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Thema: Call of Duty 7: Black Ops
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28.05.2011, 02:14 #10461sebi55
AW: Call of Duty 7: Black Ops
Heute kam der Patch für den Mod-Support.
Hier mal kurz die ganze Liste von Steam:
Updates to Call of Duty: Black Ops have been released. The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. The major changes include:
Call of Duty: Black Ops
Added support for mods in preparation for the upcoming tools release.
Addressed various MP & Zombie exploits.
Improved memory utilization in MP.
Improved DLC filter in server browser – you can now hide any servers running content you do not own.
Corrected issue which sometimes required repurchase of emblems or clan tags on weapons.
Address some cases in which player could not receive Zombie invites.
Replaced RPG with Grim Reaper in Gun Game Wager Match.
Fine-tuned napalm and bombing-run damage indoors.
Prevented rare invulnerability issue.
Demolition bombs can no longer explode and be defused at the same time.
Spy plane now activates in One in the Chamber in all cases.
The “Sprint Kills” challenge for Steady Aim perk now rewards the player with the correct number of kills.
Addressed a rare issue where a hacked camera spike would not function properly if the hacker also had a camera spike that was destroyed.
Recording a clip with the speed mode for 2 cameras set to .1 will no longer increase in speed when switching perspectives back and forth.
Improvements to Zipline functionality when viewed in Theater mode.
Settings from custom games are all cleared and no longer carry over from one custom match to another.
Nova gas will now affect players that are standing over their tactical insertion.
Hardcore players who kill another teammate in Second Chance now lose the proper amount of points.
Calling in a Chopper Gunner immediately after getting shot down in a Gunship will no longer end the Chopper Gunner run prematurely.
War auch schon auf den ersten Mod-Servern(trotz der noch nicht erschienenen Tools).
Hat Laune gemacht =)
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28.05.2011, 12:09 #104623rmiiN
AW: Call of Duty 7: Black Ops
Ja habs gestern schon sofort bei Steam gelesen :P
max 3 Tage noch bis zu den Mod-Tools dann auf die ersten Promod versionen warten und los gehts :P
Hide n' Seek wird bestimm auch lustig
ISnipe wird bestimmt auch gleich kommen.
Zum Promod.. Da es ja nach ESL regeln läuft wirds bestimmt keine Sniper geben
und was is schon Promod ohne einen Scope xD
Scheiß Blops -.-'
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28.05.2011, 13:38 #10463sebi55
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28.05.2011, 14:41 #104643rmiiN
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28.05.2011, 15:04 #10465
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29.05.2011, 21:16 #10466Blue Phoenix
AW: Call of Duty 7: Black Ops
grad wieder paar stunden gezockt und meistens 8er,5er und 3er quoten geschafft xD
napalm macht wieder richtig bock wenn man es lang nicht drinn hatte
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30.05.2011, 00:01 #10467t-playa
AW: Call of Duty 7: Black Ops
ich hab auch nach der langen psn downphase mal wieder ein bisschen gezockt, und hab ne interessante kombination für die abschussserien gefunden. die drohne, das luftabwehrgeschütz und die versorgungskiste. dazu hardliner pro. 4 kills am stück sind eigentlich immer zu schaffen, das luftabwehrgeschütz schafft einem die lästigen gegnerdrohnen vom hals wodurch das fehlende geist-perk ausgeglichen wird, und in der kiste ist ab und an was brauchbares drin. ist man ganz witzig für zwischendurch, mal auf so niedrigen stufen killbelohnungen zu bekommen, man kann sich vor sam turrets und drohnen kaum retten
normalerweise spiele ich mit drohne, dem angriffsheli und den hunden oder dem hind, kommt auf die map an. aber zur abwechslung mal ganz lustig
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30.05.2011, 01:11 #10468Blue Phoenix
AW: Call of Duty 7: Black Ops
naja ich spiel ohne care package,mich nervt das warten xD
hier mal das was ich im moment zocke falls es jemanden interessiert ^^
AK-47 Extended Mag
Perks:
Marathon Pro
Hardline
Steady Aim Pro
Ausrüstung:
Semtex
Claymore
Flashbang
Killstreaks:
Spy Plane
Napalm Strike
Chopper Gunner
geh damit echt gut ab in letzter zeit
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30.05.2011, 18:43 #10469*~TH!S_R0CKZ~*
AW: Call of Duty 7: Black Ops
Ich zock zurzeit nurnoch:
PSG-1 variable Zoom
CZ-75 Extended Mag
Towmahawk
Stunning nade
Ghost
Fingerfertigkeit Pro
Hacker
Drohne
Heli
Gunship(weils lustiger is als hunde)
bekomme zwar mit der kombo selten über 2,iwas K/Ds, aber das brauchtn adrenalinjunkie nich xDD
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30.05.2011, 19:48 #104703rmiiN
AW: Call of Duty 7: Black Ops
ISnipe, Hide&Seek...
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30.05.2011, 23:27 #10471Blue Phoenix
AW: Call of Duty 7: Black Ops
bin heute ins sechste prestige gegangen jetzt bin ich lv 20 und spiel mit der AK 74u
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30.05.2011, 23:38 #10472sebi55
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31.05.2011, 09:11 #10473BlackPoison
AW: Call of Duty 7: Black Ops
Ich bin gestern Abend ins 9. Prestige gekommen (Pferdekopf).
Die mistigen Anfangswaffen nerven mich jetzt schon wieder. Nehme die MP5, niete einen um und nehme mir seine Waffe. Das geht immer
Mittlerweile ist die Commando meine Lieblingswaffe. Leider bekommt man die immer erst mit lvl44.
Ab Prestige 11 werde ich es sein lassen den Knopf zu drücken.
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31.05.2011, 14:28 #10474FamousNight
AW: Call of Duty 7: Black Ops
Es gibt nen neuen BO Patch für die PS3. Weiß jemand was dieser beinhaltet?
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31.05.2011, 18:58 #10475Blue Phoenix
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31.05.2011, 19:39 #10476MG_RONIN
AW: Call of Duty 7: Black Ops
Will jetzt das mappack laden aber es geht nicht!!!!
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31.05.2011, 19:47 #10477Blue Phoenix
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31.05.2011, 19:54 #10478MG_RONIN
AW: Call of Duty 7: Black Ops
Nein PS3!!!!!!
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31.05.2011, 23:55 #10479Aroul
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01.06.2011, 00:11 #10480CallaxD
AW: Call of Duty 7: Black Ops
es steht schon bereit, nur geht der shop noch nicht
sobald der shop online ist kann man auch das mappack laden, also muss nicht noch extra laden.. aber dann wird der shop wahrscheinlich doppelt überlastet sein
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Ja wahrscheinlich auch nur weil die Epstein-Liste und die Eskapaden von Diddys White Partys bekannt werden xD
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