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Thema: Call of Duty 7: Black Ops
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21.11.2010, 19:45 #6621Mankind
AW: Call of Duty 7: Black Ops
Ausser ein Paar Freezes hatte ich bis heute noch nicht erlebt, Verbindungsprobleme gibt es bei mir glücklicherweise auch keine. Eventuell auch ein Paar gescheiterte Host Migrations in Wager Modis aber das ist denke ich normal, zumindest war es bei MW2 auch nicht gerade besser.
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21.11.2010, 20:18 #6622IllyrianWarrior
AW: Call of Duty 7: Black Ops
Ja, schön für dich das es bei dir so reibungslos klappt. Bei meiner leitungs kanns auch nicht liegen (6000).. Also in etlichen foren klagen die konsoleros auch erheblich. Dachte auch erst im nachhinein Wow, ist ja besser geworden was die erneuerungen betrifft.. aber doch eher ein "reinfall" würd ich jetzt mal behaupten. Also das was eigentlich verbessert werden sollte wurde nicht verbessert oder nur minimal.
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21.11.2010, 20:34 #6623Mankind
AW: Call of Duty 7: Black Ops
Kein Grund direkt frech zu werden minjung zudem kannst du mir gleich verraten was Leitungskapazität mit dem Nat Typ deines Routers zu tun hat ? bei meiner jetztigen 16000 kbit Leitung ging zu Anfang eben auch nichts bis ich die ganze Geschichte auf Exposed Host umgestellt hatte (DMZ). Um einigermassenmaßen gescheit spielen zu können, kommt man bei sowas einfach nicht drum herum und das sollte eigentlich schon lange kein Geheimniss mehr sein.
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21.11.2010, 20:47 #6624IllyrianWarrior
AW: Call of Duty 7: Black Ops
... Meine frage wurde immer noch nicht beatwortet. Werden eventuell neue patches kommen zu dem neuen ableger von Activision oder ist da jetzt tote hose?
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21.11.2010, 20:57 #6625CTU MANNING
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21.11.2010, 20:58 #6626IllyrianWarrior
AW: Call of Duty 7: Black Ops
Na das hoffe ich mal .
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21.11.2010, 22:15 #6627Mr. Burns
AW: Call of Duty 7: Black Ops
Ich habe in jedem zweiten Spiel einen Verbindungsabbruch. Das nervt tierisch, weil mir da immer der Spielbonus flöten geht.
Habe W-Lan und nur ne 3000er Leitung, aber daran kann es ja nicht allein liegen. DMZ ist eingestellt, bringt aber offenbar nix.
An was könnte das liegen?
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21.11.2010, 22:17 #6628PsychoGamer
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21.11.2010, 22:23 #6629mossi
AW: Call of Duty 7: Black Ops
Ja auf der PS3 geht die Verbindung zum Host oft verloren, weil er so einen blöden PSN DC kriegt, oder weil er Rage Quittet und sich kein anderer Host findet mit einem guten NAT Typ. Änder die Sucheinstellung dann mal besser auf "Nur Region" oder "Region" , das kannst du machen, wenn du in der Lobby bist, indem du Select drückst
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21.11.2010, 22:32 #6630sebi55
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21.11.2010, 23:01 #6631Laiho
AW: Call of Duty 7: Black Ops
Boah hat ich grad ein krankes Kino der Toten 901 Kills 1 Down (das Ende) 30 Revives xD gleich am Anfang (Runde 12-15 ca) Ray Gun, Thundergun und Monkeybombs gezocken und fast bis Runde 27 geschafft aber leider hats nur beim Host gespeichert >.< aber naja grad mal um 1 Runde den Rekord getoppt kA wie mans weiter schaffen soll bis 30 wärs vllt gegangen mit 1-2 weiteren Max ammo aber ich bin dann an einem gottverdammten Zombie hängen geblieben und dann war alles im ***** -.-
btw. hat einer ne Ahnung wie man den Prof. im Pentagon killen soll bevor der einem die Waffe klaut der beamt sich direkt vor einen und greift einfach zu...
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21.11.2010, 23:26 #6632*~TH!S_R0CKZ~*
AW: Call of Duty 7: Black Ops
wisst ihr was mir auffällt?
seit dem patch könnene die sniper sogar im ersten moment nach ranzoomen treffen, und der wubbel der sniper beim ersten moment nach den ranzoomen ist kleiner
langer rede, kurzer sinn, man kann luckscopen, und schnell dragen endlich wieder^^
was heisst: snipen lohnt wieder, was ich sehr gut finde
aber: die m60 is ja mal hart OP, gleich mal 2 11er und 1 9erkillstreak mit nur der gemacht heute.
erstes mal auf wmd: bin per leiter gegenüber der pipeline gegangen, wo der durchgang is zum gegnerspawn
hab auf den freihen platz täuschkörper geworfen und die überraschten gegner weggecampt
ach, ich liebe BO, das hat so krass taktische aspekte
nee, schmarrn, is schon okay so, immernoch besser als spawntube in mw2
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22.11.2010, 00:16 #6633Sockswear
AW: Call of Duty 7: Black Ops
@ i got skillz
diesen prof. kann mann nicht killen glub ich^^ der hatt mir auch schon die M16 geklaut der ***** -.-
@ This Rockz
wie bitte?
ich muss immer noch 3 sekunden nach dem ranzoomen warten bis der genau trifft 0o
und dieser wubbel am anfang nervt ziemlich beim SP gibt es den nicht die sollten den mal patchen
könntest du evtl n vid hochladen und uns zeigen das der trifft? bei mir gehts immer noch nich
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22.11.2010, 00:31 #6634Patr0n
AW: Call of Duty 7: Black Ops
Doch man kann ihn killen...
O Mein FUCKING GOTT wie soll man den sonnst die Trophy kriegen?
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22.11.2010, 00:38 #6635Sockswear
AW: Call of Duty 7: Black Ops
Ich hab mir die Trophys noch nicht angeguckt ich zock es erstmal durch und dann schau ich so was ich noch freizocken kann..
wie ist das denn jetzt mit der sniper?
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22.11.2010, 08:16 #6636eSportWarrior
AW: Call of Duty 7: Black Ops
Mit den richtigen Einstellungen kann man auch die Hostauswahl ganz einfach austricksen. Das fällt allerdings schon eher in den Bereich "Cheating" .
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22.11.2010, 10:30 #6637FSN
AW: Call of Duty 7: Black Ops
Bin seit dem Patch auch nur noch am snipen. Vorher habe ich damit ja kaum was getroffen, aber mitlerweile gehts mal richtig gut damit.
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22.11.2010, 11:23 #6638m4x
AW: Call of Duty 7: Black Ops
da hier öffters das wort dmz auftaucht möchte ich nochmal darauf hinweisen das dass was manche hersteller als dmz bezeichnen mit einer dmz absolut nichts (aber auch gar nichts) zu tun hat. andere wiederum bieten diese funktion und benennen sie auch richtig. deshalb ist dmz !=dmz. ist die funktion korrekt bezeichnet und handelt es sich wirklich um eine dmz dann wird das keinerlei probleme bei der xbox beheben. eher neue bringen.
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22.11.2010, 12:00 #6639Lolo607
AW: Call of Duty 7: Black Ops
möchte noch ganz dezent auf mein Youtube Kanal hinweisen ~> HIER
is zwar noch nich der überhammer, aber ich will weitere videos folgen lassen
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22.11.2010, 12:45 #6640t-playa
AW: Call of Duty 7: Black Ops
weise ruhig dezent darauf hin, solange hier nicht wieder 200.000 vids gepostet werden ist alles ok
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