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Thema: Call of Duty 7: Black Ops
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16.12.2010, 19:10 #8041Ondu/0\
AW: Call of Duty 7: Black Ops
das wäre: probleme mit inetverbindung und hostsystem
sniper patch
messer patch
diverse anzeigepatches(claymore nach dem aufheben sichtbar etc)
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16.12.2010, 19:17 #8042Sir Onkl Happy
AW: Call of Duty 7: Black Ops
Hier der Change Log für PC
Treyarch have been working on the latest patch for the PC version of Black Ops for quite some time now. The patch, which includes optimizations, the addition of the /connect and /reconnect feature, exploit fixes, and more, has just gone live according to Treyarch’s pcdev.
The full list of fixes can be found after the break. All updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. As always, let us know in the comments if the latest patch has worked for you PC guys.
Improved threading performance on computers with only 2 cores.
Additional performance optimizations
Added an option to pre-cache all shaders during load time. This fixes hitching related to shader compiling on some video cards when viewing an area of the map for the first time.
Fixed random freezes in certain computer configurations.
Allow Team Change on Ranked servers when it does not unbalance teams (this is a server admin option).
Allow Team Change grace period at start of match (server admin option).
Added 4 more reserved slots (server admin option)
Added /connect
Improved quickmatch results (server side change)
Fix for watching films through Combat Record
Fixed compassSpectatorsSeeEnemies exploit
Fixed 3rd person fov exploit
Fix for infinite supply drop exploit.
Fixed crosshair flickering when stereo is active.
Various spawn improvements
Various sound improvements
Fix for Zombies – Teammate shadows not displayed properly.
Fix for radar not staying on in One in the Chamber when it should.
In a Domination match, the Position Secured medal is no longer delayed.
‘Hardened: Equipment Shot’ Challenge can now be completed by destroying a ‘Camera Spike’.
Fix for choppy final killcam in dedicated servers.
Various map glitches fixed.
Weekly and Monthly leaderboards will now track all kills, deaths and assists properly (All Time leaderboards were not affected by this)
Added mixed hardcore playlist
Added mixed barebones playlist
Added 12 player versions of all playlists
Rcon
Reduced timeout values. Connect (or failure to connect is faster).
Added all white-listed dvars for Ranked and Unranked. Admins have rcon access to ALL available dvars.
Added Settings and Console tabs for Ranked servers.
Fixes a bug where the “Server” tab doesn’t update values when connecting to a new server.
Added version number to the title bar.
Fixed a bug where UI state didn’t persist after switching to another server.
Added “disconnect” button.
Fixed map “set” to not use admindvar.
Changed all dvars which could be possibly float, to float. Mostly these are time-type dvars.
Fixed bug where entering a value of zero for Message Duration would cause a unhandled exception error.
Truncated all message fields to 140 chars.
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16.12.2010, 19:31 #8043xashx
AW: Call of Duty 7: Black Ops
Sorry aber hab gard versucht zu zocken (PS3) geht gar nix mehr. Spielsuche dauert ewig, und jedes meiner 5 Spiele wurde wegen verbindungsunterbrechung nicht fertig. AU MANN sag ich da nur !
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16.12.2010, 21:41 #8044galama
AW: Call of Duty 7: Black Ops
Soll ich die famas mit agoc oder die sniper psg1 nehmen was meint ihr und habt ihr tipps zum snipern
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16.12.2010, 21:56 #8045SnipeZ
AW: Call of Duty 7: Black Ops
wie kann man C4 zum explodieren bringen ohne zum zünder zu wechseln? geht doch irgendwie oder? ^^
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16.12.2010, 21:58 #8046Morpheus Hope
AW: Call of Duty 7: Black Ops
2 x viereck?!
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16.12.2010, 22:00 #8047xToXiC
AW: Call of Duty 7: Black Ops
Ich empfehle euch dringend die AK-47! Die ist echt der hammer auch aus der ferne. Wenn du mit der AK-74u draufballerst, dann verzieht es immer für Nahkämpfe ist die AK-74u aber auch sehr gut. Ich finde aber die AK-47 für mich sehr gut, da ich von weitem, so wie Nahkampf spiele und es mit der Waffe einfach sehr gut geht.
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16.12.2010, 22:09 #8048LiXiaoLong
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16.12.2010, 23:01 #8049TheLuxquenox
AW: Call of Duty 7: Black Ops
Psg-1 snipern Acog ?! o.O
Nimm die L96A1 mit Acog oder mit Variablen Zoom. Perks Entweder: Ghost, ruhige Hand, Ninja oder Leichtgewicht, ruhige Hand, Ninja(meine).
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16.12.2010, 23:11 #8050xashx
AW: Call of Duty 7: Black Ops
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16.12.2010, 23:15 #8051naruto-kun
AW: Call of Duty 7: Black Ops
MAN DAS SPIEL REGT MICH AUF!
hab das ganze scheiß game auf Veteran gezockt und zwei Trophäen habe ich nicht bekommen. Das ist wirklich zum kotzen.
einmal glaub ich diese Sog und Überläufer Trophäe und einmal für Zahltag und 2 andere Mission Trophäe.
was soll ich machen?
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16.12.2010, 23:16 #8052t-playa
AW: Call of Duty 7: Black Ops
heulen und nochmal spielen?
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16.12.2010, 23:17 #8053naruto-kun
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16.12.2010, 23:20 #8054t-playa
AW: Call of Duty 7: Black Ops
ne im ernst, hab schon mehrfach von trophybugs gehört, war bei mir damals bei mw2 auch nicht anders, deshalb hab ich mir vorgenommen die games nicht innerhalb der ersten 8 wochen auf veteran zu spielen. da ist das frustpotential zu hoch.
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16.12.2010, 23:21 #8055DraCula
AW: Call of Duty 7: Black Ops
nen kleiner tip zum mute
wenn es nich vorhanden ist
einmal kurz in den class edtior
dan is es wieder da
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17.12.2010, 00:44 #8056sebi55
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17.12.2010, 01:20 #8057XStArScReAmX
AW: Call of Duty 7: Black Ops
konnte heute endlich BO testen.
hab ausschließlich MP gezockt und bin echt geteilter meinung:
cod-feeling ist auf jeden fall da, aber es fühlt sich genau wie w@w langsamer an als modern warfare.
erste runde lief gut, mit der m16 standardklasse, aber direkt danach hab ich die verbindungs- und horstprobleme
von BO zu spüren bekommen. 3:15 oder so gespielt mit der mp5 und hab für alle 3 kills fast ein komplettes magazin gebraucht.
weiß echt nicht ob ich es mir holen soll.
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17.12.2010, 01:47 #8058Schbast_01
AW: Call of Duty 7: Black Ops
@ naruto-kun
Ja ich hatte das problem bei Assasin's Creed 2 und da spielt man einbisschen länger als bei BO!
bin erst am ende draufgekommen und musste von ganz vorn anfangen! was anderes hilft nicht leider!!! aber danach als ich meine Platinium Trophäe hatte war alles wieder gut !
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ach und wenn ich gleich dabei bin, hätte ich auch noch ein paar fragen!! danke im vorraus!
und jetzt schon mal entschuldigung wenn ihr diese fragen schon öfters bekommen habt, konnte aber nix finde!
die fragen beziehen sich auf Zombie Modus im Kino
1.) was bringt im zombiemodus der eine automat doppelfeuer malzbier (ich denk so heißt es)?
2.) wenn man im teleporter ist kommt man ja zuerst oben raus wo der projektor und waffen verbesserer steht, dann kurtze zeit später in einem anderen raum der immer unterschiedlich ist!
und in diesem raum findet man ab und zu eine art scheibe die man mit aufnehmen kann !!
dann hat man ein symbol in der leiste, wo die granaten angezeigt werden ! und dieses symbol geht auch nicht weg, selbst wenn man stirbt und dan wiederbelebt wird. die frage ist was bewirkt diese scheibe? oder hat sie überhaupt eine wirkung?
3.) was passiert wenn man sich die wurfmesser auf motzt ? ( hab ich noch nicht probiert weil mir die 5000$ zu schade sind) "lol"
Danke euch!
MfG Schbasti_01
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17.12.2010, 07:56 #8059Sir Onkl Happy
AW: Call of Duty 7: Black Ops
Jup, hier ist der erste der FANBOY schreit . Bei jedem anderen wäre das eine normal Frage, bei dir dagegen seh ich es zwischenzeitlich als Provokation an. Wir wissen langsam alle dass du deine Xbox liebst und das die PS3 in deinen Augen minderwertig ist http://www.semperfi-germany.de/FORUM2/Smileys/default/smilie_sleep_002.gif. Langsam wirds langweilig und spiele doch einfach ne Runde und verschone uns mit solchen Beiträgen . Ich empfehle dir nochmals den guten alten Konsolenkrieg Thread !!!
Aber trotzdem bin ich mal so frei und stelle meine Sicht der Dinge dar. Wie schön öfters zu lesen war scheint wohl die Entwicklung von Games auf der Xbox leichter zu sein, gleichbedeutend mit geringeren Produktionskosten weil auch weniger Zeit benötigt wird. Klar könnte man auf der PS3 sicherlich mehr rausholen was man an den Exclusivtiteln deutlich sehen kann aber es geht ja primär um den wirtschaftlichen Erfolg eines Spiels . Also werden auf der Xbox mit geringeren Kosten die Games entwickelt und dann auf die PS3 portiert und genau darin liegt der Hund begraben. Eine Portierung kann eigentlich kaum besser aussehen als das Original und ebenso können leichter Fehler auftreten. So zumindest seh ich das .
Ach ja, wir haben ja Freitag . Wünsch euch schon mal nen guten Start ins WE und lasst euch nicht einschneien http://www.tt-zech.de/bilder/Smilies/67.gif
LG Happy
...... und hier noch ein paar BO NEWS. HOTFIX scheint wohl das neue Zauberwort zu sein !!!
Hotfix Released For PlayStation 3 Black Ops Connectivity Issues, More Coming Quelle
Treyarch released a hotfix for the PlayStation 3 version of Black Ops last night to try and fix the connectivity issues that were created by Tuesday’s patch. The team also warn that deleting your save data, as we suggested yesterday, will not work – although a lot of people reported via the CallofDuty forums that it did.
Check out the full statement here, or after the break.
Hey PS3 community –
We are aware that many online players have been experiencing connectivity issues since Tuesday’s patch. We have been working hard to track down the cause and fix them as quickly as we can. We’ve already updated the game with one “hot fix” since Tuesday’s release that has improved many of those connectivity problems, and we’ve got more coming, so stay tuned.
Forum feedback has been tremendously helpful. In fact, we’ve been on the forums, monitoring feedback and in a number of cases, working with community members directly, so please keep the feedback coming. In the meantime, know that we’re committed to doing everything we can to support the best online experience, and we’re working quickly to resolve this issue.
NOTE: There have been rumors suggesting that deleting your save data will improve network connectivity. Please do not delete your save data, as it will not have an effect on network connectivity. A hot fix was released at 9:30p PST last night, coinciding with the first instance of this rumor, and this hot fix is the reason many users have experienced improved connectivity.
Thank you for your continued support and feedback. As always, we will keep you updated.
Thanks
JD
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17.12.2010, 08:05 #8060Edelassi
AW: Call of Duty 7: Black Ops
Bei der PS3 ist es doch so, dass die Konsolen daheim die Server sind. Wird kurz die Verbindung zum Host unterbrochen fliegt man natürlich aus dem Spiel. Bei der XBox ist das nicht möglich, ergo müssen die Leute von Microsoft Geld für Server ausgeben die von den Einnahmen für die Gold Profile bezahlt werden. Da ist es doch kein Wunder, dass es bei der XBox besser funktioniert. Korrigier mich, wenn ich falsch liege, aber die Technik die dahinter steckt ist bei den Unternehmen sehr unterschiedlich. Natürlich kann man sagen, dass es bei anderen Spielen auf der Playstation funktioniert, jedoch ist es immer wieder aufs Neue eine Herausforderung etwas zu Programmieren wo die Clients selbst die Server sind. Ich musste in der Schule selbst ein Server/Client Programm schreiben welches genau so funktioniert und das ist ziemlich schwierig.
Ich bezweifel, dass Microsoft weniger für die Server als für die Sabotierung von Sony Geld investiert.
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Es sind ja nur 3 Dragonballs die sie suchen müssen und richtig suchen müssen die sie ja nicht, nur den Feind dazu bezwingen also werden 20 folgen...
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