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  1. #6781
    CTU MANNING CTU MANNING ist offline
    Avatar von CTU MANNING

    AW: Call of Duty 7: Black Ops

    Zudem haben Black Ops Regierungs-Spezialeinheiten Zugang zu Prototyp-Waffen, die in dieser Form noch gar nicht verbreitet sind. Was denkst du, was es schon für Waffen gibt, die wir vielleicht erst in 10 Jahren zu Gesicht bekommen.

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    AW: Call of Duty 7: Black Ops

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #6782
    ccommander81 ccommander81 ist offline
    Avatar von ccommander81

    AW: Call of Duty 7: Black Ops

    Naja gut über das Waffenbalancing kann man wohl streiten. Die LMGs sind abgesehen vom M60 meiner Meinung nach underpowered. Sie haben nur Nachteile aber keine Vorteile gegenüber den Sturmgewehren. Die Scharfschützengewehre sind aufgrund der Spielmechanik etwas zu schwach.
    Shotguns passen, abgesehen von der letzten, die wieder als Akimbo spielbar ist, sehr gut. Und dann find ich die Ak74u, vor allem im Zusammenhang mit nicht ganz optimal Synchroniserten Spielen, etwas overpowered.
    Die Sturmgewehre hätte man meiner Meinung nach noch etwas differenzierter Gestalten können. Sie haben ja, von den Einzelschussgewehren abgesehen, im Prinzip alle den selben Schadenswert.

    Also den Sound find ich absolut gut mittlerweile. Klingt alles sogar besser als bei MW2. Musste aber für mein Klangempfinden hierfür den Bass etwa szurückdrehen. Weis nicht wa ses daran auszusetzen gibt. Die M16 z.B. hab ich gerade im Ohr... klingt fett.

  4. #6783
    AnDaFront AnDaFront ist offline
    Avatar von AnDaFront

    AW: Call of Duty 7: Black Ops

    Die AT-Version von diesem AMOK-SPIEL wurde auf Liste B der BPjM gesetzt und könnte nun beschlagnahmt werden! wurde auch mal Zeit, denn es grenzt ja schon an ein Wunder das noch niemand durch CoD inspiriert wurde ECHTE MENSCHEN ZU TÖTEN

  5. #6784
    boxer boxer ist offline
    Avatar von boxer

    AW: Call of Duty 7: Black Ops

    Die Wucht der LMGs ist mehr als ausreichend. Würden Sie dazu noch ne Patrone weniger wie die STGs brauchen würden es nen reinen Stand-Dauerfeuer-Grabenkrieg geben. Was halt hier gemacht wurde ist die Wucht der einschlagenden Kugeln wurde hoch gesetzt. Immer wenn mich einer mit den LMGs trifft, hauts mich sichtbar und spührbar richtig nach links, rechts.
    Dadurch ist kaum noch ne Chance zum regaieren bzw. gezielten Back-Fire.

    Also kann damit gut so Leben. Noch dazu haben Sie größere Magazine (alternativ mit Aufsätzen ect.) Aber weiß in welcher Richtung du das meinst CC

  6. #6785
    ccommander81 ccommander81 ist offline
    Avatar von ccommander81

    AW: Call of Duty 7: Black Ops

    Aha das wusste ich noch gar nicht mit der Wucht, die die MG-treffer bei Genren bewirken. Dann ist das ganze vielelicht doch besser durchdacht, als es für mich scheint.

  7. #6786
    boxer boxer ist offline
    Avatar von boxer

    AW: Call of Duty 7: Black Ops

    Gestern erst wieder auf Villa.
    HK-21 grinnst mich aus dem Fenster an!
    Leider sah der mich auch so zeitig wie ich ihn -_- Als er schoß fatschte das so extrem auf mein Charakter, das ich nicht das fenster anvisieren konnte! Haute mich nur hin und her...
    Empfinde die Wucht bei den LMGs da echt als MEHR. Kannste ja nochmal abchecken mit deinen coolen Tests Habe trotzdem gekotzt und die LMGs verflucht

  8. #6787
    m4x m4x ist offline

    AW: Call of Duty 7: Black Ops

    außerdem haben die lmgs keinen dmgdrop. die machen konstant schaden egal welche reichweite (außer die m60 die macht am anfang 50 dmg und danach nur noch 40). was aber auf range immer noch besser ist als die sturmgewehre

  9. #6788
    sebi55 sebi55 ist offline
    Avatar von sebi55

    AW: Call of Duty 7: Black Ops

    Zitat m4x Beitrag anzeigen
    außerdem haben die lmgs keinen dmgdrop. die machen konstant schaden egal welche reichweite (außer die m60 die macht am anfang 50 dmg und danach nur noch 40). was aber auf range immer noch besser ist als die sturmgewehre
    Hehe, woher hast du die ganzen DMG Daten?
    Will auch

  10. #6789
    megaquest megaquest ist offline
    Avatar von megaquest

    AW: Call of Duty 7: Black Ops

    Doch kein Double-XP Weekend für euch Boxler:

    Bereits gestern wurde angekündigt, dass das kommende Wochenende (26. – 28. November 2010) ganz im Zeichen von Call of Duty: Black Ops stehen würde und man für alle Xbox Spieler ein Double XP Wochenende vorbereitet habe.

    Eine perfekte Möglichkeit, schnell in den Rängen zu steigen denn jede Art von XP Punkte die ihr im Game verdient, wird in der Zeit verdoppelt.

    Nun gab es heute allerdings die Faust aufs Auge für die Fans des Shooter des Jahres denn wie der Community Manager von Xbox, Graeme “Acey Bongos” Boyd über seinen Twitter Account bekanntgab, hat sich Microsoft im Datum geirrt und das die Double-XP Sache wird nicht dieses Wochenende aber irgendwann in der Zukunft passieren.

    Wahrscheinlich wollte man nicht allen Xbox Live Silber-Freaks einen weiteren Grund geben, die Server von Treyarch zu belasten.
    Quelle: Microsoft verhindert Double XP Wochende von Call of Duty Black Ops | eLhabib.at - A gaming Life!

  11. #6790
    boxer boxer ist offline
    Avatar von boxer

    AW: Call of Duty 7: Black Ops

    Zitat sebi55 Beitrag anzeigen
    Hehe, woher hast du die ganzen DMG Daten?
    Will auch
    Happy hatte diese Liste hier mal gepostet --->

    http://img710.imageshack.us/img710/2252/weaponm.png

  12. #6791
    ccommander81 ccommander81 ist offline
    Avatar von ccommander81
    Gibt es das feature auch auf der PS3? Also dass man dne MP direkt startet ohne über das Hauptmenu gehen zu müssen. http://s3.amazonaws.com/twitpic/photos/large/194993430.jpg?AWSAccessKeyId=0ZRYP5X5F6FSMBCCSE82&Expires=1290605050&Signature=09VUR%2BgUR%2BMMlUFbp0V79tOD8Ig%3D

    Habt Ihr das schon gesehen... epic!:



    Zitat m4x Beitrag anzeigen
    außerdem haben die lmgs keinen dmgdrop. die machen konstant schaden egal welche reichweite (außer die m60 die macht am anfang 50 dmg und danach nur noch 40). was aber auf range immer noch besser ist als die sturmgewehre
    Also mit dme Damagedrop auf dre PS3 bin ich mir noch nicht so sicher. Gut kann sein, dass die Schadenswerte mit einem Livefix nochmal geändert wurden, aber einen tag nach Release hab ich mit nem Kollegen auf Nuketown im privaten Spiel einige Waffen ausprobiert. Die M16 hat dort auf allen realisierbaren Reichweiten mit 3 Treffern gekillt.

    Hier mal die Entfernungauf die wir geschossen hatten. Der gegner ist da wirklich nur noch schlecht zu erkennen.
    http://www.bilder-hochladen.net/files/82xb-2k.jpg

  13. #6792
    Gast002

    AW: Call of Duty 7: Black Ops

    Der Care-Package Kill ist wirklich epic, aber hey, es ist Krieg, da kann sowas schonmal vorkommen

  14. #6793
    ps3-fan3 ps3-fan3 ist offline
    Avatar von ps3-fan3

    AW: Call of Duty 7: Black Ops

    hey ich hab ne saumäßig wichtige frage
    bei mir geht der online-mehrspieler modus nich mehr und ich weis nich wieso (auf ps3)
    es heisst immmer 50 spiele gefunden. erhalte liste und kurz darauf erscheint konnte nicht verbunden werden woran liegts bitte bitte hab schon entzugserscheinungen^^

  15. #6794
    boxer boxer ist offline
    Avatar von boxer

    AW: Call of Duty 7: Black Ops

    PS-3
    50.15.35.3 neue Spieleversion
    Der Live-Patch ist Online! Müsset ja der sein von dem hier gesprochen wurde. Er fühgt die Spielmodis im Hardcormodus hinzu.

  16. #6795
    Morpheus Hope Morpheus Hope ist offline

    AW: Call of Duty 7: Black Ops

    Zitat boxer Beitrag anzeigen
    PS-3
    50.15.35.3 neue Spieleversion
    Der Live-Patch ist Online! Müsset ja der sein von dem hier gesprochen wurde. Er fühgt die Spielmodis im Hardcormodus hinzu.
    jop und der glitch im zombie modus funktioniert seitdem auch nicht mehr...

  17. #6796

  18. #6797
    PSLvegeta PSLvegeta ist offline
    Avatar von PSLvegeta

    AW: Call of Duty 7: Black Ops

    Hahaha der Care Package Kil wirklich zu geil

  19. #6798
    ps3-fan3 ps3-fan3 ist offline
    Avatar von ps3-fan3

    AW: Call of Duty 7: Black Ops

    aber wo krieg ich den patch???
    in black ops heissts nämlich gar nix

  20. #6799
    *~TH!S_R0CKZ~* *~TH!S_R0CKZ~* ist offline
    Avatar von *~TH!S_R0CKZ~*

    AW: Call of Duty 7: Black Ops

    patches werden immer automatisch für das game rausgegeben, ein schwarzer bildschirm hindert dich dann am spielen und sagt dir, dass du zuerst den patch downloaden musst, bevor du online spielen kannst

  21. #6800
    ps3-fan3 ps3-fan3 ist offline
    Avatar von ps3-fan3

    AW: Call of Duty 7: Black Ops

    nur bei mir wurde nichts über einen patch angezeigt und bei mir is auch kein schwarzer bildschirm
    bei mir heisst es nur dass keine verbindung zu den servern möglich ist und dass jedes mal -.-

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