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16.11.2009, 12:53 #101boxer
AW: Call of Duty: Modern Warfare 2 - Waffen & Perks
Muß die kommenden Tage mal drauf achten, werde ja die ein oder anderre Minute noch Spielen *lach*
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AW: Call of Duty: Modern Warfare 2 - Waffen & Perks
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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16.11.2009, 13:08 #102ccommander81
AW: Call of Duty: Modern Warfare 2 - Waffen & Perks
Ich hate schon überlegt, mal testweise meine Firewall wieder anzuschalten udn über UPNP zu spieln, weil das ja den Ping wieder ein klein wenig langsamer macht. Wie hats Du denn deinen Router konfiguriert?
Lass mal testweise zu zweit ein Spiel öffnen! Selbst da erwisch ich häufig miese Verbindungen.
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16.11.2009, 13:15 #103boxer
AW: Call of Duty: Modern Warfare 2 - Waffen & Perks
Alles automatisch aktiviert und zugiesen
Router Offen
Keine Ports oder sowas
UPNP Aktiviert und fertig ist!
Lustigerweise werde ich mit 10Mbit regelmäßiger Hist als anderre mit 50 mbit oder ihren 30 mbit und optisch haben auch die Gegner mindesten 3 Balken alle... Hmm schon komisch irgendwie. Habe erst am Weekend mittags zu 3 und auchmal kurz zu 2 gespielt. lief wie Abends wie Butter... Achte heute mal drauf und schaue mir das ganze mal an.
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16.11.2009, 14:10 #104ccommander81
AW: Call of Duty: Modern Warfare 2 - Waffen & Perks
Dann mach ich es mal wie Deine Einstelllung, also meine Firewall wieder anschanlten und UPNP aktivieren.
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17.11.2009, 08:20 #105klabautermann
AW: Call of Duty: Modern Warfare 2 - Waffen & Perks
Gibt es jetzt ne Liste wo man sehen kann was man machen muss um die Titel zu bekommen?
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17.11.2009, 11:15 #106ccommander81
AW: Call of Duty: Modern Warfare 2 - Waffen & Perks
Also Firewall wieder an und UpNP aktiviert bleib ich Zwar Nat-Typ 2 aber wedre im Spiel auf Nat-Typ: strickt gesetzt. Da ich aber schonmal so ne fette Leitung bezahle, will ich nicht drauf verzichten den Host stellen zu können. Eventuell hol ich mir mal nen neuen Router.
Scheint aber so, als hätte Patch 1.04 was gebracht. Habe es aleridngs noch nicht ausführlich überprüft.
@klabautemann: bislang gibt es nur einige wenige unvolständige Listen. :The *Incomplete* Callsign Title List - Call of Duty: Modern Warfare 2 Message Board for Xbox 360 - GameFAQs
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17.11.2009, 12:02 #107klabautermann
AW: Call of Duty: Modern Warfare 2 - Waffen & Perks
Was bringen eigentlich die Full metal jacket Patronen wirklich außer durch Wände und Schilder zu schießen?
Merkt man einen Unterschied im normalen Kampf ob man mit oder ohne spielt?
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17.11.2009, 12:08 #108boxer
AW: Call of Duty: Modern Warfare 2 - Waffen & Perks
Also laut der Anzeige der Waffen und Leistungen stiegern die FMJ Hülsen die DAMAGE.
Ich selber verwende diese Minution nur bei den Secundärwaffen wie M9 welche ich ausschließlich Spiele.
Und finde da merkt man einen unterschied in der DAMAGE deutlich.
Hauptaugenmerk liegt allerings bei Durschlagen von Wänden und Blächen.
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17.11.2009, 12:30 #109ccommander81
AW: Call of Duty: Modern Warfare 2 - Waffen & Perks
Hehe, die M9 nehm ich auch oft. Bei COD4 hat die sich ja die Munition mit der MP5 und UZI geteilt. Denke dass ist hier wieder so und da ich oft UZI spiele nehm ich auch die M9 dazu.
Ob FMJ tatsächlich den Schaden erhöht weis ich nicht. Das werd ich mal im privaten Spiel testen. Ich vermute aber, dass es sich wie bei COD4 einzig und allein darauf auswirkt wie sich die Patronen beim Durchschlagen von Gegenständen abschwächen.
Die Balkenanzeigen sind ohnehin nur ne sehr grobe Orientierung. Die waren schon beim COD4 nur subjektiv und haben nicht die tatsächlichen Werte der Waffen wiedergespiegelt.
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17.11.2009, 12:33 #110boxer
AW: Call of Duty: Modern Warfare 2 - Waffen & Perks
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17.11.2009, 13:04 #111klabautermann
AW: Call of Duty: Modern Warfare 2 - Waffen & Perks
Wenn man jetzt bei der M4A1 bereits stopping power gewählt hat dürften die FMJ Kugeln zusätzlich fast keine Wirkung haben oder?
Wäre es da nicht besser lieber Sleight of hands zu nehmen um schneller nachladen und zielen zu können?
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17.11.2009, 21:37 #112YassirX
AW: Call of Duty: Modern Warfare 2 - Waffen & Perks
Mein Sniper Set-UP:
Perks:
Aufsatz Pro
Feuerkraft Pro
Ruhige Hand Pro
Waffen:
Barett Kal. (Schalldämpfer - Verb. Patronen)
G18 (Akimbo - Verb. Patronen)
Die G18 mit Akimbo ist richtig übel!
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18.11.2009, 00:22 #113Noshire
AW: Call of Duty: Modern Warfare 2 - Waffen & Perks
Ein Wort zum Thema "Predator":
Ich habe gestern zufällig herausgefunden, dass der Predator Killstreak-Reward eine enorme Durchschlagskraft gegenüber Luft-Unterstützung aufweist. Eine Predator-Rakete reicht aus, um einen Pave-Low mit einem Schlag vom Himmel zu fegen.
In diesem Zuge würde es mich interessieren, ob jemand bereits herausgefunden hat oder noch testen könnte (werde mich selbst auch daran versuchen), wie es mit anderen Lufteinheiten aussieht. Können auch spielergesteuerte Helis mit einem Schlag vernichtet werden? Und reicht die Start-Höhe der Predator aus, um selbst Flugzeuge zu treffen? Zweiteres bezweifle ich eher.
Anyways - wenn ihr mit einer Predator einen Pave-Low vom Himmel holt, sind euch einige erstaunte Chat-Mitteilungen sicher
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18.11.2009, 09:36 #114klabautermann
EMP
Description: Electromagnetic pulse or EMP for short. Temporarily disables enemy electronics like the Thermal Scope, Red Dot Sight, etc.
The EMP also stops the enemy from using killsreaks and at the same time drops down any helicopters and aircrafts that are in the air. You can use the EMP to stop the Tactical Nuke.
Weiß jemand was man Punkte bekommt wenn man damit Flugzeuge usw. vom Himmel holt oder gar net Atombombe stoppt?
Noch ne Frage, was bekommt man für einen Titel wenn man 100 Personen messert mit dem Commando Perk ausgerüstet?
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18.11.2009, 13:59 #115agent_schmudde
AW: Call of Duty: Modern Warfare 2 - Waffen & Perks
Okay, dann hier nochmal die Frage (sorry fürs gespamme im Infothread):
Wie kann man den AC-130 runterholen? Mit ner Stinger klappt es schonmal nicht. Hat es bereits jemand mit ner Javelin probiert?
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20.11.2009, 19:39 #116Envelope
AW: Call of Duty: Modern Warfare 2 - Waffen & Perks
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20.11.2009, 23:32 #117Noshire
AW: Call of Duty: Modern Warfare 2 - Waffen & Perks
Ich habs ausprobiert. Der Pave-Low ist der schwer gepanzerte Heli (und kann mit einer einzigen Predator ins Nirvana befördert werden), demnach sollte auch der spielergesteuerte, leichter gepanzerte Heli mit einem Schlag weg sein.
Die schlechte Nachricht: Sämtliche Flugzeuge sind Predator-immun, da sie über der Predator-Starthöhe fliegen.
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22.11.2009, 04:50 #118Smasher
AW: Call of Duty: Modern Warfare 2 - Waffen & Perks
Ich habe mal gelesen das es wohl mit 2 Stinger´s kurz hintereinander abgefeuert gehen soll. DIe erste wird dann durch die Tauschkörper abgelenkt, und die 2 Trifft. Da dürfen aber nur 2-3 Sekunden dazwischen liegen. Ansonsten wir die 2. auch wieder Abgefälscht..
Also im Prinzip soll 1 Stinger reichen. Allerdings sollten 2 Leute drauf schiessen.
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22.11.2009, 13:38 #119Envelope
AW: Call of Duty: Modern Warfare 2 - Waffen & Perks
Und ich hatte jetzt auch einmal den Helischützen durch den Zufallsabwurf bekommen fand den aber nicht gerade den Hit, zumal ich viel zu oft auf einen Gegner schießen muss bis er stirbt!
Gruß
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22.11.2009, 16:11 #120Booomber
AW: Call of Duty: Modern Warfare 2 - Waffen & Perks
HAbe mit den ich glaube stinger... der mit level 30 auf ein AC 130 geschossen und es kam das kreuz für getroffen... sah auch so aus... aber war halt nciht mit einem schuss kapput....
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