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  1. #8781
    Mankind Mankind ist offline
    Avatar von Mankind

    AW: Call of Duty 7: Black Ops

    Zitat techniknoob Beitrag anzeigen
    Vielleicht gibt es da ja irgendeine Möglichkeit das im Kino Modus umzustellen..
    Mit ein paar Tricks
    ne ich glaube nicht, wenn dann muss das schon über Konsolen Befehle laufen

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    AW: Call of Duty 7: Black Ops

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #8782
    Ein Hund im Büro? Ein Hund im Büro? ist offline
    Avatar von Ein Hund im Büro?

    AW: Call of Duty 7: Black Ops

    Vahn, Entwickler von Treyarch hat im CoD Forum ein paar kommende Gameplay Tweaks gepostet. Liest sich gut wenn sies durchziehen.

    Zitat Zusammenfassung der Tweaks
    * They're nerfing the kick reduction that the grip gives the AK74u
    * They're considering giving kill credit to the guy who drops someone into second chance, and assist credit to the guy who finishes him off. I really, really, really hope they do this.
    * They're considering limiting second chance revives to one per life.
    * They're considering increasing the amount of time it takes to revive someone in second chance.
    * They're "investigating" how players are using primary weapons/knives while falling into second chance.
    * They're "evaluating" making changes to the damage, blast radius, and movement speed of the RC-XD. The kill requirement will not change.
    * No mention of network/lag/connectivity issues.
    Call of Duty: Black Ops


    Ausserdem hat der Entwickler wegen der Aufregungen über "Second Chance" geschrieben.
    Im Post erklärt er den Perk ausführlich und beschreibt was die Entwickler damit erreichen wollten.

    Zitat David 'Vahn' Vonderhaar
    Hello-

    The topic of 2nd chance is too large to stuff in a general game-play thread. So here we go. This thread will only be open about 48 hours so get involved while it lasts.

    I've looked into this as requested. Yes. The game has 0.5 seconds of invulnerability while falling. It's intentional. It's been like this forever. It was 0.5 in World at War. It also appears to have been 0.5 in Modern Warfare 2. I am not 100% positive. I think it was 0.8 in Modern Warfare 1/ Call of Duty 4. At least in the early days. It may have been patched.

    2nd Chance has this invulnerability because if it did not have it, you would never fall and make it into 2nd chance. You would never get Last Stand/Final Stand/2nd Chance (these 3 things are all the same core mechanic with different features).

    This mechanic frustrates some players. Removal or further reduction of the invulnerability would all but wipe the perk off the planet. I'm sure many people on these forums would be okay with that. We don't want to remove the Perk entirely. However, we are committed to working with people to tune it.

    Ok. Know right this second any "Just remove the perk" replies are going to be ignored and get you blacklisted. I like interacting with the people who are engaging in civil dialog. If you like to nerd rage, scream, yell, or bounce out profanities be prepared to never discuss the game with a developer because that's all that will get you.

    This said .... let's talk about what we are willing to do and get some polite and constructive feedback:

    Some of this perk is handled in script. For example: a headshot means No 2nd Chance. Adding shotguns to that list is trivial and low risk. Something we would be willing to consider.

    Some of this perk is handled in code. That automatically makes it more dangerous and risky. Any mistakes or desire to back out the changes would mean we need to wait for the next TU. It could be up to 6-8 weeks between TUs, so we just don't like making code changes for gameplay reasons.

    We already test for certain types of damage (we call it MOD or means of death). This is why you can still knife someone "falling" and kill them. We would consider testing for other means of death such as fire, impact, explosive, impact, and possibly even sniper rifles.

    In a sick way, 2nd chance is insurance against one hit kill weapons. It also rewards teamwork. This is partially why we are not prepared to flat out allow snipers to drop 2nd Chance users. As a sniper you have precision as your advantage so you can go for a headshot.

    As a shotgun user, precision is not what you have. Headshots with shotguns is the very definition of chance and randomization. Shotguns are generally disadvantages over many other weapons except at extreme close ranges.

    Treyarch COD games have usually had some type of "medic" sub-class, mechanic, or feature. We like that. We think the dynamic is interesting and can be rewarding. The intention of many perks is to create those dynamics. It's not to frustrate you for that one in a million ballistic knife shot where you ended up hitting him in the 0.5 seconds he was invulnerable. However, it's a "perk." Look up what perk means. It needs to offer something.

    In summary:

    -We are considering allowing shotgun users who do sufficient damage to a 2nd Chance user to put him out of his misery straight away

    -- We would consider this because their is good precendt for it. Their are plenty of cases where you won't ever go into 2nd chance. Headshots and using objectives are good examples.

    -We are considering allowing more items to be exempt from the "invulnerability frames."

    -We are NOT going to remove the perk or flat out remove the "invulnerability."

    -We are (still) considering other changes we listed in the gameplay thread (which was written before this post) including changing the revive time, making it so you can only be revived once, and perhaps changing who gets kill vs assist credit.

    Discuss. Politely.

    David 'Vahn' Vonderhaar
    Call of Duty: Black Ops

  4. #8783
    BlackPoison BlackPoison ist offline
    Avatar von BlackPoison

    AW: Call of Duty 7: Black Ops

    * They're considering giving kill credit to the guy who drops someone into second chance, and assist credit to the guy who finishes him off. I really, really, really hope they do this.
    ... und ich erst !

    Was die sonst an Second Chance ändern, ist mir relativ egal...
    Mich tötet eigentlich nie jemand im Second Chance. Das einzige was mich immer wieder an dem Perk aufregt, ist halt das man nicht den Kill gewertet bekommt, wenn man den gegner Down schießt.
    Es gibt nämlich einige Situationen, in denen man den Second Chance-user nicht sofort im Anschluss erledigen kann, zB. :
    -Wenn mit den letzten Schüssen die Muni ausgeht und man erst nachladen muss... in der Zeit können schon andere Feinde wieder aufgetaucht sein
    -Wenn deine Kollegen mit dir rumlaufen und einer mal schnell den am Boden liegenden "abstaubt".
    -Wenn man ne 8er Serie hat, einen Down schießt und jemand anders dich tötet. Dann ist die Serie nicht mehr bis 9 gekommen, weil so ein A*** Second Chance an hatte (argh, sowas ist ärgerlich ^^)

    Ich wäre zwar dafür das komplette Perk zu entfernen, aber wie sie selbst sagen, hätten sie das nie gemacht.
    Von daher wäre ich sehr Froh wenn man fürs "Down-schießen" den Kill bekommt und für den Rest gibt´s nen Assi

  5. #8784
    3rmiiN 3rmiiN ist offline
    Avatar von 3rmiiN

    AW: Call of Duty 7: Black Ops

    Also zu Promod .. er hat andere "Regeln" z.B. es gibt nur bestimmte maps die es zum spielen gibt, kein luftanhalten beim scopen is nötig..und noch so anderes zeugs jedenfalls heißt es für promod braucht man Skill

  6. #8785
    WeeWii WeeWii ist offline
    Avatar von WeeWii

    AW: Call of Duty 7: Black Ops

    Kurze Frage:
    Wurde die Reichweite von Nova-Gas erhöht?

  7. #8786
    thechosen6 thechosen6 ist offline

    AW: Call of Duty 7: Black Ops

    wann kommt das neue update?
    mich kotzt die second chance auch voll an!!

  8. #8787
    m4x m4x ist offline

    AW: Call of Duty 7: Black Ops

    Zitat thechosen6 Beitrag anzeigen
    wann kommt das neue update?
    mich kotzt die second chance auch voll an!!
    es steht ja noch nicht mal genau fest was überhaupt "gepatcht" werden soll ^^

  9. #8788
    Ein Hund im Büro? Ein Hund im Büro? ist offline
    Avatar von Ein Hund im Büro?

    AW: Call of Duty 7: Black Ops

    Zitat m4x Beitrag anzeigen
    es steht ja noch nicht mal genau fest was überhaupt "gepatcht" werden soll ^^
    Erstmal Lesen, dann Posten.

    Zitat David 'Vahn' Vonderhaar
    We think the AK74U grip variant re-center speed is too quick. Although the tuning in line with other grip variant weapons, the gun itself has a very perfectible kick and other attributes or attachments that make it a popular weapon to use. We have slightly de-tuned the AK74u grip for version 1.06.

    We are considering giving full kill credit to the guy who drops someone in Second Chance and Assist credit for someone who finishes them off. We are also considering allowing you to only be revived one time. We are even considering increasing the revive time.
    - Forum users like to complain about the "invulnerability period" when someone is dropping. I found where this happens. It's in code and not script which is why I didn't see it originally. We need to think about this one clearly. I went through the revision history. Any attempts to remove the "0.5" seconds of invulnerability mean the guy with Second Chance will likely never be given his Second Chance. Removal of this entirely will all but remove the perk from the game (which I know many of you would prefer in the first place, but it's something we are not yet ready to do). This "0.5" seconds is consistent with the previous games and is not any longer or shorter.

    We are evaluating the RC-XD minimum and maximum damage and damage radius and it's movement speed. Changing the kill requirement isn't feasible at this time.

    We are largely okay with the sniper rifle and knife tuning at this time. No changes are currently planned for either of these for version 1.06.
    Call of Duty: Black Ops

  10. #8789
    x FaTJoE x FaTJoE ist offline
    Avatar von x FaTJoE

    AW: Call of Duty 7: Black Ops

    ALso ich denke dieser Vonerhaar ist ganz OK.
    Viel besser als dieser JD 2020, der war ja nur drauf aus die Sniper unspielbar zu machen...

    Ich finde es richtig gut was der Vonderhaar vorhat, zB das der der jemanden in Last Stand schiesst aber jemand anders den Finalen Stoß gibt trotzdem den Kill bekommt

    Aber warum sollten man den Griff für die AKu patchen???

  11. #8790
    Ein Hund im Büro? Ein Hund im Büro? ist offline
    Avatar von Ein Hund im Büro?

    AW: Call of Duty 7: Black Ops

    Zitat techniknoob Beitrag anzeigen
    Aber warum sollten man den Griff für die AKu patchen???
    Das steht doch schon oben.
    Die zentrier Geschwindigkeit MIT Grip ist viel zu schnell. Die Ak74u hat sowieso schon sehr gute Werte auch ohne Grip, deswegen wollen die wider balancen was ich vollkommen OK finde.

  12. #8791
    TheLuxquenox TheLuxquenox ist offline
    Avatar von TheLuxquenox

    AW: Call of Duty 7: Black Ops

    Ist ja schlimm was man bei videos auf Youtube für Kommentare findet, sie heiligen MW2, das doch ach so scheiße war und jetzt ist Black Ops das schlechte CoD ,das sich nicht anfühlen soll wie COD?! COD 8 kommt bestimmt: "Ohh Man Black Ops ist so viel geiler als dieses COD." Es wäre doch schlimm wenn jeder Teil gleich wäre nur mit anderen Waffen und Maps. Außerdem war Snipen in MW2 viel zu einfach in Black Ops hat man die Herausforderung und es macht richtig Spaß.

  13. #8792
    juli2607 juli2607 ist offline
    Avatar von juli2607

    AW: Call of Duty 7: Black Ops

    Zitat TheLuxquenox Beitrag anzeigen
    Ist ja schlimm was man bei videos auf Youtube für Kommentare findet, sie heiligen MW2, das doch ach so scheiße war und jetzt ist Black Ops das schlechte CoD ,das sich nicht anfühlen soll wie COD?! COD 8 kommt bestimmt: "Ohh Man Black Ops ist so viel geiler als dieses COD." Es wäre doch schlimm wenn jeder Teil gleich wäre nur mit anderen Waffen und Maps. Außerdem war Snipen in MW2 viel zu einfach in Black Ops hat man die Herausforderung und es macht richtig Spaß.
    Is doch seit CoD5 immer so
    Bei W@W: CoD4 war viel besser
    Bei MW2: W@W war viel besser
    Und so jetzt bei Black Ops ^^

  14. #8793
    Ein Hund im Büro? Ein Hund im Büro? ist offline
    Avatar von Ein Hund im Büro?

    AW: Call of Duty 7: Black Ops

    Zitat TheLuxquenox Beitrag anzeigen
    Ist ja schlimm was man bei videos auf Youtube für Kommentare findet, sie heiligen MW2, das doch ach so scheiße war und jetzt ist Black Ops das schlechte CoD ,das sich nicht anfühlen soll wie COD?! COD 8 kommt bestimmt: "Ohh Man Black Ops ist so viel geiler als dieses COD." Es wäre doch schlimm wenn jeder Teil gleich wäre nur mit anderen Waffen und Maps. Außerdem war Snipen in MW2 viel zu einfach in Black Ops hat man die Herausforderung und es macht richtig Spaß.
    Ich verstehe ebenfalls nicht was die alle haben. Blops ist richtig Klasse und viel besser als sein Vorgänger, vorallem wird versucht alles zu fixen was der Community aufstößt, bis auf die schlechte Portierung der PS3 natürlich, sowas kann man leider nicht mehr ausbessern.

    Ein erfolgreicher Machinima Mitarbeiter gedenkt jetzt auch mit Black Ops aufzuhören, wäre das erste CoD wo er aufgibt und mit den kommentaren und Gameplay Videos aufhört. Ihr kennt den bestimmt: "ONLYUSEmeBLADE"


  15. #8794
    sebi55 sebi55 ist offline
    Avatar von sebi55

    AW: Call of Duty 7: Black Ops

    Zitat juli2607 Beitrag anzeigen
    Is doch seit CoD5 immer so
    Bei W@W: CoD4 war viel besser
    Bei MW2: W@W war viel besser
    Und so jetzt bei Black Ops ^^
    Ich komm mir schon fast wie der einzige vor, der findet, dass CoD4 eigentlich ziemlich langweilig is bis auf den ProMod auf PC.
    Und W@W suxx

  16. #8795
    eSportWarrior eSportWarrior ist offline
    Avatar von eSportWarrior

    AW: Call of Duty 7: Black Ops

    Zitat juli2607 Beitrag anzeigen
    Is doch seit CoD5 immer so
    Bei W@W: CoD4 war viel besser
    Bei MW2: W@W war viel besser
    Und so jetzt bei Black Ops ^^
    Genau so fand ich das auch, doch im Endeffekt wurde mir nachher schnell klar dem ist nicht so .


    Hey wie kann man Online den Moorhuhnmodus abstellen? Meine Teammitglieder, wenn ich mal alleine ein Spiel suche haben den immer auf [on].

  17. #8796
    boxer boxer ist offline
    Avatar von boxer

    AW: Call of Duty 7: Black Ops

    Ein erfolgreicher Machinima Mitarbeiter gedenkt jetzt auch mit Black Ops aufzuhören, wäre das erste CoD wo er aufgibt und mit den kommentaren und Gameplay Videos aufhört. Ihr kennt den bestimmt: "ONLYUSEmeBLADE"
    Ich schaue den seit COD4 an. Ich denke allerdings das er nur im allgemeinen bei BlackOps mit seinem KnifeOnly Gameplay weniger zufrieden ist als in den Vorgängerteilen. Wobei er immernoch besser spielt wie die meisten mit der Waffe
    Kann den Frust auch von vielen anderen nicht teilen. Mir drängt sich mehr und mehr der gedanke auf, das viele nur einbrechen weils doch nen Tick anspruchsvoller ist.
    Und besser wie MW2 ist es allemal.. Jeder Teil war besser als MW2 vom gesamtpaket her. Aber wiederum auch gut so wenn die aufhören die kein Spaß haben. So hat man weniger Basher und Hater nachträglich zu Lesen die es anscheinend nur noch Spielen um zu Maulen und sich auszukotzen. Und das ganze HitBox hier und da gerede, naja war nie anders in den anderen Teilen. Über was soll man sonnst schimpfen in BlackOps. -_-

  18. #8797
    m4x m4x ist offline

    AW: Call of Duty 7: Black Ops

    Zitat Ein Hund im Büro? Beitrag anzeigen
    Erstmal Lesen, dann Posten.
    nun hast du dich selbst gequotet und meine aussage damit sogar bestärkt... es steht noch absolut nicht fest was genau im bezug auf second chance verändert werden soll. sie ziehen nur paar sachen in erwägung.

  19. #8798
    Jigsaw74 Jigsaw74 ist offline
    Avatar von Jigsaw74

    AW: Call of Duty 7: Black Ops

    Mal ne Frage an die Capture the Flag Spieler unter Euch, die Marathon auf Pro haben. Arbeite z.Zt. noch an den 10 First Blood Auszeichnungen und sobald ich diese komplett habe, wollte ich mich an der CtF Herausforderung zu schaffen machen.
    Da ich aber bisher überhaupt kein CtF Spieler gewesen bin, würde ich gerne wissen, wie genau diese Herausforderung mit den Flaggen zu erfüllen ist. Reicht es wenn ich einfach nur eine gegnerische Fahne hole, oder zählt es nur dann wenn ich es mit dieser Fahne zu unserem Flaggenpunkt schaffe?
    Wenn dem so ist, dann wird es für mich unheimlich hart, dies zu schaffen. Da
    a) ich keinerlei CtF Erfahrung habe.
    b) eigentlich immer alleine Spiele und somit keinerlei Team Unterstützung (z.B. in Form von Absprachen) bekomme.

    Danke vorab für Eure Antworten und eventl. Tips.

  20. #8799
    Sir Onkl Happy

    AW: Call of Duty 7: Black Ops

    Zitat Jigsaw74 Beitrag anzeigen
    Reicht es wenn ich einfach nur eine gegnerische Fahne hole, oder zählt es nur dann wenn ich es mit dieser Fahne zu unserem Flaggenpunkt schaffe?
    Müsste mich schon schwer täuschen, aber es reicht NICHT nur die gegnerische Fahne zu holen, du musst sie auch abliefern

  21. #8800
    WeeWii WeeWii ist offline
    Avatar von WeeWii

    AW: Call of Duty 7: Black Ops

    Zitat Jigsaw74 Beitrag anzeigen
    Da
    a) ich keinerlei CtF Erfahrung habe.
    b) eigentlich immer alleine Spiele und somit keinerlei Team Unterstützung (z.B. in Form von Absprachen) bekomme.

    Danke vorab für Eure Antworten und eventl. Tips.
    Die Aufgabe ist einfach. Da die meisten da Campen, kann man einfach die Flaggen nehmen und gemütlich wieder zurückgehen. War jedenfalss so bei mir, keiner hat da je ne Flagge genommen oder zurückgebracht falls der Feind sie hatte. Vielleicht hat es sich ja verändert nach Weihnachten aber davor war es so jedenfalls.

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