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Thema: Call of Duty: World at War
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09.10.2008, 15:14 #581boxer
AW: Call of Duty 5
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09.10.2008, 15:21 #582Patno1
AW: Call of Duty 5
Am 13.11 kommts
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09.10.2008, 15:23 #583boxer
AW: Call of Duty 5
Mhmhm... Hätte ich doch nur nicht vorhins die Videos angeschaut Jetzt kommt mir die Zeit bis dahin soo lang vor. Aber Ok Jetzt Wissen wir erstmal woran wir wirklich sind!
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09.10.2008, 15:40 #584Patno1
AW: Call of Duty 5
Habe gerade erfahren, das es in Deutschland nur die deutsche Version zu kaufen geben wird. Sprich auch Spielegrotte, Juka-Games ect. werden nur die deutsche Version haben, da bei der Uncut Symbole enthalten sind, die in Deutschland verboten sind. Na toll, also muss mann im Ausland bestellen........
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09.10.2008, 15:43 #585Daxter
AW: Call of Duty 5
Uncut Symbole sind doch in Deutschland nicht verboten O.O
Bei Turok für PS3 und 360 wars doch auch so.
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09.10.2008, 15:49 #586boxer
AW: Call of Duty 5
Gamesonly.at denke das reicht aus, hier wirst du auch deine Uncute Symbole haben
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09.10.2008, 15:56 #587Patno1
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09.10.2008, 17:09 #588Yeti_91(Jochi)
AW: Call of Duty 5
das is doch mal wieder richtig scheiße aber wieso soll man die die at version in de kaufen können also spielegrotte usw ?
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09.10.2008, 17:30 #589Patno1
AW: Call of Duty 5
Vielleicht, weil die immer die AT und UK Versionen von Spielen haben.......
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09.10.2008, 18:16 #590boxer
AW: Call of Duty 5
Auch wenns Karten oder Erweiterrungen gibt ec. muß das immer die richtige aus dem jeweiligen Land sein! Bevor ich die anderren Versionen bestelle muß das klar sein! Sonst hat man nur Ärger nachher! Und das wegen nem Flammenwerfer und Nazi Symbolen, mal schauen! Willl ja auch Ordentlich mit Deutschen Spielen in den Lobbys
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09.10.2008, 19:09 #591Yeti_91(Jochi)
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09.10.2008, 19:50 #592voo83
AW: Call of Duty 5
Uffta!!! Ich meine mir war auch vorher klar das ich das Spiel fortan neben FC2 und COD4 (wie immer) spielen werde, aber das ist ja mal der Hammer!
Hoffe das es auch noch den Prestige-Modus gibt um einen "Statistikfan" wie mich an der Stange zu halten.
Geil wäre auch mal ein gescheiter MP Aufbau bezüglich zocken mit Freunden/Clan.
Das Spiel erinnert mich an "Day of Defeat", nice!
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10.10.2008, 09:16 #593boxer
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10.10.2008, 11:07 #594Mankind
AW: Call of Duty 5
jetzt frage ich mich noch ob die ganzen Fehler behoben worden sind
ständiges Host beendet, keinen Verbindung zu dem Host, kurz vorm ende des Spiels joinen....
wenn nicht dann überlege ich es mir noch mal...
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10.10.2008, 11:29 #595boxer
AW: Call of Duty 5
Wenn ich der Entwickler wäre, würde ihc es dir Sagen, ich bins aber nicht, daher weis ichs nicht! Aber da können wir nur Hoffen. Geändert werden könnten die Netzwerk Probs nur, wenn Sie anderre Server verwenden würden. Ähnlich wie bei Resistance wäre Ideal! da läufts ja, das bis 60 Man!
Denke es werden die nächsten 1-2 Wochen News Durchsickern wie alles nun gemacht wurde. Wichtiger ist, das die Headsets gehen, nicht wie beim Ätzendes BFBC wo es immer noch nicht geht!
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10.10.2008, 14:00 #596Patno1
AW: Call of Duty 5
Es gab schonmal die Info das das Host Problem in CoD5 nicht mehr vorkommen wird!!!
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10.10.2008, 14:03 #597PS3isthebest
AW: Call of Duty 5
Meinst du das mit dem Spiel beenden des Hosts? Das nervt mich auch, besonders weil das manchmal andauernd ist... Wär echt sinnvoll wenn es das nicht mehr gibt
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10.10.2008, 14:17 #598Patno1
AW: Call of Duty 5
Genau das, das wirds bei Teil 5 zum Glück nicht mehr geben......
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10.10.2008, 14:21 #599PS3isthebest
AW: Call of Duty 5
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10.10.2008, 15:35 #600boxer
AW: Call of Duty 5
Das Glaube ich erst wenn ich die ersten Level zusammen geschoßen habe Leider habe ich keinen Link mehr, ich schon gelesen habe das das selbe System bei CoD5 auch verwendet wird. Das heißt, der Netzwerk legt automatisch feste wer Hostet von Spieler in der Gruppe. Besser wäre aber, wenn der jenige gewählt wird, der auch die größte Breitband hat.
Nur so lässt sich das im Ansatz Verbessern. Oder durch eigne Direkt Server wie bei Resistance zb. aber das wird nicht gerne gemacht weil der kosten faktor sehr hoch ist dabei.
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