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Thema: Call of Duty 7: Black Ops
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22.12.2010, 11:43 #8341boxer
AW: Call of Duty 7: Black Ops
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22.12.2010, 11:53 #8342Method-Man
AW: Call of Duty 7: Black Ops
Seh ich auch so boxer..Die arbeiten wirklich dran ! Ich würd auch gern jetzt zocke,die Konsole ist aber besetzt..Mein Sohn spielt Toy Home Und heute Abend ist meine Frau da
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22.12.2010, 11:54 #8343PSLvegeta
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22.12.2010, 11:55 #8344Jigsaw74
AW: Call of Duty 7: Black Ops
Was soll ich sagen. Bin gerade in freudiger Erwartung
Mal schauen ob die Verbindungsverbesserung jetzt wirklich da sind. Wobei es eigentlich, bis auf gestern abend, bei mir recht gut lief.
Schaun mer mal...
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22.12.2010, 12:10 #8345Ein Hund im Büro?
AW: Call of Duty 7: Black Ops
Ach, dann bist du auf der Seite der beiden Ex Infinity Ward Mitarbeiter ? Warum wohl wurden die von Activision gefeuert, genau deswegen was Activision heute veröffentlicht hat.
Infinity Ward war schon seit CoD 3 angepisst weil andere Entwickler Studios teil an ihrem Erfolg haben durften.
The amendment also alleges that West and Zampella refused to cooperate with other studios at Activision; one scenario -- also reinforced by documents, in this case, some text messages -- saw Infinity Ward releasing a Modern Warfare 2 video on the same day as a World at War DLC video, with the intent to "crush and destroy" Treyarch's marketing efforts. A series of text messages between West and an unnamed Infinity Ward employee reveals another story. The unnamed IW employee texted West, "treyarch released their mp dlc video." West responded, "Super nice? We release our video? Crush and destroy with our video." The unnamed employee replied, "We already did. And . . . we already did" to which West concluded, "Nice."
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22.12.2010, 12:31 #8346IllyrianWarrior
AW: Call of Duty 7: Black Ops
20 Spiele absolviert und habe weder einen Verbindungsabruch noch Freezes oder sonstige unahnnämlichkeiten bemerkt.
Momentan betrachte ich dieses spiel nicht mehr mit unwohlsein .
Fast jeder bis auf 1-2 ausnahmen haben alle den Balken voll was die Verbindung betrifft. Und es läuft echt flüssig! Ich warte ab wie ihr den standt der dinge bewertet .
Gute arbeit Treyarch.
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22.12.2010, 12:40 #8347boxer
AW: Call of Duty 7: Black Ops
Joker haben Sie den Headset Bug wieder in griff bekommen, so das man jetzt ohne viel hin und her wieder Muten kann? Kannst du in der Gruppe zurück gehen ohne das alle vertreut sind? Der rest klingt ja ganz gut. Wenns dazu heute Abend noch läuft wärs doch mal Spitze. So können wir nur NOCH besser werden
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22.12.2010, 12:43 #8348IllyrianWarrior
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22.12.2010, 12:54 #8349Angelcr
AW: Call of Duty 7: Black Ops
hallo
also ich habe jetzt auch grade das patch 1.05 runter geladen.werde jetzt mal zocken und testen obwohl ich ja nie wirklich viele probleme hatte da ich alleine meistens zocke. aber stimmt schon dass viele leute nicht wissen wie sie ihren nat typ offen bekommen. ich gehöre dazu???? keine ahnung. aber mir ist grad aufgefallen dass nach dem patch mein nat typ auf offen ist. das hatte ich sonst noch nie. kann das am patch liegen denn verstellt habe ich nichts???
habe mir ausserdem mal hacker pro erspielt. was findet ihr besser? ninja pro oder hacker pro??? ich wollte das mal testen was das bringt, aber ich finde ninja pro im welten besser! das bringt mir halt dauerhaft was (lautlos zu sein) und hacker nur selten
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22.12.2010, 12:57 #8350boxer
AW: Call of Duty 7: Black Ops
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22.12.2010, 12:59 #8351Angelcr
AW: Call of Duty 7: Black Ops
das is ja gut denn ich wüsste auch beim besten willen nicht wie ich das selbs auf offen bekommen hätte.. naja umso besser
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22.12.2010, 13:01 #8352Angelcr
AW: Call of Duty 7: Black Ops
habe mir ausserdem mal hacker pro erspielt. was findet ihr besser? ninja pro oder hacker pro??? ich wollte das mal testen was das bringt, aber ich finde ninja pro im welten besser! das bringt mir halt dauerhaft was (lautlos zu sein) und hacker nur selten
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22.12.2010, 13:03 #8353IllyrianWarrior
AW: Call of Duty 7: Black Ops
Apropos Ninja... Ich merke das wenn ein Feind mir zu nahe kommt, Ich die Schritte dann höre .
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22.12.2010, 13:04 #8354Jigsaw74
AW: Call of Duty 7: Black Ops
Das mit dem plötzlichen NAT offen, kann aber nicht mit dem aktuellen Patch zusammenhängen. Glaub ich zumindest.
Denn ich habe normalerweise, also im PS Hauptmenü NAT 2 und nur bei Blops NAT offen und dass schon seit längerem.
Ja Ninja ist mittlerweile stark verbessert. Immer schön die Lauscher aufsperren
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22.12.2010, 13:08 #8355Aroul
AW: Call of Duty 7: Black Ops
Habe mal noch eine Frage und zwar wenn man die Map Jungle spielt kommt doch am Beginn der Runde so ein Vogelgeräusch dieses "Rüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüäääääää äääääääh".
Weiß einer wie das heißt? Finde das Geräusch irgendwie cool und willls mir mal so anhören ^^
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22.12.2010, 13:10 #8356IllyrianWarrior
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22.12.2010, 13:11 #8357boxer
AW: Call of Duty 7: Black Ops
@jigsaw ja is bei vielen so wie bei dir. Umgekehrt aber bei vielen vielen ebend nicht gewesen! Dazu kahmen die, die nicht wußten was Sie machen sollen. Diese Spielen bis heute mit modeardet.
Und bei jenen wird es jetzt wahrscheinlich auch automatisch klappen mit NAT-OPEN
Deswegen wird es bei ihm als Einzellbespiel damit evtl zusammen hängen. Da ja beschrieben wurde das Sie es bearbeitet haben.
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22.12.2010, 13:12 #8358Sir Onkl Happy
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22.12.2010, 13:17 #8359IllyrianWarrior
AW: Call of Duty 7: Black Ops
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22.12.2010, 13:20 #8360Aroul
AW: Call of Duty 7: Black Ops
Ja bei diesem Video ab 0:23 is dieses Rüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüà ¼Ã¼Ã¼Ã¼Ã¼Ã¼Ã¼Ã¼aaaaaaaaaaah hhhhhhh zu hören
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