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Thema: Call of Duty: Ghosts
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22.11.2013, 17:14 #401nxz Chronic
AW: Call of Duty: Ghosts
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22.11.2013, 17:36 #402Pat-Cologne
AW: Call of Duty: Ghosts
Wenn man selber den NAT nicht offen hat sollte man sich erst recht nicht über die Verbindung beschweren........
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23.11.2013, 01:37 #403Sir Onkl Happy
AW: Call of Duty: Ghosts
Wenn man keine Ahnung hat um was es geht sollt man einfach mal die ... na du weißt schon
BTT: Xbox 360 Patch Changelog
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23.11.2013, 09:00 #404Pat-Cologne
AW: Call of Duty: Ghosts
Ach laber nicht und hol dir erstmal nen ordentlichen Router. Aber ist mir auch Latte ob du Probleme hast, komisch nur das es bei sonst jedem super läuft.
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23.11.2013, 10:34 #405Knollo
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23.11.2013, 18:32 #406Jan75
AW: Call of Duty: Ghosts
Ich find Ghosts klasse,vorallem die Free Fall Map ist richtig klasse geworden.
Klar ist es immer dasselbe,aber es macht mir wieder Spass,Black Ops 2 war für mich leider eher enttäuschend.
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23.11.2013, 19:22 #407Loki
AW: Call of Duty: Ghosts
Der SP ist sooo langweilig! Bin echt froh, wenn ich durch bin (auf Veteran natürlich). Grafisch hat sich auf der XBox One auch kaum was getan. Hier und da ein paar bessere Effekte aber im Grunde immernoch dasselbe seit CoD4. Bin mal auf das nächste CoD in "richtiger" NextGen-Grafik gespannt. Hoffe nur nicht, das es 'Black Ops 3' heissen wird. Mal was neues wäre schön...
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23.11.2013, 19:29 #408PsychoGamer
AW: Call of Duty: Ghosts
Fand MW1 klasse, MW2 war auch packend, BO1 war in Ordnung, MW3 war schon schleppend, BO2 bin ich bis zur vierten Mission gekommen, und bei Ghosts hab ich nach der zweiten oder dritten keine Lust mehr. *gähn*
Ich weiß nicht was man beim SP noch verändern kann, aber da ist nichts neues mehr! CoD sollten sie zu einem reinen Online-Game machen.
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23.11.2013, 19:32 #409Loki
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23.11.2013, 19:37 #410PsychoGamer
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23.11.2013, 19:39 #411Sn@keEater
AW: Call of Duty: Ghosts
Naja der SP von COD war eigenlich nie wirklich schlecht. Cod 1,2,4 hatten eine klassen SP. Der von MW2 war auch sehr gut. BO war ok. MW3 war langweilig. BO2 nie gespielt im SP. WaW genau so wenig.
Ich finde ein Sp gehört dazu und was ich so gesehen habe scheint der SP von Ghost wieder sehr nett zu sein. Hohen anspruch an Story oder ähnliches habe ich eh nicht.
Bei BF ist das ganze anders. BF kam damals als reines Online Spiel heraus. Gab zwar ein offline Modus aber war wie im MP nur mit Bots.
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23.11.2013, 19:48 #412Loki
AW: Call of Duty: Ghosts
Der SP in CoD4 war, für damalige Verhältnisse auch noch richtig gut. MW2 hat mir auch noch ganz gut gefallen, seitdem ging's bergab. Erinnert mich immer an Tontaubenschiessen. Und diese verdammten Granaten-genau-vor-die-Füsse-werfenden Gegner gibt's auch schon, so lange ich denken kann. /=
Hab' vorhin mal kurz ein Bot-Mach gestartet. Kann es sein, das die MP-Karten hübscher sind als im SP?
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24.11.2013, 16:44 #413DaywalkerX
AW: Call of Duty: Ghosts
Bei mir ist es das gleiche. Ich spiel zwei, drei Runden sau gut und plötzlich kann ich nix mehr machen. Gestern erst wieder zwei Runden TDM mit 26-3 und 31-2, dann in der nächsten Runde 7-13, in der gleichen Lobby. Danach gehts dann wieder normal. Das ganze ist auch bei mir seit BO1 so, deshalb hab ich den Spass an Ghosts gleich am Anfang schon verloren. Und ein neuer Router bringt dir nicht. Hab ich auch schon ausprobiert. Hab 2 Unterschiedliche hier, man merkt beim Spielen keinen Unterschied.
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24.11.2013, 16:47 #414DaywalkerX
AW: Call of Duty: Ghosts
Du scheinst keine Ahnung zu haben...
Ich hab meinen NAT-Type zu BO2 sogar mit Absicht auf mittel gebracht, damit ich kein Host mehr werde. Man merkt vom NAT-Type her keinen Unterschied was die Verbindung angeht. Ich finde mit Mittel und mit Offen fast immer Spiele unter 50ms und 75ms mit ner 16 000 Leitung
Edit: Man möge mir den Doppelpost verzeihen
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24.11.2013, 17:21 #415boxer
AW: Call of Duty: Ghosts
NAT bestimmt aber ebend zu Zuweisung der Gruppen. Diese sind meist bei NAT offen deutlich besser. Finde ich... Aber bei bo2 wars ebend ein großes Problem durch die LC... Hier musste man es schließen um teilweise besser zu spielen.
Ist in ghosts aber auf keinen Fall mehr so. Egal ob 360 o. X1... Nahe zu problemlos Laufen die Games auf den Konsolen. Ja wir haben alle große Leitungen und wir haben keinen Unterschiede von Spiel zu Spiel.
Das Spiel ist wie ein Erholungsurlaub. Und wichtige Dinge wie Zielen und movement machen das Game spielerisch zur Oase für alte Hasen
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24.11.2013, 17:50 #416DaywalkerX
AW: Call of Duty: Ghosts
Ist hab 1 Router mit Nat Offen und einen mit mittel hier. Ich hab beide sogar schon öfter im wechsel betrieben (ein paar Spiele mit einem, dann den anderen angeschlossen) und das nicht nur 1 mal, man merkt keinen Unterschied. Grosse Youtuber spielen mit Nat Striked und bei denen fallen die Gegner wie die Fliegen, und deren Quoten sind nicht besser als meine. Ein schlechter Nat heisst nicht das die Spiele schlechter sind
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24.11.2013, 17:58 #417boxer
AW: Call of Duty: Ghosts
Aber die Gefahr das die Spiele in die Hosen gehen bei weitem größer. Ohne sich auf Gruppen um zu stellen oder Gegner mit "mehr" Aufwand bezwingen zu können.
Wie es sich auf jeden einzeln auswirkt ist halt subjektiv. Aber man dreht sich durch solche Tests und immer greifende Gedanken in einem Kreisel wo man nicht mehr entspannt spielen und genießen kann.
Einstellung optimal einstellen, alles best möglich einrichten und spielen. So kommt man um dauernde Fehler suchen und gründe finden am besten herum. Und Thema youtube rund Epic gameplays ect das ist nen ganz anderes Blatt.
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24.11.2013, 19:46 #418Loki
AW: Call of Duty: Ghosts
Hat es jemand auf der XBox One hinbekommen Ghost so einzustellen, das man beim Start des Spiels automatisch und sofort in den Multiplayer kommt? Finde da in den Optionen keinen Eintrag... In den Vorgängern bzw. auch auf der 360 war das ja noch möglich...
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24.11.2013, 19:48 #419xxxbuurxxx
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24.11.2013, 19:56 #420
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