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21.01.2010, 13:13 #301klabautermann
AW: Call of Duty: Modern Warfare 2 - Waffen & Perks
Aber im Endeffekt kommt es gar nicht so auf die Werte der einzelnen Waffen an sonder welche Waffe am besten zu einem passt, bzw. mit der man am besten umgehen kann.
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AW: Call of Duty: Modern Warfare 2 - Waffen & Perks
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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21.01.2010, 14:21 #302ccommander81
AW: Call of Duty: Modern Warfare 2 - Waffen & Perks
Oder man versucht mit der Waffe, die formal die besten Werte liefert, am besten klar zu kommen.
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21.01.2010, 15:10 #303klabautermann
AW: Call of Duty: Modern Warfare 2 - Waffen & Perks
Ich hätte da ne Frage, passt zwar nicht ganz hierher aber ich wollte nicht alles absuchen.
Momentan hab ich mein Netzwerkkabel an der PS 3 angeschlossen. Wenn ich dieses Netzwerkkabel nun an den TV stecke kann ich dann trotzdem noch ohne größere Probleme und Umstellungen mit der PS3 online zocken, da die PS3 ja mit dem Fernseher verbungen ist oder muss die direkt angestöpselt werden?
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21.01.2010, 15:12 #304ccommander81
AW: Call of Duty: Modern Warfare 2 - Waffen & Perks
Nein geht nicht.
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31.01.2010, 10:42 #305Sir Onkl Happy
AW: Call of Duty: Modern Warfare 2 - Waffen & Perks
Ich habe mich auf ne grundsolide Einstellung jetzt eingespielt. Wilde Perk-Kombination sind einfach nicht mein Ding und verwirren mich zumindest bei meinem Spiel.
Habe nun folgende 5 Klassen in Benutzung für TDM:
1) TAR + Schalli / Spas / Claymores / Plünderer / Spezialfeuerkraft / Ruhige Hand - Spiele ich zumeist auf den etwas größeren Maps wo ich etwas mehr Reichweite brauche
2) UMP + Schalli / Spas / Claymores / Plünderer / Spezialfeuerkraft / Ruhige Hand - Das Gegenstück für die kleineren Maps
3) TAR + Schalli / Stinger / Claymores / Plünderer / Eiskalt / Ninja - Die Fliegenklatsche unter meinen Ausrüstung zur Beseitigung lästigen Fluggetiers
4) TAR + Schalli / Spas / Claymores / Plünderer / Eiskalt / Ruhige Hand - Bei besseren Gegnern die oft mal ne Drohen haben sehr effektiv
5) Famas + Noobtube / Spas / Calymores / Plünderer / Spezialfeuerkraft / Ruhige Hand - Zur Abwechslung für zwischendurch.
Die SCAR ist zwar mit Sicherheit eine der Top Waffen aber mir gefällt sie vom Aussehen überhaupt nicht, deshalb wird das Ding auch nie gespielt
EDIT: Als welcher Trottel von IW auf den Commando-Perk gekommen ist dem gehört mal richtig der Hinter versohlt . In jedem Spiel hast du so Pseudo-Speed-Messer-Runner
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31.01.2010, 14:40 #306Neron
AW: Call of Duty: Modern Warfare 2 - Waffen & Perks
1. ump45 mit schalli / thumber / claymore oder c4 / fingerfertigkeit / feuerkraft / irgendwas - benutz ich auf kleinen bis mittelgrossen karten
2. acr mit schalli / thumber / claymore oder c4 / plünderer / feuerkraft (ein muss bei der acr) / irgendwas - benutz ich auf mittelgrossen bis grossen maps
3. ump45 mit schalli / stinger / claymore oder c4 / plünderer / eiskalt / ninja - gegen fliegendes ungeziefer
4. m4 mit holo visier / aa12 / claymore / plünderer / feuerkraft / ninja - zur abwechslung
kann dir nur zustimmen happy diese ...... duracell hasen gehn einem echt auf die nerven
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31.01.2010, 14:55 #307TechnoRocker
AW: Call of Duty: Modern Warfare 2 - Waffen & Perks
1.Ump45 mit Holograph/M93 Raffica/Semtex/Blendgranate/Marathon Pro/Leichtgewicht Pro/Kommando Pro-benutz ich meistens auf allen Maps
2.Intervention mit Vollmante/M93Raffica/Claymores/Blendgranate/Marathon Pro/Feuerkraft Pro/Ruhige Hand Pro-Benutze ich meistens auf Derail und Terminal
3.M16 mit Holograph/Thumper/Semtex/Blendgranate/Fingerfertigkeit/Feuerkraft Pro/Ruhige Hand Pro-Benutze ich auch auf allen Maps
4.Ump43 mit Schalli/M93Raffica/Semtex/Blendgranate/Marathon Pro/Eiskalt/Ninja Pro-Bentuze ich oft bei Hardocre S&Z und immer wenn ein Harrier,Pave Low usw. in der Luft ist
5.Intervention mit Acog/M93Raffica/Claymores/Blendgranate/Marathon Pro/Feuerkraft Pro/Ruhige Hand Pro-Benutze ich öfter mal im Nahkampf
Dann habe ich noch 2 weitere Klassen mit denen ich aber meisten nicht spiele.
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31.01.2010, 15:17 #308Envelope
AW: Call of Duty: Modern Warfare 2 - Waffen & Perks
@TechnoRocker: Ich würde dir mal raten bei denr Intervention statt Marathon Pro Fingerfertigkeit Pro zu nehmen . . . vorallem wenn du sie auch im Nahkampf benutzt,
zum Quickscopen und so brauchst man auf jeden Fall Fingerfertigkeit!
Gruß
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01.02.2010, 13:21 #309Sir Onkl Happy
AW: Call of Duty: Modern Warfare 2 - Waffen & Perks
So, weil mir diese Deppen sowas auf den Geist gehen SCHLAGE ICH NUN ZURÜCK . Nehmt euch in Acht vor Commando-Happy der sich nun nen "Duracell" Slot (Marthon / Leichtgewicht / Commando) gemacht hat und wie ein Irrer über die Maps rennt und versucht Gegner zu messen
Das funktioniert mir Verlaub gesagt, mehr schlecht als recht aber dafür freue ich mich umso mehr wenn es mal klappt . Bin der totale "Messer-Noob" .... das hat schon bei CoD4 + 5 so angefangen und setzt sich ohne merklich Verbesserung bei MW2 fort
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01.02.2010, 16:51 #310ccommander81
AW: Call of Duty: Modern Warfare 2 - Waffen & Perks
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01.02.2010, 17:03 #311Sir Onkl Happy
AW: Call of Duty: Modern Warfare 2 - Waffen & Perks
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01.02.2010, 18:16 #312*~TH!S_R0CKZ~*
AW: Call of Duty: Modern Warfare 2 - Waffen & Perks
naja diese messer deppen sind nur dann nervig, wenn man auf maps mit viel ecken und wenig durchblick spielt, ansonsten sind die einfach aufzuhalten. aba ich stimme zu die sind echt zum k*tzen
ich spiel zurzeit eig nur mit acr und scar, die tar is finde ich der beste ersatz für alle mps, ich spiel eig nie mit mps^^.
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01.02.2010, 18:20 #313Booomber
AW: Call of Duty: Modern Warfare 2 - Waffen & Perks
Jo eine relativ kleine map mit vielen ecken ist die, wo B in dem haus ist... hmm wie soll ich das beschireben namen fällt mir grad nicht ein ...Da laufen viele mit dem messer rum.. ich auch ab und an aber dank prestige ist meine ninja klasse weg ^^
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01.02.2010, 18:23 #314*~TH!S_R0CKZ~*
AW: Call of Duty: Modern Warfare 2 - Waffen & Perks
b in dem haus???
also was immer b sein soll meinst du vllt skidrow?
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01.02.2010, 18:26 #315Booomber
AW: Call of Duty: Modern Warfare 2 - Waffen & Perks
Ganz genau die ^^ jo bei herrschaft punkt B... da in dem haus sind viele mit dem teil unterwegs habe da auch letztens nur mit taktikmesser 58/37 geschafft... war ganz zufrieden... aber sogar eigentlcih fast ohne killstreaks... war aber auch glaube ich sabotage...
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01.02.2010, 20:54 #316*~TH!S_R0CKZ~*
AW: Call of Duty: Modern Warfare 2 - Waffen & Perks
bei sabotage sind killtreaks auch nich unbedingt mit einprogrammiert xDD
naja, ich spiel iwi am besten in frei für alle da zock ich sie immer hübsch einen nach dem anderen 1 on 1 mit meiner acr mit feuerkraft^^
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01.02.2010, 21:00 #317Booomber
AW: Call of Duty: Modern Warfare 2 - Waffen & Perks
Nja a nicht ie waffe... aber wenn ich ein paar games free for all gemacht habe.. bin ich da auch gut 1vs1 ist da auch besser.. anstatt immer 5vs 1^^
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02.02.2010, 10:47 #318krayzie_bone
AW: Call of Duty: Modern Warfare 2 - Waffen & Perks
vorweg ich spiel zur zeit alle klassen mit fingerfertigkeit pro und stickempfindlichkeit auf höchste...so kann man so schnell aimen wie das eigene können es hergibt...man gewöhnt sich schneller an die empfindlichkeit als man denkt und hat damit mit den größten vorteil...
bei starken gegnern oder carepaketcheatern in core-modis nehm ich:
scar+schall / spas12 oder m93 je nach mapgröße / ninja / eiskalt / clay oder frag je nach modus
intervention nackt / m93 schall / eiskalt / ninja / clay
bei hardcoremodis
barrett+schall / pp2000+schall / eiskalt / ninja / clay
wenn ich den rambo machen will
acr+schall / spas12 nackt / spezialfeuerkr / ninja / frag
barrett nackt / spas12 nackt / spezialfeuerkr / ninja / frag
und als mp klasse
ump+schall oder mp5k+schall / spas12 / spezialf / ninja / frag
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02.02.2010, 11:15 #319ccommander81
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02.02.2010, 11:21 #320krayzie_bone
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hab irgendwie das gefühl dass die nackt am besten geht...subjektives empfinden
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