Ergebnis 8.441 bis 8.460 von 18755
Thema: CoD: Modern Warfare 2
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08.12.2009, 01:06 #8441Noshire
AW: Call of Duty: Modern Warfare 2
Es bringt relativ wenig, jetzt seitenlang darüber zu diskutieren, ob Martyrium was bringt oder nicht. Letztlich hängt das sehr stark vom Spielmodus ab. Hier ein kleiner Guide, der euch bei der Entscheidung vielleicht ein wenig weiterhelfen kann:
Martyrdom (Martyrium):
Eine scharfe Granate mit einem Timer von 3 Sekunden wird beim Tod fallengelassen. Das Granaten-Warnzeichen erscheint. Das Perk ist in erster Linie in FFA und auf kleinen Karten nützlich. Am besten eignet sich Martyrium für FFA auf Rust. Viele Gegner auf engem Raum, die sich sehr schnell und relativ unachtsam über die Map bewegen. Auch im Modus Ground War (Bodenangriff) lassen sich damit häufig Kills erzielen. Gegen erfahrene Spieler sonst relativ nutzlos.
Copycat (Trittbrettfahrer):
Man übernimmt die Klassen-Konfiguration des Gegners, der einen getötet hat. Kann für Spieler mit niedrigem Level nützlich sein, da sie so schon mit Waffen spielen können, die sie noch nicht freigeschaltet haben. Insgesamt aber ein relativ unnützes Perk, da man sich relativ früh seine eigenen Klassen zusammenstellt und in der Regel auch nur diese benutzt.
Painkiller (Schmerztablette):
Spieler in MW2 haben eine gewisse Anzahl an Trefferpunkten. Wenn sie getroffen werden, sinken die Punkte, wenn Spieler einen Angriff überleben, regenerieren sich die TP wieder vollständig. Die Start-TP des Spielers werden durch Painkiller verdoppelt, sinken aber nach 10 Sekunden wieder auf den Normalwert. Besonders nützlich auf kleinen Karten in allen Spielmodi. Besonders interessant und wirksam bei Capture the Flag auf Rust.
Ein Wort zur hohen Effizienz von Painkiller: Die meisten erfahrenen Spieler kennen die Schadenswerte ihrer Waffen auf jede Distanz (Ein, zwei Seiten zuvor hat jemand eine schöne Tabelle mit allen Zahlenwerten gepostet). Sie wissen somit genau, wie viele Schüsse treffen müssen, um ein Ziel niederzustrecken. Painkiller ist nicht nur als "kleiner Lebensbonus" zu betrachten. Wenn ein erfahrener Spieler X Schuss auf einen Gegner abgibt, dieser aber nicht - wie er sollte - stirbt, sorgt das meist kurz für Verwirrung. Diese Zeit reicht meistens, um entweder auszuweichen oder zum Gegenschlag auszuholen. Insofern also generell ein nützliches Perk (vorausgesetzt, man spielt keinen stationären Stil, sondern bewegt sich über die Map).
Final Stand (?):
Wie beim Perk "Last Stand" (die deutschen Bezeichnungen sind mir hier nicht geläufig) liegt der Spieler, wenn er tödlich (und nicht zuhart) getroffen wurde, auf den Boden. In dieser Position kann man seine Primärwaffe verwenden und herumkriechen. Sollte man in diesem Zustand für 15 Sekunden überleben, steht man wieder auf und ist vollständig geheilt. Kann einem in gewissen Situationen sehr nützlich sein (Headquarters), allerdings wird man meistens bereits niedergestreckt, bevor man die Primärwaffe überhaupt in der Hand hält.
Übersicht:
Martyrium ist für Karten mit hoher "Bevölkerungsdichte" (Kleine Karten, Bodenangriff) nützlich, besonders bei FFA-Matches. Copycat kann für neue Spieler interessant sein, wird aber schnell überflüssig. Final Stand kann bei defensiven Spielmodi helfen, wird allerdings meist schnell vereitelt. Painkiller ist auf kleinen bis mittleren Maps in allen Spielmodi, besonders aber bei FFA und Bodenangriff sehr hilfreich. Ich selbst benutze eigentlich nur Painkiller und Martyrdom, abhängig von Map und Spielmodus.
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08.12.2009, 05:59 #8442PSLvegeta
AW: Call of Duty: Modern Warfare 2
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08.12.2009, 10:02 #8443krayzie_bone
AW: Call of Duty: Modern Warfare 2
solche fragen sind mal komplett fürn a***...sry
es bringt nix andere zu fragen wie man seine klassen zusammenstellen soll...man muss lernen selbstständig seine klassen RICHTIG zusammenstellen zu können!...schließlich muss die zur eigenen spielweise passen und zu dem modus den man spielt...fängt ja schon damit an, ob du core oder hc spielst, ob du offensiv oder defensiv spielst, etc...
...man sollte die vor- und nachteile der waffen und perks kennen...
wenn man das alles berücksichtigt dann ergibt sich mit bischen logischem denkvermögen die richtige klasse ganz von allein!
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08.12.2009, 14:20 #8444vs-the-world
AW: Call of Duty: Modern Warfare 2
Endlich hat das ganze geglitche wieder ein Ende.
Jetz kann ich ja wieder mitm Hauotaccount spielen
Dabei war aufm Nebenaccount mit Knife only ziemlich erfolgreich.
Marathon, Lightwight, Commando
mit ner USP mit Tactical Knife
einfach über die Map rennen und alles abmetzeln.
Hatte meistens sogar ne K/D von 1,5+
Macht echt Spaß auch wenn man erstmal mitm Nebenaccount ausprobieren sollte, um sich seine Quote nich zu versauen.
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08.12.2009, 14:28 #8445patrick2408
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08.12.2009, 14:38 #8446Sir Onkl Happy
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08.12.2009, 14:49 #8447krayzie_bone
AW: Call of Duty: Modern Warfare 2
mich interessiert bei mag size das in klammern...hat man soviel kugeln wenn man mit plünderer pro zockt oder nur wenn man erweitertes magazin als waffenaufsatz nimmt?
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08.12.2009, 14:52 #8448ccommander81
AW: Call of Duty: Modern Warfare 2
Das ist die Menge an Munition, die Du mit Plünderer Pro dabei hast, also die maximal tragbare Menge. Die erweiterten Magazine wirken sich nicht auf die Munitionsmenge insgesamt sondern nur auf die Magazingröße aus.
Und ja ein charakter hat 100 Trefferpunkte.
Und Spezialfeuerkraft wirkt sich auf den Schadenswert mit nem Faktor 1,4 aus.
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08.12.2009, 14:52 #8449patrick2408
AW: Call of Duty: Modern Warfare 2
Das wäre natürlich eine Möglichkeit
Allerdings hab ich mir grad die Werte nochmal angesehen, bei der M16 z.b. steht ja 40 und mit einem Feuerstoss der M16 würde das ja den Tod bedeuten für das gegenüber, man braucht aber 2 Feuerstöße á 3 Kugeln um jemanden zu töten, also ist das wohl irgendwie nicht ganz stimmig das Ganze!
Die Zahl in Klammern ist die maximale Anzahl an Munition die du für diese Waffe tragen kannst, also wieviel du durch Plünderer maximal aufheben kannst!!
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08.12.2009, 14:52 #8450Sir Onkl Happy
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08.12.2009, 15:07 #8451krayzie_bone
AW: Call of Duty: Modern Warfare 2
thx @ all
plünderer is schon ein geiles perk...geht dir nie die muni aus...liegt oft mehr rum als man plündern kann ...hab gestern relativ leicht fast nen atom-hattrick geschaft...und dann noch die claymores die du nachgeschenkt bekommst...kann man schön rachesüchtige immer wieder reinlaufen lassen
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08.12.2009, 15:10 #8452IceViper
AW: Call of Duty: Modern Warfare 2
Ich habe "Plünderer Pro Variante" immer drin Bei der Famas oder der M4 starte ich immer mit 180 Kugeln im Magazin und bei der SCAR "nur" mit 120...
Bei den MG´s 300 Kugeln OMG Kannst dich ja irgendwo hinlegen und Dauerfeuer machen
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08.12.2009, 15:48 #8453DaywalkerX
AW: Call of Duty: Modern Warfare 2
Oh man, wie bekommt ihr nur immer die Atombombe? Ich bin nicht der schlechteste, aber über 23er Abschussserie bin ich noch nicht gekommen...
Entweder kommt einer um die Ecke und haut mich um, oder meine Teamkollegen sind so gut, das mir kaum einer zum killen übrig bleibt. Manchmal renn ich 2-3 mal komplett durch die Map, ohne einen Gegner zu sehen. Ich seh immer die roten Punkte, bis ich dort bin sind die dann aber schon Tod
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08.12.2009, 16:23 #8454PSLvegeta
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08.12.2009, 17:12 #8455krayzie_bone
AW: Call of Duty: Modern Warfare 2
hatte zu begin auch das problem dass es mit der a-bome nich klappen wollte...hatte voll oft den chopper aber nie zur nuke gereicht...ich machs jetz immer so...mach nen 7ner strike, was nich schwer ist und hol den appachi (zocke hardcore sonst harrier die bessere wahl)...mach dann noch 2, 3 kills und warte noch ab bis ich ne 14er 15er serie hab, hol dann erst den chopper raus, an einer stelle wo keiner vorbei hingeht...wär sonst ärgerlich wenn du grad abgeknallt wirst, wenn du den laptop aufklappst...
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08.12.2009, 17:35 #8456EliteFan
AW: Call of Duty: Modern Warfare 2
Bald werde auch ich das Spiel haben ,ich freu mich schon riesig ,dann gehts richtig los online,ich und mein bro werden gleichzeitig euch allle fertig machen XD XD weihnahcten soll kommen
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08.12.2009, 18:07 #8457ccommander81
AW: Call of Duty: Modern Warfare 2
Wenn Ihr schon immer mal wissen wolltet, ob man, wenn man 2 Atombomben in einem Match freispielt, man auch beide zünden kann:
[YOUTUBE]http://www.youtube.com/watch?v=wZzc1JDx4yA[/YOUTUBE]
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08.12.2009, 18:37 #8458
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08.12.2009, 18:50 #8459XStArScReAmX
AW: Call of Duty: Modern Warfare 2
naja vom zugucken her würd ich sagen obere hälfte mittelklasse spieler... (cod4-vergleich)
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08.12.2009, 19:33 #8460MG_RONIN
AW: Call of Duty: Modern Warfare 2
Wie kann es sein, dass etwa platz 2 bis platz 30 in den psn stats genau die gleiche spielzeit haben?
Platz 1 hat nur 2 sec.
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