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Thema: Call of Duty: Ghosts
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22.10.2013, 01:30 #121Onimusha
AW: Call of Duty: Ghosts
Inside Call of Duty: Ghosts' Squads Mode - IGN
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22.10.2013, 08:56 #122Giant
AW: Call of Duty: Ghosts
Hauptsache es gibt wieder Wiichuck Support, immernoch der beste Controller für Shooter.
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22.10.2013, 17:31 #123Sn@keEater
AW: Call of Duty: Ghosts
Ok hab folgendes gefunden:
Call of Duty: Ghosts - Quick-Scoping weniger effektiv, Änderungen an Sniper Rifles
Begrüße ich sehr und hoffe da IW hier Recht behält!
Eigentlich wollte nie was mit COD mehr was anfangen aber ich muss gestehen das mit die MP Gameplay Vid sehr zusagen zumal mein richtiges lange COD damals noch MW2 war. Also auch schon Jahre her. Die anderen teile habe ich mehr nur nebenbei gezockt und BO2 gleich ganz ausgelassen. Somit mal Cod Ghost vorbestellt zumal BF4 mich so gut wie garnicht anspricht dieses Jahr.
Ich hoffe bzw würde mir wünschen das es auf so gut wird wie MW2 ( Ja ob ihr es glaubt oder nicht aber den teil fand ich bis auf einigen Sachen spitze) oder zum. wie COD4. Schön was auch dass "Lehnen" zurück ist
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22.10.2013, 18:54 #124Onimusha
AW: Call of Duty: Ghosts
Nochmal das Gameplay Vid. das heute erschien aus Letzten IGN Link.
Squad-Mod/Waregame: PS4 Version.
Call of Duty: Ghosts - Playing Wargame - IGN Video
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22.10.2013, 19:02 #125Sn@keEater
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22.10.2013, 19:05 #126xashx
AW: Call of Duty: Ghosts
@ snake uff das sieht echt nicht gut aus.... viell liegts aber auch am vid ?!?
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22.10.2013, 19:06 #127Onimusha
AW: Call of Duty: Ghosts
Ist ja auch die selbe Engin, basiert alles noch auf id Tech 3.
Next-Gen. brand neue Engin hat ihnen eh keiner abgekauft, man hat es schon damals bei der Vorstellung sehen können(deshalb wurden sie auch immer ausgelacht, wenn sie was von new Engin sprachen....)
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22.10.2013, 20:17 #128Counterweight
AW: Call of Duty: Ghosts
Ich denke eine neue Engine gibt es ab dem Teil, der nicht mehr für PS360 erscheint. Aufwendigere Grafik schaffen die Kisten nicht bei 60FPS.
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22.10.2013, 21:37 #129Shorai
AW: Call of Duty: Ghosts
Laut Mark Rubin, Executive Producer bei Infinity Ward, seien Call of Duty-Zocker eher dem Typus des Gelegenheitsspieler zu zuordnen
Sehr lustig muss ich sagen...
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23.10.2013, 14:33 #130Counterweight
AW: Call of Duty: Ghosts
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=702055
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23.10.2013, 14:54 #131IceViper
AW: Call of Duty: Ghosts
Joa habe das grade auch gelesen, aber das wäre doch ein bisschen zu viel des Guten ! Andererseits, wenn man solche Berichte liest....
Power struggle: the real differences between PS4 and Xbox One performance | News | Edge Online
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23.10.2013, 15:04 #132Loki
AW: Call of Duty: Ghosts
Ich sehe zwar auf meinem FullHD eh keinen Unterschied zwischen 720 und 1080p, trotzdem wäre das eine ziemliche Blamage.
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23.10.2013, 15:10 #133medeman
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23.10.2013, 15:15 #134Loki
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23.10.2013, 15:37 #135IceViper
AW: Call of Duty: Ghosts
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23.10.2013, 17:23 #136
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23.10.2013, 17:41 #137Insomnium
AW: Call of Duty: Ghosts
ein neues jahr, ein neues cod...neues gejammer über kaum neuerungen und dennoch verkaufsrekorde...ein unerklärliches phänomen xD
mir schleierhaft wie sich sowas so gut verkaufen kann, aber naja^^
die ersten sekunden treffen es recht gut:
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24.10.2013, 08:27 #138Shorai
AW: Call of Duty: Ghosts
Wargame Modus.
Call of Duty: Ghosts - Playing Wargame - IGN Video
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24.10.2013, 22:00 #139KUV1977
AW: Call of Duty: Ghosts
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25.10.2013, 11:53 #140FamousNight
AW: Call of Duty: Ghosts
WTF?!?! 49GB? Das ist doch schon extrem, oder? Ich glaube da würde mir eine SSD mit 128GB überhaupt nicht reichen. Da bräuchte ich dann wirklich schon die 512GB..
Was wird denn da alles installiert bei diesen 49GB?
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