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Thema: Call of Duty 7: Black Ops
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15.12.2010, 01:26 #7901Pat-Cologne
AW: Call of Duty 7: Black Ops
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15.12.2010, 06:24 #7902Raser78
AW: Call of Duty 7: Black Ops
Dachte du spielst nun auf der XBox?
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15.12.2010, 08:04 #7903Sir Onkl Happy
AW: Call of Duty 7: Black Ops
So, gestern Abend ca. 3 Stunden am Stück ohne Probleme "Classic TDM" gespielt. Keine Abbrüche, wenig Laggs und allgemein war die Verbindungen wirklich in Ordnung. Beim "Messern" braucht man schon ein etwas besseres Timing was ich aber auch begrüße .
Die Spielsuche hat auch überraschend gut geklappt, die Gruppen waren schnell voll und man konnte flott wieder in die Schlacht ziehen obwohl wir auch den ein oder anderen mit Nat Typ Moderate am Start hatten. Viele Spiele gemacht, alles gewonnen, gute Stats dazu und Spaß gehabt .... was will man mehr
http://www.smiliegenerator.de/s38/smilies-7509.png würde ich sagen
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15.12.2010, 08:12 #7904CommanderH
AW: Call of Duty 7: Black Ops
Classic TDM habe ich nachher auch gespielt und hatte dort keine Probleme.
Allerdings war es unmöglich Herrschaft zu spielen. Man musste ewig in der Lobby warten und wenn das Spiel dann mal angefangen hatte war es nach spätestens einer Minute auch wieder vorbei "Verbindung unterbrochen". Eine halbe Stunde habe ich versucht Herrschaft zu spielen und konnte nicht ein einziges Spiel spielen.
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15.12.2010, 08:14 #7905Sir Onkl Happy
AW: Call of Duty 7: Black Ops
Vielleicht liegt es ja wirklich auch am Modus den man spielen möchte. Mir fehlen da etwas die Vergleichsmöglichkeiten weil wir doch sehr gerne das "ehrliche" TDM bevorzugen .
Aber es könnten doch mal diejenigen die Probleme haben einfach mal "Classic TDM" testen und berichten ob es dann besser läuft .
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15.12.2010, 08:21 #7906Method-Man
AW: Call of Duty 7: Black Ops
Herrschaft und HQ scheint ja wohl momentan die meisten Probleme zu machen..Happy,von 20.30-22 Uhr durfte ich 2 Matches machen Danach ging es aber wieder..Hoffentlich bleibt es auch so.
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15.12.2010, 08:22 #7907CommanderH
AW: Call of Duty 7: Black Ops
Also ich bin fest davon überzeugt das es (auch) am Spielmodus liegt. Classic TDM geht bei mir immer.
Allerdings kann ich mir das überhaupt nicht erklären. Vielleicht liegt es an der Spieleranzahl???
Classic TDM ca. 1.000 Spieler, Herrschaft ca. 20.000 Spieler gestern Abend um 20.00 Uhr.
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15.12.2010, 08:28 #7908Method-Man
AW: Call of Duty 7: Black Ops
Na Klasse,ausgerechnet der Modus,den ich garnicht spiele lüppt Ach,das wird schon...
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15.12.2010, 08:33 #7909Sir Onkl Happy
AW: Call of Duty 7: Black Ops
Spiel das mal Ali .... ist schon ein sehr ehrlicher Modus und macht im Team auch Laune . Wenn die Verbindungen dazu noch mitspielen ist das ein sehr entspanntes "daddeln", vorausgesetzt man regt sich nicht so auf wie ich falls mich einer wieder erwischt
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15.12.2010, 08:46 #7910markus_28
AW: Call of Duty 7: Black Ops
Haben dann mal abgespeckt team taktisch gespielt, dort lief es einwandfrei (gleich erstes Game 15:0, ohne einen lagg und mal nicht das Gefühl, dass wenn der Host auf einen schießt man schon vorher umfällt )
Snipern geht jetzt auch noch besser (obwohl es mMn auch vorher gut ging, denn für was ist die Sniper? richtig, für lange range und dort hat sie auch vorher bestens funktioniert, dass man damit nicht mehr rushen konnte (im Sinne von MW2 Gameplay), who cares?
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15.12.2010, 08:51 #7911Method-Man
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15.12.2010, 08:53 #7912Sir Onkl Happy
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15.12.2010, 08:58 #7913NIXE
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15.12.2010, 09:00 #7914Method-Man
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15.12.2010, 09:04 #7915schatzebe
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15.12.2010, 09:08 #7916Method-Man
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15.12.2010, 09:23 #7917Sir Onkl Happy
AW: Call of Duty 7: Black Ops
Call of Duty: Black Ops - Patch 1.04 sorgt für rote Köpfe
Gestern veröffentlichte Treyarch am frühen Vormittag den Patch 1.04 für die PS3-Version von Call of Duty: Black Ops. In der Hoffnung damit die vielen Verbindungsprobleme der Spieler lösen zu können, tat der Patch leider nicht das wofür er online gestellt worden ist.
Zahlreiche Spieler beschwerten sich im offiziellen Call of Duty Forum sowie im Playstation Forum über das neuste Update. So sind viele unter anderem über die erheblichen Wartezeiten im Online-Modus frustriert. Zudem treten Verbindungsabbrüche häufiger vor und fehlerhafte Host Migrationen werden ebenfalls nach wie vor thematisiert.
Die Entwickler haben sich dazu noch nicht geäußert, doch das Ganze scheint zu einem weiteren Update hinauszulaufen - sozusagen zu einem Patch für den Patch.
Quelle
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15.12.2010, 09:28 #7918CommanderH
AW: Call of Duty 7: Black Ops
...für den Patch für den Patch...
Echt lächerlich.
Am Samstag vor dem Release und vor dem ersten Patch oder Fix gab es bis auf die nicht funktionierenden Hostwechsel keine Verbindungsprobleme.
Keine Lags, keine abgebrochenen Spiele nichts. Es lief vollkommen sauber und flüssig. Das macht die ganze Sache noch schlimmer. Zu wissen, das es eigentlich funktionieren kann.
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15.12.2010, 09:43 #7919Jigsaw74
AW: Call of Duty 7: Black Ops
Sehr oft bin ich allein am HQ-einnehmen und denke mir dann:
"Hallo? Wo ist der Rest des Teams?" Manch einer spielt HQ wie TDM.
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15.12.2010, 09:45 #7920piotrmike
AW: Call of Duty 7: Black Ops
HQ wird bei 80% der spieler fuer hochleveln missbraucht, da man da am meisten punkte sammelt.... fast alle sind nur auf punkte aus und ob das HQ eingenommen wird oder nicht, interessiert keinen .... evtl. muesstest du HARD.HQ probieren ... ich denk da sollten die "normaleren" spieler spielen!
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32 schon wieder :O
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