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Thema: Call of Duty 7: Black Ops
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24.11.2010, 10:57 #6761boxer
AW: Call of Duty 7: Black Ops
Aber man weiß nicht was du für Unterschiede ansprichst oder dir erhoffst. Das Rad haben die nicht neu erfunden. FPS-Shooter ebend. Die Art wie du es kennst aus COD4 ist gleichgeblieben.
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24.11.2010, 11:31 #6762IceViper
AW: Call of Duty 7: Black Ops
Nach den Gerüchten der letzten Woche hat die Die Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien (kurz BPjM) bestätigt, dass die AT-Version von Call of Duty: Black Ops indiziert wurde. Damit darf des Spiel nicht mehr frei beworben und verkauft werden. "Unter dem Ladentisch" kann Call of Duty: Black Ops natürlich weiter angeboten werden. Es darf nur nicht sichtbar im Laden oder auf einer Internetseite auf seine Käufer warten.
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24.11.2010, 11:34 #6763YassirX
AW: Call of Duty 7: Black Ops
Call of Duty Black-OPs ist meiner Meinung nach einfach nur ein billiger World at War Reskin. Die Waffen sind teilweise nichtmal Zeitgetreu, ein Mischmasch zwischen Neu und Alt. Ich hab mir mehr erhofft, dazu kommt das es nur eine Mappart gibt -> Stadt / Industriegebiet. Zum Glück hab ich es mir für 10 Euro geholt (hab zwei total alte Spiele bei Gamestop abgegeben), ich werds denke ich Gewinnbringend auf Ebay verkaufen.
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24.11.2010, 11:35 #6764seosty
AW: Call of Duty 7: Black Ops
und zombie mode sieht auch mau aus oder?
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24.11.2010, 11:37 #6765BlackPoison
AW: Call of Duty 7: Black Ops
Ha...
Dachte ich mir irgendwie schon, das die noch indiziert wird.
Egal, ich hab´se und selbst wenn nicht, wäre es kein Problem es woanders her zu bekommen.
Für ein CoD auch ganz schön viel "gore" drin... in der SP Kampagne fällts einem auf wenn man die SPAS-12 mit Brandmuni hat
Bei Messerkills kommt auch ne ganze Menge Blut zum vorscheinen ich glaube in der dt. Version wurde das etwas "angepasst"
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24.11.2010, 11:39 #6766YassirX
AW: Call of Duty 7: Black Ops
Hab den Zombie-Modus erst einmal gespielt weil er für mich uninteressant ist. Den in World at War habe ich garnicht gespielt (hatte die geschnittene Version), deswegen kann ich das nicht Vergleichen. Sagen wir mal... es war ganz amüsant mit der MP40 auf Zombies in einem Haus aus dem zweiten Weltkrieg zu schießen.
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24.11.2010, 11:41 #6767seosty
AW: Call of Duty 7: Black Ops
Naja wie es ausscahut werde iche s mir mal vorher ausleihen müssen aber das ist wiederum die geschnittene Version shitte
Ich glaub ich bleib bei Bad Company 2. Für mich wird CoD MW der beste Teil der Serie bleiben trotzdem danke..
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24.11.2010, 11:43 #6768YassirX
AW: Call of Duty 7: Black Ops
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24.11.2010, 11:48 #6769BlackPoison
AW: Call of Duty 7: Black Ops
Haha , ich glaub du hast das Setting nicht verstanden...
Das sind Waffen aus dem Kalten Krieg (60er und 70er Jahre) also passt das völlig. Die haben keine futuristischen Waffen eingebaut, die es zu der Zeit gar nicht gab.
Mapart stimmt auch nicht, es gibt viele unterschiedliche. weitläufige - kurzgehaltene Schneemaps, Industrieanlagen, Stadmaps, Jungle (!) .... usw. Von der Mapstruktur gefallen mir die Maps aus BO noch am besten.
zum Punkt billiger WaW klon.
Das Spiel hat nichts mit dem 2.Weltkrieg oder mit WaW gemein.
Hast du mal die Kampagne beider Spiele gezockt , oder den MP ? ich ja, und ich habe auch beide Moder Warfare Teile.
Man kann sagen, das MW2 ein abklatsch von MW1 ist, aber nicht das BO ein abklatsch (dazu noch ein billiger..) von WaW ist.
Das ist zumindest meine Meinung
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24.11.2010, 11:53 #6770ccommander81
AW: Call of Duty 7: Black Ops
Da smit der Mapart stimmt nicht. Die Map Jungle spielt z.B. , wie dre nam eschon sagt, im Jungle. Bei Crysis hat man einen Strand mit Höhlensystemen. Array ist ne Schneemap. Dan hat man 2 Minimaps. Und auch noch einige Stadt und Industriemaps klar. Ist doch aber bei den anderen teilen auch nicht anders gewesen (viele Stadt und Industriemaps).
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24.11.2010, 11:57 #6771Sawyer
AW: Call of Duty 7: Black Ops
Tja so verschieden sind die Geschmäcker... Mir gefällt MW2 gar nicht! Finde W@W am besten, gefolgt von Black Ops!
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24.11.2010, 12:12 #6772boxer
AW: Call of Duty 7: Black Ops
WTF.... Auf keinen Fall. habe W@W bis zum erbrechen gespielt. Und Blackops ist super eigenständig für sich. Die Waffen könnten garicht treffender gewählt worden sein. Welche Soll den da nicht passen? Jeder dieser Waffen passt in die Zeit.
Das ist einfach ne Meinung von Usern denen BlackOps als gesammtspiel nicht zusagt, mehr nicht. Dieses Hinterhältige Spielgefühl welches in MW2 herschte, durch extreme perks oder PunpGuns im Sekundär slot ist hier völlig weg. Gameplay hat wieder Hand und Fuß. Und die Waffen sind Balanced!!! Was will man mehr. Entweder es gefällt einem oder nicht. Hat rein garnichts mit fehlerhaften Waffen, Maps oder nicht originalgetreue Settings zu tuen. MW2 war für casual Spieler.
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24.11.2010, 12:20 #6773LiXiaoLong
AW: Call of Duty 7: Black Ops
Ich find die Waffen auch sehr gut balanced nur find ich die Shotguns ein wenig zu schwach, leider.
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24.11.2010, 12:22 #6774
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24.11.2010, 12:23 #6775xSpheraX
AW: Call of Duty 7: Black Ops
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24.11.2010, 12:28 #6776FSN
AW: Call of Duty 7: Black Ops
Meiner Meinung nach kommt BO gleich nach CoD 4, welches immernoch das Beste ist. CoD MW2 und W@W habe ich jeweils nur für kurze Zeit gespielt, und immer wieder CoD4 reingeschmissen, weil sie mir überhaupt nicht gefallen haben. Anders bei BO, welches ich seit dem Release die ganze Zeit spiele, weil ichs einfach sehr gut finde.
Auch die Maps sind klasse gemacht. Gibt glaube ich nur eine Map, die ich jetzt nicht sooo gut finde. Wie sie heißt weiß ich grad nicht (kenne die Namen noch nicht alle auswändig).
Auch die Waffen sind gut gewählt.
was mich nur stört sind die Waffensounds. Die hören sich alle (besonders die Sniper) etwas... nun ja... wie Spielzeug an. Vielleicht wird das ja nochmal geupdatet!? Und wenn nicht, kann ich auch damit leben.
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24.11.2010, 12:28 #6777boxer
AW: Call of Duty 7: Black Ops
Blackbird wurde in den 70er Jahren berühmt. Überwachungscameras gabs ebenfalls in den 70 Jahren. Waffenaufsätze sind in den 80 Standart gewesen. Wie Sie diese Elemente in einem Spiel verbauen ist Ansichtssache. IST JA EIN SPIEL. Also alle Gegenstände sind zeitlich richtig gesetzt.
Außerdem gehts ein keinem Teil der Reihe, allgemein in einem Spiel nicht um Realismus. Erstmal sollte die, die das behaupten, genau Beschreiben was nicht passt, bevor ein Realismusgrad und Echtzeitanwendung der Perks besprochen wird.
Achso P.S der BlackBird wurde 66 in Serie Produziert, als Aufklärer.
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24.11.2010, 12:33 #6778CommanderH
AW: Call of Duty 7: Black Ops
Aber wirklich. Also ich würde mal behaupten das sich 90% der Spieler überhaupt nicht mit den echten Waffen auskennen.
Darum ist es doch total egal ob es die damals schon gab, oder nicht. Solange die nicht mit Laserstrahlen schießen.
Die hätten auch einfach fiktive Waffennamen nehmen können. Hätte dem Spielspaß im MP nicht um 0,001% geschadet.
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24.11.2010, 12:39 #6779boxer
AW: Call of Duty 7: Black Ops
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24.11.2010, 12:45 #6780BlackPoison
AW: Call of Duty 7: Black Ops
Hätte mich schon etwas gestört ... wenn die Waffen wie bei manch anderen Spielen einfach "umbenannt" werden.
Ich interessiere mich schon etwas für Waffen und muss Boxer wiedermal recht geben. Alles ist zeitlich gut angepasst und stimmt voll und ganz mit den waffen überein.
Ein Beispiel, die M4-Karabiner... diese heißt hier "Commando".
und warum : "Zitat Wikipedia"
Der M4-Karabiner wurde in den 1970er Jahren auf der Grundlage des Colt AR-15, als verkürzte Version des M16A1, noch als Colt Commando, unter der Bezeichnung XM-177, entwickelt.
Auf diese Dinge wird sehr viel Wert gelegt und das merkt man ! Also kann ich die Leute, die behaupten das die Waffen nicht passen gar nicht verstehen.
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