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Thema: Call of Duty: Ghosts
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24.09.2013, 23:09 #101Ryumaou
AW: Call of Duty: Ghosts
Das sieht bei der PlayStation folgendermaßen aus: Kaufst du das Spiel auf Disc, wirst du einen Code in der Verpackung finden, der dich dazu berechtigt, auf der PS4 für 10€ Ghosts aus dem PlayStation-Store zu laden.
Kaufst Du auf der PS3 das Spiel bereits im Store, brauchst du aller Voraussicht nach keinen zusätzlichen Code.
Diese Aktion endet am 31.04.2014
In Deutschland ist außerdem GameStop offizieller Partner von Activision, wenn es darum geht, die PS3- Disc-Version gegen die PS4-Disc-Version einzutauschen. Wie viel Geld dort verlangt werden wird, verrät Activision allerdings noch nicht. Nur, dass diese offizielle Aktion spätestens am 31.12.2013 vorbei sein wird.
Solltest du dir bereits auf der PS3 den Season Pass zulegen, so kann dieser kostenlos auf die PS4 übertragen werden.
Das Profil hingegen kann beliebig von der PS3 auf PS4 und umgekehrt übertragen werden. Dies geschieht mit Hilfe der Elite-Anbindung. Ein Elite-Account ist also dafür die einzige Voraussetzung.
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25.09.2013, 00:07 #102Loki
AW: Call of Duty: Ghosts
Bei Gamestop wird das Upgrade allerdings ein bisschen teurer... KLICK
Dafür kann man sich das Spiel dann aber auch ins Regal stellen.
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25.09.2013, 00:24 #103Ryumaou
AW: Call of Duty: Ghosts
Die Last-Gen-Version kann man sich anschließend aber auch nicht mehr ins Regal stellen. Hmm, wenn man bedenkt, dass man dafür auch für diese Versionen anfänglich schon draufzahlen muss (70€ sind für ein Spiel einfach zu viel, erst recht, wenn es sich noch um die PS3- & XBox360- Versionen handelt...)
Mich persönlich spricht der GameStop- Deal überhaupt nicht an. Ich würde wahrscheinlich eher dazu tendieren, mir die 2te Version für 10 € herunterzuladen und der Vollständigkeit irgendwann für nen Zwanni die UK-Version für's Regal nachkaufen. (notfalls auch erst, wenn der Nachfolger draußen ist)
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26.09.2013, 13:01 #104IceViper
AW: Call of Duty: Ghosts
Ghosts hat übrigens die Einstufung PEGI 16 bekommen !
Call of Duty: Ghosts rated 16 in Europe • News • Eurogamer.net
Und neue MP Map Stonehaven wurde vorgestellt....
Call of Duty: Ghosts' medieval castle map is large enough for snipers • News • Eurogamer.net
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03.10.2013, 19:56 #105Zelda 666
AW: Call of Duty: Ghosts
Squads Trailer
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08.10.2013, 10:00 #106Ryumaou
AW: Call of Duty: Ghosts
Holla, echt still geworden hier. Vor allem im Vergleich zu den Vorjahren. Könnte das ein Hinweis auf das schwindende Interesse an CoD auf Grund von Übersättigung sein?
Aber es gibt immerhin interessante News:
Wie Mark Rubin via Twitter bekannt gab, kommen Dedicated Servers wohl tatsächlich auch außerhalb von XBox One & PC zum Einsatz. Spezifische Platformen nannte er nicht, lediglich ein "current gen, next gen and PC". Ehrlich gesagt, finde ich diese Geheimniskrämerei einen Monat vor Release ziemlich daneben.
Außerdem verriet er, dass sie sich momentan Modding Tools, Serverbrowser und zusätzlich mietebare ranked Dedis für den PC anschauen. Beides wird es aber nicht zum Launch geben, sondern eine mögliche Option für die Zukunft von Ghosts sein.
Mich zumindest bestätigen diese News in meinem Verhalten, diesmal nicht direkt zum Release auf den CoD-Zug aufzuspringen, sondern erstmal abzuwarten und die Entwicklung auf sämtlichen Platformen zu verfolgen.
Quelle: TwitLonger — When you talk too much for Twitter, https://twitter.com/IWMarkRubin
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08.10.2013, 19:52 #107iVhyn
AW: Call of Duty: Ghosts
Systemanforderungen
OS: Windows 7 64-Bit / Windows 8 64-Bit
CPU: Intel Core 2 Duo E8200 2.66 GHZ / AMD Phenom X3 8750 2.4 GHZ or better
RAM: 6 GB RAM
HDD: 50 GB HD space
Video: NVIDIA GeForce GTX 550 Ti / ATI Radeon HD 5870 or better
Sound: DirectX Compatible Sound Card
DirectX: 11
Internet: Broadband connection and service required for Multiplayer Connectivity. Internet connection required for activation.
Wozu braucht Ghosts 50GB Speicherplatz? Das ist doch für die Fisch'.
Grafikkarte empfohlen von Nvidia: GTX 780.
Einfach lächerlich.
Call of Duty: Ghosts system requirements posted by Nvidia | PC Gamer
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08.10.2013, 21:29 #108Counterweight
AW: Call of Duty: Ghosts
Vielleicht unkomprimierte High Res Texturen? Damit stampft man schnell 50GB aus dem Boden. Was die 780 da soll, weiß ich aber auch nicht.
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08.10.2013, 21:33 #109
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08.10.2013, 21:37 #110iVhyn
AW: Call of Duty: Ghosts
Ich glaube sie haben sich einfach verschrieben, aus 50 machste 5 und schon sieht es realistischer aus.
& @medeman
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08.10.2013, 21:59 #111Counterweight
AW: Call of Duty: Ghosts
5GB wäre dann aber auch deutlich unter der Größe der letzten Teile.
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08.10.2013, 22:39 #112iVhyn
AW: Call of Duty: Ghosts
5 sind untertrieben, aber 50? Das sprengt meine Vorstellungskraft eines Call of Duty.
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09.10.2013, 08:26 #113Counterweight
AW: Call of Duty: Ghosts
Ja, aber da gibt es ja auch schwächere Karten von Nvidia, die mehr als 3GB haben. Kann mir nicht vorstellen, dass du die Rechenpower einer 780 brauchst. Meinem System wäre es eh Latte, aber das passt nicht so ganz ins Bild, ist ja immerhin noch die IW Engine.
Die Angaben scheinen ja von Nvidia selber zu sein sehe ich gerade, mal gucken, was Activision dazu sagt.
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09.10.2013, 11:34 #114medeman
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10.10.2013, 22:52 #115Onimusha
AW: Call of Duty: Ghosts
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15.10.2013, 09:10 #116xashx
AW: Call of Duty: Ghosts
Zum Thema 50 GB HDD Speicherplatz ist dieser Link ganz interessant:
Call of Duty: Ghosts - Systemanforderungen von Nvidia nicht offiziell
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19.10.2013, 20:20 #117Shorai
AW: Call of Duty: Ghosts
Gamestop UK Vorbesteller bekommen GHOST für Multi...
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19.10.2013, 21:35 #118Counterweight
AW: Call of Duty: Ghosts
Was ich bei dem dem Clan Trailer unglaublich geil finde: Bei 0:40 "...regardless on which platform you play." Und unten dann ganz klein. "Not working on nintendo consoles".
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19.10.2013, 22:11 #119KUV1977
AW: Call of Duty: Ghosts
http://www.allgamesbeta.com/2013/10/...h-trailer.html
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21.10.2013, 23:37 #120Sn@keEater
AW: Call of Duty: Ghosts
Ist schon bekannt ob das ****** QuickScoping wieder dabei ist?
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