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24.11.2009, 11:42 #141boxer
AW: Call of Duty: Modern Warfare 2 - Waffen & Perks
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Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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24.11.2009, 13:42 #142Noshire
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24.11.2009, 14:16 #143XXmarcelinhoXX
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24.11.2009, 14:29 #144Booomber
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Jo ich auch letztens... der rote pnkt ist dann im visier einfach weg :-D letztens war ich auf einer map und da kam das... dannbin ich rausgegangen.. da ci daachet es wäre en fehler... da alles ein bisshen verschwommen wird .. oder wie man das nennt.. und dann vorgestern kam es wieder.. wolltemein standgewehr von der abschussserie auffbauen und dann kam, das können sie währedndes EMP nicht machen... dann wusste ich das es daran liegt, dass es so aussieht .-D da war cih beruhig^^
MfG Booomber
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24.11.2009, 22:20 #145Smasher
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Also mit dem Holodingens komme ich besser klar als mit dem normalen Rotpunktvisier..
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24.11.2009, 22:43 #146PsychoGamer
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Die 1887er Schrotflinte finde ich viel besser als die Ranger. Was meint ihr?
Und ich kann mit dem Rotpunkt besser zielen als mit dem Holografic Visier. Einfach weil der Punkt kleiner ist als der Kreis. Stört mich auf Distanz. Und Optisch find ich ist es auch nicht das wahre. Aber jedem das seine.
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25.11.2009, 11:21 #147lippi
AW: Call of Duty: Modern Warfare 2 - Waffen & Perks
Welche Waffe findet ihr besser. Die ACR oder die F2000?
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25.11.2009, 11:51 #148ccommander81
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Mit der F2000 komm ich gar nicht klar. Das ist bis jetzt bei mir die einzige Waffe, bei der ich das Rotpunktvisier brauche, wei die beim Feuer extrem die Sicht behindert.
Denek die ACR ist vom Handling her eine der am einfachsten zu bedienenden Waffen nur der Schaden ist etwas gering.
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25.11.2009, 11:56 #149boxer
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Die ACR ist keine Waffe das is ne Wasserspritzpistole!
F2000 ist mit einer der einzigsten Waffen die Rückstoß haben und Gefühl erfordern, sobald man mal auf weiter entfernte Ziele schießen muß.
Also für mich ganz klar die F2000
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25.11.2009, 13:23 #150IceViper
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25.11.2009, 13:36 #151boxer
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Die Ak spielt sich gut und ist ähnlich wie in COD4.... Zum Glück einer der wenigen Waffen in MW2 die auch beim Schießen ein Feedback geben!
Die M9 und USP sind auch meine Lieblingskiller Waffen
A: müßen die nicht durchgeladen werden beim Waffenwechseln und B:Kommen Kills gegen ne Mp mit ner Pistole einfach Frech an beim Gegner
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25.11.2009, 13:48 #152IceViper
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Ich habe im Moment die Magnum, aber vielleicht sollte ich mal zur USP wechseln. Verändert sich eigentlich etwas wenn man einen Schalli an ein Scharfschützengewehr schraubt? Außer der Lautlosigkeit natürlich
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25.11.2009, 13:57 #153boxer
AW: Call of Duty: Modern Warfare 2 - Waffen & Perks
Jo die Power!!! 1 Schuß mehr brauchste damit. Die Magnum ist seit WaW Kult bei mir. Schießt man die Schnell genug schießt die auch wie an der Schnur gezogen.
Auch sieht das Nachladen sehr COOOL aus
Lass die M9 ruhig die passt schon. Die USP nehme ich nur meist weil die M9 erst ab Level 46!?!?! frei ist.
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25.11.2009, 16:16 #154t-playa
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die pistols haben sowieso an power zugelft find ich. kann aber auch einbildung sein^^ jedenfalls haben se nen geilen klang- also die usp^^
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25.11.2009, 16:21 #155Arven
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Hmm. In meiner Multiplayer-Liste tauchen einige von denen gar nicht auf. Heisst das, dass die fehlenden Waffen dort irgendwie besonders freigeschaltet werden müssen, oder gilt die Liste teilweise nur für Single Player/Coop?
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25.11.2009, 16:21 #156ccommander81
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Also Magnum und Desert Eagle sind nach wie vor 2hit Killer.
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25.11.2009, 16:24 #157IceViper
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25.11.2009, 16:27 #158t-playa
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also die ak ist ja mal sowas von einfach zu zocken! wenn ich dran denk, wie die im 4er noch verissen hat beim feuern...manman...da werden erinnerungen wach^^
gibts eig wieder gold waffen? ich hab keine gesehn bis jetz in der waffenliste, aber vl kommen die ja erst zum vorschein wenn mal alle zb mgs auf 100%hat. weiß das jmd?
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25.11.2009, 16:27 #159boxer
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Meine es ist machbar und geil aber dann eher als Bärentöter die Magnum
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25.11.2009, 16:29 #160NIXE
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