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Thema: Call of Duty: Ghosts
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17.12.2013, 21:53 #501AnakinVader
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18.12.2013, 09:18 #502SaschaMZ
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18.12.2013, 11:18 #503monsterhunter3
AW: Call of Duty: Ghosts
Das Paket beinhaltet einen Kopf für deinen Charakter (Mit Ghosts Maske), dann ein Symbol und Hintergrund für dein "Profil", oder wie man es auch nennen mag, eine neues Symbol für die Zielvorrichtung, welches aber super blöd ist. Der normale Rotpunkt ist 100 Mal besser, normalerweise spiele ich aber sowieso komplett ohne. Und dann gibt es noch eine Tarnung. "Eis" heißt die glaube ich und die gefällt mir gut. Habe sie bereits bei allen Klassen drauflackiert. :P
Dieses Weihnachtspaket habe ich auch noch nicht geschafft herunterzuladen. Habe ehrlich gesagt auch noch niemanden damit ingame gesehen.
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18.12.2013, 13:13 #504Loki
AW: Call of Duty: Ghosts
Letztens ist ja das Wolf-Pack für 1,99 Euro erschienen, gehört das nicht auch zum Season-Pass?
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18.12.2013, 13:33 #505monsterhunter3
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18.12.2013, 14:16 #506Knollo
AW: Call of Duty: Ghosts
Hallo Leute,
ich habe da mal ein paar Fragen und anliegen.
Aus einem Clan austreten:
Kann mir einer sagen wie ich einen Clan verlassen kann? Ich habe auf der XBox 360 eine Clan-Anfrage angenommen da es zur dem Zeitpunkt noch Sinn gemacht hat. Nun allerdings bin ich zur XBox One gewechselt und der Clan besteht nur auf der XBox 360. Wie kann ich aus diesem Clan austreten? Ich finde keine Option dafür.
Season Pass/Map Packs:
Soweit ich weiß beinhaltet das Season Pack 4 Map Packs.
Wie viele Team Deathmatch Maps werden denn in einem jeweiligen Map Pack zu finden sein?
Weiß man wie teuer ein einzelnes Map Pack sein wird?
Wann erscheint dieses Map-Pack?
Qualität der Server/Leitung bei COD: Ghosts auf der XBox One:
An die XBox One Besitzer, kann es sein das sich die Leitungen verbessert haben? Ich habe zwar selbst eine bessere Leitung bekommen, allerdings soll es vorher auch bei Leuten mit guter Leitung geruckelt haben. Seit einigen Tagen habe ich bisher erst einen einzigen Lag(der wirklich nicht der Rede wert war) gehabt, ansonsten lief das Spiel immer Bombenflüssig. Vorher hatte es hin- und wieder bei mir gelaggt was bei meiner damaligen Leitung kein Wunder war, allerdings war es bei Freunden der Party ähnlich und die hatten eine gute Leitung.
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19.12.2013, 10:18 #507boxer
AW: Call of Duty: Ghosts
Aus einem Clan austreten:
Season Pass/Map Packs:
Qualität der Server/Leitung bei COD: Ghosts auf der XBox One:
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19.12.2013, 11:21 #508NIXE
AW: Call of Duty: Ghosts
Ich habe den Season Pass der Ps4 bisher nur. Dort konnte ich den Fratzenkopf ( Maske) runterlasen, den ich mit dem weiblichen Char nicht nutzen kann, ausserdem einen Aufnäher , eine Spielerkarte. Eine Waffentarnung. Maps bisher noch nichts, nur das Gedöns.
Ich muss leider sagen, dass mich das Teredo Problem auf der xbox one momentan ausbremst. Ich bin da am basteln, weigere mich aber noch meine FB zu bearbeiten, ohne offizielles Update. Insofern läuft es bei auf NAT strikt...sehr bedenklich schlecht und ich warte halt bis ein Update seitens MS oder AVM kommt.
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19.12.2013, 11:38 #509Loki
AW: Call of Duty: Ghosts
Das NAT-Problem soll laut MS im nächsten Update behoben werden, kommt aber erst im neuen Jahr... Nur mal so am Rande.
Was mich eigentlich am meisten an Ghost stört, sind die Maps. A) fehlt mir der Wiedererkennungswert und B) fehlt für mich einfach eine Art Frontlinie, an der sich die meisten Scharmützel abspielen. So kommt es einfach viel zu oft vor, das man Gegnern in den Rücken schiesst oder man selbst von hinten abgeknallt wird. Auch das Spawnsystem ist einfach nur chaotisch. Wenn man dann trotz Gaming-Headset noch gezwungen ist mit Stereo-Sound zu spielen, leidet die K/D immens und somit auch der Spielspass.
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19.12.2013, 12:00 #510boxer
AW: Call of Duty: Ghosts
Ich muss leider sagen, dass mich das Teredo Problem auf der xbox one momentan ausbremst. Ich bin da am basteln, weigere mich aber noch meine FB zu bearbeiten, ohne offizielles Update. Insofern läuft es bei auf NAT strikt...sehr bedenklich schlecht und ich warte halt bis ein Update seitens MS oder AVM kommt.
So kommt es einfach viel zu oft vor, das man Gegnern in den Rücken schiesst oder man selbst von hinten abgeknallt wird. Auch das Spawnsystem ist einfach nur chaotisch. Wenn man dann trotz Gaming-Headset noch gezwungen ist mit Stereo-Sound zu spielen, leidet die K/D immens und somit auch der Spielspass.
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19.12.2013, 12:16 #511SaschaMZ
AW: Call of Duty: Ghosts
Kann mir jemand erklären für was die ganzen verschiedenen Personen sind die man freischalten kann im Multiplayer??
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Klappt es mittlerweile dieses Weihnachtspaket herunterzuladen??
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19.12.2013, 12:41 #512boxer
AW: Call of Duty: Ghosts
Weihnachtspaket funktioniert seid dem ersten Tag! (xbox One) Ich nutze es seit dem jedenfalls. Klappt alles. Die Chars (Figuren) (1-10), bilden deine Prestigränge. Nach jedem abgeschloßenen Rang 60, wechselst du ja in den Prestige. Jetzt mußt du den Char "zwei" nehmen und kannst da wieder von Rang 1 Leveln im Pretsige 1. bis du diesen auf Prestige 1 Rang 60 hast. Jetzt Levelst du den dritten und so gehts immer weiter.
Vorteil diesen Systems ist kannst egal welchen Rang du hast, jederzeit einen Fertigen Char wählen um Clanwars oder Turniere zu bestreiten. UND du kannst am Ende entscheiden mit welchem PM Symbol du gerne Spielen willst := )
Deine erste Figur "EINS" bleibt aber im Max-Rang 60 und kann so jeder Zeit weiter gespielt werden. (Rang 60 bildet hier das maximal Level der Chars)
Am Ende von 10 PM´s hast du Zehn verschiedene Chars mit jeweils jedem Prestigesymbol Rang 60. Freischaltung der Chars erfolgt mit dem Kauf über die Truppunkte.(kannst du jederzeit machen wie du Points übrig hast)
Anfangs kosten diese 20 Points und staffeln sich immer höher. Der letzte liegt zb.um 500 Truppunkte glaube ich.
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19.12.2013, 13:18 #513Loki
AW: Call of Duty: Ghosts
Ich verstehe den Sinn bzw. Vorteil dieses 10-Char-Prestige-Systems trotzdem nicht.
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19.12.2013, 13:20 #514Knollo
AW: Call of Duty: Ghosts
Danke für die Antworten.
Ich finde es mehr als unnormal das man nicht aus dem Spiel aus einem Clan austreten kann.
Jemand drittes Kontaktieren zu müssen geht gar nicht. Und eine App, die nicht mal auf einem Galaxy Tab 2 funktioniert, erst recht nicht.
Mir geht es ja in erster Linie um die Maps im Map-Pack, alle anderen Sachen sind für mich irrelevant.
Weiß denn keiner wie viele Maps (Team Deathmatch) es geben wird?
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19.12.2013, 13:27 #515NIXE
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19.12.2013, 13:30 #516boxer
@Loki
Gut ob es einen tiefen Sinn hat weiß ich nicht. ABER für mich der in jedem Teil maximal Prestige gemacht hat, ist eine Erleichterung.
Ich bin nun nicht mehr bestraft dafür das ich 10x neu angefangen habe und musste so auf wichtige Perks, Waffen, Aufsätze verzichten wenns drauf an kahm.
Kahm da ein Ligaspiel oder CW schaute man in die Röhre. Lösung war damals immmer ein 2 Account der bis Rang "Maximal" gespielt wurde welche für solche Anliegen dann gespielt wurde. So konnte man Leveln mit dem Hauptaccount und war denoch nicht hinten drann wenn Clanwars waren.
Hier ist das alles in einem vereinigt. Man kann immer Leveln,hat denoch jederzeit durch die einzelnen max Chars die möglichkeit Turniere zu Spielen ohne Verzicht. Ebenfalls für mich großer Vorteil: Ich kann diesmal jedes Prestigesymbol Anwenden. Damals war man im letzten PM mit dem und dem Zeichen. Nur waren die schönen Optischen Zeichen vorher in einem niedrigeren Prestige ^^ Nervt irgendwann
Weiß denn keiner wie viele Maps (Team Deathmatch) es geben wird?
@NiXi
Schatzi, DAS war Nat strikt...hat man doch an den Ergebnissen gemerkt. Ich laufe wie angeschnallt und betrunken durch die Gegend. Aber ist ja fein, wenn sie da bald was anbieten
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19.12.2013, 14:45 #517NIXE
AW: Call of Duty: Ghosts
Ich weiss es echt nicht, was mich da so behindert, tippe aber auf den Tunnel weiterhin, da es mir auch als Fehler beim Verbindungstest (Multiplayer) angezeigt wird. Ich hab sie auch schon an den Loewe angeschlossen weil ich dachte, dass der tv trotz gamemod nen Input lag hat, ist aber nicht so. Das Verhalten ist genauso. Auf Expost Host sagt der Test Xbox Nat strikt, Ghost Nat offen, herjee aber ich kann nicht richtig zocken.
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19.12.2013, 15:41 #518boxer
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19.12.2013, 15:44 #519CommanderH
AW: Call of Duty: Ghosts
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19.12.2013, 15:45 #520boxer
AW: Call of Duty: Ghosts
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