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  1. #2661
    t-playa t-playa ist offline

    AW: Call of Duty: Modern Warfare 2

    tja, was die granades angeht: sicher rennt man mal in ne gut geworfene-oder glücklich geworfene- granate rein, aber als erfahrener spieler weiß man doch, wo die granaten runterkommen, und geht in deckung. also zumindest in suz weiß ich immer ziemlich genau wo die eier herkommen können

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    AW: Call of Duty: Modern Warfare 2

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #2662
    CityStar CityStar ist offline
    Avatar von CityStar

    AW: Call of Duty: Modern Warfare 2

    Zitat t-playa Beitrag anzeigen
    tja, was die granades angeht: sicher rennt man mal in ne gut geworfene-oder glücklich geworfene- granate rein, aber als erfahrener spieler weiß man doch, wo die granaten runterkommen, und geht in deckung. also zumindest in suz weiß ich immer ziemlich genau wo die eier herkommen können
    richtig!
    daher sollten die granaten wieder wie bei cod4 sein. ich finde die haben nicht zu viel und nicht zu wenig power.

  4. #2663
    EliteFan EliteFan ist offline
    Avatar von EliteFan

    AW: Call of Duty: Modern Warfare 2

    ich stell mri grad so vor :man rennt grad rum und sucht den feind (also in online modus)auf einmal hört man nur noch son ting auf einmal denk man sich hehh was war das hier ist doch eoner auf einmal fliegt man 10 meter weg udn haut den kopf gg sone stein wand XD das spiel soll mar asukommen will nciht bis november warten ^^

  5. #2664
    t-playa t-playa ist offline

    AW: Call of Duty: Modern Warfare 2

    vor allem weils im november kommt -_- mal wieder ein beitrag der sorte : najaaa
    ich find die granaten eig passend im 4er, aber ich bin -wie bei allen aspekten- sicher das iw das packt bis auf die todesperks- da bin ichgespannt ob das nicht die noobs be-übervorteil. mal abwarten.

  6. #2665
    Cruciatus Cruciatus ist offline
    Avatar von Cruciatus

    AW: Call of Duty: Modern Warfare 2

    grantaten hat man ja in den vids so jetzt auch nur 1-2 mal benutz gesehen, mir kommts vor allem auf die reichweite an, oder zumindest den aufwand, eine granate zu werfen.
    weil der aufwand von 1,2 sek lohnt sich einfach zu sehr, und die reichweite ist einfach irsinnig !
    zum camper ausschalten reicht auch eine geringere reichweite, man muss ja nicht gleich über die ganze map werfen können, und wenn die aktion dann auch noch mehr zeit in anspruch nehmen würde, dann hätte das dann auch einen einigermaßen ausgleichenden nachteil.

    man mag sagen, man sei selbst schuld wenn man in eine granate reinläuft, worums mir geht ist, dass es einfach keinen skill erfordert damit kills zu machen ... es ist einfach keine leistung, belohnt wirds leider trotzdem ... ^^

  7. #2666
    Sir Onkl Happy

    AW: Call of Duty: Modern Warfare 2

    Zitat Cruciatus Beitrag anzeigen
    man mag sagen, man sei selbst schuld wenn man in eine granate reinläuft, worums mir geht ist, dass es einfach keinen skill erfordert damit kills zu machen ... es ist einfach keine leistung, belohnt wirds leider trotzdem ... ^^
    Genau so sehe ich das auch. Bei Suchen und Zerstören ist es imho relativ einfach den Granaten "auszuweichen". Bei allen anderen Modis wird es oft mal ne Granatenschlacht

  8. #2667
    t-playa t-playa ist offline

    AW: Call of Duty: Modern Warfare 2

    aber überleg mal: in cod4 kannst du die frags vl um die 50-60m weit werfen. das schaffst du doch in echt auch, ich kann mich noch erinnern im schulsport haben wir den mist- ballweitwurf eben^^- auch gemacht, und da hab ich das teil auch ganz schön weit geworfen. ne granate ist natürlich schwerer, aber sooo übertrieben ist das nicht

  9. #2668
    Sir Onkl Happy

    AW: Call of Duty: Modern Warfare 2

    Hast ja Recht t-playa

    Es geht ja eigentlich mehr darum das wir uns ein Gameplay wünschen wo der Skill auch mehr zur Geltung kommt. Zum Granatenwerfen muss man eigentlich fast nichts können und macht trotzdem je nach Spielmodus einige bis viele Kills ....

  10. #2669
    t-playa t-playa ist offline

    AW: Call of Duty: Modern Warfare 2

    da hast du nun wiederrum recht aber wenn wir diese diskussion führen, möcht ich auch gleich den verdammten noobstick anführen, das teil ist ja mal so eine scheiße, das ist nicht auszuhalten. auf freien maps wie hinterhalt oder sumpf ist das so zum kotzen, alle noobs knallen mit dem launcher rüber und nehmen auf gut glück 1, 2 leute mit. DAS ist noobig

  11. #2670
    WuestenFuchss WuestenFuchss ist offline

    AW: Call of Duty: Modern Warfare 2

    Is verdammt noobig ja. Die können nix, denen geht es nur um die Punkte.

  12. #2671
    Cruciatus Cruciatus ist offline
    Avatar von Cruciatus

    AW: Call of Duty: Modern Warfare 2

    nochmal granaten, schaut mal dieses vid bei 3:20 ! wie es aussieht wurden meine gebete erhört, kann aber auch täuschen ... was sagt ihr ??

    YouTube - Modern Warfare 2 Gameplay / Demolition

  13. #2672
    Wassillis Wassillis ist offline
    Avatar von Wassillis

    AW: Call of Duty: Modern Warfare 2

    Ich habe mir meine Version gerade bei AxelMusic vorbestellt

  14. #2673
    t-playa t-playa ist offline

    AW: Call of Duty: Modern Warfare 2

    will hier eig niemand so recht wissen
    der wirft ja nur 20 meter weit...naja, auch bissel unreal, oder?!

  15. #2674
    EvilDevil64 EvilDevil64 ist offline
    Avatar von EvilDevil64

    AW: Call of Duty: Modern Warfare 2

    also ich fand die granaten bei cod 4 perfekt

  16. #2675
    Wassillis Wassillis ist offline
    Avatar von Wassillis

    AW: Call of Duty: Modern Warfare 2

    Zitat t-playa Beitrag anzeigen
    will hier eig niemand so recht wissen
    der wirft ja nur 20 meter weit...naja, auch bissel unreal, oder?!
    Sorry,habe jetzt erst geschnallt wo ich gelandet bin

  17. #2676
    Tool Tool ist offline
    Avatar von Tool

    AW: Call of Duty: Modern Warfare 2

    Zitat t-playa Beitrag anzeigen
    will hier eig niemand so recht wissen
    der wirft ja nur 20 meter weit...naja, auch bissel unreal, oder?!
    COD ist an sich ein Wenig unreal, und solange es denn Granaten Regen vermindert kann es mir relativ egal sein.

  18. #2677
    t-playa t-playa ist offline

    AW: Call of Duty: Modern Warfare 2

    sicher ists unreal, aber ne granate nur 20 meter weit werfen?! bitte. das schafft sogar der hund von meinem nachbarn.

  19. #2678
    Cruciatus Cruciatus ist offline
    Avatar von Cruciatus

    AW: Call of Duty: Modern Warfare 2

    naja, ich kenn mich net aus oder so , aber voll ausgerüstet mit schutzweste, helm, waffen und granaten schnelle bewegungen wie das hinlegen/ducken usw. zu vollziehen ist auch nicht grad realistisch und ich weiß nicht wie schwer so ne granate ist, aber ich kann mir nicht vorstellen dass man so hoch und weit werfen kann, und erst recht nicht so schnell 8granate rausholen, "zünden", ausholen, werfen) ...
    mir gehts auch nicht darum das es 100% realistisch sein soll, sondern es soll dem gameplay nicht schaden und das tut der TDM 6x3 granaten pro leben granatenregen ... ^^

  20. #2679
    Lolo607 Lolo607 ist offline
    Avatar von Lolo607

    AW: Call of Duty: Modern Warfare 2

    naja.... wer auf so faktoren achtet, sollte kein CoD spielen ....

  21. #2680
    Tool Tool ist offline
    Avatar von Tool

    AW: Call of Duty: Modern Warfare 2

    Zitat Lolo607 Beitrag anzeigen
    naja.... wer auf so faktoren achtet, sollte kein CoD spielen ....
    Machst du Witze? Granaten sind ein wichtiger Faktor in den meisten Shootern und wenn diese zu stark sind bzw. den Spielspaß dämpfen sollte etwas dagegen getan werden.

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