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  1. #581
    ZeroEightOneFive ZeroEightOneFive ist offline
    Avatar von ZeroEightOneFive

    AW: Call of Duty: Modern Warfare 2 - Waffen & Perks

    von den mgs gefaellt mir die augbar auch am besten, da kann man so schoen schnell nachladen im vergleich zu den anderen. aber ich spiele dann doch am liebsten ump. nur in meiner anti luft unterstuetzung hab ich das ding drin, wenn zwei stinger raketen nicht reichen, kann ich n schrauber auch mit nem mg aus der luft holen...

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    AW: Call of Duty: Modern Warfare 2 - Waffen & Perks

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #582
    TechnoRocker TechnoRocker ist offline
    Avatar von TechnoRocker

    AW: Call of Duty: Modern Warfare 2 - Waffen & Perks

    Die Rpd geht ganz schon ab,habe sie mal ein bisschen gespielt,und muss sagen,dass sie richtig gut ist.Doch ich brauche Waffen,mit denen ich beweglicher bin,sprich Ump,Uzi halt Mp's.

  4. #583
    *~TH!S_R0CKZ~* *~TH!S_R0CKZ~* ist offline
    Avatar von *~TH!S_R0CKZ~*

    AW: Call of Duty: Modern Warfare 2 - Waffen & Perks

    naja is halt dann von beweglichkeit her das krasse gegenteil
    ich persönlich finde das schiessen wärend man sich seitwärts bewegt mit mps unheimlich komortabel und vor allem vorteilhaft
    der gegner hat es schwer mit dem zielen und lustigerweise kommt es mir so vor als würden mps beim seitwärtslaufen weniger verziehn

  5. #584
    ZeroEightOneFive ZeroEightOneFive ist offline
    Avatar von ZeroEightOneFive

    AW: Call of Duty: Modern Warfare 2 - Waffen & Perks

    gehoert vlt hier nicht ganz so hin, aber wollt mal fragen:

    spielt ihr mit normaler oder taktischer steuerung?
    wie sensibel habt ihr die sticks eingestellt?

    ich:
    normal wegen messern,
    sensibilitaet 9

  6. #585
    TechnoRocker TechnoRocker ist offline
    Avatar von TechnoRocker

    AW: Call of Duty: Modern Warfare 2 - Waffen & Perks

    Ich spiele mit der Taktik-Steuerung,da ich mich doch des öfteren mal schnell hinlege,wenn ein Gegner vor mir steht.
    Sensibilität:10,da ich oft Snipe und da braucht man,meiner Meinung nach,eine hohe Sensibilität.

  7. #586
    Sir Onkl Happy

    AW: Call of Duty: Modern Warfare 2 - Waffen & Perks

    Ich spiele auch mit "Taktik" was sicherlich seine Vorteile bietet. Ganz klar ein Nachteil ist es beim Messern .... da ich das aber eh nicht kann passt das schon so . Dazu Empfindlichkeit von 5 was mir völlig ausreicht .

    Gestern mal die Pumpe AA12 (heißt doch so, oder) ausprobiert =

  8. #587
    CommanderH CommanderH ist offline
    Avatar von CommanderH

    AW: Call of Duty: Modern Warfare 2 - Waffen & Perks

    Zitat Happy Beitrag anzeigen
    ... Gestern mal die Pumpe AA12 (heißt doch so, oder) ausprobiert =
    Das Ding ist genial, musst mal das erweiterte Magazin freispielen. Mein lieber Scholli, die Gegner fallen reihenweise um.

  9. #588
    Sir Onkl Happy

    AW: Call of Duty: Modern Warfare 2 - Waffen & Perks

    Zitat CommanderH Beitrag anzeigen
    Das Ding ist genial, musst mal das erweiterte Magazin freispielen. Mein lieber Scholli, die Gegner fallen reihenweise um.
    Hab für das "Bum, Bum" jetzt gerade mal "Rotpunkt" freigespielt . Mit "erweitertes Magazin" hast du einfach mehr Munition bis du nachladen musst, oder? Ich weiß, blöde Frage ... aber ich darf das jetzt auch mal

  10. #589
    boxer boxer ist offline
    Avatar von boxer

    AW: Call of Duty: Modern Warfare 2 - Waffen & Perks

    Ne schlimme Waffe! 10 Kills habe ich damit gemacht. Danach nie wieder gespielt. Mir echt zu doof mit sowas zu Spielen. Leichtgewicht, Sprint, erweitertes Magazin und fertig ist die Orgie. Unfair..

  11. #590
    Sir Onkl Happy

    AW: Call of Duty: Modern Warfare 2 - Waffen & Perks

    Zitat boxer Beitrag anzeigen
    Ne schlimme Waffe! 10 Kills habe ich damit gemacht. Danach nie wieder gespielt. Mir echt zu doof mit sowas zu Spielen. Leichtgewicht, Sprint, erweitertes Magazin und fertig ist die Orgie. Unfair..
    Ich spiel doch mit dir . Werde mal das Ding heute Abend etwas testen . Brauch ja noch das erweiterte Magazin

  12. #591
    CommanderH CommanderH ist offline
    Avatar von CommanderH

    AW: Call of Duty: Modern Warfare 2 - Waffen & Perks

    Naja, jeder wie er will.
    Ich find das Ding ziemlich cool. Nur die Reichweite ist nicht gerade herausragend. Aber zum Häuser säubern ist das Ding perfekt.

    @ Happy
    Ja genau, du hast glaub 32 Schuss im Magazin. Kannst die Pumpe dann wie ein Maschinengewehr benutzen.

  13. #592
    NIXE

    AW: Call of Duty: Modern Warfare 2 - Waffen & Perks

    ich habe gestern mal eine alternative zur ump (habe ausdrückliches verbot bekommen, sie zu spielen) gesucht.muss sagen die vector hat mir gefallen!die werde ich jetzt auf jeden fall öfters spielen.mal sehen mit welchen perks sie am besten kommt

  14. #593
    Sir Onkl Happy

    AW: Call of Duty: Modern Warfare 2 - Waffen & Perks

    Zitat CommanderH Beitrag anzeigen
    @ Happy
    Ja genau, du hast glaub 32 Schuss im Magazin. Kannst die Pumpe dann wie ein Maschinengewehr benutzen.
    32 Schuss .... das wird sicher witzig

  15. #594
    CommanderH CommanderH ist offline
    Avatar von CommanderH

    AW: Call of Duty: Modern Warfare 2 - Waffen & Perks

    Bin mir nicht ganz sicher, glaube aber schon. Es sind auf jeden Fall genügend um mit Dauerfeuer und ohne nachzuladen so Grüppchen von 3-6 Typen wegzuklatschen.

  16. #595
    ZeroEightOneFive ZeroEightOneFive ist offline
    Avatar von ZeroEightOneFive

    AW: Call of Duty: Modern Warfare 2 - Waffen & Perks

    klar, in soner kombi... aber als zweitwaffe geht die schon gut. aber ich spiel dann doch am liebsten mit zweitwaffe m4. die mit magazinerweiterung gefaellt mir von den schrottis am allerbesten. wenn ich rennen will (capture the flag zb) nehm ich meist ranger akimbo, schnelles nachladen, leichtgewicht, kommando. das ist auch bei ffa lustig. da kriegt man so schoen viele hassmails.

  17. #596
    *~TH!S_R0CKZ~* *~TH!S_R0CKZ~* ist offline
    Avatar von *~TH!S_R0CKZ~*

    AW: Call of Duty: Modern Warfare 2 - Waffen & Perks

    normale einstellung, weil ich mich bei taktisch wieder umstellen müsste
    10 sensivity, alles andere is mir zu lahm, hab mich "inzwischen" auch schon sehr gut damit eingewöhnt(ich spiel seit 2 wochen nach anfangen mit mw2 mit 10 empfindlichkeit

  18. #597
    Cruciatus Cruciatus ist offline
    Avatar von Cruciatus

    AW: Call of Duty: Modern Warfare 2 - Waffen & Perks

    heftiger typ

    by the way is alles ab geschwindigkeit 5 überflüssig und zeigt auch, entgegengesetzt der meinung vieler, kein bisschen skill.
    ich hab auch 10 gespielt weil ich dachte damit musste man doch besser sein, is man aber net, ab 5 bringt die zusätzliche geschwindigkeit nur noch nachteile in sachen genauigkeit, jedoch keine vorteile mehr durch das schnellere umdrehen. ausnahme mag das snipen sein, aber davon hab ich auch keine ahnung

  19. #598
    ZeroEightOneFive ZeroEightOneFive ist offline
    Avatar von ZeroEightOneFive

    AW: Call of Duty: Modern Warfare 2 - Waffen & Perks

    hmm... ich hab mir jetzt die 9er sensi angewoehnt und kann die aussage nicht bestaetigen. auch schon bei kleinen drehungen, sagen wir 90° oder weniger dauert das drehen ja eine bestimmte zeit, die man mit hoeherer sensi verkuerzt. im besten falle also kann man min eine kugel mehr bzw frueher als treffer verbuchen und sich meiner meinung dadurch einen vorteil verschaffen.

    aber da auch die gewoehnung eine wichtige rolle spielt, mag jeder das anders empfinden und mit seiner eigenen einstellung trotzdem das bessere ergebnis erzielen.

    ich mag 9!

  20. #599
    CommanderH CommanderH ist offline
    Avatar von CommanderH

    AW: Call of Duty: Modern Warfare 2 - Waffen & Perks

    Was ist denn überhaupt die Standard Einstellung?

  21. #600
    Sir Onkl Happy

    AW: Call of Duty: Modern Warfare 2 - Waffen & Perks

    Ich glaube 3 oder 4

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