  20. #18399
    DaywalkerX DaywalkerX ist offline

    AW: Call of Duty: Modern Warfare 2

    du warst bestimmt in ner gehackten lobby. ich war auch schon ein paar mal in gehackten lobbies. da haben sich 2 hinter ner selbst gebauten wand verschantzt, man konnte die net killn, die hatten unendlich muni usw....
    ich hab denen dann geschrieben das ich grade ein video davon mache das sie ne gehackte lobby aufgemacht habe und das ich sie an sony melde.
    keine min später - fehler, verbindung zu host verloren ( oder so ähnlich)

  21. #18400
    Morpheus Hope Morpheus Hope ist offline

    AW: Call of Duty: Modern Warfare 2

    Zitat DaywalkerX Beitrag anzeigen
    du warst bestimmt in ner gehackten lobby. ich war auch schon ein paar mal in gehackten lobbies. da haben sich 2 hinter ner selbst gebauten wand verschantzt, man konnte die net killn, die hatten unendlich muni usw....
    ich hab denen dann geschrieben das ich grade ein video davon mache das sie ne gehackte lobby aufgemacht habe und das ich sie an sony melde.
    keine min später - fehler, verbindung zu host verloren ( oder so ähnlich)
    haha, zu geil!

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