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  1. #7661
    *~TH!S_R0CKZ~* *~TH!S_R0CKZ~* ist offline
    Avatar von *~TH!S_R0CKZ~*

    AW: Call of Duty 7: Black Ops

    In normalen matches ist das messern nicht so des problem(ich messer eh selten, also faiile ich auch selten damit).
    das prob bei 1 in the chamber: wenn beide keine kugeln haben, haben sie eiwg zeit, man überrascht sich nicht mehr auf kurze distanz, man sieht sich die ganze zeit über
    und da darf so ein "commando" effekt einfach nicht sein

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    AW: Call of Duty 7: Black Ops

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #7662
    Sockswear Sockswear ist offline
    Avatar von Sockswear

    AW: Call of Duty 7: Black Ops

    Wenn ich manchmal einen spieler zuschaue bei one and the chamber kotzt mich das an wieviel chancen die verpassen...

  4. #7663
    *~TH!S_R0CKZ~* *~TH!S_R0CKZ~* ist offline
    Avatar von *~TH!S_R0CKZ~*

    AW: Call of Duty 7: Black Ops

    ich finds okay, wenn sie gegner absichtlich üebrsehen, die 20 meter oder weiter weg stehen, wenn sie dann halt wenigstens versuchen, nah an die ranzukommen

  5. #7664
    Laiho Laiho ist offline
    Avatar von Laiho

    AW: Call of Duty 7: Black Ops

    Mit dem Messer hab ich schon von Anfang an Probleme mir kommts immer so vor als wäre mein Messer stumpf oder so ich steh genau hinter oder vor einem Gegner mache die Messerbewegung aber das interessiert den einen Scheiß und baller/messert mich übern Haufen. Genau das gleiche wie wenn ich einem Gegner n ganzes Mag reinholze und er noch locker, flockig mich messern kommt. Besonders heut wars wieder ganz schlimm wir hatten ne 6er Gruppe und es waren fast 600k Spieler online und wieder wurden 6-7/10 Spielen durch Connection Interrupted/Host Migration abgebrochen awesome. Zum Glück versaut einem das nicht die Winserie (die mittlerweile bei 44 is xD).

    Bei allem was bei der PS3 Version von BO nicht stimmt glaub ich sowieso nicht dass die das noch in den Griff kriegen die Probleme sind einfach zu gravierend. Das Spiel hat viele gute Ideen aber die Umsetzung ist einfach nur schlampig gemacht. Hätten die vorher mal ne Beta für PS3 gebracht wärs vllt nicht so geworden aber mit so nem läppischen 20MB Patch wird sich da sogut wie garnichts ändern da müssen schon mehrere 100MB ran imo.

  6. #7665
    xToXiC xToXiC ist offline
    Avatar von xToXiC

    AW: Call of Duty 7: Black Ops

    Zitat I GoT SKiilZz Beitrag anzeigen
    Mit dem Messer hab ich schon von Anfang an Probleme mir kommts immer so vor als wäre mein Messer stumpf oder so ich steh genau hinter oder vor einem Gegner mache die Messerbewegung aber das interessiert den einen Scheiß und baller/messert mich übern Haufen. Genau das gleiche wie wenn ich einem Gegner n ganzes Mag reinholze und er noch locker, flockig mich messern kommt. Besonders heut wars wieder ganz schlimm wir hatten ne 6er Gruppe und es waren fast 600k Spieler oknline und wieder wurden 6-7/10 Spielen durch Connection Interrupted/Host Migration abgebrochen awesome. Zum Glück versaut einem das nicht die Winserie (die mittlerweile bei 44 is xD).

    Bei allem was bei der PS3 Version von BO nicht stimmt glaub ich sowieso nicht dass die das noch in den Griff kriegen die Probleme sind einfach zu gravierend. Das Spiel hat viele gute Ideen aber die Umsetzung ist einfach nur schlampig gemacht. Hätten die vorher mal ne Beta für PS3 gebracht wärs vllt nicht so geworden aber mit so nem läppischen 20MB Patch wird sich da sogut wie garnichts ändern da müssen schon mehrere 100MB ran imo.
    Zum Glück ist das auf der Xbox 360 nicht so gravierend als bei der PS3. Also bei mir waren bis jetzt keine Probleme da und zocke jeden Tag von früh bis spät

  7. #7666
    Sir Onkl Happy

    AW: Call of Duty 7: Black Ops

    So, habe es nun endlich mal geschafft mir einen Abend lang den MP von Black Ops anzuschauen. Gespielt haben wir ausschließlich das abgespeckte TDM, also mit den Standartkillstreaks Drohne, Napalm Stike und Attack Helicopter. Deshalb bezieht sich mein erster Eindruck entsprechend auf den Spielmodi .

    GRAFIK

    Erfüllt voll und ganz ihren Zweck, nicht so clean wie bei MW2 aber sicherlich auf Augenhöhe. Mir gefällt sie sowie auch das Mapdesign.

    SOUND

    Cool würde ich sagen, irgendwie realistischer und nicht so leicht überzogen wie in MW2. Sicherlich Geschmacksache aber mir gefällt hier BO nen Ticken besser.

    VERBINDUNGEN

    Waren den ganzen Abend eigentlich sehr gut. Auch keine Probleme in der Gruppe oder dass einer von uns nicht mit ins Spiel kam. Aber wie in jedem CoD kommt es immer wieder mal zu deutlichen Leitungsnachteilen , waren zwar nur 2-3 Spiele aber damit muss man wohl leben. War bei den Vorgängern auch nicht anders also … passt scho

    GAMEPLAY

    Sehr, sehr gut würde ich sagen. Gefühlt alles besser ausbalanciert, dazu verträgt man auch mal nen Schuss mehr was dem Ganzen einfach richtig gut tut. BO bewegt sich wieder dahin wo ein guter Shooter hingehört. Action auf dem Schlachtfeld mit coolen Infantriegefechten was bei MW2 eher als Stellungskrieg zu bezeichnen war. Dazu ist Campen gefühlt nicht mehr so effektiv und habe entsprechend auch wenige gesehen. Falls doch waren diese aber ziemlich easy aus ihrem Versteck zu kratzen .

    Auch wirklich klasse dass die Sniper entschärft wurden. Endlich springt nicht jeder Vollhonk mit so nem Teil durch die Gegend und versucht sich selbst zu verwirklichen . Dadurch mehr „normale“ Gamer auf den Maps und damit verbunden mehr Action. Bravo sag ich da nur.

    Black Ops macht vom ersten Eindruck her so vieles besser wie Modern Warfare 2. Sehr, sehr gut gemacht Treyarch und ich hoffe dass sich dieses gute erste Gefühl auch in vielen weiteren Stunden bestätigt.

    Was man dazu nicht vergessen darf sind die ganzen anderen Gimmicks die dieses Spiel bietet. Man kauft nur noch das was man gerne möchte, lustige Visieraufsätze, alles frei zu konfigurieren und dazu noch der Theatermode. Das ist mit Verlaub gesagt einfach nur GEIL und hat es in diesem Umfang nicht ansatzweise in einem Shooter gegeben, zumindest von denen die ich schon gespielt hab.

    So, mein erster kurzer Eindruck ... habe sicherlich noch einiges vergessen aber das hole ich dann nach
    ________________________________________________

    Hier noch ne kleine Überraschung für den SP ....


  8. #7667
    markus_28 markus_28 ist offline
    Avatar von markus_28

    AW: Call of Duty 7: Black Ops

    Zitat I GoT SKiilZz Beitrag anzeigen
    Bei allem was bei der PS3 Version von BO nicht stimmt glaub ich sowieso nicht dass die das noch in den Griff kriegen die Probleme sind einfach zu gravierend. Das Spiel hat viele gute Ideen aber die Umsetzung ist einfach nur schlampig gemacht. Hätten die vorher mal ne Beta für PS3 gebracht wärs vllt nicht so geworden aber mit so nem läppischen 20MB Patch wird sich da sogut wie garnichts ändern da müssen schon mehrere 100MB ran imo.
    Und was sagt bitte die Patchgröße über den Effekt aus
    Total sinnlos so eine Aussage wie groß ein Patch sein muss, um etwas zu bewirken.
    Trotzdem wids Zeit die Probleme endlich in den Griff zu bekommen.

  9. #7668
    Method-Man Method-Man ist offline
    Avatar von Method-Man

    AW: Call of Duty 7: Black Ops

    Hab schon drauf gewartet Happy ! Mensch,kommt ja doch gut an bei dir Wir gehen mit unserem Meinungen da ziemlich konform.
    Freut mich,daß es dir so gut gefällt !
    Und schön verständlich geschrieben

  10. #7669
    CommanderH CommanderH ist offline
    Avatar von CommanderH

    AW: Call of Duty 7: Black Ops

    @ Happy

    Ahh, ich hab keinen Ton auf der Arbeit.
    Wie bekomm ich die fette Wumme im SP?

  11. #7670
    IllyrianWarrior IllyrianWarrior ist offline
    Avatar von IllyrianWarrior

    AW: Call of Duty 7: Black Ops

    *Will endlich den langersehnten Patch haben...

  12. #7671
    Sir Onkl Happy

    AW: Call of Duty 7: Black Ops

    Zitat CommanderH Beitrag anzeigen
    @ Happy
    Ahh, ich hab keinen Ton auf der Arbeit.
    Wie bekomm ich die fette Wumme im SP?
    Wenn es dich beruhigt, ich kann auch nur ohne Ton hier und habe es mir auch noch gar nicht angeschaut . Kann dir also frühestens heute Abend weiterhelfen

  13. #7672
    CommanderH CommanderH ist offline
    Avatar von CommanderH

    AW: Call of Duty 7: Black Ops

    Okay.
    Heute Abend kann ich dann aber selbst nachschauen.
    Danke trotzdem.

  14. #7673
    DaywalkerX DaywalkerX ist offline

    AW: Call of Duty 7: Black Ops

    Lol, ein Teil im Video ist geil (mit Ton): When u r to young to know what a cassette is, its the thing that people had befor they got an i-Pod

  15. #7674
    Sir_Oliver_76 Sir_Oliver_76 ist offline
    Avatar von Sir_Oliver_76

    AW: Call of Duty 7: Black Ops

    Hi Leute, was mich negativ stimmt ist die Art wenn man auf ein Geländer oder Fenstersims stehen/sitzen möchte. Ist man dahinter und will auf das Fenster/Geländer springen, dann passiert mir oft (eigentlich immer) das ich über das Geländer/Fenster hinweg springe und nicht darauf stehenbleiben kann. Das nervt ungeheim und ist fast nicht zu vermeiden. In den vergangen Teilen konnte man locker auf eine Mauer stehen ohne gleich dahinter runter zu stürzen.
    Grüße

  16. #7675
    xToXiC xToXiC ist offline
    Avatar von xToXiC

    AW: Call of Duty 7: Black Ops

    Vorab schonmal. Nur für Xbox 360^^

    Ich werde es hier aber auch im Clan thread posten, da hier viele nach der suche auf einen Clan sind

    Allgemein:
    Wir suchen Member für unser Clan. Unser Clan heißt Elite Warriors. Für mehr Infos einfach auf unsere Clanpage nachschauen (noch nicht ganz Fertig) Elite Warriors

    Wir sind nicht ganz so viele, da unser Clan nicht seit ganz so langen vertreten ist. Wir haben vor Clanwars, in der CSL zu spielen und weiteres mehr. Für den Anfang brauchen wir nicht gleich PRO´s. Durch unseren klug durchdachten Clantrainings wird das schon
    Aber ein bisschen erfahrung wäre auch nicht schlecht

    Wir haben verschiedene Squads. Einmal HALO und einmal Call of Duty (in Call of Duty bin ich auch dabei)

    Vorraussetzungen:
    - Headset
    - Mindestens 14 Jahre alt sein (wegen CSL )
    - Im Team reden können
    - Black Ops

    Wie gesagt, bei Interesse einfach PN senden dankeschön.

    Back to topic
    @Happy sehr gut gemacht. Für Leute, die noch nicht oder vor haben Black Ops zu kaufen, ist das perfekt

  17. #7676
    Pat-Cologne Pat-Cologne ist offline
    Avatar von Pat-Cologne

    AW: Call of Duty 7: Black Ops

    Mythbusters Teil 2


  18. #7677
    Gast002

    AW: Call of Duty 7: Black Ops

    Zitat Sir_Oliver_76 Beitrag anzeigen
    In den vergangen Teilen konnte man locker auf eine Mauer stehen ohne gleich dahinter runter zu stürzen.
    Grüße
    Jo, das hat mich am Anfang auch gestört.
    Allerdings erschwert es auch die Suche/Ausführung von Glitches was ich wiederum sehr gut finde.

    Edit: Herrlich wie der Typ im Video im Last Stand die Treppen hochsteigt

  19. #7678
    FamousNight FamousNight ist offline
    Avatar von FamousNight

    AW: Call of Duty 7: Black Ops

    Ich frag mich wie der bei den Kisten den Inhalt ändern konnte, weiss jemand wie das geht?

  20. #7679
    Gast002

    AW: Call of Duty 7: Black Ops

    Hardliner Pro, wurde schon ein paar Mal hier im Thread angesprochen und auch getestet.

    Das soll aber gepacht werden damit man nur noch die Carepackages ändern kann, Geschütz und Sam Turret nicht mehr.

  21. #7680
    t-playa t-playa ist offline

    AW: Call of Duty 7: Black Ops

    ist auch kein glitch, da steht in der beschreibung ja nur,d ass der inhalt von versorgungskisten geändert werden kann. und sam turrets sind ja auch versorgungskisten! also kein glitch sondern absicht denk ich mal. hatte auch mal ne zeitlang sam turret, vorräte und geschütz drinnen, dreimal random streak

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