Ergebnis 401 bis 420 von 679
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01.03.2010, 16:56 #401Cruciatus
AW: Call of Duty: Modern Warfare 2 - Waffen & Perks
sie ist zwar auf ihrem gebiet sehr gut, aber auf allen anderen gebieten sehr schlecht, die differenz davon bleibt im negativen bereich, insofern habt ihr beide nicht ganz unrecht
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AW: Call of Duty: Modern Warfare 2 - Waffen & Perks
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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01.03.2010, 17:01 #402TechnoRocker
AW: Call of Duty: Modern Warfare 2 - Waffen & Perks
Ich sagte ja nur,dass die MP5K,meiner Meinung nach,sehr schwer zu spielen ist.Ich bevorzuge daher auch die Ump45 oder gar die Mini-Uzi.Ich habe auch nur 150 Kills mit der MP5K um ein paar Ep zu ergattern,danach habe ich sie dann aber auch wieder weggelegt und zur P90 gegriffen,die ich sehr gut finde.
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01.03.2010, 17:14 #403ccommander81
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01.03.2010, 17:16 #404Cruciatus
AW: Call of Duty: Modern Warfare 2 - Waffen & Perks
jupp, sehr schwer zu spielen, weil sie schlecht ist ^^ oder besser andersherum : schlecht, weil schwer zu spielen. ein spieler wird mit seinem persönlichen "skill" bei gleichem aufwand mehr aus anderen waffen rausholen (nur um festzstellen, das derjenige, der die mp5 spiel nicht desswgen "skillful" ist wird ja oft gemacht, dass leute waffen spielen, weil andere leute sagen dass du dann "gut" bist, oder sonst "schlecht" -> schwachsinn. skill ist skill "punkt" der ändert sich nicht von jetzt auf ... jetzt, wie der wechsel einer waffe- aber nur kleine bemerkung am rande ^^)
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01.03.2010, 17:19 #405ccommander81
AW: Call of Duty: Modern Warfare 2 - Waffen & Perks
Auch Käse, wenn Du es mit der MP5 drauf hast, wirst Du auch gegen gute Spieler mit der UMP auf kurze Distanz die Ooberhand behalten, weil sie einfach von ihren technischen Möglichkeiten schneller killt.
Die Waffen die schwerer zu spielen sind haben Vorteile, die man erstmal zu nutzen wissen muss. Das ist das eintscheidende.
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01.03.2010, 17:29 #406Cruciatus
AW: Call of Duty: Modern Warfare 2 - Waffen & Perks
Nein.
sie ist von ihren technischen möglichkeiten eben nicht schneller, das ist der punkt. 40-20 schaden bei gleicher reichweite gg. 40 - 35 schaden. feuerrate zwar deutlich höher, aber die kann man um die genauigkeit auszugleichen nicht ansatzweise erreichen.
2 spieler die gleichgut sind und gleich gut an ihre jeweilige waffe (ump/mp5k) gewöhnt sind und die gegeneinander spielen, auf einer map, die nicht rust heißt : gewinner ump, weil die ab 20 metern sowohl in schaden als auch in genauigkeit überlegen ist.
die gleichen spieler die in einem team für die selben aufgabe eingesetz werden sollen: die UMP gewinnt, weil man eben nicht NUR auf nahkampf spielen kann, es wird zwangsweise auch zu mittelkampf situationen kommen.
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01.03.2010, 18:53 #407Viva-La-Raza
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Kann mir jemand mal tipps geben wie man die F2000 beident
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01.03.2010, 19:16 #408ccommander81
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Cruciatus: das bleibt abzuwarten ob wirklich die MP5k unterlegen ist. Der MP5k Spieler muss halt aufpassen, dass er stets auf kurzer Distanz bleibt. Und wie gesagt, jemand der ein Problem mit der hohen Feuerrate hat, kann eben nicht mit der MP5k umgehen. Genauso kann ich argumentieren, dass ein UMP Spieler gegen ne M16 auf weitläufigen Karten nicht gewinnen kann. Aber das ist eben Schwachsinn. Man muss nur die die Schwächen und Stärken der Waffen kennen. Die UMP ist kinderleicht zu bedienen und auf allen Distanzen mittelmäßig, nicht mehr und nicht weniger.
Gabriel: Ich empfehle dir die F200 mit Rotpunkt oder Holo zu spielen, das erleichtert ds Spielen mit ihr merklich.
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01.03.2010, 19:24 #409Viva-La-Raza
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01.03.2010, 19:27 #410ccommander81
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01.03.2010, 19:31 #411Viva-La-Raza
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01.03.2010, 19:33 #412ccommander81
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Find außer die Spritzpistolenwaffen: "M4, ACR, UMP, AUG" eigentlich alle ganz gut und spaßig. Nur an die FN FAl hab ich mich bislang noch nicht sorecht rangewagt.
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01.03.2010, 19:39 #413Booomber
AW: Call of Duty: Modern Warfare 2 - Waffen & Perks
UMP finde ich i-wie nur in hardcore genial aber da so richtig gut... Im normalen mag ich sie eigentlich nicht so.. Im herrschafts modus habe ich vor meiner hardcore phase nur die Scar+ Schalldämpfer gespielt außerdem spezialfeuerkraft.. waren auch viele nukes dabei Mit der habe ich außer im nahkampf im fernkampf fast nur eiinzelschüsse abgegeben und da finde ich die waffe optimal Anfangs als ich das erste mal auf 70 spielte fand ich die mit level 9 soo schlecht ^^ dann i.wann habe ich sie einfach nochmal genommen, da alle sagten sie sei so gut... Und dann kam ich damit soo gut klar Aber nach einer zeit wurde nur die waffe zu spielen langweilig
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01.03.2010, 19:41 #414Viva-La-Raza
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01.03.2010, 19:43 #415ccommander81
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02.03.2010, 13:09 #416Cruciatus
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naja, wer sich einredet, die mp5 wäre im durchschnitt (!!!) besser als die ump, der hat zuviel public gezoggt.
denn die ump ist keinesfalls durchschnitt, hat von allen automatikwaffen die besten stats (ingame, nicht die die da stehen) und schlägt die mp5 ab 10 metern, spätestens ab 20-25 wenn man weniger skill hat ...
aber ist auch wayne, ich hab ja schon 3mal gesagt wenn man vom durchschnitt spricht heißt das eig. garnichts ...
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02.03.2010, 13:12 #417ccommander81
AW: Call of Duty: Modern Warfare 2 - Waffen & Perks
Selbst zw. 10 und 20 metern reicht die höhere Feuerrate immer noch aus um die UMP zu schlagen, vorrausgesetzt man hats drauf und trifft mit möglichs jedem Schuss. Und auf kurze Distanz bist Du sowieso überlegen. Aber spiel doch ruhig weiter Deine UMP.
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02.03.2010, 13:17 #418CommanderH
AW: Call of Duty: Modern Warfare 2 - Waffen & Perks
Hey "Stotter Commander"
wie sieht es mit dem Video aus?
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02.03.2010, 13:22 #419ccommander81
AW: Call of Duty: Modern Warfare 2 - Waffen & Perks
Bin noch nicht dazu gekommen. Meine Freundin besetzt häufig den PC. Werd mir wohl die Tage mal ein Notebook holen.
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02.03.2010, 13:28 #420Cruciatus
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ich spiele weder mp5 noch ump aktiv, allerdings stimmt es einfach nicht was du sagst, man kann die ungenaugkeit nicht ausgleichen ohne die feuerrate drastisch zu verringern. und selbst dann brauchst du nich deutlich mehr schuss als mit der ump, welche zusätzlich auch noch perk2 frei hat, weil spezialfeuerkraft quasi überflüssig ist ...
aber ich sags nochmal, es geht um alle situationen, wenn du deine spieleweise der waffe anpasst siehts wieder ganz anders aus ! (nochmal sag ichs nicht)
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