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Thema: Call of Duty 7: Black Ops
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15.12.2010, 20:21 #7961Ondu/0\
AW: Call of Duty 7: Black Ops
ich bin angenehm überrascht, snipen ist so nun viel sicherer, viel komfortabler geworden^^
auch hatte ich in den 10 matches, die ich gerade gemacht habe, keinen einzigen freeze, eine erfolgreiche host migration, kein hostverlust, keine übertreibenen laggs...
ich weiss nich was da gestern los war, aber heute läuft bei mir alles 1a
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15.12.2010, 21:02 #7962MG_RONIN
AW: Call of Duty 7: Black Ops
keine ahnung was das soll evtl. ne indirekte DLC Ansage.....?
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15.12.2010, 21:04 #7963Sir Onkl Happy
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15.12.2010, 21:10 #7964MG_RONIN
AW: Call of Duty 7: Black Ops
Hat vielleicht was mit dem zu tun:Frank Woods - The Call of Duty Wiki - Call of Duty: Black Ops, Modern Warfare 2, Call of Duty 4, characters and more
Woods' Status
In the message of a mysterious informant codenamed "X", Woods is reported as being a prisoner in Hanoi Hilton, though this is unclear as to whether or not this is the truth. The intel information of the mission Payback (after collecting all three pieces of intel in the level), the level that Woods supposedly dies in, shows in the left border the inscription "Hanoi Hilton" (under a photo of prisoners and in the first photo), and talks about a POW camp in Hanoi; this is probably not a coincidence. An interesting thing to note is that the multiplayer map Hanoi is a POW camp, which doesn't have any references to the Black Ops campaign. It may be possible that Woods is a prisoner in this POW camp. All of these possibilities though may be simply coincidental.
Hudson and Weaver considered Woods, along with Bowman, as dead during their interrogation of Mason. Bowman's death is confirmed, but Woods' death is not totally confirmed, although the likelihood of Woods surviving the explosion caused by the multiple grenades strapped on to Kravchenko is slim. However, Woods could have landed outside with Kravchenko and all of the grenades beneath him, causing Kravchenko to absorb the entire explosion and Woods to survive.
One possible theory is that informant "X" is telling Mason that Woods is alive and at the Hanoi Hilton, though this is simply a ploy being used by operatives in Operation Charybdis to lure Mason to the Hanoi Hilton so he can be terminated, possibly with Hudson and Weaver, also burnt and marked for termination in this particular operation. But the message was actually sent a couple months before the preparation of the operation.
Was aud dt so viel heisst wie:
Woods 'Status
In der Nachricht von einem geheimnisvollen Informanten Codenamen "X", ist Woods als Gefangener in Hanoi Hilton berichtet, obwohl dies unklar, ob dies der Wahrheit. Der Intel-Informationen der Mission Payback (nach Einholung aller drei Stücke von Intel in der Ebene), die Ebene, die Woods angeblich stirbt, zeigt in den linken Rand der Inschrift "Hanoi Hilton" (unter einem Bild von Gefangenen und in das erste Foto ), und spricht über ein Kriegsgefangenenlager in Hanoi, das ist wahrscheinlich kein Zufall. Eine interessante Sache zu beachten ist, dass die Multiplayer-Karte Hanoi ein Kriegsgefangenenlager, das hat noch keine Hinweise auf die Black Ops-Kampagne ist. Es kann möglich sein, dass Woods ein Gefangener in diesem Kriegsgefangenenlager ist. Alle diese Möglichkeiten allerdings kann einfach zufällig.
Hudson und Weaver als Woods zusammen mit Bowman, als tot während ihrer Vernehmung von Mason. Bowman ist der Tod bestätigt, aber Woods 'Tod ist nicht völlig bestätigt, obwohl die Wahrscheinlichkeit von Woods überlebenden die Explosion verursacht durch den mehrere Granaten auf Kravchenko ist schlank geschnallt. Allerdings konnte Woods außen mit Kravchenko gelandet sind und alle Granaten unter ihm, was Kravchenko, die gesamte Explosion absorbieren und Woods um zu überleben.
Eine mögliche Theorie ist, dass Informanten "X" sagt Mason, dass Woods lebt und an der Hanoi Hilton, obwohl dies nur ein Trick von Aktiven in der Bedienung Charybdis genutzt, um Mason zum Hanoi Hilton locken, damit er beendet werden kann, eventuell mit Hudson und Weaver, auch verbrannt und markierte für die Kündigung in diesem Betrieb. Aber die Botschaft war tatsächlich ein paar Monate vor der Vorbereitung der Operation geschickt.
Und ne Quelle hab ich sogar auch!
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15.12.2010, 21:15 #7965Ondu/0\
AW: Call of Duty 7: Black Ops
Ist ds überhaupt ein ofizielles video? oder ist das einfach von nem fang gemacht?
schaut nämlich eig nach nix offiziellem aus...
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15.12.2010, 21:19 #7966Gast002
AW: Call of Duty 7: Black Ops
Natürlich ist es ein offizielles Video, es ist von Treyarch..
DLC ist es nicht, für mich ist es sowas wie ne Art Werbung.
Den Typen sieht man doch die ganze Zeit im SP.. keine neuen Bilder oder sonstwas..
Trailer halt.
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15.12.2010, 22:30 #7967Pat-Cologne
AW: Call of Duty 7: Black Ops
Was soll das mit nem DLC zutun haben. Immer diese lustigen Spekulationen bei COD
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15.12.2010, 22:42 #7968Uncreative
AW: Call of Duty 7: Black Ops
@MG_RONIN: Hast du aber gut gemacht, das mit dem Google Übersetzter
Topic: Seit Tagen habe ich kein Bock mehr auf das Spiel. Irgendwie ist CoD nicht mehr das, was es einmal war. CoD4 topt einfach nichts.
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15.12.2010, 22:58 #7969Niska
AW: Call of Duty 7: Black Ops
Du meinst wohl: Nichts toppt CoD4 oder ?
Warum ist cod nichtmehr das was es mal war? Natürlich ist es das nicht! Es gibt neue waffen, neue emblem etc. Methoden usw.
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15.12.2010, 23:29 #7970TheLuxquenox
AW: Call of Duty 7: Black Ops
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15.12.2010, 23:40 #7971sebi55
AW: Call of Duty 7: Black Ops
Ich auch.
Ich glaub mein BO hatte nur Gestern seine Regelschmerzen...
Heute hab ich wider offenes NAT und online war nur 1x Connection Interrupted
Ich muss aber auch dazu sagen, ich hab Patch gelöscht und neuinstalliert.
Ich hab die Datein aus dem Verzeichnis gelöscht wo Patches sind und 1x da wo mein Spielstand is (Tipp: Vorher denn Spielstand auf einen anderen Account der PS3 kopieren)
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16.12.2010, 01:13 #7972AnimalMother
AW: Call of Duty 7: Black Ops
nee zock net alleine,sind meistens zu dritt
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16.12.2010, 06:21 #7973Raser78
AW: Call of Duty 7: Black Ops
Hey PS3 community –
We are aware that many online players have been experiencing connectivity issues since Tuesday’s patch. We have been working hard to track down the cause and fix them as quickly as we can. We’ve already updated the game with one “hot fix” since Tuesday’s release that has improved many of those connectivity problems, and we’ve got more coming, so stay tuned.
Forum feedback has been tremendously helpful. In fact, we’ve been on the forums, monitoring feedback and in a number of cases, working with community members directly, so please keep the feedback coming. In the meantime, know that we’re committed to doing everything we can to support the best online experience, and we’re working quickly to resolve this issue.
NOTE: There have been rumors suggesting that deleting your save data will improve network connectivity. Please do not delete your save data, as it will not have an effect on network connectivity. A hot fix was released at 9:30p PST last night, coinciding with the first instance of this rumor, and this hot fix is the reason many users have experienced improved connectivity.
Thank you for your continued support and feedback. As always, we will keep you updated.
Quelle: Call of Duty: Black Ops
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16.12.2010, 07:44 #7974Edelassi
AW: Call of Duty 7: Black Ops
Wisst ihr was mir langsam auf den Sack geht? Dass ein Patch nach dem anderen rauskommt und das Problem trotzdem nicht behoben wird. Sollte man einen Patch nicht ausgiebig mit allen Routereinstellungen testen bevor man ihn rausbringt, wenn man das schon nicht beim Release des Spiels getan hat? Und nach jedem Patch bekommen wir zu hören "Trotzdem gibt es Probleme und wir arbeiten daran. Die Forumbeiträge der User helfen uns dabei." Und dennoch gibt es nach dem patchen Probleme, bei manchen sogar mehr als vorher.
Das geilste war, dass ich vorgestern mal Host war und dann aus dem Spiel geflogen bin mit der Systemmeldung "Connection to Host lost.". Das ist kein fertiges Multiplayergame, sondern die perfekte Umsetzung und Programmierung von Murphy's Gesetz..
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16.12.2010, 08:42 #7975Jigsaw74
AW: Call of Duty 7: Black Ops
Also bei mir hat es dann gestern abend einwandfrei funktioniert. Habe mit nem Kumpel zusammen bestimmt 4 Std HQ gespielt (von 20 - 24 Uhr) und alles lief gut. Wir kamen immer recht schnell in eine Lobby, hatte keinerlei Freezes und es scheint auch als läuft die Hostmigration jetzt viel besser. Das Spiel ging jedes mal weiter und man flog nicht mehr aus der Lobby.
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16.12.2010, 09:48 #7976xashx
AW: Call of Duty 7: Black Ops
Zu Geil ... weiss nicht wer von euch allen das offizielle COD Forum bei Treyarch die letzten Tage verfolgt hat aber das Forumfeedback wie die es nennen ist echt nicht so blumig ausgefallen. Einer wollte Treyarch niederbrennen einer hat gefordert die sollen Actvision um Hilfe bitten und noch einer hat empfohlen dass Alkaida Treyarch den heiligen Krieg aussprechen soll. Ich denke die haben das "Extrem Hilfreiche Feedback des Forums" ziemlich nett umschrieben *g*
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16.12.2010, 09:52 #7977boxer
AW: Call of Duty 7: Black Ops
Ich schließe mich da an. AUCH gestern gut spielbar. Egal ob zu zweit oder zu sechst. Nur Sniper gabs mehr. Und ein paar davon waren übel. Aber ansonnsten liefs mit allem gut. Spiele gefunden, Gruppe hielt. Verbindungen bis auf paarmal Gelb, gut spielbar.
Irgendwelche fix-patches sind unnötig
Haben Sie den elliminator abgeschwächt? Die Typen brauchen deutlich 1-2 Kugeln mehr jetzt. Nicht einmal wurde ich erlegt davon gestern! Sehr sehr angenehm. Die neuen Aufträge sind auch nett, da es bei fast allen neuen auch Xp gibt anstatt nur Kohle. Alles in allem kann man sagen ich bin zufrieden.
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16.12.2010, 09:54 #7978Sir Onkl Happy
AW: Call of Duty 7: Black Ops
Na ja, anscheinend muss man nur genügend rum heulen, dann machen die auch was von Treyarch. Wie z.B. dass Quickscopen wieder möglich ist, macht ja auch Sinn .
Ich geh jetzt auch etwas und wünsche mir "direkte Gefahr" als Perk und dass die Noobtubes wieder stärker werden, genau so sinnvoll wie Quickscopen
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16.12.2010, 09:56 #7979Method-Man
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16.12.2010, 10:04 #7980boxer
AW: Call of Duty 7: Black Ops
Happy was die Scoper da angeht muß man mal abwarten. Sie gehören nunmal dazu. Und ehrlich, es gibt nicht viele die es so drauf haben als ich nen problem da entstehen sehe. Gut gestern waren zwei UK -Boys drinne die waren echt übel. Habe da schon an nen AimBot gedacht. jeder schuß nen treffer. Mittlere Distanz No-Scope und --> ICH ---> Tot. Die waren fix, Präzise und schnell. Der Rest naja, Probieren ging da wohl über Studieren
Solange Sie den Rest nicht auch noch anfangen zu verändern ist alles noch im grünen Bereich. Evtl beruhigt sich das auch schnell wieder wenn die ersten satt sind vom ausprobieren bs geht oder nicht. Ist ja aktuell eher ne Modeerscheinung zu sagen "na geht das Snipern wieder" - "ah muß ich mal testen"
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