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Thema: Call of Duty 7: Black Ops
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23.11.2010, 16:13 #6721Sockswear
AW: Call of Duty 7: Black Ops
und heute ist mir auch noch was lustiges passiert
ich und noch soeiner haben den letzden kill gleichzeitig gemacht bzw wir hatten erst hatten wir 7400 punkte nach den 2 kills 7600 punkte xD
wir haben sozusagen gleichzeitig 2 gegner gekillt sprich er einen ich einen
und unten links steht ja immer wen mann gekillt hatt und mit welcher waffe etc.
erst kam der typ dann stand mein kill da aber trozdem wurde sein kill in der abschuss kamera gezeigt -.-
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23.11.2010, 16:33 #6722TheLuxquenox
AW: Call of Duty 7: Black Ops
In meinem Kleinen vid ist das auch so mit der Hitbox hier
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23.11.2010, 16:36 #6723piotrmike
AW: Call of Duty 7: Black Ops
liegt aber denke nicht an der hitbox sondern an der verbindung...
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23.11.2010, 17:14 #6724Towelie
AW: Call of Duty 7: Black Ops
Jop. Das sind einfach Lags.
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23.11.2010, 17:27 #6725eSportWarrior
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23.11.2010, 17:39 #6726Mr. Burns
AW: Call of Duty 7: Black Ops
Netter Vergleich, aber er hat auch eine Schwachstelle.
Bevor ich am Straßenverkehr teilnehmen darf, wird mir das notwendige theoretische Wissen und die praktische Erfahrung beigebracht. Bei speziellen Problemen kann ich den Fahrlehrer fragen.
Bei meinem Problem habe ich jedoch nur ein Handbuch als Hilfe, dass auf diese speziellen Probleme aber eben nicht eingeht.
Diese Diskussion könnten wir jetzt sicherlich noch weiterführern, aber sie führt zu nichts und gehört nicht in diesen Thread.
Die Ports habe ich offen, aber das hilft auch nichts. Der Link ist doch mal eine wirkliche Hilfe. Werd mich da mal durcharbeiten.
Herzlichen Dank.
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23.11.2010, 19:35 #6727MG_RONIN
AW: Call of Duty 7: Black Ops
Microsoft will ja die, die ein hakenkreuz als Emblem haben bannen!
Call Of Duty: Black Ops - Bann für Hakenkreuzbenutzer » games.ch
Und die alten Stones profitieren von Black ops!!!!
News: Call of Duty: Black Ops - Rolling Stones profitieren vom Shooter - PC, PlayStation 3, Xbox 360, Wii, DS / DSi
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23.11.2010, 19:38 #6728*~TH!S_R0CKZ~*
AW: Call of Duty 7: Black Ops
Doch, es liegt ganz klar an den hitboxen, denn der internetlag würde auch das gameplay als solches beiinflussen
zB: würde man, wenn man auf jmd schiesst, den die letztepn paar sekunden garnicht mehr treffen können(dem ist aber nicht so)
so hart wie die hitbox nachlaggt, muss es auch ein hitbox bug sein, nicht nur der natürliche verbindungslag
RONIN: jaa, wissen wir schon, is ja das easteregg auf nuketown, der rolling stones song
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23.11.2010, 19:43 #6729QuickInfi
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23.11.2010, 19:47 #6730*~TH!S_R0CKZ~*
AW: Call of Duty 7: Black Ops
schon mal mit der sniper gespielt?
es ist nicht so, als ob wir sniper jeden kill für absolut logisch halten, wenn wir in echtzeit spielen
wir sniper schauen uns die kills genau deshalb nochmal an, weil wie da schon gemerkt haben, dass wir 5 meter neben den gegner gezielt haben.
ausserdem: schonmal nen sniper kill in zeitlupe verfolgt? ich meine damit den langen gelben strich(der den schuss markiert)
der wird bei einem hitbox fail ganz klar gebogen, und an den punkt angepasst, wo der gegner getroffen wird
beispiel hier mit tomahawk:
das hat nichts mit dem theatremode zu tun(auch wenn es gut sein kann, dass der theatremode die entfernung noch vergrössert)
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23.11.2010, 19:48 #6731Sockswear
AW: Call of Duty 7: Black Ops
es liegt nich am theater mode ich habe das auch mal in der abschuss kamera gesehen ist also ziemlich verbuggt
zum vid
whaaaaat?
warum verbiegt sich das so? 0o
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23.11.2010, 20:48 #6732eSportWarrior
AW: Call of Duty 7: Black Ops
Hakenkreuz?
Ihr meint jetzt aber nur für AUT/DE oder, denn alles andere währe ja Dämlich.
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23.11.2010, 21:13 #6733TheLuxquenox
AW: Call of Duty 7: Black Ops
Schaut euch das mal an Lol
Nachner Host migration bei nem Kumpel o.O
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23.11.2010, 21:15 #6734CTU MANNING
AW: Call of Duty 7: Black Ops
Wie kann man nur ein Hakenkreuz-Symbol als Emblem haben und sich morgens noch im Spiegel angucken. Weg mit diesem Pack!
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23.11.2010, 21:15 #6735*~TH!S_R0CKZ~*
AW: Call of Duty 7: Black Ops
okaaaay... lux, du bist und bleibst ein ewiger lucker xDD
jaa, die spawns müssen echt nochma überdacht werden, bin froh dass das bald ist
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23.11.2010, 21:17 #6736Sockswear
AW: Call of Duty 7: Black Ops
ballerst du einfach und triffst irgendwas also ist das ein bug oder triffst du genau n spawnpunkt wo die gegner spawnen?
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23.11.2010, 21:20 #6737*~TH!S_R0CKZ~*
AW: Call of Duty 7: Black Ops
Weder noch könnte auch sein: dass da halt leute drinnen sind, oder durchgehen, weil in der nähe der spawn ist, und er hat einfach weitergeschossen
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23.11.2010, 21:22 #6738TheLuxquenox
AW: Call of Duty 7: Black Ops
1. Nein das bin ich nicht.
2. Da steht ein unsichtbaerer gegner vor ihm
3. Der ist warsch wegen der Connection rausgeflogen und i-wie noch vor ihm. Bug halt
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23.11.2010, 21:29 #6739Van the Man
AW: Call of Duty 7: Black Ops
Und kann mir hier einer diesen tür trick / glitch erklären ?
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23.11.2010, 21:32 #6740TheLuxquenox
AW: Call of Duty 7: Black Ops
Map Five wenn man durchspielt (Story) oder in den Pc
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