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Thema: CoD: Modern Warfare 2
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06.12.2009, 06:27 #8241PSLvegeta
AW: Call of Duty: Modern Warfare 2
ak is auch gut
M4 mag ich eigentlich am meisten ist aber leider hier etwas schwach aber mit feuerkraft trozdem die beste
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06.12.2009, 07:38 #8242Sir Onkl Happy
AW: Call of Duty: Modern Warfare 2
Noch ein paar Infos zu MW2. Speziell die Waffenliste ist imho ganz interessant Quelle
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Chart Info / Weapon behavior
* All weapons have a maximum and minimum damage value. Weapons do their max damage up until a certain distance when the damage begins to decrease and eventually levels out at the min damage value. Silencers will cause this falloff to occur earlier, and thus do less damage at longer ranges.
* Some weapons don't experience any falloff, and maintain their max damage values at any range (LMG, Snipers). Equipping a silencer on these weapons will permanently drop the weapons damage to it's minimum damage, regardless of range, so you'll get the minimum damage no matter how close or far away you are.
* The only weapon that violates both of these rules is the UMP45, which always does it's max damage, regardless of distance or attachments. A silenced UMP45 at long range is just as powerful as an unsilenced UMP45 at close range.
* Different areas of the body still have their own damage multipliers, though there seems to be a slightly simplified model (no "neck" hit area, as this is now grouped together with the upper body / chest area). The damage multiplier for the head is still 1.4 or 1.5 like it was in COD4. Sniper Rifles still remain the only weapons to take full advantage of the body part multipliers, and use the same damage x multiplier system that was in COD4.
* Stopping Power still multiplies weapon damage by 1.4 on top of any other multipliers.
Other Notes
Equipment
* Frag - Can throw a little further than Semtex, and can be primed, but does approx. half the damage (thus half the killing range) of the Semtex. Also, displays location icon and can be thrown back if nearby. Can't be canceled by switching weapons prior to throwing.
* Semtex - Doesn't throw as far as the Frag, but it sticks to whatever it touches, doesn't roll, does approx. twice the damage (thus twice the killing range), doesn't display location icon, and can't be thrown back. The Semtex can't be primed, but it explodes on short timer that starts the moment it leaves your hand. Can be canceled by switching weapons prior to throwing.
* Throwing Knife - Travels for several meters in a straight line before beginning to drop. Kills with a single hit anywhere on the body, and can hit after bouncing off other objects. Can be canceled by switching weapons prior to throwing.
* Tactical Insertion - Takes three seconds to lay down after pressing. Can be destroyed at a distance by shooting, etc.
* Blast Shield - Reduces explosive damage by approx. half. Will allow players to survive point-blank explosion of Frag or Grenade Launcher. Semtex, Claymore and C4 will still kill within a meter or so. Upon activating, will narrow your vision and remove the mini-map. Deactivation will restore the mini-map and normal vision. Activation / deactivation is fairly quick and can be done on the fly.
* Claymore - Explodes 1-1.5 seconds after tripping. Does approx. same damage as Semtex and C4. Can only set two at any time, if you set a third, the first one will explode.
* C4 - Does approx same damage as Semtex and Claymore. Can only set two at any time, if you set a third, the first one will explode. Can also be detonated by pressing the reload button twice rapidly.
Launchers
* The AT4-HS with Danger Close Pro is still unable to take down any air support vehicles in a single shot, other than the UAV/Counter-UAV.
* The Javelin can lock onto distant terrain and fire a missile that does explosive damage to a very large area, killing anything within line-of-sight. As powerful as this sounds, it can be challenging to use this capability effectively.
Miscellaneous
* Iron sights have little, if any, effect on shotgun spread / accuracy.
* Extended Mags do not provide any additional ammunition, it merely extends the round capacity of the weapon in question by half (confirm?).
Differences Between COD4 and MW2
* Base weapon damage values in MW2 are on average very similar to COD4, with no substantial increase in MW2 over COD4.
* Weapons have much longer range in MW2, retaining their max damage for a much greater distance.
* Weapon "idle" (reticule sway) has been greatly reduced in MW2 and is virtually non-existent except for on scoped weapons such as Sniper, ACOG, or Thermal.
* Weapon "kick" (recoil) has been greatly reduced in MW2, particularly for assault rifles, and is the chief factor in affecting how much more deadly the weapons in MW2 are compared to COD4.
* Hip fire is much more accurate in MW2, and sub machine guns no long hold a significant advantage over other weapons in this area.
* As far as I can tell, hit detection and lag compensation in MW2 is improved over COD4, reducing the lag advantage for faster moving targets and allowing more rounds to make contact as intended instead of missing due to lag / poor netcode.
* All of the above factors make the weapons in MW2 much more deadly than in COD4.
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06.12.2009, 11:16 #8243Lolo607
AW: Call of Duty: Modern Warfare 2
meine lieblingswaffe ganz klar ACR
damit rotz ich meistens alles weg ^^ die is auf die entfernung so genau, haut aber auch im nahkampf voll rein
also einwandfreie multi-talent waffe
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06.12.2009, 11:37 #8244Noz
AW: Call of Duty: Modern Warfare 2
FAL
MG42
UMP
aber was is das eigentlich für ne frage?
du wirst 50 verschiedene kombinationen von 100 verschiedenen leuten hören!
P90 is für mich z.b nur in akimbo zu gebrauchen, ansonsten is das teil ne fehlentscheidung,
Die FAL is wiederum nur was für leute mit skill, da muss hald jeder schuss sitzen, und die wird vorallem im hardcore modus verwendet bei mir ansonsten spiel ich M16 oder FAMAS
und die LMG´s sind nur dazu da helis vom himmel zu holen, ich hab dafür ne eigenen heli kombi zu der ich switch wenn sich einer ankündigt!
also spiel selbst mal alle waffen und entscheide dich dann selber mit welcher du dir am besten tust!
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06.12.2009, 11:46 #8245Tool
AW: Call of Duty: Modern Warfare 2
FAL= Skill? Niemals. Ich bin beim besten Willen nicht der der "Superpro" in MW2 aber bei mir hat so gut wie jeder Schuss gesessen (vielleicht liegts an dem Autoaim wer weiß ). Ich habe dann aufgehört mit ihr zu spielen weil manchmal mehr als 2 Schüsse benötigt waren um den Gegner zu erledigen.
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06.12.2009, 13:35 #8246Norris
AW: Call of Duty: Modern Warfare 2
was ist denn der Javelin-Glitch?
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06.12.2009, 13:38 #8247MiksteR_RdY
AW: Call of Duty: Modern Warfare 2
Keine ahnung ob das einer von euch schon kannte, aber seht euch das hier an. Habe es durchgespielt (wieder mal aus der Videothek geholt) und das musste ich fotografieren.
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06.12.2009, 13:39 #8248Mr_Zdarlight
AW: Call of Duty: Modern Warfare 2
[YOUTUBE]http://www.youtube.com/watch?v=cbOI0n6astU&feature=player_embedded[/YOUTUBE]
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06.12.2009, 13:50 #8249nex0r
AW: Call of Duty: Modern Warfare 2
Und was soll der bitte darstellen?
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06.12.2009, 13:52 #8250MiksteR_RdY
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06.12.2009, 13:55 #8251YassirX
AW: Call of Duty: Modern Warfare 2
Ganz ehrlich, ich finde das Ur-witzig wenn so ein Oberspasti in meinem Spiel ist. Der kriegt von mir einen Headshot und dann schau ich ihm beim explodieren zu. Solche Typen lass ich garnicht an mich ran! Außerdem müssen sie mit ihrer Javelin / Stinger rumrennen damit der Glitch funktioniert.
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06.12.2009, 13:55 #8252Tool
AW: Call of Duty: Modern Warfare 2
Ich kann nicht glauben dass Infinity Ward Elimantor wieder als normales Perk ein gesetzt hat. Diese verdammten 20 Punkte können die sich sonst wo reinschieben.
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06.12.2009, 14:17 #8253Norris
AW: Call of Duty: Modern Warfare 2
kapier das immer noch nicht.. ich wurde auch schon mal abgeschossen, wärend ich ne javelin in den händen hatte.. explodiert bin ich da nicht
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06.12.2009, 14:20 #8254MG_RONIN
AW: Call of Duty: Modern Warfare 2
[YOUTUBE]http://www.youtube.com/watch?v=reSUO72oJs0[/YOUTUBE]
Wie hat der das Video aufgenommen?
Kann man gesperrt werden, wenn man den Hack anwendet?
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06.12.2009, 14:23 #8255Tool
AW: Call of Duty: Modern Warfare 2
So dieses Match hat das Fass absolut zum überlaufen gebracht, so eine scheiße habe ich noch nicht gesehen.
Domination auf Favela und man konnte nichts wirklich nichts man. Dauernt ist dir etwas um die Ohren geflogen, Gegner standen dauernt hinter man hat sich Gefühlt auf der CoD4 Transport Map. Und jetzt kommt bitte nicht mit dem: "Musst eben besser werden" Spruch es ging GARNICHTS mehr.
Ich habe schon viele Online Shooter gespielt aber das war einfach lächerlich.
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06.12.2009, 14:32 #8256Norris
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06.12.2009, 14:35 #8257Tool
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06.12.2009, 14:36 #8258TechnoRocker
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06.12.2009, 14:39 #8259Norris
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06.12.2009, 14:41 #8260MG_RONIN
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